El documento presenta un tutorial sobre cómo crear una carretera en AutoDesk CIVIL 3D en 5 pasos: 1) importar una superficie de trabajo, 2) definir la alineación, 3) crear perfiles longitudinales del terreno y del trazado en alzado, 4) definir una sección tipo, y 5) crear el corredor de la carretera combinando la alineación, los perfiles y la sección.
El documento proporciona un tutorial para crear una carretera con peralte en AutoDesk CIVIL 3D. Explica los pasos para importar una superficie de trabajo, crear una alineación, definir perfiles longitudinales del terreno y del trazado, crear una sección tipo, y finalmente generar un corredor de carretera que incluya la ley de peraltes.
Este documento proporciona una introducción al curso básico de AutoCAD Civil 3D. Explica las características principales de la interfaz como la pestaña LEARN y CREATE, la cinta de opciones, el espacio de trabajo y el toolspace. También describe cómo configurar el área de dibujo a través de la pestaña Units and Zone en la ficha Settings del toolspace antes de comenzar un nuevo proyecto. El documento ofrece una guía para familiarizarse con el entorno de AutoCAD Civil 3D.
Este documento describe los tipos de objetos 3D, modelado y visualización en AutoCAD 2007. Existen tres tipos de objetos 3D: wireframe, superficie y sólidos. Los objetos wireframe muestran solo las líneas del objeto, mientras que los objetos de superficie y sólidos también muestran las superficies. El documento también explica cómo usar el Dashboard, cámaras 3D y Camera Preview para navegar y visualizar modelos 3D.
Este documento presenta una lección introductoria de un curso de AutoCAD 2010. Explica cómo iniciar el programa y crear un nuevo dibujo, identifica las diferentes herramientas de la interfaz como la ventana de dibujo, el cursor y el visor de coordenadas. Además, muestra los pasos básicos para dibujar las primeras figuras como líneas, círculos y rectángulos, y utilizar las herramientas de zoom y distancia. Finalmente, introduce algunos comandos como seleccionar elementos, repetir órdenes y guardar
DraftSight es un software de modelado 2D gratuito y compatible con formatos DWG y DXF. Puede usarse para realizar planos de instalaciones eléctricas, diseñar construcciones y obtener permisos regulatorios. El programa utiliza comandos de línea para dibujar objetos como líneas, polígonos, círculos y arcos mediante la introducción de coordenadas. También incluye herramientas para modificar objetos como mover, recortar y redondear esquinas.
El documento describe las entidades básicas y herramientas en AutoCAD para crear y modificar objetos geométricos como líneas, polígonos, arcos y círculos. Explica cómo establecer propiedades como capas, estilos de línea y cómo editar objetos usando grips. El objetivo es que los estudiantes aprendan a crear y manipular entidades básicas y configurar el entorno de trabajo en AutoCAD.
Este documento proporciona una introducción y tutorial básico sobre el uso del software de diseño asistido por ordenador AutoCAD 2010. Explica las funciones básicas como crear líneas, arcos, círculos y elipses, así como herramientas para editar figuras como copiar, girar y escalar. También cubre el uso de capas para organizar los objetos de dibujo y la creación y edición de bloques para reutilizar elementos.
El documento describe las herramientas de edición de sólidos en AutoCAD 3D, las cuales permiten modificar la forma de los modelos 3D mediante operaciones como corte, extrusión, redondeo de aristas, achaflanado y combinación/sustracción de sólidos. Algunos comandos como corte y redondeo ofrecen opciones adicionales como seleccionar aristas de forma manual o automática y definir parámetros como radios. Estas herramientas brindan flexibilidad para construir y editar modelos tridimensionales.
El documento proporciona un tutorial para crear una carretera con peralte en AutoDesk CIVIL 3D. Explica los pasos para importar una superficie de trabajo, crear una alineación, definir perfiles longitudinales del terreno y del trazado, crear una sección tipo, y finalmente generar un corredor de carretera que incluya la ley de peraltes.
Este documento proporciona una introducción al curso básico de AutoCAD Civil 3D. Explica las características principales de la interfaz como la pestaña LEARN y CREATE, la cinta de opciones, el espacio de trabajo y el toolspace. También describe cómo configurar el área de dibujo a través de la pestaña Units and Zone en la ficha Settings del toolspace antes de comenzar un nuevo proyecto. El documento ofrece una guía para familiarizarse con el entorno de AutoCAD Civil 3D.
Este documento describe los tipos de objetos 3D, modelado y visualización en AutoCAD 2007. Existen tres tipos de objetos 3D: wireframe, superficie y sólidos. Los objetos wireframe muestran solo las líneas del objeto, mientras que los objetos de superficie y sólidos también muestran las superficies. El documento también explica cómo usar el Dashboard, cámaras 3D y Camera Preview para navegar y visualizar modelos 3D.
