Aprendizaje basado en 
proyectos 
Manual de planificación 
Catedrático:  Herberth Tuch Sisay
Planificación de una experiencia de aprendizaje basada en 
proyectos (Manual de planificación para docentes de Bachillerato en 
ciencias y letras con orientación en Educación, 2012) 
Nombre del centro educativo: Escuela Normal Bilingüe Intercultural 
Lugar: Santiago Atitlán 
Grado y sección: Cuarto Magisterio Sección A y B 
No. de alumnos __11_____ M y ___43_____ F 
Duración estimada del proyecto: 
Datos generales del Proyecto 
Denominación del proyecto 
USOS EDUCATIVOS DE LAS TIC Y 
ESTRATEGIAS PEDAGÓGICAS 
Breve descripción 
Cuando un estudiante aprende 
“de” los computadores (instrucción 
dirigida), estos funcionan 
esencialmente como tutores. En 
esos casos las TIC apoyan el objetivo 
de incrementar conocimientos y 
habilidades básicas de los 
estudiantes. 
Justificación y utilidad 
Poder integrar las TIC en el aula 
depende de la capacidad de los 
maestros para estructurar ambientes 
de aprendizaje enriquecidos en los 
que se generan clases dinámicas, 
activas y colaborativas que fusionen 
las TIC con nuevas pedagogías. Esto 
demanda la adquisición de un 
conjunto diferente de 
competencias para manejar la 
clase 
Información histórica 
En nuestra comunidad educativa no 
hemos realizado actividades de este 
tipo debido hasta este año 
contamos con un laboratorio de
computación equipado con 
tecnología de última generación y 
con suficientes computadores para 
que los estudiantes trabajen 
cómodamente 
A nivel municipal y departamental 
no se ha tenido actividades de este 
tipo, consideramos que para el 
próximo año lo podemos realizar 
con el afán de lograr nuestras 
competencias que queremos lograr 
y que históricamente seriamos la 
única escuela a nivel municipal que 
propicia proyectos de esta índole . 
Investigación de fuentes primarias y 
secundarias 
Instrucción Dirigida 
 Usa herramientas de las TIC 
para mejorar la instrucción en 
el aula: 
o Programas Tutoriales 
o Instrucción Programada 
Integración Básica 
 Utiliza Internet para acceder a 
Proyectos y otros recursos (cursos en 
áreas académicas de interés; foros 
y listas de discusión; descarga de 
artículos y trabajos académicos 
escritos por autoridades en su área; 
suscripción a boletines y revistas 
digitales, entre otros); 
Elaboración de diploma de 
participación 
Cd . instaladores de herramientas 
tecnológicas
Mapa del Proyecto 
Declarativos: 
Maneja herramientas de 
intercambio y comunicación 
grupal tales como: chats, 
mensajería instantánea, 
videoconferencia 
Utiliza la Tecnología en 
actividadescooperativas, 
en diferentes ámbitos de 
Estructura del proyecto 
Áreas involucradas: 
El proyecto en planificación Aplica a la 
subárea Informática aplicada a la 
Educación también se puede incorporar 
las demás subáreas, tales como 
Comunicación y Lenguaje, Matemática, 
Ciencias Naturales, Expresión Artística y 
Ingles son subáreas que se relaciona 
mucho con el tipo de actividad a realizar. 
Competencia: 
su 
interés. 
Actitudidales: 
Elabora un blog para construir y 
adquirir información 
manteniendo. comunicación 
entre estudiantes y docentes 
compartiendo materiales y 
recursos . 
Competencias de subárea: 
Precisando, las herramientas de las TIC que todo 
docente debe saber usar, independientemente de 
las asignaturas a su cargo, son: el funcionamiento 
básico de un sistema operativo (Windows, 
Macintosh, Linux) y de los programas de una “suite” 
de oficina: Procesador de Texto, Presentador 
Multimedia, Hoja de Cálculo y Base de Datos. 
Adicionalmente, debe conocer con propiedad el uso 
del correo electrónico y del navegador de Internet y 
desarrollar tanto la Competencia para Manejar 
Información (CMI) como el Alfabetismo en Medios. 
Una vez adquiridas por el educador estas 
competencias básicas, puede empezar a usar las TIC, 
no solo para su propia productividad profesional, 
sino también para su trabajo de aula. 
Procedimentales: 
Aplica conocimientos 
tecnológicos en actividades 
cooperativas
Evidencia de aprendizaje 
Esta estrategia de enseñanza constituye un modelo de instrucción auténtico en el 
que los estudiantes planean, implementan y evalúan proyectos que tienen 
aplicación en el mundo real más allá del aula de clase. 
En cuanto a desempeño la escuela se encuentra en etapa de reestructuración y 
da la bienvenida a propuestas que apunten a mejorar los niveles de desempeño 
de sus estudiantes. 
