El documento describe una unidad didáctica sobre el modelado de software. La unidad enseña sobre la necesidad de modelar, principios de modelado, y fallas comunes en proyectos de software. Los estudiantes aprenderán a utilizar herramientas como UML y diagramas para modelar la estructura lógica y física de sistemas de información. La unidad concluye con estudiantes presentando un modelado completo de software utilizando las técnicas aprendidas.
Sílabo taller de modelamiento de software 2016Jorge Pariasca
Este documento presenta el silabo de la unidad didáctica "Taller de Modelamiento de Software" del módulo transversal "Desarrollo de Software y Gestión de Base de Datos" de la carrera de Computación e Informática. La unidad se desarrollará en 17 semanas y abarcará temas como metodologías de modelamiento, UML, diagramas de casos de uso, clases, actividades, secuencias, estados y despliegue. El objetivo es que los estudiantes aprendan a modelar la arquitectura de software usando técn
Actividades de la carrera de analisis y desarrollo de sistemas de informacionadsi1963
Este documento lista las actividades realizadas en la carrera de Análisis y Desarrollo de Sistemas de Información, incluyendo el desarrollo de algoritmos, diagramas UML, bases de datos, interfaces de usuario, arquitecturas de software y pruebas de software.
Este documento presenta conceptos básicos sobre modelamiento de software. Explica que el modelamiento es una técnica para manejar la complejidad de los sistemas de software y que los modelos ayudan a visualizar el sistema, comunicar con los clientes y verificar la corrección. También describe algunas metodologías como RUP y XP, y explica que los procesos iterativos e incrementales permiten revisar, refinar y extender el trabajo en iteraciones cortas para entregar versiones al cliente regularmente. Finalmente, presenta preguntas sobre conceptos como software, clasific
Tg analisis y desarrollo de sistemas de informacion (v.101)Fred Cam
Este documento describe un programa de formación titulado "Análisis y Desarrollo de Sistemas de Información". El programa tiene una duración máxima de 24 meses y busca formar tecnólogos en el análisis, diseño, desarrollo y mantenimiento de sistemas de información. El documento también detalla los requisitos, competencias, contenidos y estrategias de enseñanza del programa.
El documento describe los conceptos fundamentales de software e ingeniería de software. Menciona los diferentes tipos de software como productos genéricos y personalizados y explica brevemente conceptos como programas, archivos de configuración y documentación. También analiza la "crisis del software" y sus causas como la naturaleza lógica del software y la mala gestión de proyectos. Finalmente, introduce conceptos clave de la ingeniería de software como el modelado, UML y el proceso RUP.
Este documento describe varios modelos de procesos de software, incluyendo el modelo lineal secuencial, el modelo de construcción de prototipos, el modelo DRA, y modelos evolutivos como el incremental, el espiral, el espiral WINWIN y el de desarrollo concurrente. Explica que cada modelo representa una simplificación del proceso de desarrollo de software y se enfoca en diferentes aspectos del ciclo de vida del software.
Este documento presenta un curso de Análisis y Diseño Detallado de Aplicaciones Informáticas de Gestión impartido por Sergio Lobo. El curso consta de 11 unidades didácticas que cubren temas como metodologías de desarrollo, análisis de sistemas, diseño de bases de datos, diseño de interfaces de usuario, y orientación a objetos. Los estudiantes completarán un proyecto integrador aplicando los conocimientos adquiridos. El curso utiliza metodologías ágiles y herramientas CASE para el desar
Metodologías para el análisis diseño de sistemasGeorghe
Este documento presenta una introducción a varias metodologías para el análisis, diseño y desarrollo de sistemas de información. Describe brevemente 15 metodologías diferentes, incluyendo RUP, Scrum, XP, RAD, SSM, UML, entre otras. El objetivo es proporcionar una guía sobre los principales enfoques metodológicos utilizados en el campo del desarrollo de sistemas.
Sílabo taller de modelamiento de software 2016Jorge Pariasca
Este documento presenta el silabo de la unidad didáctica "Taller de Modelamiento de Software" del módulo transversal "Desarrollo de Software y Gestión de Base de Datos" de la carrera de Computación e Informática. La unidad se desarrollará en 17 semanas y abarcará temas como metodologías de modelamiento, UML, diagramas de casos de uso, clases, actividades, secuencias, estados y despliegue. El objetivo es que los estudiantes aprendan a modelar la arquitectura de software usando técn
Actividades de la carrera de analisis y desarrollo de sistemas de informacionadsi1963
Este documento lista las actividades realizadas en la carrera de Análisis y Desarrollo de Sistemas de Información, incluyendo el desarrollo de algoritmos, diagramas UML, bases de datos, interfaces de usuario, arquitecturas de software y pruebas de software.
