3. Fuente de luz- objeto- observador
• Una fuente luminosa emite luz.
• Esta luz incide sobre un objeto
(un coche, etc.)
• Una parte de la luz es reflejada
• Otra parte es absorbida
• El ojo capta estas señales.
• El cerebro “evalúa” con
subjetividad los datos.
4. γ-rays X-rays UV IR TV VHF HF MF
LF
Luz
blanca
Luz
La luz emite radiaciones electromagnéticas, una pequeña parte
de estas son visibles, como la luz blanca.
La velocidad de la luz es de unos 300.000 km / s.
5. El espectro de la luz
UV
380
400 500 600 700
780
IR
Longitud de onda (nm) = 10 - 9
metros
El rango de la longitud de onda de la luz va desde 380 hasta 780
manómetros.
6. Luz blanca
• La luz blanca se
compone de
distintos colores,
que se hacen
visibles, cuando la
luz atraviesa un
prisma.
• Arco iris
7. El espectro prismático
de la luz blanca se
compone de seis
colores:
• Violeta
• Azul
• Verde
• Amarillo
• Naranja
• Rojo
Luz blanca
8. Luz blanca y visión de colores
Reflexión : Un objeto que es irradiado refleja el color de su
cuerpo.
Definiciones
:
Absorción : Un objeto que es irradiado puede absorber toda o
parte de esa radiación.
Transmisión : Cuando los rayos de luz pasan a través de un
objeto transparente.
El color como tal no existe ni se produce en los cuerpos.
La impresión del color de un cuerpo depende, de la luz con que se
Ilumina y de las propiedades que tiene de reflejarla, transmitirla o
absorberla.
9. Luz blanca y visión de colores
Reflexió
n
Transmisió
n
Absorció
n
Luz
blanca
11. Influencia en la visión con
diferentes fuentes de luz
Luz crepuscular
Lámpara luz de día
Luz de medio día
Lámpara de xenón
Bombilla
Tubo fluorescente
13. Iluminación y Metamería
Luz de trabajo
Puerta reparada
La Metamería es la diferencia en el tono de color de una misma
pieza en función del tipo de luz.
15. Influencia del material en la luz
Reflexión dirigida y reflejo difuso
Reflexión dirigida en
una superficie de tipo
espejo.
Reflexión difusa en
una superficie
irregular (mate)
Reflexión difusa +
dirigida, por dispersión
en una superficie lisa.
EL brillo es producido por la reflexión dirigida en una superficie
lisa
16. ¿Qué pasa en la capa de pintura?
Las pintura efecto perlado produce adicionalmente características
de interferencia
SÓLIDOS
Absorción + dispersión en todas
las direcciones
Absorción + reflejo dirigido +
dispersión en todas las direcciones
METÁLICOS
17. Efecto FLOP en los metalizados
Efecto de reflexión variable, en función del ángulo
desde donde se mire.
▪ Desde la posición a se observa la pieza con un aspecto metálico más brillante,
por la reflexión de la luz en las escamas de aluminio.
▪ Desde la posición b se observan las partículas lateralmente, sin reflexión, el
color parece más oscuro.
19. El efecto de la luz en las pinturas
perladas son reflexiones múltiples.
Según el ángulo de incidencia de la luz, una parte de esta es
reflejada con efecto perlado o nacarado y la luz restante pasa
hasta el pigmento que se refleja al ser observado.
21. Luz y colores de los cuerpos
Cierto rango de la
longitud de onda es
reflejada
Color del
cuerpo
Color luz: Blanca
La irradiacion es
totalmente
absorbida
Color del
cuerpo
Color luz: Blanca
La irradiacion es
totalmente reflejada
Color del
cuerpo
Color luz: Azul
30. El ojo
humano
En la retina hay dos tipos de
fotorreceptores:
Nervio
óptico
retin
a Conos
(6m)
Bastoncillos
(120m)
Conos (3 tipos) permiten ver los colores.
Bastoncillos permiten ver el blanco y
negro.
31. Que pasa en el ojo?
bastoncillo
s
cono
s
X Y Z
32. UV
400 500 600 700
780
Longitud de onda (nm) = 10 - 9
Conos azules
440 nm
Bastoncillos
500 nm
Conos verdes
530 nm
Conos rojos
560 nm
Sensibilidad de los conos y
bastoncillos
43. TONALIDAD: Es la tendencia cromática del color.
El color tiene tendencia a parecerse al que tiene
a un lado u otro del círculo cromático.
