El documento explica conceptos clave relacionados con la tecnología, la información, la comunicación y las TIC. Describe las características de la Web 1.0, Web 2.0 y Web 3.0, y cómo estas evolucionaron para permitir una mayor participación de los usuarios. También analiza el impacto de las TIC en la sociedad y prevé que en el futuro continuará la integración de servicios tecnológicos en todos los aspectos de la vida.
3. ¿Qué es Tecnología?
La tecnología es un conjunto de nociones y conocimientos
utilizados para lograr un objetivo preciso, que de lugar a la
solución de un problema especifico del individuo o a la
satisfacción de alguna de sus necesidades. Es un concepto
extremadamente amplio que es capaz de abarcar una
inmensa variedad de aspectos que pueden ir de
la electrónica al arte o la medicina.
4. ¿Que es la informacion?
Es un conjunto de datos con un significado, o sea, que
reduce la incertidumbre o que aumenta el conocimiento de
algo. En verdad, la información es un mensaje con
significado en un determinado contexto, disponible para uso
inmediato y que proporciona orientación a las acciones por
el hecho de reducir el margen de incertidumbre con
respecto a nuestras decisiones.
5. ¿Que es comunicación?
Comunicar es "llegar a compartir algo de nosotros mismos.
Es una cualidad racional y emocional específica del hombre
que surge de la necesidad de ponerse en contacto con los
demás, intercambiando ideas que adquieren sentido o
significación de acuerdo con experiencias previas comunes
6. ¿Qué son las TICS o Tecnologías de la
Información y la Comunicación?
Las tecnologías de información y comunicación,
mayormente conocidas como “TIC”, son aquellas cuya base
se centra en los campos de la informática, la
microelectrónica y las telecomunicaciones, para dar paso a
la creación de nuevas formas de comunicación.Se trata de
un conjunto de herramientas o recursos de tipo
tecnológico y comunicacional, que sirven para facilitar la
emisión, acceso y tratamiento de la información mediante
códigos variados que pueden corresponder a textos,
imágenes, sonidos, entre otros.Como es común en todo
proceso de comunicaciones, existe la emisión de un mensaje,
y en el caso de las TIC, este mensaje corresponde a datos
e instrucciones enviadas de un usuario a otro por medio de
un canal digital o hardware y definido por un código
o software, en un contexto determinado por convenios
internacionales.
7. Nuevas Tecnologías de la Información y de la
Comunicación
Se consideran Nuevas Tecnologías de la Información y
Comunicación tanto al conjunto de herramientas
relacionadas con la transmisión, procesamiento y
almacenamiento digitalizado de información, como al conjunto
de procesos y productos derivados de las nuevas
herramientas (hardware y software), en su utilización en la
enseñanza.
8. Software
Hace referencia a un
programa o conjunto de
programas de cómputo, así
como datos, procedimientos
y pautas que permiten
realizar distintas tareas en un
sistema informático. Es el
soporte logico intangible.
Hardware
El hardware es la parte física
de una computadora, es decir,
todo aquello que puede ser
tocado. Esto incluye el
teclado, las tarjetas de red, el
ratón o mouse, el disco de
DVD, el disco duro, las
impresoras, etc.
11. El Impacto de las TICS
Estos cambios tecnológicos están creciendo a una velocidad tan
acelerada que han creado en la sociedad “necesidades adquiridas” así
como nuevas formas de interactuar y comunicarse. La necesidad de
estar cada vez más comunicados con personas cercanas a nosotros
nos da un sentido de seguridad, al saber que esas personas se
encuentran bien y, por otro lado, invade a los pocos momentos de
privacidad que difícilmente tenemos hoy en día, ocasionando un dilema
como resultado de los beneficios de la tecnología: el bienestar
particular y familiar o la falta de privacidad de un individuo.
12.
13. La Web 1.0
La Web 1.0 empezó en los años 60, de la forma más básica
que existe, con navegadores de sólo texto, como ELISA,
después surgió el HTML que hizo las páginas más agradables
a la vista y a los primeros navegadores visuales como
Netscape e Internet Explorer.Esta Web es de sólo lectura,
el usuario no puede interactuar con el contenido de la
página, se encuentra limitada a lo que el Webmaster sube al
sitio Web.
14. Algunos elementos de diseño típicos de un sitio Web
1.0 incluyen:
Páginas estáticas para el usuario que la visita
El uso de framesets o marcos
Extensiones propias del HTML como el parpadeo
y las marquesinas, etiquetas introducidas durante
la guerra de los navegadores.
Libros de visitas en línea o guestbookBotones gif.
Formularios HTML enviados vía email.
15. La Web 2.0
El término Web 2.0, acuñado por Tom O' Reilly en el año
2004 hace referencia a una segunda generación de
modelos de páginas Web.Se entiende como una nueva
filosofía de navegar, una nueva forma de participar en la
red.Su antecesor, la Web 1.0, presenta un modelo de
navegación más estático, este nuevo formato fomenta la
participación activa.El usuario ya no se limita a acceder a la
información, sino que la crea.
16. Se entiende por Web 2.0 todos aquellos servicios de
Internet cuya base de datos puede ser modificada en
contenido, formato o ambos.Los usuarios tienen un control
total de su información.Se produce una des centralización
de Internet por la que el cliente es, a su vez, servidor.
Los principios del modelo 2.0 son los siguientes:
La Web es una plataforma
La información es lo que mueve Internet
Los efectos de Internet son a su vez movidos por la
participación
Las distintas características de la red pueden
desarrollarse de manera independiente
17. La Web 3.0
Un nuevo término, Web 3.0, surgió para relacionar las Webs
semánticas.Se trata de una extensión de World Wide Web,
por la que se pueden encontrar datos en cualquier lengua y
en formatos aptos para todo tipo de software.Se basa
fundamentalmente en la información y su estructuración,
que le permite al usuario encontrarla de manera más rápida
y eficaz.Web 3.0 es un neologismo que se utiliza para
describir la evolución del uso y la interacción en la red a
través de diferentes caminos.
Esto implicaría la transformación de la Web en una serie de
espacios 3D, llevando más lejos el concepto propuesto por
Second Life. Esto podría abrir nuevas formas de conectar
y colaborar, utilizando espacios tridimensionales.El término
Web 3.0 apareció por primera vez en 2006 en un artículo
de Jeffrey Zeldman crítico de la Web 2.0 y asociado a
tecnologías como AJAX.
18. Futuro de la TIC´s
El mundo de las TIC está en constante cambio, porque las
tecnologías e Internet son de los sectores con más
novedades cada año y su crecimiento en el mercado es
cada vez mayor. Los expertos en TIC son optimistas y
auguran un futuro de crecimiento en estas tecnologías,
pero sobretodo creen que serán tiempos para mejorar las
herramientas actuales. Nos dirigimos a una época donde
la integración de servicios es una realidad y su presencia
en todos los aspectos de nuestra sociedad es más
importante que nunca