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Colorimetría
Fuente de luz- objeto- observador
• Una fuente luminosa emite luz.
• Esta luz incide sobre un objeto
(un coche, etc.)
• Una parte de la luz es reflejada
• Otra parte es absorbida
• El ojo capta estas señales.
• El cerebro “evalúa” con
subjetividad los datos.
γ-rays X-rays UV IR TV VHF HF MF
LF
Luz
blanca
Luz
La luz emite radiaciones electromagnéticas, una pequeña parte
de estas son visibles, como la luz blanca.
La velocidad de la luz es de unos 300.000 km / s.
El espectro de la luz
UV
380
400 500 600 700
780
IR
Longitud de onda (nm) = 10 - 9
metros
El rango de la longitud de onda de la luz va desde 380 hasta 780
manómetros.
Luz blanca
• La luz blanca se
compone de
distintos colores,
que se hacen
visibles, cuando la
luz atraviesa un
prisma.
• Arco iris
El espectro prismático
de la luz blanca se
compone de seis
colores:
• Violeta
• Azul
• Verde
• Amarillo
• Naranja
• Rojo
Luz blanca
Luz blanca y visión de colores
Reflexión : Un objeto que es irradiado refleja el color de su
cuerpo.
Definiciones
:
Absorción : Un objeto que es irradiado puede absorber toda o
parte de esa radiación.
Transmisión : Cuando los rayos de luz pasan a través de un
objeto transparente.
El color como tal no existe ni se produce en los cuerpos.
La impresión del color de un cuerpo depende, de la luz con que se
Ilumina y de las propiedades que tiene de reflejarla, transmitirla o
absorberla.
Luz blanca y visión de colores
Reflexió
n
Transmisió
n
Absorció
n
Luz
blanca
Lu
z
Ejempl
o
Oj
o
Físic
a
EL proceso de visión
Una combinacion fisica y Psicologica
Cerebr
o
Sensacione
s
Psicologic
a
Influencia en la visión con
diferentes fuentes de luz
Luz crepuscular
Lámpara luz de día
Luz de medio día
Lámpara de xenón
Bombilla
Tubo fluorescente
Luz diurna
Al amanecer
Por la mañana
A mediodía
Con nubosidad
Por la tarde
Iluminación y Metamería
Luz de trabajo
Puerta reparada
La Metamería es la diferencia en el tono de color de una misma
pieza en función del tipo de luz.
Iluminación y Metamería
Luz del día
! Metamería = Vemos el color diferente
cuando la iluminación cambia!
Influencia del material en la luz
Reflexión dirigida y reflejo difuso
Reflexión dirigida en
una superficie de tipo
espejo.
Reflexión difusa en
una superficie
irregular (mate)
Reflexión difusa +
dirigida, por dispersión
en una superficie lisa.
EL brillo es producido por la reflexión dirigida en una superficie
lisa
¿Qué pasa en la capa de pintura?
Las pintura efecto perlado produce adicionalmente características
de interferencia
SÓLIDOS
Absorción + dispersión en todas
las direcciones
Absorción + reflejo dirigido +
dispersión en todas las direcciones
METÁLICOS
Efecto FLOP en los metalizados
Efecto de reflexión variable, en función del ángulo
desde donde se mire.
▪ Desde la posición a se observa la pieza con un aspecto metálico más brillante,
por la reflexión de la luz en las escamas de aluminio.
▪ Desde la posición b se observan las partículas lateralmente, sin reflexión, el
color parece más oscuro.
Efecto flop
Claro,
plateado
Oscuro
sin
brillo
Vista de
frente
Vista
oblicuo
El efecto de la luz en las pinturas
perladas son reflexiones múltiples.
Según el ángulo de incidencia de la luz, una parte de esta es
reflejada con efecto perlado o nacarado y la luz restante pasa
hasta el pigmento que se refleja al ser observado.
Luz reflectada
e
interferida
Luz
incidente
Trayectoria de la luz en el
efecto perlado
Núcleo de
mica
Óxido metálico
Luz y colores de los cuerpos
Cierto rango de la
longitud de onda es
reflejada
Color del
cuerpo
Color luz: Blanca
La irradiacion es
totalmente
absorbida
Color del
cuerpo
Color luz: Blanca
La irradiacion es
totalmente reflejada
Color del
cuerpo
Color luz: Azul
• Iluminando con
luz solar sobre un
cuerpo amarillo
Absorción < > Reflexión
• Sobre azul
Absorción < > Reflexión
• Verde
Absorción < > Reflexión
• Rojo
Absorción < > Reflexión
Absorción < > Reflexión
El blanco refleja
prácticamente la
totalidad de la
energía luminosa
Absorción < > Reflexión
El negro absorbe
casi toda la energía
luminosa
convirtiéndola en
calor.
Criterios para evaluar
colores
El ojo
◆Condiciones
externas (Luz,
entorno…)
◆Experiencia
◆Daltonismo
El ojo
humano
pupil
a
retin
a
membrana
coronaria
mácula
lútea
Nervio
óptico
corne
a
esclerótic
a
cristalin
o
cornea : protege el ojo.
pupila : regula la cantidad de luz que entra en el ojo
cristalino : enfoca los rayos de luz en la mácula lútea (agudeza
visual)
nervio óptico: envía las señales al cerebro
El ojo
humano
En la retina hay dos tipos de
fotorreceptores:
Nervio
óptico
retin
a Conos
(6m)
Bastoncillos
(120m)
Conos (3 tipos) permiten ver los colores.
