CIBERCULTURA Y EDUCACIÓN
6 de marzo de 2014
Cibercultura y educación
Toda reflexión sobre el
presente y futuro de los
sistemas de educación y
capacitación en la
cibercultura debe basarse en
un análisis de los cambios
que experimenta nuestra
relación con el
conocimiento.
Preguntas para participar
 ¿Aprendemos hoy igual que antes?
 ¿Tenemos las mismas posibilidades de aprender
hoy que antes?
 ¿Los lenguajes y herramientas que tenemos hoy
benefician o perjudican el aprendizaje?
La primera observación
se refiere a la velocidad
de la renovación del
saber y del saber hacer.
¿Lo que aprendemos
hoy nos servirá en 10
años?
Cibercultura y educación
La mayoría de los
conocimientos
adquiridos por una
persona al inicio de
su vida profesional,
serán obsoletos al
final de su carrera.
Cibercultura y educación
Cibercultura y educación
La nueva naturaleza del
trabajo, consiste en que
la transacción de
conocimientos cobra
cada vez mayor
importancia.
Inteligencia
Colectiva
Cibercultura y educación
El entorno digital
constituye un soporte
que amplifica,
exterioriza y modifica
numerosas funciones
cognitivas del ser
humano.
¿Cómo?
Memoria:
 Bases de datos
 Hipertextos
 Motores de búsqueda
 Dispositivos
Cibercultura y educación
¿Cambian
nuestaras
formas de
aprender y
pensar?
Imaginación:
 Simulaciones
 Mundos virtuales
 Videojuegos
Cibercultura y educación
¿Ayudan a
nuestros
procesos de
aprendizaje?
Percepción:
 Telepresencia
 Realidad virtual
 Extensiones del
cuerpo
Cibercultura y educación
Razonamiento:
 Inteligencia artificial
 Robótica
 Modelización de
pensamientos
complejos
Cibercultura y educación
Nuevas formas de
acceso a la información
Cibercultura y educación
Nuevos estilos de
razonamiento y conocimiento
Estas tecnologías intelectuales favorecen:
Cibercultura y educación
El flujo del saber, el trabajo como
transacción de conocimientos, las
nuevas tecnologías de la inteligencia
individual y colectiva cambian
profundamente nuestro enfoque de
la educación y la capacitación.
Lo que hace falta aprender
ya no puede planificarse ni
predefinirse con exactitud.
¿Seguimos aprendiendo
durante todas nuestra
vida?
Cibercultura y educación
Cibercultura y educación
Los conocimientos necesarios
actualmente cada vez menos
pueden canalizarse en los
sistemas educativos vigentes.
¿Cuáles?
¿Por qué?
Cibercultura y educación
Estamos en la tendencia a necesitar cada vez más un
nuevo modelo de educación que responda
efectivamente las necesidades y demandas que
impone el contexto socio-cultural contemporáneo, es
decir, que tiende a ser multidimensional y fluido.
Cibercultura y educación
http://youtu.be/oFRM0jxnC34?t=5m43s
Cibercultura y educación
Estamos frente a un mar
de conocimiento, amplio
y caótico, que nos obliga
a buscar maneras de
aprender, a desarrollar
nuevas habilidades y
nuevas técnicas para
enseñar y estudiar.
Cibercultura y educación
Lo esencial está en un nuevo
estilo pedagógico, que
favorece, al mismo tiempo,
el aprendizaje personalizado
y el aprendizaje cooperativo
en red.
Aprendizaje Abierto
y a Distancia
https://www.youtube.com/education
https://www.edx.org/
https://www.coursera.org/
Cibercultura y educación
Orientar las carreras
individuales en los espacios
del saber y contribuir al
reconocimiento del conjunto
de capacidades de los
individuos, incluidos los
conocimientos no académicos.
Reconocimiento de lo
adquirido
http://youtu.be/oFRM0jxnC34?t=16m38s
Cibercultura y educación
A lo largo de la historia
los portadores del
concimiento han sido:
 Sabios
 Libros
 Bibliotecas
 Ciberespacio
Cibercultura y educación
El ciberespacio pasa de
ser una interconexión
caótica a convertirse en
el canal para crear una
una inteligencia
colectiva.
La interconexión de los
ordenadores de todo el
mundo, tiende a convertirse
en la infraestructura más
importante de la
producción, la gestión y la
transacción del
conocimiento.
El gran desafío de la cibercultura en cuanto a la
educación es la transición de una educación y
formación estrictamente institucionalizadas (escuela,
universidad) hacia una situación de intercambio
generalizado de conocimientos, de autoenseñanza de
la sociedad y de reconocimiento autónomo, móvil y
contextual de los conocimientos adquiridos.
Cibercultura y educación
http://youtu.be/g8J4LqQPy0M?t=6m36s
Actividad Evaluativa
Exposiciones grupales sobre los temas:
 Hipertextualidad
 Virtualización del cuerpo
 Virtualización del territorio
 Virtualización de la inteligencia
 Virtualización de la identidad
Valor
20%
Fechas: 17 y 20
de marzo
Actividad Evaluativa
Criterios a tener en cuenta
 Grupos máximo de 5 integrantes.
 Exposiciones de 20 minutos.
 Posición crítica y argumentada frente al
tema escogido.