44. INTENSIDAD O ALTURA DE TONO: Es la claridad u
oscuridad hacia la que tiende un color. En el cilindro
cromático arriba tenemos los claros abajo los oscuros
45. VIVACIDAD O SATURACIÓN: indica el grado en que
un color se acerca más o menos al color puro correspondiente.
Los colores más vivos se encuentran alejados del eje y los
sucios (cerca de la escala de grises), más cerca del eje.
71. El resultado de la mezcla de dos colores
complementarios es un gris sucio.
La cromaticidad de los dos se anula, de
ahí su nombre de colores opuestos.
79. marrones, beiges o achampanados
Los colores neutros están formados por
cuatro colores:
- blanco y negro (acromáticos)
- rojo y amarillo (cromáticos)
Colores Neutros
80.
81. Proceso para ajustar un color
• Localizar el código de identificación de la pintura del constructor en la placa
colocada en el vehículo.
• Si disponemos de pastilla de color seleccionarla, y analizar la variante que
mejor se adapte al estado de la pintura del vehículo.
• Si hay que ajustarlo a pesar de todo, decidir en qué dirección hay que ajustar.
• Escoger un básico contenido en la fórmula de mezcla.
• ¡Cuidado!: Tener en cuenta la concentración.
• Pintar una probeta de muestra, esperando el tiempo de secado suficiente, ya
que la mayoría de los colores oscurecen durante el secado.
• Conservar la probeta de muestra, apuntar la fórmula en la otra cara y
comparar con la luz del día o de la cabina con la pieza que se vaya a pintar.
82. AS-23.02.98 RCS
2/17
Ordenado por grupos de color
99 Bloques
4665 pastillas de color
pintadas con pintura original
aproximadamente 7,800 soluciones
fecha inicio 11 / 99
2 actualizaciones
por año con nuevo listado de referencias
Herramienta de
color para las series
22 y 90
COLOR-PROFI
System 2
METALLIC
83. M 05
M 06
A105
M 326
M 40
A 344
M 30
M 43
M 68
M 59
M 201
M 96
M 77
M 38
A172
A 168
A131
M 52
M 26
A 127
M 31
M 63
M 974
A 126
M 60
A160
Colores
básicos
Serie 22
84. Corrección y ajuste del color en
colores cromáticos
Ajuste de la tonalidad:
- Se aprecia un desvío del color
hacia uno de sus vecinos.
- El ajuste se realiza mediante
el color vecino contrario.
85. Corrección y ajuste del color en
colores cromáticos
Ajuste de intensidad o altura
de tono (claro-oscuro)
-En primer lugar intentar ajustar con
un color base de la fórmula que pueda
aclarar o oscurecer.
- Para oscurecer se puede realizar
añadiendo todos los elementos de la
fórmula excepto blanco, o con negro.
- Para aclarar se emplea el blanco de
la fórmula.
86. Corrección y ajuste del color en
colores cromáticos
Ajuste de la saturación o
vivacidad
- Para reavivar un color se
añaden todos los elementos de
la fórmula , salvo negro,
respetando proporciones.
- Para ensuciarlo se debe
añadir negro con un poco de
blanco para no modificar la
altura de tono.
87. Corrección y ajuste del color en
colores acromáticos y neutros
Ajuste de la tonalidad:
- Se realiza retocando con un color opuesto o complementario. Por ejemplo: un
blanco tiende a amarillento (le sobra amarillo), el ajuste se realizará con violeta.
- Azul se neutraliza con naranja y viceversa.
- Verde se neutraliza con rojo y viceversa.
Nota: Solo para los casos de acromáticos nos podemos servir de colores no
contenidos en la fórmula para su igualación.
Acromáticos: blancos, negros, grises y platas
Neutros: marrones, beiges
88. Corrección y ajuste del color en
colores acromáticos y neutros
Ajuste de la altura de tono:
- Con el blanco para aclarar.
-Todos los elementos excepto el blanco para oscurecer.
Acromáticos: blancos, negros, grises y platas
Neutros: marrones, beiges
89. Corrección y ajuste del color en
colores acromáticos y neutros
Ajuste de vivacidad o saturación:
- Se aumentarán o disminuirán los componentes más sucios de la fórmula,
normalmente los negros.
Acromáticos: blancos, grises y platas
Neutros: marrones, beiges
90. Colores Opacos o Lisos.
Colores M y A
• M - Colores para Mezclar
• gran poder colorante
• para ajustar grandes diferencias en el tono de
color
• dosificar con cautela
• sólo utilizar si está en la fórmula
• A - Colores para Entonar
• menos poder colorante
• uso general para entonar
• usan pigmentos en parte transparentes / con
bajo poder colorante.
