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ANIMACIÓN 3D
INTEGRANTES:
GABRIELA REQUENA
DEFINICIÓN DE LA ANIMACIÓN 3D
La animación 3D o la animación digital
conlleva un conjunto procesos y numerosas
técnicas para poder crear imágenes en
movimiento mediante computadoras.
La animación 3D se la puede implementar en
cualquier área requerida como la
arquitectura, medicina, académico, diseño,
cinematográfica entre otras. Pero no hay que
negar que en el área del cine ha tenido un
impacto fuerte debido a los impresionantes
efectos especiales logrados mediante esta
herramienta.
HISTORIA DE LA ANIMACIÓN 3D
Antes de llegar a las increíbles animaciones 3D, se llevó
un proceso paso a paso para poder generar el
movimiento de un objeto y generar la idea de
perspectiva y profundidad.
Los conceptos de la animación tradicional aplicados en
las animaciones inician en la dinastía Disney aun
teniendo vigencia. Crear dibujos animados en 3D tiene
sus propios conceptos donde el único limitante es la
imaginación.
HISTORIA DE LA ANIMACIÓN 3D
En animación en 3D se pueden diferenciar dos tipos
básicamente de animación. Por un lado está aquella
animación que se renderiza en tiempo real, a medida
que se ve la animación. El ejemplo típico de este tipo de
animación son los videojuegos, donde se renderiza a
medida que se avanza desde distintos ángulos y
acciones. Este tipo de animación requiere de mucha
capacidad de memoria y procesamiento. Hacen falta
para esto placas aceleradoras de gráfico, de modo que
no todo el trabajo lo realice el microprocesador del
ordenador.
El otro tipo de animación en 3D es cuando se renderiza
una sola vez. Esto es lo que incluye los vídeos. Por medio
del trabajo de render del ordenador se obtiene el vídeo
directamente o bien una secuencia de imagen que luego
puede ser editado en un editor de vídeo de modo de
agregar audio o vídeo o un trabajo de postproducción.
LA INDUSTRIA DE LA ANIMACIÓN 3D
La industria de la animación 3D
está compuesta por un equipo de
personas conformadas por
directores, camarógrafos,
iluminadores, que mediante una
lluvia de ideas han generado
soluciones a diferentes problemas
que se han ido descubriendo en el
camino de la animación asistida por
computadora.
LA INDUSTRIA DE LA ANIMACIÓN 3D
Esta innovación ha ayudado a resolver el problema no sólo mediante programas de edición de imagen y
video, sino también mediante la creación de elementos corpóreos, volúmenes tridimensionales que
parecen reales pero en verdad son ficticios y forman parte de un espacio virtual dentro de la escena
real y que luego pueden ser dotados de movimiento mediante una técnica que en un principio solo se
basaba en el dibujo, lo que hoy se conoce como animación tridimensional generada por computador y
que en la actualidad también es utilizada en el ámbito de la medicina, la educación o en la generación
de videojuegos.
Finalmente, cabe destacar, que hoy en día su popularidad está dada mayormente por su conexión con la
industria del cine.
El ordenador se convierte en el lienzo de los animadores, modeladores, en fin, todos aquellos que
conforman el grupo de artistas que se dedican a la realización de una película de animación de esta
clase, logrando al final un producto artístico, una obra dotada de sentimiento, y que pasa a formar parte
del séptimo arte, como toda película. La diferencia aquí solo reside en los elementos utilizados, cuya
innovación en el cine, nos demuestra que siempre hay algo nuevo por conocer.

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  • 2. DEFINICIÓN DE LA ANIMACIÓN 3D La animación 3D o la animación digital conlleva un conjunto procesos y numerosas técnicas para poder crear imágenes en movimiento mediante computadoras. La animación 3D se la puede implementar en cualquier área requerida como la arquitectura, medicina, académico, diseño, cinematográfica entre otras. Pero no hay que negar que en el área del cine ha tenido un impacto fuerte debido a los impresionantes efectos especiales logrados mediante esta herramienta.
  • 3. HISTORIA DE LA ANIMACIÓN 3D Antes de llegar a las increíbles animaciones 3D, se llevó un proceso paso a paso para poder generar el movimiento de un objeto y generar la idea de perspectiva y profundidad. Los conceptos de la animación tradicional aplicados en las animaciones inician en la dinastía Disney aun teniendo vigencia. Crear dibujos animados en 3D tiene sus propios conceptos donde el único limitante es la imaginación.
  • 4. HISTORIA DE LA ANIMACIÓN 3D En animación en 3D se pueden diferenciar dos tipos básicamente de animación. Por un lado está aquella animación que se renderiza en tiempo real, a medida que se ve la animación. El ejemplo típico de este tipo de animación son los videojuegos, donde se renderiza a medida que se avanza desde distintos ángulos y acciones. Este tipo de animación requiere de mucha capacidad de memoria y procesamiento. Hacen falta para esto placas aceleradoras de gráfico, de modo que no todo el trabajo lo realice el microprocesador del ordenador. El otro tipo de animación en 3D es cuando se renderiza una sola vez. Esto es lo que incluye los vídeos. Por medio del trabajo de render del ordenador se obtiene el vídeo directamente o bien una secuencia de imagen que luego puede ser editado en un editor de vídeo de modo de agregar audio o vídeo o un trabajo de postproducción.
  • 5. LA INDUSTRIA DE LA ANIMACIÓN 3D La industria de la animación 3D está compuesta por un equipo de personas conformadas por directores, camarógrafos, iluminadores, que mediante una lluvia de ideas han generado soluciones a diferentes problemas que se han ido descubriendo en el camino de la animación asistida por computadora.
  • 6. LA INDUSTRIA DE LA ANIMACIÓN 3D Esta innovación ha ayudado a resolver el problema no sólo mediante programas de edición de imagen y video, sino también mediante la creación de elementos corpóreos, volúmenes tridimensionales que parecen reales pero en verdad son ficticios y forman parte de un espacio virtual dentro de la escena real y que luego pueden ser dotados de movimiento mediante una técnica que en un principio solo se basaba en el dibujo, lo que hoy se conoce como animación tridimensional generada por computador y que en la actualidad también es utilizada en el ámbito de la medicina, la educación o en la generación de videojuegos. Finalmente, cabe destacar, que hoy en día su popularidad está dada mayormente por su conexión con la industria del cine. El ordenador se convierte en el lienzo de los animadores, modeladores, en fin, todos aquellos que conforman el grupo de artistas que se dedican a la realización de una película de animación de esta clase, logrando al final un producto artístico, una obra dotada de sentimiento, y que pasa a formar parte del séptimo arte, como toda película. La diferencia aquí solo reside en los elementos utilizados, cuya innovación en el cine, nos demuestra que siempre hay algo nuevo por conocer.