2. •
Una WebQuest es una herramienta que forma parte de un
proceso de aprendizaje guiado, con recursos
principalmente procedentes de Internet, que promueve
la utilización de habilidades cognitivas superiores, el
trabajo cooperativo, la autonomía de los estudiantes e
incluye una evaluación auténtica. El antecedente de estas
actividades lo constituye el uso de retos en el desarrollo de
ambientes de aprendizaje basados en tecnologías de la
información y comunicación. Esto está identificado.
3. •
Son definidas como un aprendizaje por descubrimiento guiado
a un proceso de trabajo desarrollado por los alumnos
utilizando los recursos de la WWW. Consisten en presentarle
al alumnado un problema con un conjunto de recursos
preestablecidos por el autor de la misma, evitando así la
navegación simple y sin rumbo de los estudiantes en la
WWW”. Las WebQuest son utilizadas como recurso didáctico
por los profesores, puesto que permiten el desarrollo de
habilidades de manejo de información y el desarrollo de
competencias relacionadas con la sociedad de la información.
• Las Webquest presentan -al mismo tiempo-, la limitación de
basarse en "selecciones" de materiales valiosos revisados
previamente por el profesor, tales como otros de información
Competencias para manejar información]]1 en la web, entre
las cuales la habilidad para encontrar y validar información
son especialmente significativas en entornos de información
en flujo permanente, tales como la web.
4. •
• Un WebQuest se construye alrededor de una tarea atractiva que provoca
procesos de pensamiento superior. Se trata de impregnar de sentido la
búsqueda de información. El pensamiento puede ser creativo o crítico e implicar
la solución de problemas, enunciación de juicios, análisis o síntesis. La tarea
debe consistir en algo más que en contestar a simples preguntas o reproducir lo
que hay en la pantalla. Idealmente, se debe corresponder con algo que en la
vida normal hacen los adultos fuera de la escuela. (Estar, 2000b:2) Las partes
típicas de una Webquest son: Introducción, tarea/s, proceso, recursos,
evaluación y conclusiones. Para desarrollar un WebQuest es necesario crear
un sitio web que puede ser construido con un editor HTML de tipo visual
o WYSIWYG (por ejemplo, Ese Learning o Kompozer), un servicio de blog o
incluso un procesador de textos que pueda guardar archivos como una página
web (documentos HTML). No hay que confundir una webquest con "caza del
tesoro". Una "caza del tesoro" tiene también utilización como recurso didáctico
para apoyar búsquedas de información, pero es más sencilla. En ella se
plantean una serie de preguntas sobre un tema que se pueden contestar
visitando enlaces de páginas relacionadas con el tema. Muchas veces se hace
una pregunta principal al final para comprobar los conocimientos adquiridos
sobre el tema.
• En Brasil existen diversas experiencias sobre trabajo con WebQuest publicadas
en el sitio de la Escola do Futuro, Colegio
SAA, Colegio, Mackenzie, SENAC y Colegio.
5.
6. • Ingresar a http://phpwebquest.org/newphp/
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