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DraftSight es un software de modelado 2D gratuito y compatible con formatos DWG y DXF. Puede usarse para realizar planos de instalaciones eléctricas, diseñar construcciones y obtener permisos regulatorios. El programa utiliza comandos de línea para dibujar objetos como líneas, polígonos, círculos y arcos mediante la introducción de coordenadas. También incluye herramientas para modificar objetos como mover, recortar y redondear esquinas.
El documento describe las entidades básicas y herramientas en AutoCAD para crear y modificar objetos geométricos como líneas, polígonos, arcos y círculos. Explica cómo establecer propiedades como capas, estilos de línea y cómo editar objetos usando grips. El objetivo es que los estudiantes aprendan a crear y manipular entidades básicas y configurar el entorno de trabajo en AutoCAD.
Este documento proporciona una introducción y tutorial básico sobre el uso del software de diseño asistido por ordenador AutoCAD 2010. Explica las funciones básicas como crear líneas, arcos, círculos y elipses, así como herramientas para editar figuras como copiar, girar y escalar. También cubre el uso de capas para organizar los objetos de dibujo y la creación y edición de bloques para reutilizar elementos.
El documento describe las herramientas de edición de sólidos en AutoCAD 3D, las cuales permiten modificar la forma de los modelos 3D mediante operaciones como corte, extrusión, redondeo de aristas, achaflanado y combinación/sustracción de sólidos. Algunos comandos como corte y redondeo ofrecen opciones adicionales como seleccionar aristas de forma manual o automática y definir parámetros como radios. Estas herramientas brindan flexibilidad para construir y editar modelos tridimensionales.
El primer documento describe los modelos sólidos en 3D y cómo se pueden crear a partir de primitivas como prismas, cilindros y pirámides, o mediante extrusión o barrido de líneas y curvas 2D. El segundo documento explica cómo dibujar un prisma rectangular, un cilindro, un cono, una esfera y una pirámide en AutoCAD utilizando comandos como BOX, CYLINDER, CONE y SPHERE. El tercer documento describe cómo dibujar una cuña y un toroide con los comandos
Este documento describe varios comandos de modificación 3D en AutoCAD, incluidos Alinear, Matriz 3D (Array), Simetría 3D (Mirror), Desplazar 3D (Move), y Escala. Alinear permite alinear objetos girándolos y desplazándolos. Matriz 3D crea copias múltiples de objetos en configuraciones rectangular, polar u otras. Simetría 3D genera copias simétricas de objetos usando diferentes tipos de planos de simetría. Desplazar 3D mueve objetos 3D en el espacio
muestra sugerencias de comandos y ayuda contextual.
10. Línea de Comandos: es la interfaz que permite introducir los comandos de
AutoCAD de forma textual.
11. Cursor: indica la posición actual del puntero del ratón en el área gráfica.
12. Dynamic Input: es una herramienta que permite introducir valores numéricos
directamente en el área gráfica, sin necesidad de utilizar la línea de comandos.
13. Status Bar: muestra información sobre el estado actual del programa, como por
ejemplo el modo de dibujo activ
Este documento presenta una introducción al Capítulo 1 de un curso de AutoCAD nivel I. Explica comandos básicos de dibujo como línea, círculo y arco, así como conceptos fundamentales como sistemas de coordenadas, introducción de puntos y modo ortogonal. También cubre temas como referencias de objetos y diferentes métodos para introducir coordenadas. El Capítulo 2 se enfocará en comandos de modificación comunes como compensar, recortar y rotar.
Recopilación de datos que configuran un manual de dibujo 2D básico en el clon de AutoCAD, excelente software de difusión gratuita que no tiene nada que envidiar
Este documento contiene información sobre el programa AutoCAD. Define a AutoCAD como un programa de diseño asistido por computadora para dibujo 2D y 3D desarrollado por Autodesk. Describe algunas de las características y operaciones principales de AutoCAD, incluyendo dibujo de objetos, capas, bloques, operaciones booleanas y modificación de sólidos 3D.
Este documento proporciona una lista de comandos de AutoCAD en español e inglés. Explica brevemente algunos comandos como 3DARRAY, 3DCARA, 3DDIST, 3DENCUADRE y 3DMALLA. También describe el comando 3DORBITA, que controla la visualización interactiva de objetos en 3D y permite diferentes tipos de vistas y sombreados. El documento es una guía útil de comandos básicos de AutoCAD tanto en español como en inglés.
Este documento presenta un curso de AutoCAD dividido en 24 días. Cada día cubre un tema diferente como líneas, círculos, polígonos y comandos básicos en el día 1, y avanzando a temas 3D como revolución, cortes sólidos y empalmes en los días posteriores. El curso proporciona ejemplos y ejercicios para cada tema cubierto.
