Este documento presenta una introducción a la cinemática. Explica que la cinemática describe el movimiento sin determinar sus causas, y que puede describir fenómenos físicos de una manera sencilla. Describe los diferentes tipos de movimiento (rectilíneo uniforme, uniformemente acelerado y acelerado) y cómo representarlos gráficamente. También explica cómo calcular la velocidad, aceleración y posición para cada tipo de movimiento.
1) El documento presenta conceptos fundamentales de la mecánica de medios continuos como ecuaciones del movimiento, descripciones material y espacial, velocidad, aceleración, trayectorias, líneas de corriente, superficies y volúmenes materiales y de control. 2) Define formalmente estos conceptos y describe sus propiedades matemáticas a través de funciones y ecuaciones diferenciales. 3) El objetivo es comprender la descripción del movimiento en medios continuos mediante herramientas matemáticas.
El documento describe diferentes tipos de movimiento. Explica la rapidez media como la distancia recorrida dividida por el tiempo, y la rapidez instantánea como la velocidad en un instante de tiempo. También define la velocidad media como el desplazamiento dividido por el tiempo total. Finalmente, describe el movimiento rectilíneo uniforme como aquel en que la velocidad y dirección permanecen constantes, implicando desplazamientos iguales en tiempos iguales y una pendiente en la gráfica posición-tiempo igual a la velocidad constante.
Este documento presenta conceptos básicos sobre vectores en el espacio tridimensional y ecuaciones paramétricas. Introduce vectores como objetos que requieren punto de aplicación, dirección y módulo para ser representados. Luego explica ecuaciones paramétricas como funciones de una variable que permiten representar curvas y superficies mediante coordenadas dependientes de un parámetro. Por último, aplica ecuaciones paramétricas para describir movimiento rectilíneo y curvilíneo.
Este documento presenta un capítulo sobre cinemática. Introduce conceptos como el vector de posición, la velocidad y la aceleración de un punto móvil, y cómo expresar estas cantidades en diferentes sistemas de coordenadas como cartesianas, cilíndricas y esféricas. También describe cómo calcular estas cantidades a través de derivaciones sucesivas y cómo resolver problemas cinemáticos directa e inversamente.
El documento describe el modelo matemático del Levitron. Se presentan las ecuaciones de movimiento derivadas a partir de la función Lagrangiana. La energía cinética del Levitron incluye un término de traslación del centro de masa y un término de rotación. La energía potencial considera fuerzas gravitacionales y magnéticas. Finalmente, se plantea analizar numéricamente las ecuaciones introduciendo términos disipativos y de forzamiento paramétrico para estabilizar la levitación.
Este documento describe tres cosas:
1) Se construye un sistema de cinco variables canónicas redundantes para describir el movimiento orbital de un satélite artificial perturbado de forma canónica.
2) Se propone usar métodos Runge-Kutta particionados (PRK) para propagar numéricamente la órbita usando este sistema canónico con restricciones.
3) Se muestran algunos ejemplos sencillos para ilustrar el método.
Este documento presenta una introducción a la cinemática. Explica que la cinemática describe el movimiento sin determinar sus causas, y que puede describir fenómenos físicos de una manera sencilla. Describe los diferentes tipos de movimiento (rectilíneo uniforme, uniformemente acelerado y acelerado) y cómo representarlos gráficamente. También explica cómo calcular la velocidad, aceleración y posición para cada tipo de movimiento.
1) El documento presenta conceptos fundamentales de la mecánica de medios continuos como ecuaciones del movimiento, descripciones material y espacial, velocidad, aceleración, trayectorias, líneas de corriente, superficies y volúmenes materiales y de control. 2) Define formalmente estos conceptos y describe sus propiedades matemáticas a través de funciones y ecuaciones diferenciales. 3) El objetivo es comprender la descripción del movimiento en medios continuos mediante herramientas matemáticas.
El documento describe diferentes tipos de movimiento. Explica la rapidez media como la distancia recorrida dividida por el tiempo, y la rapidez instantánea como la velocidad en un instante de tiempo. También define la velocidad media como el desplazamiento dividido por el tiempo total. Finalmente, describe el movimiento rectilíneo uniforme como aquel en que la velocidad y dirección permanecen constantes, implicando desplazamientos iguales en tiempos iguales y una pendiente en la gráfica posición-tiempo igual a la velocidad constante.