Este documento presenta conceptos básicos sobre modelamiento de software. Explica que el modelamiento es una técnica para manejar la complejidad de los sistemas de software y que los modelos ayudan a visualizar el sistema, comunicar con los clientes y verificar la corrección. También describe algunas metodologías como RUP y XP, y explica que los procesos iterativos e incrementales permiten revisar, refinar y extender el trabajo en iteraciones cortas para entregar versiones al cliente regularmente. Finalmente, presenta preguntas sobre conceptos como software, clasific
Tg analisis y desarrollo de sistemas de informacion (v.101)Fred Cam
Este documento describe un programa de formación titulado "Análisis y Desarrollo de Sistemas de Información". El programa tiene una duración máxima de 24 meses y busca formar tecnólogos en el análisis, diseño, desarrollo y mantenimiento de sistemas de información. El documento también detalla los requisitos, competencias, contenidos y estrategias de enseñanza del programa.
El documento describe los conceptos fundamentales de software e ingeniería de software. Menciona los diferentes tipos de software como productos genéricos y personalizados y explica brevemente conceptos como programas, archivos de configuración y documentación. También analiza la "crisis del software" y sus causas como la naturaleza lógica del software y la mala gestión de proyectos. Finalmente, introduce conceptos clave de la ingeniería de software como el modelado, UML y el proceso RUP.
Este documento describe varios modelos de procesos de software, incluyendo el modelo lineal secuencial, el modelo de construcción de prototipos, el modelo DRA, y modelos evolutivos como el incremental, el espiral, el espiral WINWIN y el de desarrollo concurrente. Explica que cada modelo representa una simplificación del proceso de desarrollo de software y se enfoca en diferentes aspectos del ciclo de vida del software.
Este documento presenta un curso de Análisis y Diseño Detallado de Aplicaciones Informáticas de Gestión impartido por Sergio Lobo. El curso consta de 11 unidades didácticas que cubren temas como metodologías de desarrollo, análisis de sistemas, diseño de bases de datos, diseño de interfaces de usuario, y orientación a objetos. Los estudiantes completarán un proyecto integrador aplicando los conocimientos adquiridos. El curso utiliza metodologías ágiles y herramientas CASE para el desar
Metodologías para el análisis diseño de sistemasGeorghe
Este documento presenta una introducción a varias metodologías para el análisis, diseño y desarrollo de sistemas de información. Describe brevemente 15 metodologías diferentes, incluyendo RUP, Scrum, XP, RAD, SSM, UML, entre otras. El objetivo es proporcionar una guía sobre los principales enfoques metodológicos utilizados en el campo del desarrollo de sistemas.
Metodologías para el análisis diseño de sistemasGeorghe
El documento describe varias metodologías para el análisis y diseño de sistemas. Entre ellas se encuentran metodologías como RUP, que incluye fases como análisis, diseño e implementación; metodologías orientadas a objetos que utilizan diagramas UML; y metodologías ágiles como Scrum que dividen el proceso en iteraciones de planificación, ejecución e inspección. En general, la mayoría de las metodologías describen procesos sistemáticos con etapas como análisis de requisitos
Este documento describe varios modelos de procesos para la ingeniería de software, incluyendo modelos lineales, evolutivos e híbridos. Todos los modelos buscan resolver problemas a través de etapas iterativas de definición de problemas, desarrollo técnico e integración de soluciones. El modelo a elegir depende del proyecto, aplicación, métodos y herramientas disponibles.
Este documento proporciona una introducción al modelado de software. Explica que el modelado de software es una técnica que ayuda a visualizar y especificar la estructura y comportamiento de un sistema de información. Los modelos también facilitan la comunicación con los clientes. El modelado de software tiene varios beneficios como mejorar la productividad, reducir errores y facilitar el mantenimiento. Los principios incluyen elegir los modelos apropiados y expresarlos a diferentes niveles de detalle.
CLASIFICACIÓN DE LAS METODOLOGÍAS DE DESARROLLO DE SOFTWAREBiingeSof
El documento presenta una descripción de diferentes metodologías de desarrollo de software, incluyendo metodologías estructuradas, orientadas a objetos, orientadas a datos y para sistemas de tiempo real. Explica brevemente los pasos clave de metodologías como la de Yourdon/Constantine, Gane y Sarson, y Marco.
metodologías para el análisis y diseño de sistemas BrainQC
El documento presenta una descripción general de varias metodologías y conceptos relacionados con el análisis y diseño de sistemas, incluyendo el ciclo de vida del desarrollo de software, los objetivos del lenguaje UML, diagramas de interacción, metodologías como RUP, RAD, Scrum y conceptos como sistemas blandos.
Este documento presenta la estructura curricular del programa Tecnólogo en Análisis y Desarrollo de Sistemas de Información del SENA Huila. Incluye información sobre los módulos, competencias, resultados de aprendizaje y responsables del programa. Además, contiene un cuestionario para evaluar los conocimientos adquiridos por los aprendices en el módulo de analizar los requerimientos del cliente para construir el sistema de información.