Este documento proporciona información sobre un curso avanzado de AutoCAD. Describe el hardware necesario para ejecutar AutoCAD, incluidos los requisitos mínimos y recomendados. También resume las principales diferencias entre AutoCAD 2000 y versiones anteriores, como la capacidad de trabajar en múltiples dibujos simultáneamente y mejoras en las herramientas de propiedades y rastreo. El documento explica cómo usar el menú contextual del botón derecho del ratón y las funciones de rastreo y rastreo polar para dibujar
Este documento proporciona una guía básica/intermedia para aprender a usar el programa AutoCAD R14. Explica cómo iniciar el programa y dibujar diferentes tipos de entidades como líneas, círculos, arcos y polígonos. También cubre comandos para mover y seleccionar objetos dibujados, así como generar nuevas entidades a partir de otras existentes mediante copias u otras transformaciones. El documento ofrece instrucciones paso a paso para aprender las funciones básicas de AutoCAD de manera práctica.
Este documento proporciona instrucciones sobre el uso de varios comandos de AutoCAD para crear figuras sólidas y de superficie. Explica cómo usar los comandos Revolve, Extrude, Sweep, Helix, Loft y Presspull para generar objetos 3D a partir de contornos, incluyendo ejemplos paso a paso con ilustraciones. También cubre los comandos Polyline y 3D Poly para crear polilíneas y polilíneas 3D que pueden usarse como guías en comandos como Sweep.
Creación sólidos y superficies enautocadErbil Olivera
1) El documento explica cómo crear sólidos y superficies curvas en AutoCAD utilizando los comandos Revolve, Extrude, Sweep y Helix.
2) Revolve permite crear sólidos o superficies girando un contorno cerrado 360 grados alrededor de un eje. Extrude crea objetos 3D a partir de figuras irregulares mediante la extrusión de sus contornos.
3) Sweep crea sólidos arrastrando un objeto a lo largo de una guía. Helix dibuja resortes especific
1) El documento presenta un manual de introducción para usar el programa de diseño asistido por computadora Libre-Cad. 2) Explica conceptos básicos como entidades, atributos, capas, sistemas de coordenadas y tipos de fondo. 3) Incluye ejercicios prácticos para construir figuras geométricas y una jaula usando sólo las herramientas de líneas.
Modificar sólidos y superficies en autocadErbil Olivera
Este documento describe varios comandos de AutoCAD para modificar sólidos y superficies en 3D. El comando Align permite alinear objetos girándolos y desplazándolos para alinearlos con puntos, ejes o planos de referencia. El comando 3D Array crea copias múltiples de objetos en forma rectangular o polar. El comando 3D Move desplaza objetos 3D en el espacio. El comando Simetría 3D crea copias simétricas usando un plano de simetría. El comando Scale permite escalar
El documento describe diferentes comandos y herramientas en AutoCAD como el relleno, empalme, chaflán. El relleno permite llenar áreas para diferenciar zonas o materiales. El empalme une dos líneas con un arco. El chaflán crea esquinas cuadradas o biseladas. Estas herramientas ayudan a definir y organizar los objetos en un dibujo de AutoCAD.
Este documento explica las herramientas de edición de sólidos en AutoCAD, incluyendo corte (slice), engrosar (thicken), interferir (interfere), imprimir (imprint), extraer borde (extract edge), equidistar borde (offset edge), redondear borde (fillet edge), achaflanar borde (chamfer edge) y el comando solidedit (edit solid) que contiene varias funciones adicionales. También proporciona un ejemplo práctico de cómo utilizar los comandos de unión, sustracción e inter
El documento describe los diferentes tipos y partes de las cotas en AutoCAD. Explica que hay tres tipos básicos de cotas - lineal, radial y angular. Cada cota tiene un estilo asociado que controla aspectos como el color y tipo de letra. Las partes de una cota incluyen la línea de cota, líneas de referencia, flechas y texto. También explica cómo crear y modificar estilos de cotas personalizados.
Este documento proporciona una introducción y tutorial básico sobre el uso del software de diseño asistido por ordenador AutoCAD 2010. Explica las funciones básicas como crear líneas, arcos, círculos y elipses, así como herramientas para editar figuras como copiar, girar y escalar. También cubre el uso de capas para organizar los objetos de dibujo y la creación y edición de bloques para reutilizar elementos.
Este documento resume los pasos para crear y editar perfiles, bandas y corredores en AutoCAD Civil 3D. Se explica cómo crear un perfil a partir de un alineamiento y una superficie, editar el estilo de una vista de perfil, agregar bandas de información al perfil y crear una rasante que genere zonas de corte y relleno. Finalmente, se describe cómo crear un ensamble típico de sección vial y un corredor que represente visualmente la carretera completa basada en el alineamiento, perfil y ensamble.
