El documento presenta una guía para una tarea en el curso de Seminario de Valores en lo Común. Los estudiantes deben crear un video, spot publicitario o cortometraje de 2-3 minutos sobre la importancia de la responsabilidad en el uso de redes sociales. Los estudiantes trabajarán en equipos para analizar un caso sobre este tema y proponer una solución, utilizando recursos en línea sobre aprendizaje significativo y responsabilidad. La tarea será evaluada con una rúbrica que considera aspectos como el análisis del caso
3 Tics como recurso didáctico: Cmap Tools, Wordle, PadletGisselle Castro
Este documento presenta información sobre el potencial pedagógico de las tecnologías de la información y la comunicación (TIC) para la enseñanza y el aprendizaje. Se describen herramientas TIC como mapas conceptuales, nubes de palabras y posters académicos digitales y sus usos educativos. También incluye enlaces a tutoriales y ejemplos de estas herramientas.
Este documento presenta una ficha de categorización para clasificar recursos y herramientas educativas. Explica tres categorías (para leer, para hacer, para compartir) y solicita información como nombre, descripción, licencias, propuesta de uso y enlace. A continuación, incluye varios ejemplos de recursos categorizados sobre nomenclatura inorgánica.
Modulo II: Herramientas virtuales y evaluaciónGisselle Castro
Evaluaciones mediante Google Drive: Formularios de Google.
Evaluación y coevaluación en Padlet.
Elaboración de evaluaciones de diagnóstico y formativa mediante herramientas virtuales: Kahoot! y Quizizz
Diseño Instruccional Aplicado al Modelo ADDIE para un Adiestramiento de Probl...jalvarado2013
Este documento presenta un resumen de dos adiestramientos diseñados utilizando modelos de instrucción. Describe el adiestramiento de un compañero sobre seguridad en el laboratorio utilizando el modelo de 9 eventos de instrucción de Robert Gagné, el cual incluyó un video introductorio, tutorial y clase sincrónica. Luego describe su propio adiestramiento sobre problemas éticos en el proceso de contratación utilizando el modelo ADDIE, el cual incluyó varias actividades. Concluye que el diseño y desarrollo de adiest
Este documento presenta una práctica sobre usabilidad y accesibilidad web. Se introduce la estrategia de las 4Rs para evaluar fuentes de información y se identifican fuentes sobre estos temas. Los estudiantes deben diseñar una página web aplicando los conocimientos y citando correctamente las fuentes. Su trabajo será evaluado considerando el contenido y objetivos del curso sobre diseño y mantenimiento de sitios web.
Este documento presenta un plan de gestión para crear una empresa de bienes raíces y servicios complementarios en Costa Rica. El plan describe la misión, visión, estructura organizativa y productos de la empresa. Además, incluye secciones sobre el alcance del proyecto, planificación del tiempo y costos, y adquisiciones. El objetivo general es establecer una empresa sustentable en el mercado de bienes raíces costarricense.
Este documento presenta un estudio de caso sobre la implementación de una emisora escolar en el Colegio Distrital Benjamín Herrera. El proyecto, llamado Pío Ondas, busca que los estudiantes obtengan elementos para crear una emisora que permita la cohesión de la comunidad educativa. Se proponen actividades individuales y grupales en las que los estudiantes analizan los beneficios y desafíos de una emisora escolar y cómo esta podría implementarse en su colegio.
3 Tics como recurso didáctico: Cmap Tools, Wordle, PadletGisselle Castro
Este documento presenta información sobre el potencial pedagógico de las tecnologías de la información y la comunicación (TIC) para la enseñanza y el aprendizaje. Se describen herramientas TIC como mapas conceptuales, nubes de palabras y posters académicos digitales y sus usos educativos. También incluye enlaces a tutoriales y ejemplos de estas herramientas.
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Modulo II: Herramientas virtuales y evaluaciónGisselle Castro
Evaluaciones mediante Google Drive: Formularios de Google.
Evaluación y coevaluación en Padlet.
