Este documento describe los principales componentes de un ambiente virtual de aprendizaje. Explica que un LMS permite gestionar el proceso de enseñanza-aprendizaje a través de herramientas como un aula virtual, contenidos en línea y cursos. También define los objetos virtuales de aprendizaje como recursos digitales educativos con objetivos, competencias y retroalimentación, y explica que requieren metadatos para categorizarse en bancos de objetos.