Bastoncillos permiten ver el blanco y
negro.
Que pasa en el ojo?
bastoncillo
s
cono
s
X Y Z
UV
400 500 600 700
780
Longitud de onda (nm) = 10 - 9
Conos azules
440 nm
Bastoncillos
500 nm
Conos verdes
530 nm
Conos rojos
560 nm
Sensibilidad de los conos y
bastoncillos
TEST DE DALTONISMO
La aleta derecha del Passat blanco debe ser reparada.
Qué esta equivocado? Busca los 7 errores.
Sitio
incorrecto
La aleta derecha del Passat blanco debe ser reparada.
Que esta equivocado? Busca los 6 errores.
Asi es como deberia
ser!
Ilusión óptica
Incluso el ojo humano comete errores
Ilusión óptica
TONALIDAD: Es la tendencia cromática del color.
El color tiene tendencia a parecerse al que tiene
a un lado u otro del círculo cromático.
INTENSIDAD O ALTURA DE TONO: Es la claridad u
oscuridad hacia la que tiende un color. En el cilindro
cromático arriba tenemos los claros abajo los oscuros
VIVACIDAD O SATURACIÓN: indica el grado en que
un color se acerca más o menos al color puro correspondiente.
Los colores más vivos se encuentran alejados del eje y los
sucios (cerca de la escala de grises), más cerca del eje.
Apreciando colores
Describe la diferencia
Apreciando
colores
Describe la
diferencia
Apreciando
colores
Describe la
diferencia
Apreciando
colores
Describe la
diferencia
Apreciando
colores
Describe la
diferencia
Apreciando
colores
Describe la
diferencia
Apreciando
colores
Describe la
diferencia
Adicionando colores
(televisión)
Rojo + Verde + Azul = Blanco
Subtrayendo
colores
(absorción/reflexión)
Rojo + Verde + Azul =
Negro
COLORES ADITIVOS Y SUSTRACTIVOS
Adicionando colores
(televisión, ordenador....)
El diagrama
cromatico
Cualquier color que este
ubicado en la linea que
une dos colores, puede
ser creado mezclando
estos
A
B
Colores primarios
Los colores
primarios son los
colores
elementales.
No se pueden
obtener por mezcla
de otros colores.
Colores primarios
A partir de los colores
primarios se puede
obtener cualquier otro
color.
Los colores secundarios son:
•Naranja
•Verde
•Violeta
Al mezclar
azul con
amarillo se
obtiene verde.
Colores
secundarios
Colores
secundarios
Al mezclar
azul con rojo
se obtiene
violeta.
Al mezclar
rojo con
amarillo se
obtiene
naranja.
Colores
secundarios
Círculo cromático de 6 colores
Los colores
primarios y
secundarios
forman el círculo
cromático de 6
colores.
• Colores complementarios son aquéllos
que en el círculo cromático están
situados justo enfrente.
Colores
complementarios
(colores opuestos)
Colores complementarios
(colores opuestos)
Colores complementarios
(colores opuestos)
Colores complementarios
(colores opuestos)
El resultado de la mezcla de dos colores
complementarios es un gris sucio.
La cromaticidad de los dos se anula, de
ahí su nombre de colores opuestos.
Colores contiguos
Cada color tiene un color contiguo a la
izquierda y otro a la derecha.
Los colores
contiguos al
amarillo son
verde y naranja
Colores contiguos
Los colores
contiguos al
rojo son naranja
y violeta
Colores contiguos
Los colores
contiguos al
violeta son rojo
y azul
Colores contiguos
los colores
contiguos de
azul son verde y
violeta
Colores contiguos
Los colores
contiguos al
verde son
amarillo y azul
Colores contiguos
Los colores acromáticos
lo constituyen los
blancos, negros, grises y
platas
Colores
Acromáticos
marrones, beiges o achampanados
Los colores neutros están formados por
cuatro colores:
- blanco y negro (acromáticos)
- rojo y amarillo (cromáticos)
Colores Neutros
Proceso para ajustar un color
• Localizar el código de identificación de la pintura del constructor en la placa
colocada en el vehículo.
• Si disponemos de pastilla de color seleccionarla, y analizar la variante que
mejor se adapte al estado de la pintura del vehículo.
• Si hay que ajustarlo a pesar de todo, decidir en qué dirección hay que ajustar.
• Escoger un básico contenido en la fórmula de mezcla.
• ¡Cuidado!: Tener en cuenta la concentración.
• Pintar una probeta de muestra, esperando el tiempo de secado suficiente, ya
que la mayoría de los colores oscurecen durante el secado.
• Conservar la probeta de muestra, apuntar la fórmula en la otra cara y
comparar con la luz del día o de la cabina con la pieza que se vaya a pintar.
AS-23.02.98 RCS
2/17
Ordenado por grupos de color
99 Bloques
4665 pastillas de color
pintadas con pintura original
aproximadamente 7,800 soluciones
fecha inicio 11 / 99
2 actualizaciones
por año con nuevo listado de referencias
Herramienta de
color para las series
22 y 90
COLOR-PROFI
System 2
METALLIC
M 05
M 06
A105
M 326
M 40
A 344
M 30
M 43
M 68
M 59
M 201
M 96
M 77
M 38
A172
A 168
A131
M 52
M 26
A 127
M 31
M 63
M 974
A 126
M 60
A160
Colores
básicos
Serie 22
Corrección y ajuste del color en
colores cromáticos
Ajuste de la tonalidad:
- Se aprecia un desvío del color
hacia uno de sus vecinos.