Este documento presenta conceptos clave de ingeniería de requerimientos como la importancia de especificar requerimientos correctamente para evitar errores costosos, las técnicas para obtener requerimientos como entrevistas y diseño conjunto de aplicaciones, y los tipos de requerimientos funcionales, no funcionales e de implementación.
Este documento presenta información sobre diagramas de diseño, ciclos de vida de software y modelos de ciclo de vida. Explica que los diagramas son representaciones gráficas que muestran elementos del modelo, y describe tres tipos de diagramas: de estructura, comportamiento e interacción. Además, define el ciclo de vida como el proceso de desarrollo de software y resume cinco modelos de ciclo de vida: cascada, evolutivo, prototipado, espiral y concurrente.
La guía de aprendizaje presenta actividades relacionadas con el análisis de requerimientos y el desarrollo de diagramas como casos de uso y diagramas de requerimientos funcionales para el proyecto SOFTPYME - INVENTARIO. Se explican conceptos clave como UML, diagramas de casos de uso y roles de actores. También se incluyen recursos y referencias bibliográficas para profundizar en el tema.
La guía de aprendizaje presenta actividades para analizar los requerimientos del sistema de información SOFTPYME - INVENTARIO a través de diagramas UML. Se inicia con la reflexión sobre los entregables del análisis y luego se describen actividades como crear diagramas de casos de uso, requerimientos funcionales, actividades y secuencia a partir del informe de requerimientos. Finalmente, se proveen recursos de apoyo como documentos sobre UML y metodologías de desarrollo de software.
Este documento presenta una guía didáctica para la solución de algoritmos como parte de la actividad de aprendizaje "Solucionar Algoritmos no numéricos y numéricos con su respectivo pseudocódigo y diagramas de flujo" del programa Tecnólogo en Análisis y Desarrollo de Sistemas de Información. La guía explica los objetivos de la actividad, los materiales y estrategias de aprendizaje, y tres evidencias que los estudiantes deben completar para demostrar su comprensión de los conceptos relacionados con la soluc
El documento contiene las respuestas de José Wilmar Jurado Contreras a las 8 estaciones de una ruta de exploración en su ambiente virtual de aprendizaje. En cada estación, describe elementos como la información visible al ingresar, los instructores asignados, cómo acceder a materiales y enviar actividades, y cómo participar en foros y sesiones en línea.
Este documento presenta información sobre el mantenimiento de sistemas de software. Explica tres tipos de programas (S, P, E), las tres etapas de evolución del software (alfa, madurez, salida), y proporciona ejemplos de cada uno. También describe cuatro tipos de cambios (mejora de funciones, mejora de interfaz, especificación incorrecta, especificación de requisitos incorrecta) e incluye un ejemplo para cada tipo. Por último, presenta conclusiones sobre la importancia del mantenimiento de software.
El documento describe diferentes enfoques para el desarrollo de software, incluyendo el desarrollo estructurado, orientado a objetos y características deseables de las metodologías. También discute el ciclo de vida del desarrollo de software, modelos de procesos y la relación entre metodologías y ciclo de vida.
Este documento describe las características generales de las aplicaciones de Facebook, incluyendo plugins sociales, la API de gráficos y autenticación. Explica cómo las aplicaciones pueden integrarse en diferentes partes de Facebook como el perfil de usuario, feed de noticias y más. También proporciona un ejemplo breve de la aplicación Badoo.
O Artigo 225 da Constituição Federal brasileira de 1988 reconhece o direito de todos a um meio ambiente ecologicamente equilibrado e estabelece que é dever do poder público defendê-lo e da coletividade preservá-lo. O documento também fornece informações sobre o município de Miraí, em Minas Gerais, que tem cerca de 13,8 mil habitantes e é dominado pela Mata Atlântica.
Este documento trata sobre la discapacidad auditiva. Explica que el objetivo es que los profesionales de la educación tengan conocimientos básicos sobre esta discapacidad y sean capaces de realizar una detección primaria. Describe las diferentes clasificaciones de las deficiencias auditivas: cualitativa según la localización, cuantitativa según el grado de pérdida y según el momento de aparición. Explica los conceptos de audición, sonido, intensidad y otros.
El documento describe los beneficios y oportunidades de la eficiencia energética en Colombia, incluyendo incentivos tributarios para proyectos de eficiencia energética. También señala que la implementación de tecnologías y equipos de eficiencia energética podrían reducir el consumo de energía en un 10% entre 2008 y 2018, ahorrando $730 millones en comparación con la construcción de nuevas plantas de energía. La compañía IEC Ingeniería ofrece varias soluciones de consultoría y proyectos de eficiencia energética para
Metodologías para el análisis diseño de sistemasGeorghe
El documento describe varias metodologías para el análisis y diseño de sistemas. Entre ellas se encuentran metodologías como RUP, que incluye fases como análisis, diseño e implementación; metodologías orientadas a objetos que utilizan diagramas UML; y metodologías ágiles como Scrum que dividen el proceso en iteraciones de planificación, ejecución e inspección. En general, la mayoría de las metodologías describen procesos sistemáticos con etapas como análisis de requisitos
Este documento describe varios modelos de procesos para la ingeniería de software, incluyendo modelos lineales, evolutivos e híbridos. Todos los modelos buscan resolver problemas a través de etapas iterativas de definición de problemas, desarrollo técnico e integración de soluciones. El modelo a elegir depende del proyecto, aplicación, métodos y herramientas disponibles.