 Ubicar el tema en contexto con la
actualidad.
 Todos los integrantes exponen.
Valor
20%
Fechas: 17 y 20
de marzo

Clase 6 de marzo

  • 1.
  • 2.
    Cibercultura y educación Todareflexión sobre el presente y futuro de los sistemas de educación y capacitación en la cibercultura debe basarse en un análisis de los cambios que experimenta nuestra relación con el conocimiento.
  • 3.
    Preguntas para participar ¿Aprendemos hoy igual que antes?  ¿Tenemos las mismas posibilidades de aprender hoy que antes?  ¿Los lenguajes y herramientas que tenemos hoy benefician o perjudican el aprendizaje?
  • 4.
    La primera observación serefiere a la velocidad de la renovación del saber y del saber hacer. ¿Lo que aprendemos hoy nos servirá en 10 años? Cibercultura y educación
  • 5.
    La mayoría delos conocimientos adquiridos por una persona al inicio de su vida profesional, serán obsoletos al final de su carrera. Cibercultura y educación
  • 6.
    Cibercultura y educación Lanueva naturaleza del trabajo, consiste en que la transacción de conocimientos cobra cada vez mayor importancia. Inteligencia Colectiva
  • 7.
    Cibercultura y educación Elentorno digital constituye un soporte que amplifica, exterioriza y modifica numerosas funciones cognitivas del ser humano. ¿Cómo?
  • 8.
    Memoria:  Bases dedatos  Hipertextos  Motores de búsqueda  Dispositivos Cibercultura y educación ¿Cambian nuestaras formas de aprender y pensar?
  • 9.
    Imaginación:  Simulaciones  Mundosvirtuales  Videojuegos Cibercultura y educación ¿Ayudan a nuestros procesos de aprendizaje?
  • 10.
    Percepción:  Telepresencia  Realidadvirtual  Extensiones del cuerpo Cibercultura y educación
  • 11.
    Razonamiento:  Inteligencia artificial Robótica  Modelización de pensamientos complejos Cibercultura y educación
  • 12.
    Nuevas formas de accesoa la información Cibercultura y educación Nuevos estilos de razonamiento y conocimiento Estas tecnologías intelectuales favorecen:
  • 13.
    Cibercultura y educación Elflujo del saber, el trabajo como transacción de conocimientos, las nuevas tecnologías de la inteligencia individual y colectiva cambian profundamente nuestro enfoque de la educación y la capacitación.
  • 14.
    Lo que hacefalta aprender ya no puede planificarse ni predefinirse con exactitud. ¿Seguimos aprendiendo durante todas nuestra vida? Cibercultura y educación
  • 15.
    Cibercultura y educación Losconocimientos necesarios actualmente cada vez menos pueden canalizarse en los sistemas educativos vigentes. ¿Cuáles? ¿Por qué?
  • 16.
    Cibercultura y educación Estamosen la tendencia a necesitar cada vez más un nuevo modelo de educación que responda efectivamente las necesidades y demandas que impone el contexto socio-cultural contemporáneo, es decir, que tiende a ser multidimensional y fluido.
  • 17.
  • 18.
    Cibercultura y educación Estamosfrente a un mar de conocimiento, amplio y caótico, que nos obliga a buscar maneras de aprender, a desarrollar nuevas habilidades y nuevas técnicas para enseñar y estudiar.
  • 19.
    Cibercultura y educación Loesencial está en un nuevo estilo pedagógico, que favorece, al mismo tiempo, el aprendizaje personalizado y el aprendizaje cooperativo en red. Aprendizaje Abierto y a Distancia
  • 20.
  • 21.
  • 22.
  • 23.
    Cibercultura y educación Orientarlas carreras individuales en los espacios del saber y contribuir al reconocimiento del conjunto de capacidades de los individuos, incluidos los conocimientos no académicos. Reconocimiento de lo adquirido
  • 24.
  • 25.
    Cibercultura y educación Alo largo de la historia los portadores del concimiento han sido:  Sabios  Libros  Bibliotecas  Ciberespacio
  • 26.
    Cibercultura y educación Elciberespacio pasa de ser una interconexión caótica a convertirse en el canal para crear una una inteligencia colectiva. La interconexión de los ordenadores de todo el mundo, tiende a convertirse en la infraestructura más importante de la producción, la gestión y la transacción del conocimiento.
  • 27.
    El gran desafíode la cibercultura en cuanto a la educación es la transición de una educación y formación estrictamente institucionalizadas (escuela, universidad) hacia una situación de intercambio generalizado de conocimientos, de autoenseñanza de la sociedad y de reconocimiento autónomo, móvil y contextual de los conocimientos adquiridos. Cibercultura y educación
  • 28.
  • 29.
    Actividad Evaluativa Exposiciones grupalessobre los temas:  Hipertextualidad  Virtualización del cuerpo  Virtualización del territorio  Virtualización de la inteligencia  Virtualización de la identidad Valor 20% Fechas: 17 y 20 de marzo
  • 30.
    Actividad Evaluativa Criterios atener en cuenta  Grupos máximo de 5 integrantes.  Exposiciones de 20 minutos.  Posición crítica y argumentada frente al tema escogido.  Ubicar el tema en contexto con la actualidad.  Todos los integrantes exponen. Valor 20% Fechas: 17 y 20 de marzo