- El ajuste se realiza mediante
el color vecino contrario.
Corrección y ajuste del color en
colores cromáticos
Ajuste de intensidad o altura
de tono (claro-oscuro)
-En primer lugar intentar ajustar con
un color base de la fórmula que pueda
aclarar o oscurecer.
- Para oscurecer se puede realizar
añadiendo todos los elementos de la
fórmula excepto blanco, o con negro.
- Para aclarar se emplea el blanco de
la fórmula.
Corrección y ajuste del color en
colores cromáticos
Ajuste de la saturación o
vivacidad
- Para reavivar un color se
añaden todos los elementos de
la fórmula , salvo negro,
respetando proporciones.
- Para ensuciarlo se debe
añadir negro con un poco de
blanco para no modificar la
altura de tono.
Corrección y ajuste del color en
colores acromáticos y neutros
Ajuste de la tonalidad:
- Se realiza retocando con un color opuesto o complementario. Por ejemplo: un
blanco tiende a amarillento (le sobra amarillo), el ajuste se realizará con violeta.
- Azul se neutraliza con naranja y viceversa.
- Verde se neutraliza con rojo y viceversa.
Nota: Solo para los casos de acromáticos nos podemos servir de colores no
contenidos en la fórmula para su igualación.
Acromáticos: blancos, negros, grises y platas
Neutros: marrones, beiges
Corrección y ajuste del color en
colores acromáticos y neutros
Ajuste de la altura de tono:
- Con el blanco para aclarar.
-Todos los elementos excepto el blanco para oscurecer.
Acromáticos: blancos, negros, grises y platas
Neutros: marrones, beiges
Corrección y ajuste del color en
colores acromáticos y neutros
Ajuste de vivacidad o saturación:
- Se aumentarán o disminuirán los componentes más sucios de la fórmula,
normalmente los negros.
Acromáticos: blancos, grises y platas
Neutros: marrones, beiges
Colores Opacos o Lisos.
Colores M y A
• M - Colores para Mezclar
• gran poder colorante
• para ajustar grandes diferencias en el tono de
color
• dosificar con cautela
• sólo utilizar si está en la fórmula
• A - Colores para Entonar
• menos poder colorante
• uso general para entonar
• usan pigmentos en parte transparentes / con
bajo poder colorante.
Ajustar Serie 22
● Colores Colores
para mezclar para entonar
● M5 A105
● M26 A126
● M31 A131
● M60 A160
Ejemplos:
Ajustar con básicos
blancos y negros
● Ajustar con blanco
- con colores luminosos / brillantes hay que
decidir antes:
¿Puede adquirir el color un aspecto más
lechoso?
● Ajustar con negro
- con colores luminosos / brillantes hay que
decidir antes:
¿Puede adquirir el color un aspecto más
grisáceo / sucio?
Error en la pesada de 0,1g
Fórmula
● M0 198,0 g 198,0 g
● M60 1230,1 g 1032,1 g
● A105 1275,6 g 45,5 g
● M26 1302,2 g 26,6 g
● M77 1306,7 g 4,5 g
= 0, 380
%
= 0, 220
%
= 0, 009
%
= 0, 050
%
+ 0,1 g
+ 0,1 g
+ 0,1 g
+ 0,1 g
Cantidad
AS-23.02.98 RCS
5/6
= 2, 222 %
+ 0,1 g
● Fórmula de mezcla
● M0 200,0 g
● M60 500,0 g
● A126 248,0 g
● M5 52,0 g
800,0 g básicos
El 10 % de 800 g son 80 g de colores M y A que se
pueden añadir sin adicionar más M0.
Ajustar Serie 22
1000,0
g
Tipos de aluminio
en serie 90 y 55
lenticulares
laminados
Série 90 Série 55
M 99/00 M 99/09
M 99/02 M 99/10
M 99/03 M 99/12
M 99/07 M 99/20
M 99/01 M 99/19
M 99/04 M 99/21
M 99/08 M 99/22
M 99/21
M 99/22
90-M 99/01
55-M 99/20
93-M 363
55-M 605 55-M 011
55-M 176 55-M 800
98-M 930
Serie 90
Básicos
A031
A 149
A 143
A 136
A 105
A 372
A 349
A 324
A 307
A329
A 430
A 427
A 531
A 532
A 503
A 696
A 640
M 927
A 926
A 306
A 377
A 359
A 352
A032
A 997
A390
A 323
A 563
A 201
A 115
A 552
Factores de la aplicación que
influyen en el tono de color
• Presión del aire.
• Tipo y tamaño de boquilla
• Velocidad de aplicación
• Distancia
• Cantidad de pintura
• Viscosidad
• Tipo de endurecedor y disolvente
Orientación de las partículas de
aluminio
Buena orientación Mala orientación
Posición de las
partículas de aluminio
Normal
Húmedo
más color
más oscuro
Seco
más claro
más plateado
Formación de ráfagas y nubes
Seco, claro Normal Húmedo, oscuro
Corrección y ajuste del color en colores
metalizados
Ajuste de la tonalidad:
- Se aprecia un desvío del color hacia uno de sus vecinos, el ajuste se realiza
mediante el color vecino contrario.(Ej, un color azul que tiene demasiado tono verde,
añadiremos violeta)
-Para mantener el efecto metalizado añadir el básico de metal en la misma
proporción.
Ajuste de la altura de tono:
-Emplear todos los tipos de platas contenidos en la fórmula en la misma proporción.