El primer documento describe los modelos sólidos en 3D y cómo se pueden crear a partir de primitivas como prismas, cilindros y pirámides, o mediante extrusión o barrido de líneas y curvas 2D. El segundo documento explica cómo dibujar un prisma rectangular, un cilindro, un cono, una esfera y una pirámide en AutoCAD utilizando comandos como BOX, CYLINDER, CONE y SPHERE. El tercer documento describe cómo dibujar una cuña y un toroide con los comandos
Este documento describe varios comandos de modificación 3D en AutoCAD, incluidos Alinear, Matriz 3D (Array), Simetría 3D (Mirror), Desplazar 3D (Move), y Escala. Alinear permite alinear objetos girándolos y desplazándolos. Matriz 3D crea copias múltiples de objetos en configuraciones rectangular, polar u otras. Simetría 3D genera copias simétricas de objetos usando diferentes tipos de planos de simetría. Desplazar 3D mueve objetos 3D en el espacio
muestra sugerencias de comandos y ayuda contextual.
10. Línea de Comandos: es la interfaz que permite introducir los comandos de
AutoCAD de forma textual.
11. Cursor: indica la posición actual del puntero del ratón en el área gráfica.
12. Dynamic Input: es una herramienta que permite introducir valores numéricos
directamente en el área gráfica, sin necesidad de utilizar la línea de comandos.
13. Status Bar: muestra información sobre el estado actual del programa, como por
ejemplo el modo de dibujo activ
Este documento presenta una introducción al Capítulo 1 de un curso de AutoCAD nivel I. Explica comandos básicos de dibujo como línea, círculo y arco, así como conceptos fundamentales como sistemas de coordenadas, introducción de puntos y modo ortogonal. También cubre temas como referencias de objetos y diferentes métodos para introducir coordenadas. El Capítulo 2 se enfocará en comandos de modificación comunes como compensar, recortar y rotar.
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Este documento contiene información sobre el programa AutoCAD. Define a AutoCAD como un programa de diseño asistido por computadora para dibujo 2D y 3D desarrollado por Autodesk. Describe algunas de las características y operaciones principales de AutoCAD, incluyendo dibujo de objetos, capas, bloques, operaciones booleanas y modificación de sólidos 3D.
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Este documento presenta un curso de AutoCAD dividido en 24 días. Cada día cubre un tema diferente como líneas, círculos, polígonos y comandos básicos en el día 1, y avanzando a temas 3D como revolución, cortes sólidos y empalmes en los días posteriores. El curso proporciona ejemplos y ejercicios para cada tema cubierto.
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Este documento proporciona una guía básica/intermedia para aprender a usar el programa AutoCAD R14. Explica cómo iniciar el programa y dibujar diferentes tipos de entidades como líneas, círculos, arcos y polígonos. También cubre comandos para mover y seleccionar objetos dibujados, así como generar nuevas entidades a partir de otras existentes mediante copias u otras transformaciones. El documento ofrece instrucciones paso a paso para aprender las funciones básicas de AutoCAD de manera práctica.
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Creación sólidos y superficies enautocadErbil Olivera
1) El documento explica cómo crear sólidos y superficies curvas en AutoCAD utilizando los comandos Revolve, Extrude, Sweep y Helix.
2) Revolve permite crear sólidos o superficies girando un contorno cerrado 360 grados alrededor de un eje. Extrude crea objetos 3D a partir de figuras irregulares mediante la extrusión de sus contornos.
3) Sweep crea sólidos arrastrando un objeto a lo largo de una guía. Helix dibuja resortes especific
1) El documento presenta un manual de introducción para usar el programa de diseño asistido por computadora Libre-Cad. 2) Explica conceptos básicos como entidades, atributos, capas, sistemas de coordenadas y tipos de fondo. 3) Incluye ejercicios prácticos para construir figuras geométricas y una jaula usando sólo las herramientas de líneas.
Modificar sólidos y superficies en autocadErbil Olivera
Este documento describe varios comandos de AutoCAD para modificar sólidos y superficies en 3D. El comando Align permite alinear objetos girándolos y desplazándolos para alinearlos con puntos, ejes o planos de referencia. El comando 3D Array crea copias múltiples de objetos en forma rectangular o polar. El comando 3D Move desplaza objetos 3D en el espacio. El comando Simetría 3D crea copias simétricas usando un plano de simetría. El comando Scale permite escalar
El documento describe diferentes comandos y herramientas en AutoCAD como el relleno, empalme, chaflán. El relleno permite llenar áreas para diferenciar zonas o materiales. El empalme une dos líneas con un arco. El chaflán crea esquinas cuadradas o biseladas. Estas herramientas ayudan a definir y organizar los objetos en un dibujo de AutoCAD.
Este documento explica las herramientas de edición de sólidos en AutoCAD, incluyendo corte (slice), engrosar (thicken), interferir (interfere), imprimir (imprint), extraer borde (extract edge), equidistar borde (offset edge), redondear borde (fillet edge), achaflanar borde (chamfer edge) y el comando solidedit (edit solid) que contiene varias funciones adicionales. También proporciona un ejemplo práctico de cómo utilizar los comandos de unión, sustracción e inter
El documento describe los diferentes tipos y partes de las cotas en AutoCAD. Explica que hay tres tipos básicos de cotas - lineal, radial y angular. Cada cota tiene un estilo asociado que controla aspectos como el color y tipo de letra. Las partes de una cota incluyen la línea de cota, líneas de referencia, flechas y texto. También explica cómo crear y modificar estilos de cotas personalizados.