Este documento presenta conceptos básicos sobre vectores en el espacio tridimensional y ecuaciones paramétricas. Introduce vectores como objetos que requieren punto de aplicación, dirección y módulo para ser representados. Luego explica ecuaciones paramétricas como funciones de una variable que permiten representar curvas y superficies mediante coordenadas dependientes de un parámetro. Por último, aplica ecuaciones paramétricas para describir movimiento rectilíneo y curvilíneo.
Este documento presenta un capítulo sobre cinemática. Introduce conceptos como el vector de posición, la velocidad y la aceleración de un punto móvil, y cómo expresar estas cantidades en diferentes sistemas de coordenadas como cartesianas, cilíndricas y esféricas. También describe cómo calcular estas cantidades a través de derivaciones sucesivas y cómo resolver problemas cinemáticos directa e inversamente.
El documento describe el modelo matemático del Levitron. Se presentan las ecuaciones de movimiento derivadas a partir de la función Lagrangiana. La energía cinética del Levitron incluye un término de traslación del centro de masa y un término de rotación. La energía potencial considera fuerzas gravitacionales y magnéticas. Finalmente, se plantea analizar numéricamente las ecuaciones introduciendo términos disipativos y de forzamiento paramétrico para estabilizar la levitación.
Este documento describe tres cosas:
1) Se construye un sistema de cinco variables canónicas redundantes para describir el movimiento orbital de un satélite artificial perturbado de forma canónica.
2) Se propone usar métodos Runge-Kutta particionados (PRK) para propagar numéricamente la órbita usando este sistema canónico con restricciones.
3) Se muestran algunos ejemplos sencillos para ilustrar el método.
La velocidad es una magnitud física vectorial que expresa el desplazamiento de un objeto por unidad de tiempo. Galileo Galilei fue el primero en conceptualizar la velocidad al dividir la distancia recorrida por un objeto entre unidades de tiempo. Aunque Galileo introdujo este concepto, solo podía calcular la velocidad de objetos que se movían a velocidad constante o en aceleración constante, ya que en su época no había herramientas para determinar la velocidad instantánea de objetos cuya velocidad variaba.
Vectores en 2 dimenciones anthony guato carvajal 4bamtonycarvajal10
El documento describe los vectores en dos dimensiones. Explica que un vector se puede representar geométricamente como una flecha con magnitud, dirección y sentido. También se puede describir algebraícamente mediante un par ordenado de números que representan sus componentes a lo largo de los ejes x e y. Finalmente, define los vectores como cantidades físicas que requieren magnitud y dirección para estar completamente especificadas.
Este documento presenta conceptos básicos de mecánica de sólidos como cinemática y dinámica. Explica que la cinemática se refiere a la descripción del movimiento en términos de posición, velocidad y aceleración, mientras que la dinámica analiza las causas del movimiento. Luego define el movimiento mecánico y sus elementos como el móvil, trayectoria, posición, desplazamiento, entre otros. Finalmente, introduce conceptos como velocidad media, instantánea y aceleración para analizar el mov
1) Hermann Minkowski unificó el espacio y el tiempo en la teoría de la relatividad especial de Einstein, creando el concepto de espacio-tiempo. 2) Los diagramas espacio-tiempo de Minkowski representan gráficamente las relaciones entre el espacio y el tiempo desde la perspectiva de observadores en movimiento. 3) Estos diagramas muestran que la simultaneidad de eventos depende del marco de referencia del observador.
1) Se considera un sistema formado por un disco vertical con una partícula móvil en una ranura excéntrica.
2) Las ecuaciones dinámicas que definen el movimiento son una ecuación para la traslación de la partícula y otra para la rotación del disco.
3) No se conservan la cantidad de movimiento ni el momento cinético, pero sí la energía debido a la naturaleza conservativa de las fuerzas.
Espaciotiempo y diagrama de espaciotiempoMarco Antonio
Este documento presenta los conceptos fundamentales de los diagramas del espacio-tiempo y la geometría del espacio-tiempo plano en la relatividad especial. Introduce los diagramas del espacio-tiempo como herramientas para representar secciones bidimensionales del espacio-tiempo tetradimensional. Explica que un punto en el espacio-tiempo se denomina un suceso y que una partícula describe una curva llamada línea de universo. Finalmente, motiva el elemento de línea del espacio-tiempo plano a partir de un experimento conceptual que involucra la veloc
Este documento describe vectores en dos y tres dimensiones. Explica que los vectores se dividen en cantidades escalares y vectoriales. Las cantidades escalares se describen por un número y unidad, como la temperatura, mientras que las cantidades vectoriales requieren una magnitud y dirección, como el desplazamiento. También describe cómo los vectores en 3D pueden expresarse mediante coordenadas o una ecuación vectorial usando vectores unitarios i, j y k.