Este documento proporciona una introducción al modelado de software. Explica que el modelado de software es una técnica que ayuda a visualizar y especificar la estructura y comportamiento de un sistema de información. Los modelos también facilitan la comunicación con los clientes. El modelado de software tiene varios beneficios como mejorar la productividad, reducir errores y facilitar el mantenimiento. Los principios incluyen elegir los modelos apropiados y expresarlos a diferentes niveles de detalle.
CLASIFICACIÓN DE LAS METODOLOGÍAS DE DESARROLLO DE SOFTWAREBiingeSof
El documento presenta una descripción de diferentes metodologías de desarrollo de software, incluyendo metodologías estructuradas, orientadas a objetos, orientadas a datos y para sistemas de tiempo real. Explica brevemente los pasos clave de metodologías como la de Yourdon/Constantine, Gane y Sarson, y Marco.
metodologías para el análisis y diseño de sistemas BrainQC
El documento presenta una descripción general de varias metodologías y conceptos relacionados con el análisis y diseño de sistemas, incluyendo el ciclo de vida del desarrollo de software, los objetivos del lenguaje UML, diagramas de interacción, metodologías como RUP, RAD, Scrum y conceptos como sistemas blandos.
Este documento presenta la estructura curricular del programa Tecnólogo en Análisis y Desarrollo de Sistemas de Información del SENA Huila. Incluye información sobre los módulos, competencias, resultados de aprendizaje y responsables del programa. Además, contiene un cuestionario para evaluar los conocimientos adquiridos por los aprendices en el módulo de analizar los requerimientos del cliente para construir el sistema de información.
Este documento presenta conceptos clave de ingeniería de requerimientos como la importancia de especificar requerimientos correctamente para evitar errores costosos, las técnicas para obtener requerimientos como entrevistas y diseño conjunto de aplicaciones, y los tipos de requerimientos funcionales, no funcionales e de implementación.
Este documento presenta información sobre diagramas de diseño, ciclos de vida de software y modelos de ciclo de vida. Explica que los diagramas son representaciones gráficas que muestran elementos del modelo, y describe tres tipos de diagramas: de estructura, comportamiento e interacción. Además, define el ciclo de vida como el proceso de desarrollo de software y resume cinco modelos de ciclo de vida: cascada, evolutivo, prototipado, espiral y concurrente.
La guía de aprendizaje presenta actividades relacionadas con el análisis de requerimientos y el desarrollo de diagramas como casos de uso y diagramas de requerimientos funcionales para el proyecto SOFTPYME - INVENTARIO. Se explican conceptos clave como UML, diagramas de casos de uso y roles de actores. También se incluyen recursos y referencias bibliográficas para profundizar en el tema.
La guía de aprendizaje presenta actividades para analizar los requerimientos del sistema de información SOFTPYME - INVENTARIO a través de diagramas UML. Se inicia con la reflexión sobre los entregables del análisis y luego se describen actividades como crear diagramas de casos de uso, requerimientos funcionales, actividades y secuencia a partir del informe de requerimientos. Finalmente, se proveen recursos de apoyo como documentos sobre UML y metodologías de desarrollo de software.
Este documento presenta una guía didáctica para la solución de algoritmos como parte de la actividad de aprendizaje "Solucionar Algoritmos no numéricos y numéricos con su respectivo pseudocódigo y diagramas de flujo" del programa Tecnólogo en Análisis y Desarrollo de Sistemas de Información. La guía explica los objetivos de la actividad, los materiales y estrategias de aprendizaje, y tres evidencias que los estudiantes deben completar para demostrar su comprensión de los conceptos relacionados con la soluc
El documento contiene las respuestas de José Wilmar Jurado Contreras a las 8 estaciones de una ruta de exploración en su ambiente virtual de aprendizaje. En cada estación, describe elementos como la información visible al ingresar, los instructores asignados, cómo acceder a materiales y enviar actividades, y cómo participar en foros y sesiones en línea.
Este documento presenta información sobre el mantenimiento de sistemas de software. Explica tres tipos de programas (S, P, E), las tres etapas de evolución del software (alfa, madurez, salida), y proporciona ejemplos de cada uno. También describe cuatro tipos de cambios (mejora de funciones, mejora de interfaz, especificación incorrecta, especificación de requisitos incorrecta) e incluye un ejemplo para cada tipo. Por último, presenta conclusiones sobre la importancia del mantenimiento de software.
