Curiosamente el avance tecnológico en IT ha sido un proceso circular, o mejor descrito aún, en espiral. El ejemplo más tangible corresponde a como después de 40 años hemos pasado de las terminales brutas conectadas a un mainframe a los Escritorios Virtuales conectados a un datacenter.
En esta charla se discutirá que es la virtualización de escritorios y cómo pueden los gerentes de IT "deshacerse" del dolor de cabeza más grande en una empresa.. dar soporte a los computadores de los usuarios.
- Historia de la virtualización
- Evolución de la estación de trabajo
- Arquitectura de VDI
- Errores comunes de VDI
- Licenciamiento VDI
- Casos de uso y Mejores prácticas
- Demo Real (limitado a disponibilidad de tiempo)
Curiosamente el avance tecnológico en IT ha sido un proceso circular, o mejor descrito aún, en espiral. El ejemplo más tangible corresponde a como después de 40 años hemos pasado de las terminales brutas conectadas a un mainframe a los Escritorios Virtuales conectados a un datacenter.
En esta charla se discutirá que es la virtualización de escritorios y cómo pueden los gerentes de IT "deshacerse" del dolor de cabeza más grande en una empresa.. dar soporte a los computadores de los usuarios.
- Historia de la virtualización
- Evolución de la estación de trabajo
- Arquitectura de VDI
- Errores comunes de VDI
- Licenciamiento VDI
- Casos de uso y Mejores prácticas
- Demo Real (limitado a disponibilidad de tiempo)
Realidad virtual, aumentada e interaccion simbolicayuderlis
Trabajo de la Realidad Virtual, Aumentada e Interaccion simbolica, para con ello poder desarrollar informacion a la hora de aplicar estas estrategias en la enseñanaa de las niñas y niños. para asi hacer mas dinamica las clases.
Realidad virtual, aumentada e interaccion simbolicayuderlis
Trabajo de la Realidad Virtual, Aumentada e Interaccion simbolica, para con ello poder desarrollar informacion a la hora de aplicar estas estrategias en la enseñanaa de las niñas y niños. para asi hacer mas dinamica las clases.
ROMPECABEZAS DE ECUACIONES DE PRIMER GRADO OLIMPIADA DE PARÍS 2024. Por JAVIE...JAVIER SOLIS NOYOLA
El Mtro. JAVIER SOLIS NOYOLA crea y desarrolla el “ROMPECABEZAS DE ECUACIONES DE 1ER. GRADO OLIMPIADA DE PARÍS 2024”. Esta actividad de aprendizaje propone retos de cálculo algebraico mediante ecuaciones de 1er. grado, y viso-espacialidad, lo cual dará la oportunidad de formar un rompecabezas. La intención didáctica de esta actividad de aprendizaje es, promover los pensamientos lógicos (convergente) y creativo (divergente o lateral), mediante modelos mentales de: atención, memoria, imaginación, percepción (Geométrica y conceptual), perspicacia, inferencia, viso-espacialidad. Esta actividad de aprendizaje es de enfoques lúdico y transversal, ya que integra diversas áreas del conocimiento, entre ellas: matemático, artístico, lenguaje, historia, y las neurociencias.
Documento sobre las diferentes fuentes que han servido para transmitir la cultura griega, y que supone la primera parte del tema 4 de "Descubriendo nuestras raíces clásicas", optativa de bachillerato en la Comunitat Valenciana.
IMÁGENES SUBLIMINALES EN LAS PUBLICACIONES DE LOS TESTIGOS DE JEHOVÁClaude LaCombe
Recuerdo perfectamente la primera vez que oí hablar de las imágenes subliminales de los Testigos de Jehová. Fue en los primeros años del foro de religión “Yahoo respuestas” (que, por cierto, desapareció definitivamente el 30 de junio de 2021). El tema del debate era el “arte religioso”. Todos compartíamos nuestros puntos de vista sobre cuadros como “La Mona Lisa” o el arte apocalíptico de los adventistas, cuando repentinamente uno de los participantes dijo que en las publicaciones de los Testigos de Jehová se ocultaban imágenes subliminales demoniacas.
Lo que pasó después se halla plasmado en la presente obra.
La Unidad Eudista de Espiritualidad se complace en poner a su disposición el siguiente Triduo Eudista, que tiene como propósito ofrecer tres breves meditaciones sobre Jesucristo Sumo y Eterno Sacerdote, el Sagrado Corazón de Jesús y el Inmaculado Corazón de María. En cada día encuentran una oración inicial, una meditación y una oración final.
Examen de Selectividad. Geografía junio 2024 (Convocatoria Ordinaria). UCLMJuan Martín Martín
Examen de Selectividad de la EvAU de Geografía de junio de 2023 en Castilla La Mancha. UCLM . (Convocatoria ordinaria)
Más información en el Blog de Geografía de Juan Martín Martín
http://blogdegeografiadejuan.blogspot.com/
Este documento presenta un examen de geografía para el Acceso a la universidad (EVAU). Consta de cuatro secciones. La primera sección ofrece tres ejercicios prácticos sobre paisajes, mapas o hábitats. La segunda sección contiene preguntas teóricas sobre unidades de relieve, transporte o demografía. La tercera sección pide definir conceptos geográficos. La cuarta sección implica identificar elementos geográficos en un mapa. El examen evalúa conocimientos fundamentales de geografía.
