El documento describe varias metodologías para el análisis y diseño de sistemas, incluyendo la metodología del ciclo de vida de un sistema de James Martin que consta de 4 etapas, la metodología de Kendall & Kendall que consta de siete partes, la metodología orientada a objetos que representa componentes de software como objetos, la metodología de sistemas blandos de Peter Checkland que es un proceso de investigación y aprendizaje, y la metodología Scrum donde un proyecto se ejecuta en iteraciones
Especificación de los requerimientos de la aplicación
Objetivos al diseñar un sistema de información
Que características son las que se deben diseñar
Manejo del proceso de Diseño para aplicaciones institucionales
Manejo de sistemas desarrollados por usuarios finales
Especificación de los requerimientos de la aplicación
Objetivos al diseñar un sistema de información
Que características son las que se deben diseñar
Manejo del proceso de Diseño para aplicaciones institucionales
Manejo de sistemas desarrollados por usuarios finales
Escaneo y eliminación de malware en el equiponicromante2000
El malware tiene muchas caras, y es que los programas maliciosos se reproducen en los ordenadores de diferentes formas. Ya se trate de virus, de programas espía o de troyanos, la presencia de software malicioso en los sistemas informáticos siempre debería evitarse. Aquí te muestro como trabaja un anti malware a la hora de analizar tu equipo
Si bien los hospitales conjuntan a profesionales de salud que atienden a la población, existe un equipo de organización, coordinación y administración que permite que los cuidados clínicos se otorguen de manera constante y sin obstáculos.
Mario García Baltazar, director del área de Tecnología (TI) del Hospital Victoria La Salle, relató la manera en la que el departamento que él lidera, apoyado en Cirrus y Estela, brinda servicio a los clientes internos de la institución e impulsa una experiencia positiva en el paciente.
Conoce el Hospital Victoria La Salle
Ubicado en Ciudad Victoria, Tamaulipas, México
Inició operaciones en el 2016
Forma parte del Consorcio Mexicanos de Hospitales
Hospital de segundo nivel
21 habitaciones para estancia
31 camas censables
13 camillas
2 quirófanos
+174 integrantes en su plantilla
+120 equipos médicos de alta tecnología
+900 pacientes atendidos
Servicios de +20 especialidades
Módulos utilizados de Cirrus
HIS
EHR
ERP
Estela - Business Intelligence
1. Instituto Universitario Politécnico “Santiago Mariño”
Extensión Porlamar-Sede Genovés
Ingeniería de Sistemas
Método y Metodologías
Prof.: Jonathan Fernández Realizado por:
Br. Dayliana Marcano
C.i: 20903797
Porlamar, octubre de 2014.
2. Análisis y Diseño
Determinación de problemas, oportunidades y objetivos
El análisis establece el flujo de datos y la causa de los problemas
Los programadores se encargan de elaborar el software
El uso de herramientas CASE permite acelerar el proceso de análisis y diseño
3. Metodología del Ciclo de Vida de un Sistema de James Martín.
Consta de 4 etapas
Está orientada a disminuir radicalmente el tiempo necesario para diseñar e implementar Sistemas de Información, el RAD cuenta con una participación intensa del usuario, sesiones JAD, prototipaje, herramientas CSE integradas y generadores de código.
4. Metodología Kendall & Kendall.
“El ciclo de vida de vida del desarrollo de sistemas es un enfoque por fases para el análisis y el diseño cuya premisa principal consiste en que los sistemas se desarrollan mejor utilizando un ciclo especifico de actividades del analista y el usuario.”
Según la metodología de Kendall & Kendall el ciclo de vida de un sistema consta de siete partes:
5. Metodología Orientada a Objetos.
El modelo de objetos ha probado ser un concepto uniforme en las ciencias de la computación, aplicable no sólo a los lenguajes de programación sino también al diseño de interfaces de usuario, bases de datos y arquitectura de computadoras por completo. La razón de ello es, simplemente, que una orientación a objetos nos ayuda a hacer frente a la inherente complejidad de muchos tipos de sistemas.
Representación visual de un objeto como componente de software
6. Metodología de Sistemas Blandos (SSM) de Peter Checkland.
La MSB se convierte en un proceso de investigación, Un sistema de aprendizaje". Peter Checkland la labor ha influido en el desarrollo de "suave" Operaciones de la investigación, que se suma a la optimización, programación matemática y la simulación como parte de la O topografía.
7. Metodología SCRUM.
En Scrum un proyecto se ejecuta en bloques temporales cortos y fijos (iteraciones de un mes natural y hasta de dos semanas, si así se necesita). Cada iteración tiene que proporcionar un resultado completo, un incremento de producto final que sea susceptible de ser entregado con el mínimo esfuerzo al cliente cuando lo solicite.