Elaboración de evaluaciones de diagnóstico y formativa mediante herramientas virtuales: Kahoot! y Quizizz
Diseño Instruccional Aplicado al Modelo ADDIE para un Adiestramiento de Probl...jalvarado2013
Este documento presenta un resumen de dos adiestramientos diseñados utilizando modelos de instrucción. Describe el adiestramiento de un compañero sobre seguridad en el laboratorio utilizando el modelo de 9 eventos de instrucción de Robert Gagné, el cual incluyó un video introductorio, tutorial y clase sincrónica. Luego describe su propio adiestramiento sobre problemas éticos en el proceso de contratación utilizando el modelo ADDIE, el cual incluyó varias actividades. Concluye que el diseño y desarrollo de adiest
Este documento presenta una práctica sobre usabilidad y accesibilidad web. Se introduce la estrategia de las 4Rs para evaluar fuentes de información y se identifican fuentes sobre estos temas. Los estudiantes deben diseñar una página web aplicando los conocimientos y citando correctamente las fuentes. Su trabajo será evaluado considerando el contenido y objetivos del curso sobre diseño y mantenimiento de sitios web.
Este documento presenta un plan de gestión para crear una empresa de bienes raíces y servicios complementarios en Costa Rica. El plan describe la misión, visión, estructura organizativa y productos de la empresa. Además, incluye secciones sobre el alcance del proyecto, planificación del tiempo y costos, y adquisiciones. El objetivo general es establecer una empresa sustentable en el mercado de bienes raíces costarricense.
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Este documento presenta una discusión sobre pedagogía y ambientes virtuales. Explica diferentes modalidades educativas como la presencial, virtual y mixta, e identifica herramientas web 2.0 como blogs, wikis y foros que pueden usarse en educación virtual. También describe características de ambientes virtuales de aprendizaje y la importancia de una reflexión pedagógica para el diseño de programas virtuales.
La weblesson analizada trata sobre las tormentas solares y cómo la humanidad puede protegerse de sus efectos negativos. Propone varias tareas como explicar qué son las tormentas solares, sus etapas y consecuencias. También sugiere investigar formas de proteger a la Tierra y el evento de Carrington. El análisis concluye que la weblesson cumple con sus objetivos de manera clara y que los recursos como un video son útiles para el aprendizaje.
Este documento presenta un análisis FODA de varios programas informáticos utilizados en educación como Mindomo, Wordpress, Educaplay y Webquest. También incluye una reflexión sobre la experiencia trabajando con el programa Educaplay y un resumen de un texto sobre la evaluación educativa. El autor concluye que estos programas brindan herramientas útiles para realizar actividades de aprendizaje más lúdicas y desarrollar capacidades cognitivas en los estudiantes.
Este documento presenta el portafolio de actividades realizadas por Luz Adriana Escobar Restrepo durante el curso de Tecnología en Gestión de Servicios Financieros. Incluye objetivos, logros, dificultades y compromisos para cada actividad como presentaciones, foros, ensayos y evaluaciones sobre temas de liderazgo, administración y cambio organizacional. El portafolio muestra el progreso del estudiante a lo largo del curso.
Este documento presenta la guía de la primera unidad de un curso sobre metodología y estrategias de educación virtual. La unidad se enfoca en la inducción al manejo de la plataforma Moodle y características básicas de Internet. Los estudiantes deben completar actividades como analizar videos tutoriales, participar en foros, y responder un cuestionario sobre el uso de la web. El objetivo es que los estudiantes se familiaricen con las herramientas de la plataforma y desarrollen competencias para el aprendizaje virtual.
El documento describe las ventajas de la formación online. Ofrece acceso flexible a la educación que permite el autoaprendizaje a un ritmo personalizado. Esto incluye ahorrar tiempo y dinero al evitar desplazamientos, y posibilita el estudio a distancia. La formación online motiva a personas de todas las edades a ampliar sus conocimientos a través de diversas herramientas tecnológicas de manera interactiva.
Este documento proporciona información sobre varias herramientas y aplicaciones educativas como SIGALA, Canon de Red Virtual, ITALC y JCLIC. También discute métodos de evaluación como diarios de aprendizaje, tareas, rúbricas y portafolios que pueden usarse con estas herramientas.
Ayuda Hipermedial Dinámica (AHD): Conjunto de herramientas hipervinculadas, interactivas y dinámicas, que pueden contener imágenes, videos, textos y juegos que juntas arman un contenido digital educativo.
Este documento discute el concepto erróneo de evaluación que existe en las aulas, el cual se enfoca principalmente en las calificaciones cuantitativas en lugar del aprendizaje. La evaluación debe adaptarse a las necesidades y estilos de aprendizaje individuales de los estudiantes. También debe considerar aspectos como valores, habilidades y actitudes, en lugar de solo conocimientos memorísticos. La evaluación debe usarse para mejorar el aprendizaje de los estudiantes a través de la retroalimentación, en lugar de juzgarlos competitivamente.