El documento describe diferentes enfoques para el desarrollo de software, incluyendo el desarrollo estructurado, orientado a objetos y características deseables de las metodologías. También discute el ciclo de vida del desarrollo de software, modelos de procesos y la relación entre metodologías y ciclo de vida.
Este documento describe las características generales de las aplicaciones de Facebook, incluyendo plugins sociales, la API de gráficos y autenticación. Explica cómo las aplicaciones pueden integrarse en diferentes partes de Facebook como el perfil de usuario, feed de noticias y más. También proporciona un ejemplo breve de la aplicación Badoo.
O Artigo 225 da Constituição Federal brasileira de 1988 reconhece o direito de todos a um meio ambiente ecologicamente equilibrado e estabelece que é dever do poder público defendê-lo e da coletividade preservá-lo. O documento também fornece informações sobre o município de Miraí, em Minas Gerais, que tem cerca de 13,8 mil habitantes e é dominado pela Mata Atlântica.
Este documento trata sobre la discapacidad auditiva. Explica que el objetivo es que los profesionales de la educación tengan conocimientos básicos sobre esta discapacidad y sean capaces de realizar una detección primaria. Describe las diferentes clasificaciones de las deficiencias auditivas: cualitativa según la localización, cuantitativa según el grado de pérdida y según el momento de aparición. Explica los conceptos de audición, sonido, intensidad y otros.
El documento describe los beneficios y oportunidades de la eficiencia energética en Colombia, incluyendo incentivos tributarios para proyectos de eficiencia energética. También señala que la implementación de tecnologías y equipos de eficiencia energética podrían reducir el consumo de energía en un 10% entre 2008 y 2018, ahorrando $730 millones en comparación con la construcción de nuevas plantas de energía. La compañía IEC Ingeniería ofrece varias soluciones de consultoría y proyectos de eficiencia energética para
Un caballero templario entiende que hay un Dios, una vida creada por El, una verdad eterna y un propósito divino. En consecuencia esta implícito que la verdadera existencia y las bases históricas de la Orden tienen por objeto:
1.- Luchar contra el materialismo, la impiedad y la tiranía en el mundo.
2.- Defender la santidad del individuo.
3.- Afirmar la base espiritual de la existencia humana.
El proyecto REDOMIC tiene como objetivo promover la innovación y la economía del conocimiento en las regiones SUDOE mediante la introducción de elementos de organización de mercado entre universidades y empresas. La metodología se basa en la teoría de organización de mercados de Lundvall y utiliza agentes intermedios llamados "promotores de relaciones" para impulsar la interacción entre oferta y demanda de innovaciones. Algunas lecciones aprendidas incluyen la necesidad de mejorar los mecanismos para explicitar las necesidades de las empresas y extender la información
El TNO o Tablero Numérico Observacional, es la herramienta de selección de cargos directivos, diseñada por Realmind y presentada en Harvard University en junio del 2013
Yacimientos arqueológicos romanos en la Comunidad de MadridAlikiam
Los ingenieros romanos construyeron importantes vías de comunicación en la Comunidad de Madrid, incluyendo la Vía Augusta y la Vía Antonina. Restos arqueológicos romanos han sido encontrados en Galapagar y Collado Mediano, incluyendo una posada y baños termales. Excavaciones en Alcalá de Henares han revelado la basílica, termas y mercado de la antigua ciudad romana de Complutum, así como la casa del educador Hippolytus fuera de los muros de la ciudad.
El documento describe al tiempo como esposo de la felicidad y padre de tres hijas: la amistad, la sabiduría y el amor. Explica que la amistad une a las personas y alegra como el sol, la sabiduría siempre está con el tiempo, y el amor a veces prefiere vivir sola pero fue hecha para dos corazones. Concluye diciendo que creer en el tiempo, la amistad, la sabiduría y el amor conducirá a la felicidad.
El documento describe los métodos de análisis de redes de flujo de agua en suelos y su aplicación al drenaje de explotaciones mineras. Explica cómo trazar redes de flujo teniendo en cuenta las líneas de corriente e isopotenciales, y cómo calcular el caudal a través de un ejemplo numérico. También analiza los factores a considerar en el diseño de sistemas de drenaje minero y los diferentes tipos de actuación según la localización, incluyendo desvíos de cauces, pozos de bombeo
O documento discute os conceitos e etapas da gestão estratégica. Primeiro, explica que a gestão estratégica envolve avaliar a situação da organização, planejar mudanças estratégicas e acompanhar a implementação. Depois, detalha que a gestão estratégica inclui um diagnóstico estratégico, verificação da prontidão estratégica e manter o foco nos objetivos da organização para tomar boas decisões estratégicas que garantam a sobrevivência e crescimento.