Cuanto más gruesas sean las partículas de aluminio, más claros serán los colores
resultantes.
-Para oscurecer el color se pueden añadir todos los colores en proporción menos el
metal .
Ajuste de la vivacidad:
-Para ensuciar el color se añade negro y algo de metal para mantener la claridad.
-Para reavivar añadir en proporción todos los básicos excepto el negro.
Ajustar la Serie 90
Formula de mezcla
M4 700,0 g
M 99/03 198.0 g
A 149 100,0 g
A 143 2,0 g
1000,0
g
300,0 g basicos
El 10 % de 300 g son 30 g de colores M y A que se
pueden añadir sin adicionar más M4.
Descripción microficha
VWL Y3D 1984-1998
Tornadorot AD2201
SC G2 STD : Sk9301/9310
22 LY3D/00 Area: D Step : 1/1 PG : III
Colores M + A 0,5 L 1 L 2 L 3 L
M 0
A 344
M 326
A 160
M 6
99,3
296,1
432,8
497,1
512,8
198,5
592,2
865,5
994,3
1025,5
397,0
1184,3
1730,9
1988,6
2051,0
595,5
1776,5
2596,4
2982,9
3076,5
1 Símbolo del fabricante
2 Código MFR
3 Años desde - hasta
4 Nombre del color
5 Nº de ficha téc. De seguridad UE
6 Código adicional
7 Número estándar
8 Serie, código y variante de Glasurit
9 Código de país
10 Nota para pintados multicapas
11 Grupo de precio
12 Básicos
13 Cantidades
14 Pictograma con texto adicional
15 Pictograma sin texto adicional
/40/50/80/90/A0
285-95
1
2
4
6
8
9
7
3
10 11
5
13
13 13 13
12
15
14
AS-23.02.98 RCS
6/14
Influencia de las particulas de aluminio en
el color
La orientacion de las particulas de aluminio variara
dependiendio de la aplicación.
Aplicación
horizontal
Aplicación
Vertical
Los errores en la aplicación
suceden muy amenudo.
Cuando se pinta HH las particulas
de aluminio se orientan bien.
Test practico: Influencia de la posicion horizontal/vertical en los
paneles
Sistema de aplicación para
pintar una chapa de muestra
• Fondear si fuera necesario y secar.
• Ajustar la presión y boquilla homologada.
• Aplicar la primera mano normal.
• Airear hasta mate.
• Aplicar la segunda mano a cubrir.
• Airear hasta mate.
• Aplicar la ultima mano mas distanciada y seca.
• Airear de 3 a 5 minutos.
• Lacar con cuidado de no encharcar la laca.
Influencia del color de
fondo
En la industria automovilística se utilizan, entre
otros, aparejos entonados.
Con ello se quiere aumentar la seguridad del
pintado en origen para los esmaltes con mal
poder cubriente o transparentes.
La misma técnica es válida para el repintado en
taller.
Por ello recomendamos el aparejo-imprimación
HS 285-95.
Ajustes de la pistola
SATA NR 2000
• Boquilla 1.3 NR 2000
• Paso de aire abierto.
• Paso de pintura abierto.
• Paso abanico abierto.
• Presión de trabajo 2 bar. Saliendo pintura.
Utilización del M 1
Cuando utilice M 1 tenga en cuenta que influye
en el color y el efecto:
⇨ En la vista desde arriba algo más oscuro
⇨ En la vista oblicua algo más claro
⇨ Refuerza el efecto y el brillo
Utilización de A-097 y A-098
Cuando utilice A-097 y A-098 tenga en cuenta
que influye en el color y el efecto:
⇨ En la vista desde arriba algo más claro y sucio
⇨ En la vista oblicua más claro mas lechoso
y mas azul
⇨ Reduce el efecto y el brillo
Aclarar/ ajuste del efecto
Comprobar:
¿Qué básicos de aluminio están en la fórmula de
mezcla?
Aclarar:
Emplear todos los tipos de platas contenidos en la
fórmula en la misma proporción. Cuanto más gruesas
sean las partículas de aluminio, más claros serán los
colores resultantes.
Ajuste del efecto:
Añadir aluminios más finos o más gruesos.
Serie 55
Básicos
M 25
A 177
A 143
A 136
A 105
A 201
A 324
A 353
A 307
A350
A 430
A 427
A 531
A 548
A 552
A 553
A 640
A 555
M 927
A 926
A 125
A 306
A 372
A 355
A 335
A 137
A 180
A 257
A 352
A 347
A390
A 696
M 974
Las 15 ”normas de oro" para encontrar el color adecuado
1 Agitar bien los
básicos
y colores antes de colocarles
la
tapa agitadora .
Poner a funcionar la
máquina
dos veces al día durante 15
min.
Comprobar que todas los
agitadores funcionen.
Mantener limpia la boquilla de las
tapas para facilitar la dosificación
de los
básicos.
Respetar estrictamente la fórmula
de mezcla y pesar con
precisión.
Observar las informaciones
con-
tenidas en la fórmula como
p. e.
variantes.
Utilizar y
aprovechar
la información sobre
las variantes del
color.
Adicionar
exactamente
las cantidades de
catalizador
y disolventes que
correspondan.
Utilizar tabla de ajuste.
Antes de aplicar el
color
compararlo mediante
una
chapa de muestra
pintada
Y
seca.
Comparar los
colores
siempre con 2 luces, diurna en
la penumbra y en un entorno
cromáticamente neutro.
Nunca almacenar básicos
en condiciones
de
temperaturas
extremas.