El documento describe diferentes sistemas de coordenadas para describir el movimiento, incluyendo coordenadas cartesianas, cilíndricas y esféricas. Explica cómo se definen estas coordenadas y los vectores unitarios asociados a cada sistema. También introduce conceptos como posición, velocidad, aceleración y diferentes formas de describir el movimiento como funciones del tiempo.
Este documento presenta una introducción a la integral definida. Explica que la integral definida surgió históricamente de la necesidad de calcular áreas bajo curvas. Describe cómo dividir el intervalo en partes más pequeñas y sumar las áreas de los rectángulos correspondientes da como resultado una aproximación al área real, y que al tomar el límite cuando las partes tienden a cero se obtiene el área exacta. También calcula como ejemplo el área bajo la curva y=x^2 entre 0 y 3.
Aplicaciones De La FuncióN AfíN A La FíSicaDiana Bolzan
Este documento describe los movimientos a velocidad constante y cómo se representan matemáticamente. Explica que estos movimientos siguen una recta en un gráfico posición-tiempo cuya pendiente es la velocidad. Indica que si se conocen dos puntos del movimiento, se puede calcular la velocidad y ecuación que lo describe. También muestra que el área bajo la curva de velocidad entre dos tiempos es igual al espacio recorrido.
Este documento describe vectores en dos y tres dimensiones. Explica que los vectores tienen magnitud y dirección y pueden representar cantidades escalares o vectoriales. Las cantidades escalares se describen por un número real, mientras que las vectoriales requieren una magnitud y una dirección. También describe cómo los vectores en 3D pueden expresarse mediante coordenadas o una ecuación vectorial que involucra vectores unitarios i, j y k, y cómo calcular las componentes de un vector como la diferencia de coordenadas de su origen y extremo.
El documento contiene definiciones de rapidez y velocidad, así como ejemplos y problemas relacionados con estas cantidades. También incluye información sobre la aceleración angular, las leyes de gravitación universal de Newton, y la tercera ley de Kepler sobre la relación entre el periodo orbital y la distancia en órbitas circulares.
Este documento describe la interpretación cinemática de la derivada. Explica que la derivada representa la rapidez instantánea de variación de una función y puede interpretarse geométricamente como la pendiente de la tangente. También analiza conceptos como velocidad, aceleración y su relación con la derivada para describir el movimiento rectilíneo.
Este documento explica el algoritmo quicksort, un método de ordenamiento por división y conquista. Se divide el vector a ordenar en dos segmentos usando una función de partición que usa un elemento pivote. Luego se ordenan recursivamente los segmentos resultantes hasta que contienen un solo elemento. El tiempo de ejecución promedio es O(n log n) pero en el peor caso es O(n2). Aunque el peor caso es ineficiente, el comportamiento promedio de quicksort es eficiente, haciéndolo popular.
Este documento presenta información sobre el centro de gravedad (CG) y el centroide de diferentes objetos. Define el CG como el punto donde actúa la fuerza total de gravedad y explica que para un objeto en equilibrio estable, la línea vertical que pasa por el CG debe cortar la base de apoyo. También define el centroide y explica cómo calcular la posición del CG para objetos como placas delgadas, alambres curvos y cuerpos compuestos de varias partes.
El documento introduce tres problemas históricos que sirvieron como base para el concepto de derivada: 1) determinar la recta tangente a una curva, 2) definir la velocidad de una partícula, y 3) definir la densidad de masa en un punto. Explica cómo matemáticos como Barrow, Newton y Leibniz desarrollaron métodos para resolver estos problemas usando los conceptos de derivada, límite y continuidad. También presenta teoremas como los de Fermat, Rolle y Lagrange que surgieron a partir del concepto de derivada.
Este documento habla sobre la velocidad media. Define la velocidad media como el desplazamiento dividido por el tiempo. Explica que la velocidad media representa la magnitud promedio de la velocidad durante un intervalo de tiempo. También da ejemplos de cómo calcular la velocidad media para diferentes escenarios de movimiento.