El documento trata sobre la orientación educativa y la evaluación psicopedagógica. Explica que la orientación educativa ofrece un servicio técnico y sistemático al alumnado para ayudarles a conocer sus posibilidades y limitaciones y tomar decisiones sobre su desarrollo personal y académico. También describe los objetivos y funciones de los orientadores educativos como realizar evaluaciones psicopedagógicas, colaborar con profesores y familias, y apoyar a los alumnos en su orientación académica y profesional
A complete e-mail marketing solution. This web based application will help you establish closer and better relationships with your clients. Online marketing campaigns development. Powerful and interactive reports. Understand how your clients behave. Enhance present and future marketing actions.
El documento describe los tipos y características del software, incluyendo productos genéricos y personalizados, así como los problemas en el desarrollo de software como la naturaleza lógica del software y la mala gestión de proyectos. También introduce conceptos clave de ingeniería de software como modelado, UML, y el proceso unificado de desarrollo de software.
El documento describe un programa educativo para ingenieros de software en Sonora, México. El programa se crea para satisfacer la demanda de profesionales de software debido a iniciativas para convertir a Sonora en un centro de desarrollo de software. El objetivo del programa es formar profesionales comprometidos, innovadores y emprendedores capaces de desarrollar soluciones de software de calidad. El programa cubre temas como análisis y diseño de software, administración de proyectos, construcción de software y prácticas profesionales.
Este documento presenta una introducción al análisis de requisitos y al proceso de desarrollo de software. Explica brevemente la evolución histórica del software y las disciplinas relacionadas con la ingeniería de software como los modelos de ciclo de vida, las metodologías y el papel del cliente.
Documentación y Diseño de un Sistema de Información. Qué es y para que sirve la Ayuda en Línea en un Sistema de Información. Ejemplo práctico: Ayuda en Línea SICAAC
Revista Segunda Edición de Diseño de sistemasGabriela Perez
Este documento presenta información sobre el diseño de sistemas de información. Explica las etapas del diseño de sistemas como el diseño de datos, diseño arquitectónico, diseño de interfaz y diseño de procedimientos. También describe características como la calidad, facilidad de uso y mantenimiento, y herramientas que apoyan el proceso de diseño como herramientas de especificación y presentación. El documento provee información básica sobre el proceso de diseño de sistemas.
El documento describe los conceptos fundamentales de la Ingeniería de Software, incluyendo los problemas que llevaron a su creación, sus objetivos de maximizar la calidad y productividad, y la importancia de los procesos de software para gestionar riesgos. También introduce varios modelos de proceso como el modelo en cascada, en V, de prototipación, en espiral y RUP, así como métodos ágiles.
Este documento presenta el silabo de la asignatura de Ingeniería de Software I de la Universidad Regional Autónoma de los Andes. El curso enseña metodologías para el desarrollo y administración de proyectos de software, así como técnicas para mejorar el proceso de construcción de software y desarrollar habilidades de documentación. El curso contribuye a la formación de estudiantes en el análisis, diseño e implementación de sistemas de software mediante la aplicación sistemática de técnicas de ingeniería de software.
Este documento presenta el silabo de la asignatura de Ingeniería de Software I de la carrera de Sistemas de la Universidad Regional Autónoma de los Andes. El curso introduce conceptos y metodologías para el desarrollo y administración de proyectos de software, así como técnicas para mejorar la construcción de software y generar documentación de calidad. El curso contribuye a la formación profesional aplicando el análisis, diseño y pruebas de sistemas a partir de problemas reales, vinculándose con asignaturas como Program
El documento describe el ciclo de vida de los sistemas y el desarrollo de sistemas desde el enfoque de la ingeniería de la información. Explica las diferentes etapas del ciclo de vida de los sistemas como el análisis, diseño, implementación, pruebas y mantenimiento. También describe la pirámide de la ingeniería de la información que incluye el planeamiento estratégico, análisis del área de negocio, proyecto de sistemas de información y construcción del sistema de información.
El documento describe el ciclo de vida de los sistemas y el desarrollo de sistemas desde el enfoque de la ingeniería de la información. Explica las diferentes etapas del ciclo de vida de los sistemas como el análisis, diseño, implementación, pruebas y mantenimiento. También describe la pirámide de la ingeniería de la información que incluye el planeamiento estratégico, análisis del área de negocio, proyecto de sistemas de información y construcción del sistema de información.
1. El documento describe los métodos, herramientas y actividades clave involucradas en el desarrollo de software, incluyendo el análisis de requerimientos, diseño, implementación, pruebas e integración, y mantenimiento. 2. Explica diferentes modelos de desarrollo de software como la cascada y evolutivo, así como técnicas como el prototipado. 3. También cubre temas como las herramientas CASE y las pruebas de software.
CLASES DE METODOLOGIA DEL DESARROLLO DE SOFTWAREMilagrosCz
1. El documento describe los métodos, herramientas y actividades clave involucradas en el desarrollo de software, incluyendo el análisis de requerimientos, diseño, implementación, pruebas e integración, y mantenimiento. 2. Explica diferentes modelos de desarrollo de software como la cascada y evolutivo, así como técnicas como el prototipado. 3. También cubre temas como las herramientas CASE y las pruebas de software.