Este documento proporciona una introducción y tutorial básico sobre el uso del software de diseño asistido por ordenador AutoCAD 2010. Explica las funciones básicas como crear líneas, arcos, círculos y elipses, así como herramientas para editar figuras como copiar, girar y escalar. También cubre el uso de capas para organizar los objetos de dibujo y la creación y edición de bloques para reutilizar elementos.
Este documento resume los pasos para crear y editar perfiles, bandas y corredores en AutoCAD Civil 3D. Se explica cómo crear un perfil a partir de un alineamiento y una superficie, editar el estilo de una vista de perfil, agregar bandas de información al perfil y crear una rasante que genere zonas de corte y relleno. Finalmente, se describe cómo crear un ensamble típico de sección vial y un corredor que represente visualmente la carretera completa basada en el alineamiento, perfil y ensamble.
Este documento proporciona una introducción a los mejores tips de AutoCAD 2021 en 2D. Explica los teclados de acceso rápido, comandos como trim, move y erase, así como las diferentes formas de guardar archivos, usar el zoom, capas y acotaciones. El objetivo es enseñar las herramientas y comandos esenciales de AutoCAD para empezar en el diseño industrial, mecánico y arquitectónico.
Este documento presenta una sesión de capacitación sobre el cálculo de movimientos de tierras entre superficies y alineamientos usando AutoCAD Civil 3D. Explica conceptos como movimientos de tierras y líneas de quiebre, y muestra pasos para crear superficies, pegar superficies, calcular volúmenes de corte y relleno, y crear alineamientos a partir de objetos y de forma manual.
AutoCAD 2007 permite familiarizarse con sus elementos e interfaces, conocer comandos para plasmar objetos como puntos, líneas, polígonos y realizar operaciones como copiar, desplazar, girar y escalar objetos. El documento explica los pasos para crear diferentes tipos de objetos y realizar dichas operaciones.
Autodesk Civil 3D 2008 software provides a dynamic 3D engineering model that allows projects to be completed up to 50% faster for road, landscaping, drainage, mining platforms, and other civil engineering projects. The power of Civil 3D comes from the dynamic engineering model, which contains all the geometry and maintains advanced relationships between design objects so that if any part of the model changes, all associated pieces are instantly and dynamically updated.
Este documento presenta un manual sobre el uso de AutoCAD Civil 3D. Explica cómo crear secciones transversales de una carretera mediante la generación de líneas de muestra y vistas de sección. También muestra cómo modificar el estilo de las vistas de sección y cómo calcular el volumen de corte y relleno a partir de las secciones creadas.
El documento describe 14 pasos para crear una topografía en un proyecto de arquitectura utilizando el software Revit. Los pasos incluyen importar una imagen de referencia, trazar curvas, colocar puntos, asignar diferentes alturas y visualizar la topografía en 3D. También describe 10 pasos para importar una topografía existente de un archivo DWG y aplicarla al proyecto.
Este documento presenta una introducción a AutoCAD, un programa de diseño asistido por computadora (CAD). Explica que AutoCAD permite el diseño en 2D y 3D a través de entidades geométricas vectoriales. Describe las principales características de la interfaz como la ventana de trabajo, las capas, los colores y tipos de línea, la acotación, la creación de bloques, la impresión y la función de guardar. El documento provee información fundamental sobre el uso y las herramientas básicas de AutoCAD.
Este documento describe varios comandos y herramientas básicas de AutoCAD como círculo, diámetro, zoom, recorte, offset y rejilla. Explica cómo usar estos comandos para dibujar formas geométricas de manera precisa y cambiar la escala de visualización. También resalta la importancia de organizarse por capas y utilizar referencias para lograr resultados de calidad.
Este documento presenta una introducción al tutorial de AutoCAD 2014 para conceptos básicos de 2D. Explica cómo configurar las unidades y los límites del área de dibujo, y cómo utilizar los comandos LINE y CIRCLE para dibujar líneas y círculos. También describe las opciones de rejilla y modo de acoplamiento que proporcionan una referencia visual para la creación de objetos.
Este documento describe varios comandos en AutoCAD para crear sólidos y superficies tridimensionales. Explica cómo usar los comandos Revolve, Extrude, 3D Poly, Presspull, Sweep y Helix para generar objetos 3D a partir de contornos, figuras irregulares y curvas. Cada comando se explica con ejemplos ilustrados de su uso paso a paso.
El documento describe los pasos para realizar un diseño de circuito impreso de doble cara en el software ISIS. Explica cómo aplicar el autorrutado para ambas caras, cambiar pistas de capa, insertar vías entre caras, y definir zonas prohibidas para el posicionamiento de componentes y pistas. También cubre cómo editar las características de los pads de los componentes.