La temperatura
ambiente
en la sala de mezcla no
será
inferior a los + 15 °C.
Mantener limpios la
máquina, el lector
de
microfichas y la
báscula.
El sistema COLOR-PROFI
representa el camino
más rápido, fiable
y
económico para encontrar
el color
adecuado.
2
3
4
5
6
7
8
9
1
0
1
1
1
2
1
3
1
4
1
5

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  • 2.
  • 3. Fuente de luz- objeto- observador • Una fuente luminosa emite luz. • Esta luz incide sobre un objeto (un coche, etc.) • Una parte de la luz es reflejada • Otra parte es absorbida • El ojo capta estas señales. • El cerebro “evalúa” con subjetividad los datos.
  • 4. γ-rays X-rays UV IR TV VHF HF MF LF Luz blanca Luz La luz emite radiaciones electromagnéticas, una pequeña parte de estas son visibles, como la luz blanca. La velocidad de la luz es de unos 300.000 km / s.
  • 5. El espectro de la luz UV 380 400 500 600 700 780 IR Longitud de onda (nm) = 10 - 9 metros El rango de la longitud de onda de la luz va desde 380 hasta 780 manómetros.
  • 6. Luz blanca • La luz blanca se compone de distintos colores, que se hacen visibles, cuando la luz atraviesa un prisma. • Arco iris
  • 7. El espectro prismático de la luz blanca se compone de seis colores: • Violeta • Azul • Verde • Amarillo • Naranja • Rojo Luz blanca
  • 8. Luz blanca y visión de colores Reflexión : Un objeto que es irradiado refleja el color de su cuerpo. Definiciones : Absorción : Un objeto que es irradiado puede absorber toda o parte de esa radiación. Transmisión : Cuando los rayos de luz pasan a través de un objeto transparente. El color como tal no existe ni se produce en los cuerpos. La impresión del color de un cuerpo depende, de la luz con que se Ilumina y de las propiedades que tiene de reflejarla, transmitirla o absorberla.
  • 9. Luz blanca y visión de colores Reflexió n Transmisió n Absorció n Luz blanca
  • 10. Lu z Ejempl o Oj o Físic a EL proceso de visión Una combinacion fisica y Psicologica Cerebr o Sensacione s Psicologic a
  • 11. Influencia en la visión con diferentes fuentes de luz Luz crepuscular Lámpara luz de día Luz de medio día Lámpara de xenón Bombilla Tubo fluorescente
  • 12. Luz diurna Al amanecer Por la mañana A mediodía Con nubosidad Por la tarde
  • 13. Iluminación y Metamería Luz de trabajo Puerta reparada La Metamería es la diferencia en el tono de color de una misma pieza en función del tipo de luz.
  • 14. Iluminación y Metamería Luz del día ! Metamería = Vemos el color diferente cuando la iluminación cambia!
  • 15. Influencia del material en la luz Reflexión dirigida y reflejo difuso Reflexión dirigida en una superficie de tipo espejo. Reflexión difusa en una superficie irregular (mate) Reflexión difusa + dirigida, por dispersión en una superficie lisa. EL brillo es producido por la reflexión dirigida en una superficie lisa
  • 16. ¿Qué pasa en la capa de pintura? Las pintura efecto perlado produce adicionalmente características de interferencia SÓLIDOS Absorción + dispersión en todas las direcciones Absorción + reflejo dirigido + dispersión en todas las direcciones METÁLICOS
  • 17. Efecto FLOP en los metalizados Efecto de reflexión variable, en función del ángulo desde donde se mire. ▪ Desde la posición a se observa la pieza con un aspecto metálico más brillante, por la reflexión de la luz en las escamas de aluminio. ▪ Desde la posición b se observan las partículas lateralmente, sin reflexión, el color parece más oscuro.
  • 19. El efecto de la luz en las pinturas perladas son reflexiones múltiples. Según el ángulo de incidencia de la luz, una parte de esta es reflejada con efecto perlado o nacarado y la luz restante pasa hasta el pigmento que se refleja al ser observado.
  • 20. Luz reflectada e interferida Luz incidente Trayectoria de la luz en el efecto perlado Núcleo de mica Óxido metálico
  • 21. Luz y colores de los cuerpos Cierto rango de la longitud de onda es reflejada Color del cuerpo Color luz: Blanca La irradiacion es totalmente absorbida Color del cuerpo Color luz: Blanca La irradiacion es totalmente reflejada Color del cuerpo Color luz: Azul
  • 22. • Iluminando con luz solar sobre un cuerpo amarillo Absorción < > Reflexión
  • 23. • Sobre azul Absorción < > Reflexión
  • 24. • Verde Absorción < > Reflexión
  • 25. • Rojo Absorción < > Reflexión
  • 26. Absorción < > Reflexión El blanco refleja prácticamente la totalidad de la energía luminosa
  • 27. Absorción < > Reflexión El negro absorbe casi toda la energía luminosa convirtiéndola en calor.
  • 28. Criterios para evaluar colores El ojo ◆Condiciones externas (Luz, entorno…) ◆Experiencia ◆Daltonismo
  • 29. El ojo humano pupil a retin a membrana coronaria mácula lútea Nervio óptico corne a esclerótic a cristalin o cornea : protege el ojo. pupila : regula la cantidad de luz que entra en el ojo cristalino : enfoca los rayos de luz en la mácula lútea (agudeza visual) nervio óptico: envía las señales al cerebro
  • 30. El ojo humano En la retina hay dos tipos de fotorreceptores: Nervio óptico retin a Conos (6m) Bastoncillos (120m) Conos (3 tipos) permiten ver los colores. Bastoncillos permiten ver el blanco y negro.