1. El documento describe los métodos, herramientas y actividades clave involucradas en el desarrollo de software, incluyendo el análisis de requerimientos, diseño, implementación, pruebas e integración, y mantenimiento. 2. Explica diferentes modelos de desarrollo de software como la cascada y evolutivo, así como técnicas como el prototipado. 3. También cubre temas como las herramientas CASE y las pruebas de software.
El documento describe varias metodologías para el análisis y diseño de sistemas, incluyendo UML, RAD, RUP, el ciclo de vida de sistemas de Kendall y Kendall, y RMM. Explica las fases y actividades clave de cada metodología, como el análisis de requisitos, diseño, programación y pruebas. También define conceptos como método y metodología.
IMPORTANCIA DEL ANALISIS DE REQUERIMIENTOSAntonio Josue
El documento describe la importancia del análisis de requerimientos al comienzo del desarrollo de software. Explica que el análisis de requerimientos implica capturar y describir detalladamente los requerimientos funcionales y de calidad del producto. También cubre procesos como identificar al cliente, realizar entrevistas y elaborar documentos de requerimientos.
El documento habla sobre ingeniería de software. Explica que la ingeniería de software se ocupa del desarrollo completo de software, incluyendo diseño, construcción y mantenimiento. Describe diferentes técnicas de desarrollo de software como el modelo en cascada, prototipos y desarrollo evolutivo. También menciona herramientas como diagramas de flujo y entidad-relación que son útiles para el desarrollo de software.
Las herramientas CASE (Computer-Aided Software Engineering) son conjuntos de software que ayudan a ingenieros de software, analistas y programadores en las etapas del desarrollo de software. Proporcionan diagramación, modelado, prototipado, generación de código y documentación. Se clasifican según las fases del ciclo de vida que cubren y ofrecen ventajas como facilitar el desarrollo y revisión de aplicaciones.
El documento describe el modelo COCOMO (Constructive Cost Model) para la estimación de costos de software. COCOMO incluye tres submodelos (básico, intermedio y detallado) que ofrecen niveles crecientes de detalle y precisión. El modelo se basa en líneas de código, capacidad de analistas y programadores, y complejidad del producto. Barry Boehm desarrolló COCOMO en 1981 y COCOMO II en 2000 para estimar esfuerzo, costo y duración de proyectos de software.
Este documento describe los objetivos y contenidos de un curso de Análisis y Diseño de Sistemas I. Al final del curso, los estudiantes modelarán el negocio y requerimientos de una empresa real usando RUP, UML y la herramienta RSA. La primera unidad cubre ingeniería de software, RUP y UML, enseñando sobre procesos de desarrollo de software, RUP y los diagramas principales de UML.
El documento define el diseño de sistemas como el proceso de definir la arquitectura de hardware y software de un sistema para satisfacer ciertos requerimientos. Se divide en cinco partes: reconocimiento del problema, evaluación y síntesis, modelado, especificación y revisión. La fase de diseño de objetos determina las definiciones completas de las clases y asociaciones que se utilizarán en la implementación.
Similar a Contex taller de modelamiento de sw (20)
1. INSTITUTO DE EDUCACIÓN SUPERIOR TECNOLÓGICO PRIVADO TECNOTRONIC
CARRERA PROFESIONAL DE COMPUTACIÓN E INFORMÁTICA
ORGANIZACIÓN Y CONTEXTUALIZACIÓN DEL MÓDULO
MÓDULO TÉCNICO PROFESIONAL: Desarrollo de Software y Gestión de Base de Datos.
UNIDADES DIDÁCTICAS DE FORMACIÓN ESPECÍFICA (Técnico Profesional) - SEMESTRE II
Unidad Didáctica: Taller de Modelamiento de Software.
CAPACIDADES
TERMINALES
CONTENIDOS BÁSICOS CRITERIOS DE EVALUACIÓN
Modelar la arquitectura
del software
La necesidad de modelar
Principios del modelado
Modelado orientado a Objetos
La ingeniería del software: Elementos y las fallas en los proyectos.
Requerimientos críticos de las empresas de software.
Prácticas de calidad
Factores de éxito en el desarrollo del software.
CMM, PSP, PSE
Niveles de CMM, aplicación del PSP, PSE y ESA.
Problemas comunes de los equipos.
Estructura y flujo del PSE: ciclos y estrategias.
ESA: fases y flujo de trabajo.
Herramientas modelamiento datos.
UML principios v del modelado.
Objetivos y aplicaciones del UML.
Diagramas de casos de uso: componentes, diseño y notación.
Diagramas de clase: atributos, relaciones, claves.
Vistas: control de flujo del sistema.
Modelos y enlaces.