Google apps para educación ctif madrid martín garcía valleMARTINGVALLE
The document outlines an agenda for a course on using Google Apps for Education, including an introduction, initial evaluation, presentation on flipped classroom with Google, discussion of IT tools at Ciudad de los Muchachos, and an overview of Google Apps for Education like Gmail, Calendar, Drive, Forms, and Classroom along with practical classroom examples. The agenda also includes applications like Kahoot and Flashcards as well as links to additional materials on topics like flipped classroom, collaborative work, and Google Apps for education.
Este documento presenta un análisis FODA de cuatro herramientas tecnológicas educativas (Mindomo, Wordpress, Educaplay y Webquest) y reflexiona sobre la experiencia usando Educaplay. También resume un texto sobre la evaluación, señalando que depende de múltiples factores y puede reforzar u obstaculizar el aprendizaje según cómo se aplique. Finalmente, concluye que estas herramientas pueden mejorar las prácticas pedagógicas al hacer las clases más dinámicas y didá
Lograr habilidades para aprovechar las posibilidades de la tecnología en el contexto educativo o laboral, adaptándolas a las situaciones que se presenten.
El proyecto busca promover la inclusión educativa en niños de 4 a 6 años a través de diversas actividades. Los objetivos son que los niños reconozcan sus propias capacidades y las de los demás, y que sepan expresar cómo se sienten en situaciones de aceptación o no. El proyecto dura 3 sesiones de 60 minutos e incluye ver un video, jugar bingo con imágenes inclusivas, leer un cuento, y realizar actividades interactivas sobre diversidad y discapacidades usando herramientas digitales. La evaluación se
Este documento resume el avance de la cuarta semana de un curso sobre innovación educativa con recursos educativos abiertos (REA). El curso es impartido por Shirley Rivera en Coursera. Se propone crear un blog para que estudiantes aprendan a desarrollar proyectos de investigación y puedan recibir comentarios de otros participantes. El blog permitirá un aprendizaje colaborativo y será accesible para su reutilización. El objetivo es exponer a estudiantes a REA para que aprendan con ellos y valoren su utilidad.
Presentación realizada en el CONGRESO INTERNACIONAL BOLIVIA Y PERÚ " DESAFÍOS DE LA EDUCACIÓN SUPERIOR: PEDAGOGÍA , DIDÁCTICA E INVESTIGACIÓN" organizado por la Universidad Nacional Mayor de San Marcos, la ponencia explica como se logró una red de aprendizaje en un curso de didáctica en el pregrado de la Facultad de educación de la UPCH
Este proyecto busca promover la elaboración de manualidades con materiales reciclables inorgánicos entre estudiantes de segundo a quinto grado. El proyecto tiene como objetivos incentivar la creatividad de la comunidad educativa, enseñar el manejo correcto de herramientas y reciclar materiales para crear objetos que generen menos contaminación y gastos.
Este documento presenta una guía didáctica de actividades para la asignatura de Tecnología e Informática del segundo período para el grado 8. La guía incluye seis actividades que cubren temas como máquinas y mecanismos, operadores mecánicos, y avances tecnológicos. Cada actividad describe los objetivos de aprendizaje, los recursos necesarios y las instrucciones para completarla. El propósito es que los estudiantes adquieran conocimientos sobre tecnología mediante la realización de proyectos
El documento describe los 12 pasos para instalar el programa QCAD: 1) Buscar e ingresar al enlace de descarga en Google, 2) Seleccionar el enlace correcto, 3) Descargar el programa, 4) Instalar el programa, 5) Crear una carpeta de instalación, 6) Completar con éxito el proceso de instalación, 7) Finalizar la instalación, 8) Tener el programa QCAD listo para ser usado.
El documento expresa gratitud hacia un amigo por su valiosa amistad y apoyo mutuo en momentos difíciles y alegres. También enfatiza que la amistad es un regalo preciado y que siempre estará ahí para escuchar, alentar y celebrar juntos.
The document discusses the benefits of exercise for mental health. Regular physical activity can help reduce anxiety and depression and improve mood and cognitive functioning. Exercise causes chemical changes in the brain that may help protect against mental illness and improve symptoms.