91. Ajustar Serie 22
● Colores Colores
para mezclar para entonar
● M5 A105
● M26 A126
● M31 A131
● M60 A160
Ejemplos:
92. Ajustar con básicos
blancos y negros
● Ajustar con blanco
- con colores luminosos / brillantes hay que
decidir antes:
¿Puede adquirir el color un aspecto más
lechoso?
● Ajustar con negro
- con colores luminosos / brillantes hay que
decidir antes:
¿Puede adquirir el color un aspecto más
grisáceo / sucio?
93. Error en la pesada de 0,1g
Fórmula
● M0 198,0 g 198,0 g
● M60 1230,1 g 1032,1 g
● A105 1275,6 g 45,5 g
● M26 1302,2 g 26,6 g
● M77 1306,7 g 4,5 g
= 0, 380
%
= 0, 220
%
= 0, 009
%
= 0, 050
%
+ 0,1 g
+ 0,1 g
+ 0,1 g
+ 0,1 g
Cantidad
AS-23.02.98 RCS
5/6
= 2, 222 %
+ 0,1 g
94. ● Fórmula de mezcla
● M0 200,0 g
● M60 500,0 g
● A126 248,0 g
● M5 52,0 g
800,0 g básicos
El 10 % de 800 g son 80 g de colores M y A que se
pueden añadir sin adicionar más M0.
Ajustar Serie 22
1000,0
g
95.
96. Tipos de aluminio
en serie 90 y 55
lenticulares
laminados
Série 90 Série 55
M 99/00 M 99/09
M 99/02 M 99/10
M 99/03 M 99/12
M 99/07 M 99/20
M 99/01 M 99/19
M 99/04 M 99/21
M 99/08 M 99/22
M 99/21
M 99/22
98. Serie 90
Básicos
A031
A 149
A 143
A 136
A 105
A 372
A 349
A 324
A 307
A329
A 430
A 427
A 531
A 532
A 503
A 696
A 640
M 927
A 926
A 306
A 377
A 359
A 352
A032
A 997
A390
A 323
A 563
A 201
A 115
A 552
99. Factores de la aplicación que
influyen en el tono de color
• Presión del aire.
• Tipo y tamaño de boquilla
• Velocidad de aplicación
• Distancia
• Cantidad de pintura
• Viscosidad
• Tipo de endurecedor y disolvente
100. Orientación de las partículas de
aluminio
Buena orientación Mala orientación
103. Corrección y ajuste del color en colores
metalizados
Ajuste de la tonalidad:
- Se aprecia un desvío del color hacia uno de sus vecinos, el ajuste se realiza
mediante el color vecino contrario.(Ej, un color azul que tiene demasiado tono verde,
añadiremos violeta)
-Para mantener el efecto metalizado añadir el básico de metal en la misma
proporción.
Ajuste de la altura de tono:
-Emplear todos los tipos de platas contenidos en la fórmula en la misma proporción.
Cuanto más gruesas sean las partículas de aluminio, más claros serán los colores
resultantes.
-Para oscurecer el color se pueden añadir todos los colores en proporción menos el
metal .
Ajuste de la vivacidad:
-Para ensuciar el color se añade negro y algo de metal para mantener la claridad.
-Para reavivar añadir en proporción todos los básicos excepto el negro.
104. Ajustar la Serie 90
Formula de mezcla
M4 700,0 g
M 99/03 198.0 g
A 149 100,0 g
A 143 2,0 g
1000,0
g
300,0 g basicos
El 10 % de 300 g son 30 g de colores M y A que se
pueden añadir sin adicionar más M4.
105. Descripción microficha
VWL Y3D 1984-1998
Tornadorot AD2201
SC G2 STD : Sk9301/9310
22 LY3D/00 Area: D Step : 1/1 PG : III
Colores M + A 0,5 L 1 L 2 L 3 L
M 0
A 344
M 326
A 160
M 6
99,3
296,1
432,8
497,1
512,8
198,5
592,2
865,5
994,3
1025,5
397,0
1184,3
1730,9
1988,6
2051,0
595,5
1776,5
2596,4
2982,9
3076,5
1 Símbolo del fabricante
2 Código MFR
3 Años desde - hasta
4 Nombre del color
5 Nº de ficha téc. De seguridad UE
6 Código adicional
7 Número estándar
8 Serie, código y variante de Glasurit
9 Código de país
10 Nota para pintados multicapas
11 Grupo de precio
12 Básicos
13 Cantidades
14 Pictograma con texto adicional
15 Pictograma sin texto adicional
/40/50/80/90/A0
285-95
1
2
4
6
8
9
7
3
10 11
5
13
13 13 13
12
15
14
AS-23.02.98 RCS
6/14
106. Influencia de las particulas de aluminio en
el color
La orientacion de las particulas de aluminio variara
dependiendio de la aplicación.