2. Virtualización del territorio
Marshall McLuhan habla de la
Aldea Global como el espacio
en el que todo está cerca de
pesar de las distancias
geográficas. (1962)
Percibimos como cotidianos
hechos y personas que tal vez
sean muy distantes en el
espacio o incluso el tiempo.
3. Globalización
Virtualización del territorio
Proceso económico, tecnológico, social
y cultural a escala planetaria que
consiste en la creciente comunicación e
interdependencia entre los distintos
países del mundo uniendo sus mercados,
sociedades y culturas, a través de una
serie de transformaciones sociales,
económicas y políticas que les dan un
carácter global.
4. Cada nueva
«máquina»
tecnosocial añade un
espacio y tiempo
singulares, que hacen
que la percepción de
la distancia sea
relativa y cada vez
más transparente.
Virtualización del territorio
5. ¿La multiplicación de medios y el crecimiento de los flujos
de comunicación sustituirán a la movilidad física?
Virtualización del territorio
6. Virtualización del territorio
Pérdida o
transformación de la
identidad cultural
local, por identidades
culturales de otros
lugares.
7. Virtualización del territorio
Pérdida de interés por
los asuntos y
necesidades locales,
dando prioridad a los
externos y lejanos.
Superficialidad de la
información.
8. Virtualización del territorio
Adaptación de valores
incompatibles con la
cultura propia,
trayendo conflictos de
identidad social.
Se pierde la
perspectiva de lo local
y lo propio.
9. Virtualización del territorio
Transformación de la
percepción del espacio
y del tiempo, con
respecto a los
referentes reales.
Vivimos en territorios
alternos al propio.
10. Virtualización del territorio
La frontera entre lo
público y lo privado se
vuelve cada vez más
difusa.
Se pierde la noción del
espacio privado y del
espacio público.
12. La virtualización del cuerpo
que experimentamos hoy, al
igual que la de las
informaciones, los
conocimientos, la economía y
la sociedad, es una nueva
etapa en la aventura de la
autocreación que perpetúa a
nuestra especie.
Virtualización del cuerpo - Proyecciones
13. Gracias a los avances de la
ciencia y la tecnología
podemos deconstruir y
reconstruir el cuerpo, en
diferentes formas y
dimensiones, tanto
virtualizado como real.
Virtualización del cuerpo - Proyecciones
15. La virtualización del
cuerpo nos habla de
extensiones que
complementan y
potencian las funciones
básicas del cuerpo real.
Virtualización del cuerpo - Proyecciones
16. La televisión es una
extensión de los ojos.
Los teléfonos son una
extensión del oído y la
voz.
Los computadores son
extensiones de varios de
nuestros sentidos
Virtualización del cuerpo - Proyecciones
18. La proyección de la
imagen del cuerpo está
asociada generalmente
a la noción de
telepresencia, siendo
esta mucho más que la
simple proyección de la
imagen.
Virtualización del cuerpo - Proyecciones
19. Los sistemas de realidad
virtual transmiten algo
más que imágenes: una
casi presencia que puede
tener influencia sobre
otras personas y entornos
físicos a distancia.
Virtualización del cuerpo - Proyecciones
20. Quién proyectamos ser
virtualmente ante el otro.
Es nuestra verdadera
identidad o una asumida.
Cuál es la verdadera
identidad, la que
compartimos o la que
somos
Virtualización del cuerpo - Proyecciones
22. Virtualización del cuerpo - Cambios
¿Qué es lo que hace
visible el cuerpo?
¿Cómo es nuestro
cuerpo virtual con
respecto al cuerpo
real? ¿Qué refleja?
23. Virtualización del cuerpo - Cambios
Por medio de la
telepresencia y de los
sistemas de
comunicación, los
cuerpos visibles,
audibles y sensibles se
multiplican y se
dispersan hacia el
exterior.
24. Virtualización del cuerpo – El hipercuerpo
Contamos con la
posibilidad de
intercambiar y mejorar
partes de nuestro
cuerpo.
Mejorar el rendimiento,
suplir funciones.
Gafas, lentes de contacto, dientes postizos, silicona,
marcapasos, prótesis acústicas, implantes para el oído
25. Virtualización del cuerpo – El hipercuerpo
El cuerpo se convierte
de un espacio privado
a un espacio público y
de acceso abierto.
Cuerpo colectivo.
Cibererotismo, exposición en las redes sociales, invasión a
la privacidad, transformación del entorno íntimo
26. Virtualización del cuerpo – Intensificaciones
Se dan nuevos usos al
cuerpo, para
actividades que no
estaban consideradas
antes, debido a la
necesidad de
intensificación de las
sensaciones.
27. Virtualización del cuerpo – Intensificaciones
El cuerpo está presente
en espacios y situaciones
en las que no se
encontraba antes.
Se buscan nuevas
sensaciones diferentes,
habitar otros cuerpos y
otros espacios no
frecuentados
29. La virtualización se analiza, como un cambio de
identidad o transformación de una actividad
especial y circunscrita a un funcionamiento
deslocalizado, desincronizado y colectivizado.
La virtualización es una reinvención, una
reencarnación, una multiplicación, una
heterogénesis de lo humano.
Conclusiones
30. El límite entre la transformación, la alienación, la
actualización y la cosificación comercial, la
virtualización y la amputación nunca está trazado
definitivamente.
El cuerpo y el espacio son factores de los que
hemos expandido y transformado su uso y
comprensión, gracias a
Conclusiones