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La weblesson analizada trata sobre las tormentas solares y cómo la humanidad puede protegerse de sus efectos negativos. Propone varias tareas como explicar qué son las tormentas solares, sus etapas y consecuencias. También sugiere investigar formas de proteger a la Tierra y el evento de Carrington. El análisis concluye que la weblesson cumple con sus objetivos de manera clara y que los recursos como un video son útiles para el aprendizaje.
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Este documento presenta el portafolio de actividades realizadas por Luz Adriana Escobar Restrepo durante el curso de Tecnología en Gestión de Servicios Financieros. Incluye objetivos, logros, dificultades y compromisos para cada actividad como presentaciones, foros, ensayos y evaluaciones sobre temas de liderazgo, administración y cambio organizacional. El portafolio muestra el progreso del estudiante a lo largo del curso.
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Ayuda Hipermedial Dinámica (AHD): Conjunto de herramientas hipervinculadas, interactivas y dinámicas, que pueden contener imágenes, videos, textos y juegos que juntas arman un contenido digital educativo.
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Google apps para educación ctif madrid martín garcía valleMARTINGVALLE
The document outlines an agenda for a course on using Google Apps for Education, including an introduction, initial evaluation, presentation on flipped classroom with Google, discussion of IT tools at Ciudad de los Muchachos, and an overview of Google Apps for Education like Gmail, Calendar, Drive, Forms, and Classroom along with practical classroom examples. The agenda also includes applications like Kahoot and Flashcards as well as links to additional materials on topics like flipped classroom, collaborative work, and Google Apps for education.
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The document discusses the benefits of exercise for mental health. Regular physical activity can help reduce anxiety and depression and improve mood and cognitive functioning. Exercise causes chemical changes in the brain that may help protect against mental illness and improve symptoms.
Fowler/Bowers XTH Holematic Pistol Grip range of bore gages offer extended travel with fixed anvils. The pistol grip handle incorporates a constant measuring pressure to eliminate operator "feel." Enjoy our precise bore gages for 20% off. Plus get 25 % off extra handles. Check them out on our website and learn more about each tool. http://www.fowlerprecision.com/Bowers-Promotion.html
The document discusses how to play the theremin, an early electronic musical instrument controlled without physical contact. It is played by moving the hands close to two metal antennas, with the left antenna controlling pitch and the right controlling volume. To play a note, the performer brings one hand to within a few inches of the pitch antenna while keeping the other hand farther from the volume antenna.
The tennis club is celebrating its 20th anniversary on October 11, 2008 with a tipping event to honor past winners from 1988 to 2001 and enjoy drinks. Mandatory attendance is requested to join in drinking beers led by beer master Johnnie and featuring the tipping beavers and brazilians at the huge anniversary party beginning at 5pm.
Plantilla webquest: Integración de valores (responsabilidad)Coral UNID
El documento presenta una guía para un proyecto en el que los estudiantes crearán un trabajo creativo en equipo, como un video o cortometraje, que resalte la importancia de la responsabilidad al usar redes sociales. La guía incluye una introducción, descripción de la tarea, proceso, recursos, evaluación y conclusiones. El objetivo es que los estudiantes aprendan de manera significativa sobre este valor a través de un proyecto colaborativo y uso de herramientas tecnológicas.
Este documento describe el modelo ADDIE como base para el diseño instruccional en teleformación. El modelo ADDIE consta de cinco fases: Análisis, Diseño, Desarrollo, Implementación y Evaluación. Cada fase tiene un propósito específico para garantizar un proceso sistemático de desarrollo de programas de formación desde su inicio hasta su finalización.
Curso de Tutores Virtuales. Guia de aprendizaje del módulo 2Yadira Salas
Este documento presenta las actividades y objetivos de un módulo de capacitación para tutores en entornos virtuales de aprendizaje. El módulo busca desarrollar las competencias tecnopedagógicas de los tutores e incluye actividades como participar en sesiones sincrónicas, diseñar estrategias didácticas, crear infografías, y enviar mensajes motivadores a estudiantes con baja participación. El objetivo final es que los tutores puedan orientar efectivamente el aprendizaje en línea.
El documento presenta una guía para profesores sobre cómo orientar a estudiantes en el uso responsable de las redes sociales. Los estudiantes deben crear un video en PowerPoint y publicarlo en una página de Facebook. La guía incluye la introducción, tarea, proceso, recursos, evaluación, conclusiones y créditos.