Aplicación
horizontal
Aplicación
Vertical
Los errores en la aplicación
suceden muy amenudo.
Cuando se pinta HH las particulas
de aluminio se orientan bien.
Test practico: Influencia de la posicion horizontal/vertical en los
paneles
107. Sistema de aplicación para
pintar una chapa de muestra
• Fondear si fuera necesario y secar.
• Ajustar la presión y boquilla homologada.
• Aplicar la primera mano normal.
• Airear hasta mate.
• Aplicar la segunda mano a cubrir.
• Airear hasta mate.
• Aplicar la ultima mano mas distanciada y seca.
• Airear de 3 a 5 minutos.
• Lacar con cuidado de no encharcar la laca.
108. Influencia del color de
fondo
En la industria automovilística se utilizan, entre
otros, aparejos entonados.
Con ello se quiere aumentar la seguridad del
pintado en origen para los esmaltes con mal
poder cubriente o transparentes.
La misma técnica es válida para el repintado en
taller.
Por ello recomendamos el aparejo-imprimación
HS 285-95.
109. Ajustes de la pistola
SATA NR 2000
• Boquilla 1.3 NR 2000
• Paso de aire abierto.
• Paso de pintura abierto.
• Paso abanico abierto.
• Presión de trabajo 2 bar. Saliendo pintura.
110. Utilización del M 1
Cuando utilice M 1 tenga en cuenta que influye
en el color y el efecto:
⇨ En la vista desde arriba algo más oscuro
⇨ En la vista oblicua algo más claro
⇨ Refuerza el efecto y el brillo
111. Utilización de A-097 y A-098
Cuando utilice A-097 y A-098 tenga en cuenta
que influye en el color y el efecto:
⇨ En la vista desde arriba algo más claro y sucio
⇨ En la vista oblicua más claro mas lechoso
y mas azul
⇨ Reduce el efecto y el brillo
112. Aclarar/ ajuste del efecto
Comprobar:
¿Qué básicos de aluminio están en la fórmula de
mezcla?
Aclarar:
Emplear todos los tipos de platas contenidos en la
fórmula en la misma proporción. Cuanto más gruesas
sean las partículas de aluminio, más claros serán los
colores resultantes.
Ajuste del efecto:
Añadir aluminios más finos o más gruesos.
113. Serie 55
Básicos
M 25
A 177
A 143
A 136
A 105
A 201
A 324
A 353
A 307
A350
A 430
A 427
A 531
A 548
A 552
A 553
A 640
A 555
M 927
A 926
A 125
A 306
A 372
A 355
A 335
A 137
A 180
A 257
A 352
A 347
A390
A 696
M 974
114. Las 15 ”normas de oro" para encontrar el color adecuado
1 Agitar bien los
básicos
y colores antes de colocarles
la
tapa agitadora .
Poner a funcionar la
máquina
dos veces al día durante 15
min.
Comprobar que todas los
agitadores funcionen.
Mantener limpia la boquilla de las
tapas para facilitar la dosificación
de los
básicos.
Respetar estrictamente la fórmula
de mezcla y pesar con
precisión.
Observar las informaciones
con-
tenidas en la fórmula como
p. e.
variantes.
Utilizar y
aprovechar
la información sobre
las variantes del
color.
Adicionar
exactamente
las cantidades de
catalizador
y disolventes que
correspondan.
Utilizar tabla de ajuste.
Antes de aplicar el
color
compararlo mediante
una
chapa de muestra
pintada
Y
seca.
Comparar los
colores
siempre con 2 luces, diurna en
la penumbra y en un entorno
cromáticamente neutro.
Nunca almacenar básicos
en condiciones
de
temperaturas
extremas.
La temperatura
ambiente
en la sala de mezcla no
será
inferior a los + 15 °C.
Mantener limpios la
máquina, el lector
de
microfichas y la
báscula.
El sistema COLOR-PROFI
representa el camino
más rápido, fiable
y
económico para encontrar
el color
adecuado.
2
3
4
5
6
7
8
9
1
0
1
1
1
2
1
3
1
4
1
5