  • 31. Que pasa en el ojo? bastoncillo s cono s X Y Z
  • 32. UV 400 500 600 700 780 Longitud de onda (nm) = 10 - 9 Conos azules 440 nm Bastoncillos 500 nm Conos verdes 530 nm Conos rojos 560 nm Sensibilidad de los conos y bastoncillos
  • 34. La aleta derecha del Passat blanco debe ser reparada. Qué esta equivocado? Busca los 7 errores.
  • 35. Sitio incorrecto La aleta derecha del Passat blanco debe ser reparada. Que esta equivocado? Busca los 6 errores.
  • 36. Asi es como deberia ser!
  • 37.
  • 38.
  • 40.
  • 41. Incluso el ojo humano comete errores Ilusión óptica
  • 42.
  • 43. TONALIDAD: Es la tendencia cromática del color. El color tiene tendencia a parecerse al que tiene a un lado u otro del círculo cromático.
  • 44. INTENSIDAD O ALTURA DE TONO: Es la claridad u oscuridad hacia la que tiende un color. En el cilindro cromático arriba tenemos los claros abajo los oscuros
  • 45. VIVACIDAD O SATURACIÓN: indica el grado en que un color se acerca más o menos al color puro correspondiente. Los colores más vivos se encuentran alejados del eje y los sucios (cerca de la escala de grises), más cerca del eje.
  • 46.
  • 54.
  • 55. Adicionando colores (televisión) Rojo + Verde + Azul = Blanco Subtrayendo colores (absorción/reflexión) Rojo + Verde + Azul = Negro COLORES ADITIVOS Y SUSTRACTIVOS
  • 56.
  • 57. Adicionando colores (televisión, ordenador....) El diagrama cromatico Cualquier color que este ubicado en la linea que une dos colores, puede ser creado mezclando estos A B
  • 58.
  • 59.
  • 60. Colores primarios Los colores primarios son los colores elementales. No se pueden obtener por mezcla de otros colores.
  • 61. Colores primarios A partir de los colores primarios se puede obtener cualquier otro color.
  • 62. Los colores secundarios son: •Naranja •Verde •Violeta
  • 63. Al mezclar azul con amarillo se obtiene verde. Colores secundarios
  • 64. Colores secundarios Al mezclar azul con rojo se obtiene violeta.
  • 65. Al mezclar rojo con amarillo se obtiene naranja. Colores secundarios
  • 66. Círculo cromático de 6 colores Los colores primarios y secundarios forman el círculo cromático de 6 colores.
  • 67. • Colores complementarios son aquéllos que en el círculo cromático están situados justo enfrente. Colores complementarios (colores opuestos)
  • 71. El resultado de la mezcla de dos colores complementarios es un gris sucio. La cromaticidad de los dos se anula, de ahí su nombre de colores opuestos.
  • 72. Colores contiguos Cada color tiene un color contiguo a la izquierda y otro a la derecha.
  • 73. Los colores contiguos al amarillo son verde y naranja Colores contiguos
  • 74. Los colores contiguos al rojo son naranja y violeta Colores contiguos
  • 75. Los colores contiguos al violeta son rojo y azul Colores contiguos
  • 76. los colores contiguos de azul son verde y violeta Colores contiguos
  • 77. Los colores contiguos al verde son amarillo y azul Colores contiguos
  • 78. Los colores acromáticos lo constituyen los blancos, negros, grises y platas Colores Acromáticos
  • 79. marrones, beiges o achampanados Los colores neutros están formados por cuatro colores: - blanco y negro (acromáticos) - rojo y amarillo (cromáticos) Colores Neutros
  • 80.
  • 81. Proceso para ajustar un color • Localizar el código de identificación de la pintura del constructor en la placa colocada en el vehículo. • Si disponemos de pastilla de color seleccionarla, y analizar la variante que mejor se adapte al estado de la pintura del vehículo. • Si hay que ajustarlo a pesar de todo, decidir en qué dirección hay que ajustar. • Escoger un básico contenido en la fórmula de mezcla. • ¡Cuidado!: Tener en cuenta la concentración. • Pintar una probeta de muestra, esperando el tiempo de secado suficiente, ya que la mayoría de los colores oscurecen durante el secado. • Conservar la probeta de muestra, apuntar la fórmula en la otra cara y comparar con la luz del día o de la cabina con la pieza que se vaya a pintar.
  • 82. AS-23.02.98 RCS 2/17 Ordenado por grupos de color 99 Bloques 4665 pastillas de color pintadas con pintura original aproximadamente 7,800 soluciones fecha inicio 11 / 99 2 actualizaciones por año con nuevo listado de referencias Herramienta de color para las series 22 y 90 COLOR-PROFI System 2 METALLIC
  • 83. M 05 M 06 A105 M 326 M 40 A 344 M 30 M 43 M 68 M 59 M 201 M 96 M 77 M 38 A172 A 168 A131 M 52 M 26 A 127 M 31 M 63 M 974 A 126 M 60 A160 Colores básicos Serie 22
  • 84. Corrección y ajuste del color en colores cromáticos Ajuste de la tonalidad: - Se aprecia un desvío del color hacia uno de sus vecinos. - El ajuste se realiza mediante el color vecino contrario.