Este documento describe el movimiento rectilíneo uniformemente acelerado (MRUA), también conocido como movimiento con aceleración constante. Explica conceptos como aceleración, velocidad variable, aceleración media y presenta ecuaciones matemáticas que describen completamente este tipo de movimiento como función del tiempo, la posición, la velocidad inicial y final, y la aceleración.
Este documento propone resolver un problema de física que involucra el cálculo de la fem inducida en una espira no conductora que se mueve alejándose de un cable por el que circula una corriente variable. Se discuten dos formas de calcular la fem y se concluye que ambas son válidas si la velocidad de la espira es baja. Finalmente, se presenta el problema propuesto y se indica que será resuelto usando dos sistemas de referencia, uno solidario al cable y otro a la espira, para considerar tanto el movimiento
Este documento presenta un resumen de 2 semanas de contenido sobre cinemática de partículas. Incluye definiciones de posición, desplazamiento, velocidad, aceleración y ecuaciones para diferentes tipos de movimiento como movimiento rectilíneo uniforme, uniformemente acelerado, caída libre, y movimiento curvilíneo. También cubre conceptos como velocidad relativa, aceleración normal y tangencial, y velocidad y aceleración angular para movimiento circular. El documento proporciona ecuaciones clave y unidades para
Aplicación de ecuaciones vectoriales paramétricas para la determinación de la...daisy_hernandez
Este documento presenta conceptos fundamentales de cinemática, incluyendo posición, velocidad, aceleración y ecuaciones vectoriales. Explica cómo se define la posición, velocidad media y velocidad instantánea de una partícula en movimiento rectilíneo. También describe cómo usar ecuaciones vectoriales, paramétricas y cartesianas para representar rectas y planos.
La velocidad es una magnitud física vectorial que expresa el desplazamiento de un objeto por unidad de tiempo. Galileo Galilei fue el primero en conceptualizar la velocidad al dividir la distancia recorrida por un objeto entre unidades de tiempo. Aunque Galileo introdujo este concepto, solo podía calcular la velocidad de objetos que se movían a velocidad constante o en aceleración constante, ya que en su época no había herramientas para determinar la velocidad instantánea de objetos cuya velocidad variaba.
Vectores en 2 dimenciones anthony guato carvajal 4bamtonycarvajal10
El documento describe los vectores en dos dimensiones. Explica que un vector se puede representar geométricamente como una flecha con magnitud, dirección y sentido. También se puede describir algebraícamente mediante un par ordenado de números que representan sus componentes a lo largo de los ejes x e y. Finalmente, define los vectores como cantidades físicas que requieren magnitud y dirección para estar completamente especificadas.
Este documento presenta conceptos básicos de mecánica de sólidos como cinemática y dinámica. Explica que la cinemática se refiere a la descripción del movimiento en términos de posición, velocidad y aceleración, mientras que la dinámica analiza las causas del movimiento. Luego define el movimiento mecánico y sus elementos como el móvil, trayectoria, posición, desplazamiento, entre otros. Finalmente, introduce conceptos como velocidad media, instantánea y aceleración para analizar el mov
1) Hermann Minkowski unificó el espacio y el tiempo en la teoría de la relatividad especial de Einstein, creando el concepto de espacio-tiempo. 2) Los diagramas espacio-tiempo de Minkowski representan gráficamente las relaciones entre el espacio y el tiempo desde la perspectiva de observadores en movimiento. 3) Estos diagramas muestran que la simultaneidad de eventos depende del marco de referencia del observador.
1) Se considera un sistema formado por un disco vertical con una partícula móvil en una ranura excéntrica.
2) Las ecuaciones dinámicas que definen el movimiento son una ecuación para la traslación de la partícula y otra para la rotación del disco.
3) No se conservan la cantidad de movimiento ni el momento cinético, pero sí la energía debido a la naturaleza conservativa de las fuerzas.