Dentro de las acciones que está desarrollando o implementando la institución 
para enfrentar las problemáticas, tenemos la reestructuración del PEI, El apoyo a 
proyectos de investigación y pedagógicos tendientes a suplir necesidades 
cognitivas y de competencia de los estudiantes. 
Nota: Aunque el formato original del Manual no incluye esta sección, es útil describir el nivel de 
desempeño que se espera de los estudiantes como evidencia de estarse alcanzando la 
competencia. Esta descripción sirve de base para crear posteriormente el instrumento de 
evaluación.
* Completen las cuatro primeras columnas con la información del Paso I del documento trabajado en la primera semana de este módulo. Observen que 
en el siguiente formato aún no se incluye el detalle de las estrategias de aprendizaje ni la evaluación. Eso se trabajará en el próximo módulo. * 
Área – 
Subárea 
Competencia Indicador de logro Saberes Actividades Recursos 
Informática 
Aplicada a la 
Educación 
1.Utiliza 
la Tecnología en 
Actividades 
cooperativas, en 
diferentes 
ámbitos de su 
interés. 
1.1..Ejecuta plataformas 
virtuales de aprendizaje en 
diferentes procesos según 
sus intereses. 
1.2.Aplica herramientas 
telemáticas de intercambio y 
comunicación grupal 
(mensajes SMS, correo 
electrónico, foros). 
Saberes declarativos: 
Maneja herramientas de 
intercambio y 
comunicación grupal 
tales como: chats, 
mensajería instantánea, 
videoconferencia 
Saberes 
procedimentales: 
Aplica conocimientos 
tecnológicos en 
actividades cooperativas 
Saberes actitudinales: 
Elabora un blog para 
construir y adquirir 
información 
manteniendo. 
comunicación entre 
estudiantes y docentes 
compartiendo materiales 
y recursos . 
Primera semana: 
 Se dará a conocer los temas 
a estudiar y se inicia con una 
introducción al tema., 1 
período. 
 Realización de actividades 
de interacción entre 
estudiantes y docentes, con 
otros estudiantes y otros 
expertos en educación que 
fomenten el aprendizaje 
colaborativo. 2 periodos 
Segunda semana 
 Creación de blog educativo, 
para intercambio de 
información con compañeros 
y docentes., 3 períodos. 
 Envío de recursos para 
campañas educativas 
Tercera semana 
Se sigue trabajando con los 
temas y resolución de dudas de 
los estudiantes, 3 períodos. 
Entrega de un portafolio digital 
como producto final 
Computadora 
Cañonera 
Cuentas de correo 
electrónico 
Guías del tutor 
Carpetas con recursos 
"
Planear: preocuparse 
por encontrar el mejor 
método para lograr un 
resultado accidental.
Cnb moduo4 productofinal (1)

Cnb moduo4 productofinal (1)

  • 1.
    Aprendizaje basado en proyectos Manual de planificación Catedrático:  Herberth Tuch Sisay
  • 2.
    Planificación de unaexperiencia de aprendizaje basada en proyectos (Manual de planificación para docentes de Bachillerato en ciencias y letras con orientación en Educación, 2012) Nombre del centro educativo: Escuela Normal Bilingüe Intercultural Lugar: Santiago Atitlán Grado y sección: Cuarto Magisterio Sección A y B No. de alumnos __11_____ M y ___43_____ F Duración estimada del proyecto: Datos generales del Proyecto Denominación del proyecto USOS EDUCATIVOS DE LAS TIC Y ESTRATEGIAS PEDAGÓGICAS Breve descripción Cuando un estudiante aprende “de” los computadores (instrucción dirigida), estos funcionan esencialmente como tutores. En esos casos las TIC apoyan el objetivo de incrementar conocimientos y habilidades básicas de los estudiantes. Justificación y utilidad Poder integrar las TIC en el aula depende de la capacidad de los maestros para estructurar ambientes de aprendizaje enriquecidos en los que se generan clases dinámicas, activas y colaborativas que fusionen las TIC con nuevas pedagogías. Esto demanda la adquisición de un conjunto diferente de competencias para manejar la clase Información histórica En nuestra comunidad educativa no hemos realizado actividades de este tipo debido hasta este año contamos con un laboratorio de
  • 3.
    computación equipado con tecnología de última generación y con suficientes computadores para que los estudiantes trabajen cómodamente A nivel municipal y departamental no se ha tenido actividades de este tipo, consideramos que para el próximo año lo podemos realizar con el afán de lograr nuestras competencias que queremos lograr y que históricamente seriamos la única escuela a nivel municipal que propicia proyectos de esta índole . Investigación de fuentes primarias y secundarias Instrucción Dirigida  Usa herramientas de las TIC para mejorar la instrucción en el aula: o Programas Tutoriales o Instrucción Programada Integración Básica  Utiliza Internet para acceder a Proyectos y otros recursos (cursos en áreas académicas de interés; foros y listas de discusión; descarga de artículos y trabajos académicos escritos por autoridades en su área; suscripción a boletines y revistas digitales, entre otros); Elaboración de diploma de participación Cd . instaladores de herramientas tecnológicas
  • 4.