El documento presenta un curso sobre recursos humanos y relaciones interpersonales en el ámbito laboral. El curso consta de 4 unidades que abordan temas como recursos humanos, relaciones humanas en empresas, trabajo en equipo y resolución de conflictos. El objetivo general es que los participantes mejoren sus habilidades interpersonales y aprendan a gestionar mejor las relaciones en el trabajo.
Este documento presenta un curso sobre recursos humanos y relaciones interpersonales en el lugar de trabajo. El curso consta de 4 unidades que cubren temas como recursos humanos, relaciones humanas, trabajo en equipo y resolución de conflictos. Los participantes aprenderán habilidades para mejorar la comunicación y el trabajo en grupo a través de lecturas, videos y discusiones grupales.
Este documento presenta las rubricas de evaluación para un proyecto de feria ecológica. Incluye criterios de evaluación para varios productos como un video de sensibilización, un mural sobre reciclaje, carteles sobre recursos naturales, productos hechos de materiales reciclables, trípticos sobre legislación ambiental y un mapa mental. Los estudiantes serán evaluados en áreas como planificación, contenido, diseño, elementos técnicos y trabajo en equipo.
Este documento presenta un análisis de herramientas TIC utilizadas durante el semestre, incluyendo Mindomo, Wordpress, Educaplay y Webquest. Se provee un análisis FODA de cada herramienta y una reflexión sobre Educaplay. También resume un texto sobre la evaluación en instituciones educativas y cómo revela las concepciones del evaluador sobre la inteligencia, enseñanza-aprendizaje y principios éticos. Finalmente, concluye que estas herramientas serán útiles para encuestas y alojar información relev
El documento describe el rol del mediador en los diferentes entornos de un curso en línea. Explica que el mediador debe fomentar la empatía y participación de los estudiantes a través de un seguimiento estricto de las actividades planeadas. Luego, detalla las acciones específicas que el mediador debe tomar en cada entorno como dar la bienvenida a los estudiantes, revisar los recursos, estimular el aprendizaje colaborativo, realizar seguimiento al progreso, y ayudar a los estudiantes a explorar los recursos
El documento presenta un análisis FODA de diferentes herramientas TIC como Mindomo, Wordpress y Educaplay. Luego resume y analiza el texto "Dime como evalúas y te diré que tipo de profesional y de persona eres". El autor argumenta que la evaluación es un proceso complejo que depende de factores como las prescripciones legales, supervisiones institucionales y presiones sociales. Además, señala que los evaluadores a veces clasifican a los estudiantes para el éxito o fracaso y que la evaluación debería ser un
Este documento presenta una plantilla para guiar la evaluación de una prueba piloto en el aula del futuro. Incluye secciones para definir los objetivos de la prueba piloto, los puntos a evaluar, las herramientas de evaluación como cuestionarios y rúbricas, y la recopilación y análisis de resultados para identificar fortalezas, debilidades y recomendaciones. La prueba piloto en este caso evalúa un proyecto de aprendizaje colaborativo entre alumnos y profesores para ver cómo funciona el aula
Este documento presenta un resumen del portafolio virtual de Fabian Arley Arenas Arenas del año 2013. Incluye la descripción de 6 actividades realizadas como parte del curso de ciberpedagogía, las cuales involucraron foros temáticos, visitas a instituciones educativas, creación de aulas y objetos virtuales de aprendizaje, y una prueba Pro Saber. El portafolio muestra los aprendizajes y estrategias implementadas por Fabian para mejorar continuamente.
Este documento presenta un análisis de herramientas TIC como Mindomo, Wordpress, Educaplay y Webquest, identificando sus fortalezas, oportunidades, debilidades y amenazas. También incluye una reflexión sobre Educaplay, resumen de un texto sobre evaluación y una conclusión donde la autora destaca la importancia práctica de las herramientas digitales para apoyar la enseñanza.
Este documento describe la metodología del ciclo de diseño para proyectos de aprendizaje. Explica las 5 etapas del ciclo de diseño - investigar, planificar, crear, evaluar y autonomía. También cubre técnicas de aprendizaje como el autoaprendizaje y aprendizaje colaborativo. El objetivo general es generar proyectos que permitan a los estudiantes aprender mediante la experiencia de completar un ciclo de diseño.
Este documento describe la metodología del ciclo de diseño y el aprendizaje basado en proyectos. Explica las 5 etapas del ciclo de diseño (investigar, planificar, crear, evaluar, autonomía) y los métodos de aprendizaje como el autoaprendizaje y aprendizaje colaborativo. El objetivo es capacitar a los estudiantes mediante el desarrollo de proyectos que sigan este enfoque de aprendizaje práctico y colaborativo.