Espaciotiempo y diagrama de espaciotiempoMarco Antonio
Este documento presenta los conceptos fundamentales de los diagramas del espacio-tiempo y la geometría del espacio-tiempo plano en la relatividad especial. Introduce los diagramas del espacio-tiempo como herramientas para representar secciones bidimensionales del espacio-tiempo tetradimensional. Explica que un punto en el espacio-tiempo se denomina un suceso y que una partícula describe una curva llamada línea de universo. Finalmente, motiva el elemento de línea del espacio-tiempo plano a partir de un experimento conceptual que involucra la veloc
Este documento describe vectores en dos y tres dimensiones. Explica que los vectores se dividen en cantidades escalares y vectoriales. Las cantidades escalares se describen por un número y unidad, como la temperatura, mientras que las cantidades vectoriales requieren una magnitud y dirección, como el desplazamiento. También describe cómo los vectores en 3D pueden expresarse mediante coordenadas o una ecuación vectorial usando vectores unitarios i, j y k.
El documento describe diferentes sistemas de coordenadas para describir el movimiento, incluyendo coordenadas cartesianas, cilíndricas y esféricas. Explica cómo se definen estas coordenadas y los vectores unitarios asociados a cada sistema. También introduce conceptos como posición, velocidad, aceleración y diferentes formas de describir el movimiento como funciones del tiempo.
Este documento presenta una introducción a la integral definida. Explica que la integral definida surgió históricamente de la necesidad de calcular áreas bajo curvas. Describe cómo dividir el intervalo en partes más pequeñas y sumar las áreas de los rectángulos correspondientes da como resultado una aproximación al área real, y que al tomar el límite cuando las partes tienden a cero se obtiene el área exacta. También calcula como ejemplo el área bajo la curva y=x^2 entre 0 y 3.
Aplicaciones De La FuncióN AfíN A La FíSicaDiana Bolzan
Este documento describe los movimientos a velocidad constante y cómo se representan matemáticamente. Explica que estos movimientos siguen una recta en un gráfico posición-tiempo cuya pendiente es la velocidad. Indica que si se conocen dos puntos del movimiento, se puede calcular la velocidad y ecuación que lo describe. También muestra que el área bajo la curva de velocidad entre dos tiempos es igual al espacio recorrido.
Este documento describe vectores en dos y tres dimensiones. Explica que los vectores tienen magnitud y dirección y pueden representar cantidades escalares o vectoriales. Las cantidades escalares se describen por un número real, mientras que las vectoriales requieren una magnitud y una dirección. También describe cómo los vectores en 3D pueden expresarse mediante coordenadas o una ecuación vectorial que involucra vectores unitarios i, j y k, y cómo calcular las componentes de un vector como la diferencia de coordenadas de su origen y extremo.
El documento contiene definiciones de rapidez y velocidad, así como ejemplos y problemas relacionados con estas cantidades. También incluye información sobre la aceleración angular, las leyes de gravitación universal de Newton, y la tercera ley de Kepler sobre la relación entre el periodo orbital y la distancia en órbitas circulares.
Este documento describe la interpretación cinemática de la derivada. Explica que la derivada representa la rapidez instantánea de variación de una función y puede interpretarse geométricamente como la pendiente de la tangente. También analiza conceptos como velocidad, aceleración y su relación con la derivada para describir el movimiento rectilíneo.
Este documento explica el algoritmo quicksort, un método de ordenamiento por división y conquista. Se divide el vector a ordenar en dos segmentos usando una función de partición que usa un elemento pivote. Luego se ordenan recursivamente los segmentos resultantes hasta que contienen un solo elemento. El tiempo de ejecución promedio es O(n log n) pero en el peor caso es O(n2). Aunque el peor caso es ineficiente, el comportamiento promedio de quicksort es eficiente, haciéndolo popular.
Este documento presenta información sobre el centro de gravedad (CG) y el centroide de diferentes objetos. Define el CG como el punto donde actúa la fuerza total de gravedad y explica que para un objeto en equilibrio estable, la línea vertical que pasa por el CG debe cortar la base de apoyo. También define el centroide y explica cómo calcular la posición del CG para objetos como placas delgadas, alambres curvos y cuerpos compuestos de varias partes.
El documento introduce tres problemas históricos que sirvieron como base para el concepto de derivada: 1) determinar la recta tangente a una curva, 2) definir la velocidad de una partícula, y 3) definir la densidad de masa en un punto. Explica cómo matemáticos como Barrow, Newton y Leibniz desarrollaron métodos para resolver estos problemas usando los conceptos de derivada, límite y continuidad. También presenta teoremas como los de Fermat, Rolle y Lagrange que surgieron a partir del concepto de derivada.