  • 85. Corrección y ajuste del color en colores cromáticos Ajuste de intensidad o altura de tono (claro-oscuro) -En primer lugar intentar ajustar con un color base de la fórmula que pueda aclarar o oscurecer. - Para oscurecer se puede realizar añadiendo todos los elementos de la fórmula excepto blanco, o con negro. - Para aclarar se emplea el blanco de la fórmula.
  • 86. Corrección y ajuste del color en colores cromáticos Ajuste de la saturación o vivacidad - Para reavivar un color se añaden todos los elementos de la fórmula , salvo negro, respetando proporciones. - Para ensuciarlo se debe añadir negro con un poco de blanco para no modificar la altura de tono.
  • 87. Corrección y ajuste del color en colores acromáticos y neutros Ajuste de la tonalidad: - Se realiza retocando con un color opuesto o complementario. Por ejemplo: un blanco tiende a amarillento (le sobra amarillo), el ajuste se realizará con violeta. - Azul se neutraliza con naranja y viceversa. - Verde se neutraliza con rojo y viceversa. Nota: Solo para los casos de acromáticos nos podemos servir de colores no contenidos en la fórmula para su igualación. Acromáticos: blancos, negros, grises y platas Neutros: marrones, beiges
  • 88. Corrección y ajuste del color en colores acromáticos y neutros Ajuste de la altura de tono: - Con el blanco para aclarar. -Todos los elementos excepto el blanco para oscurecer. Acromáticos: blancos, negros, grises y platas Neutros: marrones, beiges
  • 89. Corrección y ajuste del color en colores acromáticos y neutros Ajuste de vivacidad o saturación: - Se aumentarán o disminuirán los componentes más sucios de la fórmula, normalmente los negros. Acromáticos: blancos, grises y platas Neutros: marrones, beiges
  • 90. Colores Opacos o Lisos. Colores M y A • M - Colores para Mezclar • gran poder colorante • para ajustar grandes diferencias en el tono de color • dosificar con cautela • sólo utilizar si está en la fórmula • A - Colores para Entonar • menos poder colorante • uso general para entonar • usan pigmentos en parte transparentes / con bajo poder colorante.
  • 91. Ajustar Serie 22 ● Colores Colores para mezclar para entonar ● M5 A105 ● M26 A126 ● M31 A131 ● M60 A160 Ejemplos:
  • 92. Ajustar con básicos blancos y negros ● Ajustar con blanco - con colores luminosos / brillantes hay que decidir antes: ¿Puede adquirir el color un aspecto más lechoso? ● Ajustar con negro - con colores luminosos / brillantes hay que decidir antes: ¿Puede adquirir el color un aspecto más grisáceo / sucio?
  • 93. Error en la pesada de 0,1g Fórmula ● M0 198,0 g 198,0 g ● M60 1230,1 g 1032,1 g ● A105 1275,6 g 45,5 g ● M26 1302,2 g 26,6 g ● M77 1306,7 g 4,5 g = 0, 380 % = 0, 220 % = 0, 009 % = 0, 050 % + 0,1 g + 0,1 g + 0,1 g + 0,1 g Cantidad AS-23.02.98 RCS 5/6 = 2, 222 % + 0,1 g
  • 94. ● Fórmula de mezcla ● M0 200,0 g ● M60 500,0 g ● A126 248,0 g ● M5 52,0 g 800,0 g básicos El 10 % de 800 g son 80 g de colores M y A que se pueden añadir sin adicionar más M0. Ajustar Serie 22 1000,0 g
  • 95.
  • 96. Tipos de aluminio en serie 90 y 55 lenticulares laminados Série 90 Série 55 M 99/00 M 99/09 M 99/02 M 99/10 M 99/03 M 99/12 M 99/07 M 99/20 M 99/01 M 99/19 M 99/04 M 99/21 M 99/08 M 99/22 M 99/21 M 99/22
  • 97. 90-M 99/01 55-M 99/20 93-M 363 55-M 605 55-M 011 55-M 176 55-M 800 98-M 930
  • 98. Serie 90 Básicos A031 A 149 A 143 A 136 A 105 A 372 A 349 A 324 A 307 A329 A 430 A 427 A 531 A 532 A 503 A 696 A 640 M 927 A 926 A 306 A 377 A 359 A 352 A032 A 997 A390 A 323 A 563 A 201 A 115 A 552
  • 99. Factores de la aplicación que influyen en el tono de color • Presión del aire. • Tipo y tamaño de boquilla • Velocidad de aplicación • Distancia • Cantidad de pintura • Viscosidad • Tipo de endurecedor y disolvente
  • 100. Orientación de las partículas de aluminio Buena orientación Mala orientación
  • 101. Posición de las partículas de aluminio Normal Húmedo más color más oscuro Seco más claro más plateado
  • 102. Formación de ráfagas y nubes Seco, claro Normal Húmedo, oscuro
  • 103. Corrección y ajuste del color en colores metalizados Ajuste de la tonalidad: - Se aprecia un desvío del color hacia uno de sus vecinos, el ajuste se realiza mediante el color vecino contrario.(Ej, un color azul que tiene demasiado tono verde, añadiremos violeta) -Para mantener el efecto metalizado añadir el básico de metal en la misma proporción. Ajuste de la altura de tono: -Emplear todos los tipos de platas contenidos en la fórmula en la misma proporción. Cuanto más gruesas sean las partículas de aluminio, más claros serán los colores resultantes. -Para oscurecer el color se pueden añadir todos los colores en proporción menos el metal . Ajuste de la vivacidad: -Para ensuciar el color se añade negro y algo de metal para mantener la claridad. -Para reavivar añadir en proporción todos los básicos excepto el negro.
