Este documento ofrece una introducción al lenguaje de programación Scratch, explicando que permite crear historias interactivas, juegos y animaciones. Describe los objetos, escenarios y bloques de programación que componen los proyectos de Scratch, y cómo importar y editar imágenes y sonidos. También define qué es un algoritmo y provee un ejemplo de uno para calcular el sueldo de un empleado.