Este documento habla sobre la velocidad media. Define la velocidad media como el desplazamiento dividido por el tiempo. Explica que la velocidad media representa la magnitud promedio de la velocidad durante un intervalo de tiempo. También da ejemplos de cómo calcular la velocidad media para diferentes escenarios de movimiento.
Este documento describe el movimiento rectilíneo uniformemente acelerado (MRUA), también conocido como movimiento con aceleración constante. Explica conceptos como aceleración, velocidad variable, aceleración media y presenta ecuaciones matemáticas que describen completamente este tipo de movimiento como función del tiempo, la posición, la velocidad inicial y final, y la aceleración.
Este documento propone resolver un problema de física que involucra el cálculo de la fem inducida en una espira no conductora que se mueve alejándose de un cable por el que circula una corriente variable. Se discuten dos formas de calcular la fem y se concluye que ambas son válidas si la velocidad de la espira es baja. Finalmente, se presenta el problema propuesto y se indica que será resuelto usando dos sistemas de referencia, uno solidario al cable y otro a la espira, para considerar tanto el movimiento
Este documento presenta un resumen de 2 semanas de contenido sobre cinemática de partículas. Incluye definiciones de posición, desplazamiento, velocidad, aceleración y ecuaciones para diferentes tipos de movimiento como movimiento rectilíneo uniforme, uniformemente acelerado, caída libre, y movimiento curvilíneo. También cubre conceptos como velocidad relativa, aceleración normal y tangencial, y velocidad y aceleración angular para movimiento circular. El documento proporciona ecuaciones clave y unidades para
Aplicación de ecuaciones vectoriales paramétricas para la determinación de la...daisy_hernandez
Este documento presenta conceptos fundamentales de cinemática, incluyendo posición, velocidad, aceleración y ecuaciones vectoriales. Explica cómo se define la posición, velocidad media y velocidad instantánea de una partícula en movimiento rectilíneo. También describe cómo usar ecuaciones vectoriales, paramétricas y cartesianas para representar rectas y planos.
Este documento describe conceptos fundamentales de la física como el movimiento, la velocidad, la aceleración y las leyes de Newton. Explica que el movimiento de un cuerpo se describe en relación a su centro de masas y un sistema de referencia. Define vectores como la posición, desplazamiento y velocidad, y conceptos como la trayectoria, rapidez y aceleración. También resume tipos de movimiento como rectilíneo uniforme, circular uniforme y varios conceptos relacionados con la dinámica de una partícula como la cantidad de mov
El documento trata sobre conceptos básicos de movimiento como trayectoria, posición, velocidad, velocidad media e instantánea. Explica que la trayectoria describe el recorrido de un objeto en el espacio, la posición indica la ubicación de una partícula a lo largo de una recta en diferentes instantes, y la velocidad representa la dirección y sentido del movimiento de un cuerpo. También define el movimiento rectilíneo uniforme como aquel en el que la velocidad es constante y la aceleración nula.
La cinemática estudia el movimiento mecánico sin considerar las fuerzas. Describe elementos como la trayectoria, posición, desplazamiento, velocidad y aceleración. Define la velocidad como el cambio de posición en el tiempo y distingue entre velocidad media e instantánea. Explica conceptos como la posición, desplazamiento y velocidad relativa.
Este documento presenta conceptos básicos de cinemática, incluyendo variables como tiempo, posición, desplazamiento, velocidad, aceleración y ecuaciones que rigen diferentes tipos de movimiento como movimiento rectilíneo uniforme, movimiento con aceleración constante y caída libre. También incluye ejemplos resueltos para ilustrar el uso de estas variables y ecuaciones.
Este documento introduce conceptos fundamentales de vectores en física como rapidez, desplazamiento y velocidad. Define escalares y vectores, y explica la diferencia entre rapidez promedio e instantánea. Describe cómo se suman y restan vectores usando métodos de punta a cola y del paralelogramo. También cubre componentes de vectores, funciones trigonométricas y vectores unitarios.
Este documento presenta conceptos básicos de cinemática como posición, desplazamiento, distancia, velocidad, rapidez y aceleración. Explica que la cinemática estudia el movimiento de los cuerpos sin considerar las causas, y define cada concepto de manera concisa. También incluye ecuaciones para calcular rapidez media, velocidad media y aceleración media.