Este documento describe varios comandos básicos en AutoCAD como trazar un arco a través de tres puntos, dibujar polígonos regulares inscritos o circunscritos en una circunferencia, y usar los comandos de movimiento y copia. También explica cómo medir distancias y realizar dibujos paso a paso usando comandos como línea y recorte.
modelado y edicion de superficies topograficas , definicion de ejes y nivelesvictorraulmamanisoto
1) El documento describe los pasos para modelar y editar superficies topográficas, plataformas de construcción y definir ejes y niveles en un proyecto de Revit.
2) Incluye instrucciones para importar archivos CAD, crear superficies topográficas a partir de puntos o archivos importados, y editar superficies existentes.
3) También explica cómo crear y editar plataformas de construcción, definir ejes y rejillas para el proyecto, y establecer y modificar los niveles de
El documento describe la interfaz de AutoCAD. Explica que AutoCAD es un programa de diseño asistido por computadora (CAD) que permite dibujar planos de manera digital. Describe que la interfaz incluye espacios de trabajo, un centro de controles con menús y barras de herramientas, y una ventana de comandos que guía al usuario durante el proceso de dibujo indicando los comandos y valores requeridos.
El documento describe la interfaz de AutoCAD. Explica que AutoCAD es un programa de diseño asistido por computadora (CAD) que permite dibujar planos de manera digital. Describe los diferentes espacios de trabajo en la interfaz como Dibujo 2D y Modelado 3D, y explica las funciones del Centro de Controles y la Ventana de Comandos, donde los usuarios pueden ingresar comandos de AutoCAD para crear y modificar objetos.
Prezi es una aplicación multimedia que permite crear presentaciones online. Los usuarios pueden crear una cuenta gratis o de pago e inmediatamente comenzar a crear una nueva presentación. Al crear una presentación en Prezi, los usuarios pueden agregar marcos (equivalentes a diapositivas), insertar texto dentro de los marcos, y configurar el orden de los marcos en la ruta de presentación posicionando los marcos arriba o debajo de otros marcos.
Autocad es un programa de diseño asistido por computadora (CAD) desarrollado por Autodesk. Sus predecesores se usaban principalmente en la industria para diseñar piezas mecánicas mediante parámetros introducidos, mientras que Autocad permite dibujar directamente en la pantalla. Con actualizaciones anuales, Autocad se ha convertido en un entorno sofisticado para diseño 2D y 3D utilizado en industrias como la construcción e ingeniería. La interfaz de Autocad incluye espacios de trabajo, un cent
1. Tutorial AutoDesk CIVIL 3D:
Creando una carretera con peralte
1. Superficie de trabajo
2. Alineación
3. Perfiles
4. Secciones
5. Corredor
2. Tutorial AutoDesk CIVIL 3D: Creando una carretera
1. SUPERFICIE DE TRABAJO
En primer lugar vamos a importar una superficie, no porque se necesite previamente, pero sí
debe ser el primer paso en un proyecto. En nuestro ejemplo vamos a importar una superficie
definida en un archivo *.xml, llamado “GSG_features_corridors.xml”
Para ello hacemos clic en el menú General, y luego vamos a Import LandXML. Nos aparecerá un
cuadro de diálogo como el que sigue:
3. Tutorial AutoDesk CIVIL 3D: Creando una carretera
Desde el cual elegimos el archivo que deseamos. Luego hacemos clic en “Abrir” (Open) y
aparecerá:
Es un resumen de lo que podemos encontrar en el archivo *.xml que acabamos de importar.
Observamos que sólo hay una superficie, que es la que nos interesa, pero puediera haber más, así
como otros elementos como alineaciones, perfiles, parcelas…
Damos a OK y ya está importada la superficie:
Se llama “Corridor surface” pero no está dibujada de una forma atractiva, podemos cambiar
eso de la siguiente forma:
4. Tutorial AutoDesk CIVIL 3D: Creando una carretera
dando con el botón derecho del ratón encima del nombre
de la superficie (dentro del “prospector”), aparece el siguiente
cuadro de diálogo, y seleccionamos “Propiedades…”
(Properties…)
Aparece la siguiente ventana, nos interesa la pestaña
“Información” (Information)
5. Tutorial AutoDesk CIVIL 3D: Creando una carretera
Podemos ver en el cuadro “Estilo de Superficie” (Surface Style) una lista desplegable.
Seleccionamos “Border & Contours” y vemos que a su lado existe un pequeño menú, que sirve para
cambiar los parámetros del estilo que acabamos de seleccionar. Editémoslo:
En la pestaña “Contours”, desplegamos la propiedad “Contours Intervals” y cambiamos el
“Minor Interval” de 2.000m a 1.000m. Automáticamente se cambia el “Major Interval” a 5.000m.
De acuerdo.
