Scratch es un programa que permite crear juegos, animaciones e historias interactivas compartibles en la web. Los proyectos de Scratch se componen de objetos con los que se pueden dar instrucciones de movimiento o sonido. La interfaz incluye un escenario de 480x360 unidades y bloques de programación para controlar los objetos.
Soy una persona que gracias al MINEDU perueduca aprendí todo lo que hoy comparto estoy en la obligación moral de compartir con ustedes parte de mi experiencia como docente de aula de innovación pedagógica (AIP/CRT).
Soy una persona que gracias al MINEDU perueduca aprendí todo lo que hoy comparto estoy en la obligación moral de compartir con ustedes parte de mi experiencia como docente de aula de innovación pedagógica (AIP/CRT).
2. Es un programa que facilita la
creación de juegos, animaciones y
historias interactivas que puedes
compartir en la web
3. • Los proyectos básicos de scratch están
constituidos con objetos , que puede
modificar dicho objeto dándole un disfraz
diferente. Usted puede dar instrucciones al
objeto , diciéndole que se mueva o toque
música.
5. • El escenario es donde sus animaciones
, juegos , historias cobran vida . Este escenario
tiene 480 unidades de ancho y 360 unidades
de alto que esta dividido en un plano
cartesiano
6. objetos
• Los objetos son imágenes en miniatura , cada
objeto muestra su nombre bajo la imagen
, para crear nuevos objetos haga clic en los
siguientes botones :
7. Los bloques de programación son aquellos que
sirven para programar un objeto .
Para programar un objeto arrastre los bloques
de la paleta de bloques al área de programas .
8. Disfraces
Es una herramienta que
no sirve para editar un
objeto . Cada disfras
tiene un numero que
muestra a la izquierda .
9. Formatos de imagen que acepta
scratch
• Scratch reconoce muchos formatos de
imágenes como los siguientes :JPG , PNG , GIF
(incluyendo GIF animados )
10. sonidos
• Usted puede grabar nuevos sonidos o
importar archivos de sonidos . Scratch puede
leer mp3 y archivos descomprimidos WAV ,
AIF y AV . (codificados con 8 bits o 16 bits por
muestreo , pero no con 24 bits por muestreo )
11. Algoritmos
• Los algoritmos permiten describir claramente
una serie de instrucciones que debe realizar el
computador para logra un resultado previsible