Este documento define conceptos clave de la cinemática como posición, desplazamiento, velocidad, aceleración, y describe diferentes tipos de movimiento como traslación, rotación y vibración. También explica el movimiento rectilíneo uniforme y el movimiento rectilíneo con aceleración constante, proporcionando ecuaciones y gráficas para cada uno.
1) El documento describe conceptos básicos de cinemática como desplazamiento, velocidad, aceleración y ecuaciones de movimiento para movimiento unidimensional y bidimensional. 2) Incluye definiciones de velocidad promedio, velocidad instantánea, aceleración promedio y aceleración instantánea. 3) Explica que cuando la aceleración es constante, se pueden usar ecuaciones como vxf=vxi+axt para describir el movimiento.
Este documento describe conceptos fundamentales del movimiento como la trayectoria, el vector posición, el vector desplazamiento, la velocidad media y instantánea, y la aceleración media e instantánea. Define la trayectoria como la línea que sigue el movimiento de un cuerpo, el vector posición como el vector que da la posición de una partícula respecto a un sistema de referencia, y el vector desplazamiento como la distancia entre dos puntos de la trayectoria. Explica cómo calcular la velocidad media entre dos puntos y la velocidad instantánea como el lí
Este documento resume los conceptos básicos de la cinemática y explica cómo se derivan las ecuaciones fundamentales de la cinemática utilizando integrales. Explica que la cinemática estudia el movimiento sin considerar sus causas, y define la aceleración, velocidad y desplazamiento. Luego, muestra cómo integrar la aceleración, velocidad y desplazamiento conduce a las ecuaciones Vx=V0x+axt, x=1/2axt2+V0xt y Vx2-V0x2=2ax respectivamente.
Este documento presenta conceptos básicos de mecánica como cinemática y dinámica. Explica que la cinemática estudia el movimiento sin considerar las fuerzas, mientras que la dinámica también incluye las fuerzas. Luego introduce conceptos como posición, velocidad, aceleración y sistemas de coordenadas, y provee ecuaciones para movimiento rectilíneo uniforme y acelerado. Finalmente, explica cómo construir y analizar gráficas de posición-tiempo y velocidad-tiempo.
1) La posición de la burbuja respecto al tiempo se comporta de forma directamente proporcional, lo que indica un movimiento rectilíneo uniforme con una velocidad constante.
2) Al graficar los datos de posición vs tiempo, se observa que la velocidad de la burbuja coincide con la pendiente y es constante.
3) El error presente en los datos sugiere que son precisos y que el error no es considerable, permitiendo predecir la posición de la burbuja en cualquier instante.
Este documento presenta un resumen del laboratorio de física sobre el movimiento rectilíneo uniforme (MRU). Explica las características del MRU y las ecuaciones que relacionan la posición, velocidad y tiempo. También describe los materiales y equipos utilizados en el laboratorio, incluyendo una computadora, sensor de movimiento e interfaz para recopilar datos experimentales sobre la posición de un carro en función del tiempo.
Este documento trata sobre el movimiento en una dimensión. Explica conceptos como posición, velocidad y rapidez, así como velocidad y rapidez instantáneas. Presenta ecuaciones para calcular la velocidad promedio y resuelve problemas de aplicación relacionados con el desplazamiento y la velocidad de partículas en movimiento.
Este documento trata sobre la mecánica. Explica que la mecánica estudia el movimiento y reposo de los cuerpos causado por fuerzas. Se divide en movimiento rectilíneo, movimiento rectilíneo uniforme, y movimiento rectilíneo uniforme variado. Describe cada tipo de movimiento y conceptos clave como velocidad, aceleración, sistema de referencia, y trayectoria.
El documento presenta información sobre cinemática en una y dos dimensiones. Explica conceptos como posición, desplazamiento, velocidad promedio e instantánea, aceleración, y movimiento de proyectiles. Incluye ecuaciones para calcular estas cantidades y ejemplos numéricos de problemas de movimiento.
En este trabajo les vamos a mostrar las clases de movimientos que vemos en nuestra vida diaria lo que es la caida libre, el movimiento rectilineo , etc.
El uso de las TIC en la vida cotidiana.pptxjgvanessa23
En esta presentación, he compartido información sobre las Tecnologías de la Información y la Comunicación (TIC) y su aplicación en diversos ámbitos de la vida cotidiana, como el hogar, la educación y el trabajo.