También cambiaremos los colores de las líneas. Damos en la pestaña “Display”
6. Tutorial AutoDesk CIVIL 3D: Creando una carretera
Y cambiamos el color de las “Major Contour” al color 52. Luego damos a Aceptar para volver al
cuadro de diálogo anterior:
7. Tutorial AutoDesk CIVIL 3D: Creando una carretera
Damos al botón “Aceptar” y ya tenemos la superficie como queremos:
Existen otras muchas operaciones que pueden hacerse, añadir nuevos puntos de definición
para la superficie, etiquetas…
8. Tutorial AutoDesk CIVIL 3D: Creando una carretera
2. ALINEACIÓN
Ahora lo que tenemos que hacer es definir el eje del trazado. Empezamos definiendo una
polilínea:
Desde el menú “Alineaciones” (Alignments)
podemos crear un eje desde esa polilínea:
Seleccionamos la polilínea que queremos
tratar como eje y aparece el siguiente cuadro de
diálogo:
Podemos definir su nombre, si queremos que
nos añada curvas automáticamente y el estilo.
Vamos a cambiar el estilo:
9. Tutorial AutoDesk CIVIL 3D: Creando una carretera
De forma parecida a lo que hicimos en superficies, vamos a elegir el color de los diferentes
elementos de la alineación (rectas, curvas y espirales). Las ponemos en diferentes colores: rojo,
azul y verde, por ejemplo, de forma que las distingamos fácilmente:
Damos a “Aceptar” para volver al menú anterior:
10. Tutorial AutoDesk CIVIL 3D: Creando una carretera
Además vamos a cambiar de nombre “Name”.
Le vamos a llamar “Carretera C-112”, de esta forma
tenemos referenciado claramente el eje, y
sabremos en todo momento cuál es, ya que en un
proyecto podemos estar manejando múltiples ejes.
Así es como lo vemos.
11. Tutorial AutoDesk CIVIL 3D: Creando una carretera
3. PERFILES
Tenemos que crear dos perfiles, uno del terreno y otro, que será el trazado en alzado definitivo
de la carretera.
Primero hacemos el perfil longitudinal del terreno:
Desde el menú “Perfiles” (Profiles) elegimos “Crear desde
Superficie…” (Create from Surface…).
Nos aparece el siguiente cuadro:
Podemos elegir a qué alineación hacer el perfil, sobre qué superficie, y desde qué estación a
qué estación está definido el perfil. Cuando Esté todo como queremos damos al botón “Añadir>>”
(Add>>) y luego a “OK”
12. Tutorial AutoDesk CIVIL 3D: Creando una carretera
Ahora vamos a dibujar dicho perfil, para ello desde el menú
“Perfiles” (Profiles), seleccionamos “Crear Vista”
Desde este cuadro de diálogo seleccionamos el perfil que queremos dibujar, podemos
ponerle un nombre, elegir su estilo… Cambiemos su nombre a “Perfil 1 C-112” y damos a OK
Inmediatamente se nos pide un punto de inserción para la esquina inferior izquierda de la
rejilla, donde será dibujado el perfil del terreno:
13. Tutorial AutoDesk CIVIL 3D: Creando una carretera
Una vez dibujado, vamos a crear el trazado en alzado de la carretera, apoyándonos en esta
vista del perfil, recién creada. Para ello, desde el menú “Perfiles” (Profiles), seleccionamos “Crear
desde Trazado”:
Se nos pide la vista (perfil de terreno) que queremos utilizar de apoyo
14. Tutorial AutoDesk CIVIL 3D: Creando una carretera
Nos aparece este diálogo, que es muy parecido
al de crear una alineación. Nosotros le
cambiaremos el nombre a Trazado en Alzado C-112
Cuando le damos a “OK” nos aparecerán una serie de herramientas, para construir el trazado
en alzad, seleccionamos “Dibujar Tangentes sin Curvas”:
De esta forma dibujamos una poligonal:
A la que añadiremos unas parábolas:
15. Tutorial AutoDesk CIVIL 3D: Creando una carretera
Para introducirlas tenemos que ir pinchado en los vértices de la poligonal e ir escribiendo en la
línea de comando la longitud de la misma o bien su parámetro.
Ya tenemos definido tanto en planta como en alzado, el eje de la carretera. Como remate final,
definiremos, para la alineación, una ley de peraltes:
Desde la ventana “Prospector”
podemos tener acceso a “Carretera
C-112” y editamos sus propiedades,
haciendo clic en ella con el botón
derecho:
16. Tutorial AutoDesk CIVIL 3D: Creando una carretera
En la pestaña “Superelevation” encontramos un botón para crear la tabla de peraltes:
Haciendo clic en él :
17. Tutorial AutoDesk CIVIL 3D: Creando una carretera
Hemos entrado en la calculadora de peraltes. Definimos el peralte de bombeo (Typical cross
slope) como -2 (en %) y el peralte máximo de 8 (%). Transition in y Transition out definen unos
parámetros, para la variación del peralte:
Runout: es la distancia recorrida en la recta para pasar del peralte de bombeo a peralte = 0%
Runoff: es la longitud máxima de transición desde peralte 0% a peralte máximo en curva
%runoff: es el valor del peralte máximo en curva, puede ser del 100%, 90%... etc
Llegamos entonces a una tabla parecida a esta. Luego le damos a aceptar y ya tenemos definido
nuestro peralte.
