La cibernética estudia el control y comunicación entre humanos y máquinas, mientras que la inteligencia artificial se refiere a sistemas que imitan la inteligencia humana para realizar tareas. La cibernética busca entender los sistemas vivos e imitar su funcionamiento en máquinas, y la inteligencia artificial utiliza algoritmos y aprendizaje automático para que las máquinas mejoren con la experiencia. Ambas disciplinas están relacionadas en su estudio de los sistemas y en desarrollar capacidades similares a las humanas en
La Inteligencia Artificial es la ciencia de hacer con que las máquinas realicen tareas que requieren de inteligencia si son realizadas por los seres humanos.
La noción de inteligencia artificial fue desarrollada en referencia a ciertos sistemas creados por los seres humanos que constituyen agentes racionales no vivos. La racionalidad, es entendida como la capacidad para maximizar un resultado esperado.
La inteligencia artificial, por lo tanto, consiste en el diseño de procesos que, al ejecutarse sobre una arquitectura física, producen resultados que maximizan una cierta medida de rendimiento. Estos procesos se basan en secuencias de entradas que son percibidas y almacenadas por la arquitectura.
Entre las principales técnicas de inteligencia artificial se encuentran: las redes neuronales, redes bayesianas, sistemas multivalente, sistemas expertos, lógica difusa, algoritmos genéticos, etc. Todos estas técnicas se aplican exitosamente en diversos campos de trabajo como: robótica, visión artificial, realidad virtual, reconocimiento de patrones y procesamiento del lenguaje natural, entre otros.
La Inteligencia Artificial es la ciencia de hacer con que las máquinas realicen tareas que requieren de inteligencia si son realizadas por los seres humanos.
La noción de inteligencia artificial fue desarrollada en referencia a ciertos sistemas creados por los seres humanos que constituyen agentes racionales no vivos. La racionalidad, es entendida como la capacidad para maximizar un resultado esperado.
La inteligencia artificial, por lo tanto, consiste en el diseño de procesos que, al ejecutarse sobre una arquitectura física, producen resultados que maximizan una cierta medida de rendimiento. Estos procesos se basan en secuencias de entradas que son percibidas y almacenadas por la arquitectura.
Entre las principales técnicas de inteligencia artificial se encuentran: las redes neuronales, redes bayesianas, sistemas multivalente, sistemas expertos, lógica difusa, algoritmos genéticos, etc. Todos estas técnicas se aplican exitosamente en diversos campos de trabajo como: robótica, visión artificial, realidad virtual, reconocimiento de patrones y procesamiento del lenguaje natural, entre otros.
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
Inteligencia Artificial y Ciberseguridad.pdfEmilio Casbas
Recopilación de los puntos más interesantes de diversas presentaciones, desde los visionarios conceptos de Alan Turing, pasando por la paradoja de Hans Moravec y la descripcion de Singularidad de Max Tegmark, hasta los innovadores avances de ChatGPT, y de cómo la IA está transformando la seguridad digital y protegiendo nuestras vidas.
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
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La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
Actualmente, y debido al desarrollo tecnológico de campos como la informática y la electrónica, la mayoría de las bases de datos están en formato digital, siendo este un componente electrónico, por tanto se ha desarrollado y se ofrece un amplio rango de soluciones al problema del almacenamiento de datos.
Es un diagrama para La asistencia técnica o apoyo técnico es brindada por las compañías para que sus clientes puedan hacer uso de sus productos o servicios de la manera en que fueron puestos a la venta.
2. La Cibernética
2
Es el estudio del control
y comunicación entre el
hombre y la máquina
Es la construcción de maquinas
autónomas y permite una
comprensión estructural y funcional
de los sistemas vivientes, buscando
analogías entre los sistemas vivos y
los sistemas artificiales.
Como Sustantivo Como Adjetivo
Como adjetivo, cibernética alude
a aquello vinculado a la realidad
virtual y a lo que fue producido o
es controlado a través de
una computadora (ordenador).
Las funciones de comunicación y de control son fenómenos internos y externos de los
sistemas. En el caso de los seres vivos, forman parte de sus capacidades naturales. A partir
del estudio de estas funciones, los expertos en cibernética lograron imitar ciertas facetas del
funcionamiento de los organismos vivos en diferentes tipos de máquinas.
Ventajas
-La reducción de las jornadas laborales, los trabajos
complejos o rutinarios pasarían a ser de las
maquinas. Además , la cibernética brinda un gran
aporte al campo medicinal.
-Un conocimiento mayor de cómo funcionan los
sistemas complejos pudiera llevar a la solución de
problemas también complejos como la criminalidad
en las grandes ciudades.
-la creación de maquinas complejas que remplacen a los
trabajadores provocaría un recorte de personal.
-En un futuro ya no se ocuparía personal “viejo” y contratarían
técnicos jóvenes para el mantenimiento de las maquinas.
-Es una tecnología muy potente pero su gran limitación es
encontrar la relación maquina-sistema nervioso; ya que para esto
se debería conocer el sistema nervioso perfectamente.
Desventajas
3. Inteligencia Artificial (IA)
3
Desarrollo de métodos y algoritmos
que permitan comportarse a las
computadoras de modo inteligente.
Propósito de la IA
El propósito de la IA es hacer
computacional el conocimiento
humano por procedimientos
simbólicos o conexionistas.
¿Como funciona la IA?
La IA funciona a través de algoritmos que
actúan a partir de reglas de programación y su
subconjunto Machine Learning (ML) y las
distintas técnicas ML como Deep Learning (DL).
Machine Learning (ML) : Es una rama de la Inteligencia
Artificial y de las más comunes que se encarga de desarrollar
técnicas para que los algoritmos que se hayan desarrollado
aprendan y mejoren con el tiempo. Implica una gran cantidad
de código y fórmulas matemáticas complejas para permitir
que las máquinas encuentren la solución a un problema
dado.
Deep Learning (DL): Es una versión aún más específica del Machine
Learning (ML) que hace referencia a un conjunto de algoritmos (o redes
neuronales) que están pensados para el aprendizaje automático de las
máquinas y participan en un razonamiento no lineal.
En esta técnica los algoritmos se agrupan en redes neuronales
artificiales que pretender actuar como las redes neuronales humanas
presentes en el cerebro. Es una técnica que permite aprender de una
manera profunda sin un código específico para ello.
4. 4
Relación
La cibernética es la ciencia que estudia los sistemas de control y comunicación de las personas y las
máquinas. De esta manera se aprovechan todos los aspectos y mecanismos comunes. En términos
simples, inteligencia artificial (IA) se refiere a sistemas o máquinas que imitan la inteligencia humana
para realizar tareas y pueden mejorar iterativamente a partir de la información que recopilan.
Cibernética Inteligencia Artificial