Carreño orozco angeles webquest Diseño de Ambiente de Aprendizaje en base a t...Angelesorozco
Este documento presenta una guía para el profesor sobre el uso de tutorías digitalizadas para enseñar valores morales a los estudiantes. Los estudiantes investigarán valores morales, compararán valores, y crearán un video tutorial explicando la importancia de los valores y cómo benefician la vida cotidiana. El proceso incluye organizar la información, entrevistar a personas, y probar un valor con la sociedad. El trabajo será evaluado y los estudiantes publicarán el video tutorial en varios sitios web.
Este documento presenta el análisis FODA de cuatro programas educativos (Educaplay, Wordpress, Mindomo y Webquest) y reflexiona sobre el programa Wordpress. Incluye también un resumen de un texto sobre la evaluación educativa.
Este documento presenta una Ayuda Hipermedial Dinámica (AHD) diseñada para acompañar un proyecto de aula enfocado en promover la tolerancia y la paz entre estudiantes. La AHD contiene protocolos con actividades, evaluaciones, recursos y sistemas de navegación, recomendación y ayuda. El objetivo es construir conocimiento de manera conjunta mediante el aprendizaje basado en problemas con apoyo de herramientas tecnológicas.
Soluciones Examen de Selectividad. Geografía junio 2024 (Convocatoria Ordinar...Juan Martín Martín
Criterios de corrección y soluciones al examen de Geografía de Selectividad (EvAU) Junio de 2024 en Castilla La Mancha.
Soluciones al examen.
Convocatoria Ordinaria.
Examen resuelto de Geografía
conocer el examen de geografía de julio 2024 en:
https://blogdegeografiadejuan.blogspot.com/2024/06/soluciones-examen-de-selectividad.html
http://blogdegeografiadejuan.blogspot.com/
Ofrecemos herramientas y metodologías para que las personas con ideas de negocio desarrollen un prototipo que pueda ser probado en un entorno real.
Cada miembro puede crear su perfil de acuerdo a sus intereses, habilidades y así montar sus proyectos de ideas de negocio, para recibir mentorías .
ACERTIJO DESCIFRANDO CÓDIGO DEL CANDADO DE LA TORRE EIFFEL EN PARÍS. Por JAVI...JAVIER SOLIS NOYOLA
El Mtro. JAVIER SOLIS NOYOLA crea y desarrolla el “DESCIFRANDO CÓDIGO DEL CANDADO DE LA TORRE EIFFEL EN PARIS”. Esta actividad de aprendizaje propone el reto de descubrir el la secuencia números para abrir un candado, el cual destaca la percepción geométrica y conceptual. La intención de esta actividad de aprendizaje lúdico es, promover los pensamientos lógico (convergente) y creativo (divergente o lateral), mediante modelos mentales de: atención, memoria, imaginación, percepción (Geométrica y conceptual), perspicacia, inferencia y viso-espacialidad. Didácticamente, ésta actividad de aprendizaje es transversal, y que integra áreas del conocimiento: matemático, Lenguaje, artístico y las neurociencias. Acertijo dedicado a los Juegos Olímpicos de París 2024.
2. INTRODUCCIÓN
¿Utilizas las Redes Sociales de Manera responsable?
O Una de las preocupaciones que comparte la psicología como ciencia del estudio de la
conducta es la concerniente al uso adecuado de herramientas, técnicas y/o dinámicas en
favor de un mejor y más sano aprendizaje del estudiante.
O Es ello nuestro principal interés que el estudiante destaque la importancia del valor de la
responsabilidad al usar las redes sociales como una herramienta para facilitar su
aprendizaje en la asignatura Seminario de valores en lo común y que dicho aprendizaje le
resulte significativo.
O Para comprender lo que es el aprendizaje significativo por favor visita el siguiente enlace:
http://depa.fquim.unam.mx/amyd/archivero/AUSUBELAPRENDIZAJESIGNIFICATIVO_1677
.pdf
O Responsabilidad: http://www.tumundoescolar.net/conociendo/la-responsabilidad-como-valor/
O Redes sociales: http://aprenderinternet.about.com/od/RedesSociales/g/Que-Es-Una-Red-
Social.htm
O La educación y las redes sociales: http://www.youtube.com/watch?v=DkV9edNKj8w
INTRODUCCIÓN TAREA PROCESO RECURSOS EVALUACIÓN CONCLUSIONES CRÉDITOS
Guía para el
profesor
3. TAREA
O Deberás realizar un trabajo creativo, en el que resaltes
la importancia del valor de la responsabilidad al usar las
redes sociales. Puede ser un vídeo, un spot o un
cortometraje, la duración máxima deberá ser de 3
minutos y mínima de 2 minutos con 30 segundos, no
olvides incluir fotografías, imágenes, una grabación de
voz y música de fondo.