Esta tabla puede cambiarse como se quiera, definiendo puntos intermedios, nuevos peraltes
etc.… y será consultada, de forma transparente al usuario, a la hora de crear el corredor de la
carretera.
18. Tutorial AutoDesk CIVIL 3D: Creando una carretera
4. SECCIONES
Ahora vamos a crear una sección tipo. Las secciones “Assemblies” están formadas por
diferentes subentidades “Subassemblies” que representan capas, bordillos, aceras, cunetas…
Primero hagamos la definición de sección:
Para ello en el menú “Corredores” (Corridors)
seleccionamos “Crear Seccion” (Create Assembly)
Llegamos al siguiente diálogo:
Vamos a cambiarle el nombre por “Seccion
Tipo 1”
Podemos variar su estilo, pero dejaremos el
resto de valores por defecto.Damos a “OK” y
marcamos un punto desde en el dibujo donde
empezaremos a dibujar la sección
19. Tutorial AutoDesk CIVIL 3D: Creando una carretera
Escribiendo la orden “toolpalettes” en la línea de comandos nos aparece una barra de tareas
especial. En ella se encuentran “subassemblies” prediseñadas, es decir, elementos a añadir a
nuestra sección:
BasicLane: crea una capa sencilla
BasicLane: crea una capa que se
amolda en lanta a otras alineaciones y en
alzado a otros perfiles.
BasicShouder: una capa inferior a la de
rodadura.
BasicCurb: un bordillo
BasicCurbAndGutter: bordillo y azud
BasicSideSlopeCutDictch: desmonte y
terraplén con cuneta (si se necesita)
BasicBarrier: mediana
BasicGuardrail: guarda rail
BasicSidewalk: una acera
Simplemente con pinchar en estos elementos, definiendo el lado en el que deben estar y
pinchando en su punto de inserción, iremos montando nuestro perfil:
Primero pinchamos en el icono de BasicLane: aparece un cuadro de
prpiedades a la derecha. Podemos ver que el lado que estamos creando es el derecho “Right”
20. Tutorial AutoDesk CIVIL 3D: Creando una carretera
Ahora pinchamos sobre la línea roja que define la marca de assembly y hemos añadido una
capa de la carretera:
Es la franja azul. Ahora vamos hacer, del mismo lado un bordillo
con azud, pinchando en el icono correspondiente:
Y luego lo colocamos pinchando sobre el círculo rojo de la capa de rodadura que hicimos
anteriormente:
Y aparece en color crema.
Así le vamos a añadir una acera y luego un desmonte-terraplén con cuneta y lo mismo del
otro lado, quedando una sección de este estilo:
21. Tutorial AutoDesk CIVIL 3D: Creando una carretera
Esta sección es típica de una travesía, de una carretera que cruza una población, con aceras o
con carril bici, para dar servicio a otros usuarios de la calle.
22. Tutorial AutoDesk CIVIL 3D: Creando una carretera
5. CORREDOR
Ahora tenemos definido todo para acabar la carretera.
Hacemos una definición de corredor desde el menú
“Corredores” (Corridors) elegimos “Crear Corredor
Simple…” (Create Simple Corridor)
Le damos el nombre “Carretera C-112” y
damos a “OK”
Seleccionamos Alineación, Perfil (trazado en alzado) y Seccion:
23. Tutorial AutoDesk CIVIL 3D: Creando una carretera
Y damos “OK”
Como hemos definido un terraplén-desmonte, se nos pregunta por la superficie de terreno
(podría haber varias). Seleccionamos la superficie “Corridor surface”, que es la que importamos
desde el archivo *.xml:
24. Tutorial AutoDesk CIVIL 3D: Creando una carretera
Este es el resultado en planta
La ley de peraltes ha sido tenida en cuenta gracias a una pequeña modificación del código de
la macros asociada al “subassembly” “BasicLane”, justo antes del cálculo de los puntos (línea 200 de
código)
Dim dTempStation As Double
dTempStation = oRwyState.CurrentStation
If vSide = g_iRight Then
vSlope = _
oRwyState.CurrentAlignment.SuperelevationAtStation(dTempStation).SegmentCrossSlope(aeccSuperRigh
tOutLaneCrossSlope) * 100#
Else vSlope = _
oRwyState.CurrentAlignment.SuperelevationAtStation(dTempStation).SegmentCrossSlope(aeccSuperLeft
OutLaneCrossSlope) * 100#
25. Tutorial AutoDesk CIVIL 3D: Creando una carretera
End If
Primero calculo la estación actual, y dependiendo de a qué lado esté, cogeré la
“superelevación” dcha o izda. Se multiplica por 100 porque lo necesito en %. Si no hacemos esta
modificación en 3D sólo veríamos un tejadillo, sin embargo:
Se ce claramente el peralte de la curva y el bombeo del tramo recto