    Mapa del Proyecto Declarativos: Maneja herramientas de intercambio y comunicación grupal tales como: chats, mensajería instantánea, videoconferencia Utiliza la Tecnología en actividadescooperativas, en diferentes ámbitos de Estructura del proyecto Áreas involucradas: El proyecto en planificación Aplica a la subárea Informática aplicada a la Educación también se puede incorporar las demás subáreas, tales como Comunicación y Lenguaje, Matemática, Ciencias Naturales, Expresión Artística y Ingles son subáreas que se relaciona mucho con el tipo de actividad a realizar. Competencia: su interés. Actitudidales: Elabora un blog para construir y adquirir información manteniendo. comunicación entre estudiantes y docentes compartiendo materiales y recursos . Competencias de subárea: Precisando, las herramientas de las TIC que todo docente debe saber usar, independientemente de las asignaturas a su cargo, son: el funcionamiento básico de un sistema operativo (Windows, Macintosh, Linux) y de los programas de una “suite” de oficina: Procesador de Texto, Presentador Multimedia, Hoja de Cálculo y Base de Datos. Adicionalmente, debe conocer con propiedad el uso del correo electrónico y del navegador de Internet y desarrollar tanto la Competencia para Manejar Información (CMI) como el Alfabetismo en Medios. Una vez adquiridas por el educador estas competencias básicas, puede empezar a usar las TIC, no solo para su propia productividad profesional, sino también para su trabajo de aula. Procedimentales: Aplica conocimientos tecnológicos en actividades cooperativas
  • 5.
    Evidencia de aprendizaje Esta estrategia de enseñanza constituye un modelo de instrucción auténtico en el que los estudiantes planean, implementan y evalúan proyectos que tienen aplicación en el mundo real más allá del aula de clase. En cuanto a desempeño la escuela se encuentra en etapa de reestructuración y da la bienvenida a propuestas que apunten a mejorar los niveles de desempeño de sus estudiantes. Dentro de las acciones que está desarrollando o implementando la institución para enfrentar las problemáticas, tenemos la reestructuración del PEI, El apoyo a proyectos de investigación y pedagógicos tendientes a suplir necesidades cognitivas y de competencia de los estudiantes. Nota: Aunque el formato original del Manual no incluye esta sección, es útil describir el nivel de desempeño que se espera de los estudiantes como evidencia de estarse alcanzando la competencia. Esta descripción sirve de base para crear posteriormente el instrumento de evaluación.
  • 6.
    * Completen lascuatro primeras columnas con la información del Paso I del documento trabajado en la primera semana de este módulo. Observen que en el siguiente formato aún no se incluye el detalle de las estrategias de aprendizaje ni la evaluación. Eso se trabajará en el próximo módulo. * Área – Subárea Competencia Indicador de logro Saberes Actividades Recursos Informática Aplicada a la Educación 1.Utiliza la Tecnología en Actividades cooperativas, en diferentes ámbitos de su interés. 1.1..Ejecuta plataformas virtuales de aprendizaje en diferentes procesos según sus intereses. 1.2.Aplica herramientas telemáticas de intercambio y comunicación grupal (mensajes SMS, correo electrónico, foros). Saberes declarativos: Maneja herramientas de intercambio y comunicación grupal tales como: chats, mensajería instantánea, videoconferencia Saberes procedimentales: Aplica conocimientos tecnológicos en actividades cooperativas Saberes actitudinales: Elabora un blog para construir y adquirir información manteniendo. comunicación entre estudiantes y docentes compartiendo materiales y recursos . Primera semana:  Se dará a conocer los temas a estudiar y se inicia con una introducción al tema., 1 período.  Realización de actividades de interacción entre estudiantes y docentes, con otros estudiantes y otros expertos en educación que fomenten el aprendizaje colaborativo. 2 periodos Segunda semana  Creación de blog educativo, para intercambio de información con compañeros y docentes., 3 períodos.  Envío de recursos para campañas educativas Tercera semana Se sigue trabajando con los temas y resolución de dudas de los estudiantes, 3 períodos. Entrega de un portafolio digital como producto final Computadora Cañonera Cuentas de correo electrónico Guías del tutor Carpetas con recursos "
  • 7.
    Planear: preocuparse porencontrar el mejor método para lograr un resultado accidental.