O Deberás plantear una solución clara y precisa al caso
de Saúl(lo encontrarás en el apartado de proceso).
INTRODUCCIÓN TAREA PROCESO RECURSOS EVALUACIÓN CONCLUSIONES CRÉDITOS
Guía para el
profesor
4. PROCESO1. Elegirás a tu equipo de trabajo para realizar tu trabajo creativo.(Máximo de 6
integrantes y mínimo de 4).
2. Una vez organizado con tu equipo, cada uno de los integrantes asumirá un rol.
3. Investigarán acerca de los la responsabilidad en las redes sociales, para ello
puedes consultar los siguientes enlaces:
O http://seminariodevalores.foroactivo.com.mx
O http://www.oegpr.net/wp-content/uploads/2010/10/STIC-06-La-pr%C3%A1ctiva-de-
los-valores-en-la-vida-cotidiana.pdf
O http://www.youtube.com/watch?v=mVZzphhcz2Y
O http://www.slideshare.net/Korall/edit_my_uploads
O http://www.youblisher.com/p/671453-Como-evitar-los-riesgos-en-las-redes-
sociales/
Si decides hacer un vídeo puedes apoyarte de Movi Maker 2.6 mismo que
podrás descargar en el siguiente enlace: http://windows-movie-
maker.softonic.com/descargar
Para poder hacer uso de los dos programas arriba mencionados, puedes
buscar tutoriales en www.youtube.com
4. Deberás revisar el siguiente caso y ayudar a Saúl a resolver su conflicto:
http://Pixton.com/mx/:gll28psd
5. Las preguntas son las siguientes:
¿Qué deberá hacer Saúl para solucionar su problema?,¿Qué propuesta le darías
Saúl?, ¿Qué consideras más importante la salud de Saúl o su trabajo y por qué?,
¿Qué tan importante es el valor de la responsabilidad en este caso y por qué?
INTRODUCCIÓN TAREA PROCESO RECURSOS EVALUACIÓN CONCLUSIONES CRÉDITOS
Guía para el
profesor
5. RECURSOS
Consulta sobre el valor de la responsabilidad y las redes sociales:
http://seminariodevalores.foroactivo.com.mx
http://www.oegpr.net/wp-content/uploads/2010/10/STIC-06-La-
pr%C3%A1ctiva-de-los-valores-en-la-vida-cotidiana.pdf
O http://www.acaedu.edu.ar/espanol/paginas/publicaciones/Estudios/14-
%20Gueventter%20-
%20Historia%20para%20el%20futuro%20Jovenes%20en%20los%20ultimo
s%2025%20anos/Cap%206.PDFhttp://www.slideshare.net/Korall/edit_my_u
ploads
O http://www.youblisher.com/p/671453-Como-evitar-los-riesgos-en-las-redes-
sociales/
Consulta sobre aprendizaje significativo:
http://depa.fquim.unam.mx/amyd/archivero/AUSUBELAPRENDIZAJESIGNI
FICATIVO_1677.pdf
Resolución del caso de Saúl:
http://Pixton.com/mx/:gll28psd
Programas posibles a utilizar:
http://windows-movie-maker.softonic.com/descargar
http://adobe-audition.softonic.com/
http://audacity.softonic.com/descargar
INTRODUCCIÓN TAREA PROCESO RECURSOS EVALUACIÓN CONCLUSIONES CRÉDITOS
Guía para el
profesor
6. EVALUACIÓN
O Serán evaluados por el instructor de la
asignatura así como por el personal de la
UNID invitado al evento de presentación
de productos creativos.
O La valoración del producto se realizará
con apoyo con un instrumento de
evaluación en este caso una Rúbrica.
