El documento analiza el software educativo "El caracol Serafín", dirigido a niños de 3 a 7 años. El objetivo es que sea una herramienta accesible e inclusiva que permita a todos los niños, incluidos los con discapacidad visual, familiarizarse con el ordenador y el teclado de una forma didáctica y motivadora. El software contiene un cuento interactivo y 17 actividades que trabajan diferentes áreas del currículo a través de juegos que fomentan el aprendizaje y desarrollo de los niños de man