  • 104. Ajustar la Serie 90 Formula de mezcla M4 700,0 g M 99/03 198.0 g A 149 100,0 g A 143 2,0 g 1000,0 g 300,0 g basicos El 10 % de 300 g son 30 g de colores M y A que se pueden añadir sin adicionar más M4.
  • 105. Descripción microficha VWL Y3D 1984-1998 Tornadorot AD2201 SC G2 STD : Sk9301/9310 22 LY3D/00 Area: D Step : 1/1 PG : III Colores M + A 0,5 L 1 L 2 L 3 L M 0 A 344 M 326 A 160 M 6 99,3 296,1 432,8 497,1 512,8 198,5 592,2 865,5 994,3 1025,5 397,0 1184,3 1730,9 1988,6 2051,0 595,5 1776,5 2596,4 2982,9 3076,5 1 Símbolo del fabricante 2 Código MFR 3 Años desde - hasta 4 Nombre del color 5 Nº de ficha téc. De seguridad UE 6 Código adicional 7 Número estándar 8 Serie, código y variante de Glasurit 9 Código de país 10 Nota para pintados multicapas 11 Grupo de precio 12 Básicos 13 Cantidades 14 Pictograma con texto adicional 15 Pictograma sin texto adicional /40/50/80/90/A0 285-95 1 2 4 6 8 9 7 3 10 11 5 13 13 13 13 12 15 14 AS-23.02.98 RCS 6/14
  • 106. Influencia de las particulas de aluminio en el color La orientacion de las particulas de aluminio variara dependiendio de la aplicación. Aplicación horizontal Aplicación Vertical Los errores en la aplicación suceden muy amenudo. Cuando se pinta HH las particulas de aluminio se orientan bien. Test practico: Influencia de la posicion horizontal/vertical en los paneles
  • 107. Sistema de aplicación para pintar una chapa de muestra • Fondear si fuera necesario y secar. • Ajustar la presión y boquilla homologada. • Aplicar la primera mano normal. • Airear hasta mate. • Aplicar la segunda mano a cubrir. • Airear hasta mate. • Aplicar la ultima mano mas distanciada y seca. • Airear de 3 a 5 minutos. • Lacar con cuidado de no encharcar la laca.
  • 108. Influencia del color de fondo En la industria automovilística se utilizan, entre otros, aparejos entonados. Con ello se quiere aumentar la seguridad del pintado en origen para los esmaltes con mal poder cubriente o transparentes. La misma técnica es válida para el repintado en taller. Por ello recomendamos el aparejo-imprimación HS 285-95.
  • 109. Ajustes de la pistola SATA NR 2000 • Boquilla 1.3 NR 2000 • Paso de aire abierto. • Paso de pintura abierto. • Paso abanico abierto. • Presión de trabajo 2 bar. Saliendo pintura.
  • 110. Utilización del M 1 Cuando utilice M 1 tenga en cuenta que influye en el color y el efecto: ⇨ En la vista desde arriba algo más oscuro ⇨ En la vista oblicua algo más claro ⇨ Refuerza el efecto y el brillo
  • 111. Utilización de A-097 y A-098 Cuando utilice A-097 y A-098 tenga en cuenta que influye en el color y el efecto: ⇨ En la vista desde arriba algo más claro y sucio ⇨ En la vista oblicua más claro mas lechoso y mas azul ⇨ Reduce el efecto y el brillo
  • 112. Aclarar/ ajuste del efecto Comprobar: ¿Qué básicos de aluminio están en la fórmula de mezcla? Aclarar: Emplear todos los tipos de platas contenidos en la fórmula en la misma proporción. Cuanto más gruesas sean las partículas de aluminio, más claros serán los colores resultantes. Ajuste del efecto: Añadir aluminios más finos o más gruesos.
  • 113. Serie 55 Básicos M 25 A 177 A 143 A 136 A 105 A 201 A 324 A 353 A 307 A350 A 430 A 427 A 531 A 548 A 552 A 553 A 640 A 555 M 927 A 926 A 125 A 306 A 372 A 355 A 335 A 137 A 180 A 257 A 352 A 347 A390 A 696 M 974
  • 114. Las 15 ”normas de oro" para encontrar el color adecuado 1 Agitar bien los básicos y colores antes de colocarles la tapa agitadora . Poner a funcionar la máquina dos veces al día durante 15 min. Comprobar que todas los agitadores funcionen. Mantener limpia la boquilla de las tapas para facilitar la dosificación de los básicos. Respetar estrictamente la fórmula de mezcla y pesar con precisión. Observar las informaciones con- tenidas en la fórmula como p. e. variantes. Utilizar y aprovechar la información sobre las variantes del color. Adicionar exactamente las cantidades de catalizador y disolventes que correspondan. Utilizar tabla de ajuste. Antes de aplicar el color compararlo mediante una chapa de muestra pintada Y seca. Comparar los colores siempre con 2 luces, diurna en la penumbra y en un entorno cromáticamente neutro. Nunca almacenar básicos en condiciones de temperaturas extremas. La temperatura ambiente en la sala de mezcla no será inferior a los + 15 °C. Mantener limpios la máquina, el lector de microfichas y la báscula. El sistema COLOR-PROFI representa el camino más rápido, fiable y económico para encontrar el color adecuado. 2 3 4 5 6 7 8 9 1 0 1 1 1 2 1 3 1 4 1 5