INTRODUCCIÓN TAREA PROCESO RECURSOS EVALUACIÓN CONCLUSIONES CRÉDITOS
Guía para el
profesor
Ver la
rúbrica
7. EVALUACIÓN
INTRODUCCIÓN TAREA PROCESO RECURSOS EVALUACIÓN CONCLUSIONES CRÉDITOS
Guía para el
profesor
PUNTUACIONES PUNTUACIÓN
OBTENIDAASPECTOS A
EVALUAR
4 3 2 1
Análisis del caso de
Saúl.
Analizó correctamente el
caso de Saúl, realizando
un análisis profundo del
mismo.
Analizó el caso de Saúl,
realizando un análisis medio del
mismo.
Analizó solo algunos
aspectos del caso de Saúl.
No realizó un análisis
profundo del caso de
Saúl.
Definición de
prioridades para la
solución del
problema.
Definió justificadamente las
prioridades de Saúl.
Definió las prioridades de Saúl
sin justificar cada una de ellas.
No logró definir claramente
las prioridades de Saúl.
Solo mencionó a
grandes rasgos las
prioridades.
Identificación y
jerarquización de
los criterios del
caso de Saúl.
Identificó y jerarquizó
correctamente todos los
criterios (trabajo, salud y
responsabilidad) del caso
de Saúl.
Identificó correctamente todos
los criterios (trabajo, salud y
responsabilidad) del caso de
Saúl pero no logró jerarquízalos.
Identificó solo 2 de los
criterios del caso de Saúl y
no logró jerarquizó.
Identificó solo uno de
los criterios del caso
de Saúl.
Generación y
elección de
opciones de
solución.
Logró presentar la
alternativa de solución para
el caso de Saúl
asertivamente, dejando
claro la importancia del
valor de la responsabilidad.
Presentó una alternativa de
solución, y aunque no fue
planteada claramente destacó la
importancia de la
responsabilidad como valor.
Presentó una alternativa de
solución pero no dejó clara
la importancia de la
responsabilidad.
No logró presentar
claramente una
alternativa de
solución.
Claridad de la
definición del valor:
Responsabilidad.
La definición y
comprensión de la
responsabilidad es
excelentemente clara, al
plantear sus respuestas.
La definición y comprensión de
la responsabilidad es clara, al
plantear sus respuestas.
La definición y comprensión
de la responsabilidad es
poco clara, al plantear sus
respuestas.
La definición y
comprensión de la
responsabilidad
deficiente, al plantear
sus respuestas.
TOTAL
8. CONCLUSIONES
O Al finalizar el producto creativo se espera que
los estudiantes hayan aprendido
significativamente la importancia que tiene el
valor de la responsabilidad en el uso de las
redes sociales, así como también se espera
que hayan aprendido a utilizar el programa
requerido para su producto (Movie Maker,
Adobe audition, Audacity).
O ¿Con qué aprendizaje te quedas de esta
actividad?
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Guía para el
profesor
9. CRÉDITOS
O Gracias a mi instructora Ma. De Los Ángeles Ramón Peña, por hacerme llegar al aprendizaje del uso
de la webquest como una herramienta más para mi quehacer docente.
O Gracias a mis alumnos de Seminario de Valores, porque ellos son la razón de ser de este trabajo.
Fuentes y programas utilizados:
o http://seminariodevalores.foroactivo.com.mx
o http://www.oegpr.net/wp-content/uploads/2010/10/STIC-06-La-pr%C3%A1ctiva-de-los-valores-en-
la-vida-cotidiana.pdf
o http://www.acaedu.edu.ar/espanol/paginas/publicaciones/Estudios/14-%20Gueventter%20-
%20Historia%20para%20el%20futuro%20Jovenes%20en%20los%20ultimos%2025%20anos/Cap%
206.PDF
o http://depa.fquim.unam.mx/amyd/archivero/AUSUBELAPRENDIZAJESIGNIFICATIVO_1677.pdf
o http://windows-movie-maker.softonic.com/descargar
o http://adobe-audition.softonic.com/
o http://audacity.softonic.com/descargar
o http://rubistar.4teachers.org/
o http://www.educoas.org/portal/bdigital/contenido/interamer/interamer_72/Schiefelbein-
Chapter15New.pdf
o http://www.pixton.com/mx
o http://www.youtube.com
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Guía para el
profesor
10. GUÍA PARA EL PROFESOR
Curso, ciclo y nível educativo Seminario de Valores en lo Común. Ciclo Mayo-
Agosto 2013. Tercer cuatrimestre de
Licenciatura.
Área o áreas curiculares Mercadotecnia.
Tecnología Educativa.
Derecho.
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