He explicado qué son las TIC, las diferentes categorías y sus respectivos ejemplos, así como los beneficios y aplicaciones en cada uno de estos ámbitos.
Espero que esta información sea útil para quienes la lean y les ayude a comprender mejor las TIC y su impacto en nuestra vida cotidiana.
La inteligencia artificial sigue evolucionando rápidamente, prometiendo transformar múltiples aspectos de la sociedad mientras plantea importantes cuestiones que requieren una cuidadosa consideración y regulación.
Infografia TCP/IP (Transmission Control Protocol/Internet Protocol)codesiret
Los protocolos son conjuntos de
normas para formatos de mensaje y
procedimientos que permiten a las
máquinas y los programas de aplicación
intercambiar información.
LA GLOBALIZACIÓN RELACIONADA CON EL USO DE HERRAMIENTAS.pptxpauca1501alvar
Explica cómo las tecnologías digitales han facilitado e impulsado la globalización al eliminar barreras geográficas y permitir un flujo global sin precedentes de información, bienes, servicios y capital. Se describen los impactos de las herramientas digitales en áreas como la comunicación global, el comercio electrónico internacional, las finanzas y la difusión cultural. Además, se mencionan los beneficios como el crecimiento económico y el acceso a la información, así como los desafíos como la desigualdad y el impacto ambiental. Se concluye que la globalización y las herramientas digitales se refuerzan mutuamente, promoviendo una creciente interdependencia mundial.
Uso de las Tics en la vida cotidiana.pptx231485414
Las Tecnologías de la Información y las Comunicaciones (TIC), son el conjunto de recursos, herramientas, equipos, programas informáticos, aplicaciones, redes y medios.
2. Objetivo Estos conceptos nos permitirán realizar descripciones detalladas del movimiento de los cuerpos, paralelamente ,entender en que consiste ¨describir el movimiento¨ cómo de algunas relaciones matemáticas que complementan dichos conceptos y le dan su respectivo contexto dentro de la física.
5. Objeto en estudio0 x1 x2 x3 x4 x5 Gráfica 1. Sistema de referencia que describe un cuerpo en estado de movimiento, sobre una trayectoria rectilínea.
6. Gráfica 2. Sistema de referencia que describe el estado de movimiento de un balón, en trayectoria parabólica.
7. Gráfica 3. Sistema de referencia que muestra un cuerpo celeste en movimiento sobre el espacio
8. POSICIÓN (X) Definido el observador y su respectiva coordenada cartesiana, se determina la posición de un objeto, a través de la distancia entre el punto de referencia y la coordenada sobre el eje “x” GRÁFICA 3
9. DESPLAZAMIENTO (∆X) El desplazamiento usualmente se define como el cambio de posición de un móvil (cuerpo en movimiento) a lo largo de una trayectoria. Como lo indica la flecha en la parte superior del símbolo es una magnitud de carácter vectorial que indica el sentido en que se realiza el desplazamiento entre dos posiciones determinadas. Matemáticamente se calcula mediante la siguiente expresión: Desplazamiento = posición final - posición inicial ∆X = X f – X o
10. VELOCIDAD MEDIA ( Vm ) Este concepto considera la razón entre el desplazamiento y el tiempo empleado entre dos posiciones , además, hablamos de velocidad media porque en dichas posiciones la velocidad como tal puede sufrir algunas variaciones , es decir, el móvil no mantiene una velocidad constante durante el intervalo de tiempo empleado . La relación matemática que permite realizar el cálculo de la velocidad media es la siguiente: Vm = ∆X ∆t
11. Rapidez media (V) Este concepto, al igual que el anterior es una razón entre dos cantidades físicas , la magnitud de la distancia recorrida y el tiempo empleado en tal recorrido . El hecho de considerar la magnitud del desplazamiento la convierte en una cantidad de carácter escalar. Matemáticamente se considera la siguiente relación: V = X t
12. Velocidad Instantánea ( v ) El ideal para todo evento que involucre este concepto. Los dos conceptos anteriores requieren para su cálculo de dos posiciones determinadas, pero este supuestamente requiere de una posición, lo que lo hace complejo para su resolución de ahí que el concepto requiera más de una definición matemática ¨límite de la velocidad media cuando el intervalo de tiempo tiende a cero¨ se esta calculando la velocidad que tiene un cuerpo en un instante de tiempo dado; V = lím ∆X ∆t ∆t