Este documento discute el uso de software libre en la enseñanza. Primero, explica que la enseñanza de herramientas informáticas debería centrarse en los conceptos fundamentales en lugar de simplemente mostrar cómo usar las aplicaciones. Luego, describe varias herramientas de autor de software libre como Ardora, Constructor, Cuadernia, EdiLim, Hot Potatoes y JClic que pueden usarse para crear recursos educativos digitales.