Relaciones, dependencias, atributos, claves de identificación.
Modelo de Datos
Diagrama Lógico Datos
Diagrama Físico de Datos: esquema y herramientas.
Diseño de E/S
Interfaz de Usuario
Diseño de Reportes
Modelo de Construcción
Diagrama de Componentes
● Utiliza las técnicas y
metodologías pertinentes
para el modelamiento de la
estructura lógica del sistema
de información.
● Utiliza herramientas
(software) pertinentes para
el modelamiento de la
estructura lógica y física del
sistema de información.
● Documenta el diseño del
software, de acuerdo a la
metodología utilizada.
2. Diagrama de Distribución
Prototipo
Esquema de diseño y empaquetado: distribución del producto final.
Presentación de modelos y productos.
Elaboración de manuales de distribución y uso.
Total Horas: 72
IDENTIFICACIÓN DE UNIDADES DIDÁCTICAS
INSTALACION DE REDES DE COMUNICACIÓN.
CAPACIDADES TERMINALES UNIDAD DIDÁCTICA CONTENIDOS BÁSICOS CRITERIOS DE
EVALUACIÓN
HORAS
1. Instalar, configurar y
modificar la conectividad de las
redes de comunicación.
Instalación de Redes
de Comunicación.
La necesidad de modelar
Principios del modelado
Modelado orientado a Objetos
La ingeniería del software: Elementos y las fallas
en los proyectos.
Requerimientos críticos de las empresas de
software.
Prácticas de calidad
Factores de éxito en el desarrollo del software.
CMM, PSP, PSE
Niveles de CMM, aplicación del PSP, PSE y ESA.
Problemas comunes de los equipos.
Estructura y flujo del PSE: ciclos y estrategias.
ESA: fases y flujo de trabajo.
Utiliza las técnicas
y metodologías
pertinentes para el
modelamiento de la
estructura lógica del
sistema de
información.
72
Herramientas modelamiento datos.
UML principios v del modelado.
Objetivos y aplicaciones del UML.
Diagramas de casos de uso: componentes,
diseño y notación.
Diagramas de clase: atributos, relaciones, claves.
Vistas: control de flujo del sistema.
Utiliza herramientas
(software)
pertinentes para el
modelamiento de la
estructura lógica y
física del sistema
de información.
3. Modelos y enlaces.
Relaciones, dependencias, atributos, claves de
identificación.
Modelo de Datos
Diagrama Lógico Datos
Diagrama Físico de Datos: esquema y
herramientas.
Diseño de E/S
Interfaz de Usuario
Diseño de Reportes
Modelo de Construcción
Diagrama de Componentes
Diagrama de Distribución
Prototipo
Esquema de diseño y empaquetado:
distribución del producto final.
Presentación de modelos y productos.
Elaboración de manuales de distribución y uso.
Documenta el
diseño del software,
de acuerdo a la
metodología
utilizada.
4. PROGRAMACIÓN DE UNIDAD DIDÁCTICA
UNIDAD DIDÁCTICA N1 : Instalación de Redes de Comunicación.
CREDITOS : 3
SEMESTRE : II (2013-I)
HORAS SEMANALES : 4
HORAS SEMESTRALES : 72
DOCENTE : Ing. PACHA APAZA, Rossini Dante.
CORREO ELECTRONICO : dantepacha@gmail.com
CAPACIDAD TERMINAL: Instalar, configurar y modificar la conectividad de las redes de comunicación.
ELEMENTOS DE LA
CAPACIDAD TERMINAL
CONTENIDOS ACTIVIDADES
DE
APRENDIZAJE
CRITERIOS DE
EVALUACIÓN
INDICADORES H
PROCEDIMIENTOS CONCEPTOS ACTITUDES
Seleccionar y aplicar
eficazmente las técnicas
adecuadas para el modela-
miento de la estructura de un
sistema de información según
requerimientos.
Explica la necesidad de
modelar
Explica los principios de
modelado
Describe las fallas en los
proyectos
Explica los factores de
éxito de desarrollo de
Software
La necesidad de
modelar
Principios del
modelado
Modelado orientado
a Objetos
La ingeniería del
software: Elementos
y las fallas en los
proyectos.
Requerimientos
críticos de las
empresas de
software.
Prácticas de calidad
Factores de éxito en
el desarrollo del
software.
CMM, PSP, PSE
Niveles de CMM,
aplicación del PSP,
PSE y ESA.
Problemas comunes
de los equipos.
Estructura y flujo del
PSE: ciclos y
estrategias.
ESA: fases y flujo de
trabajo.
Es responsable,
analítico, de
manera individual y
trabajo en equipo.
Es responsable,
analítico, de
manera individual y
trabajo en equipo. ACTIVIDAD Nro
1
- Principios de
Modelado.
Utiliza las técnicas
y metodologías
pertinentes para el
modelamiento de
la estructura
lógica del sistema
de información.
1: Identifica los conceptos de la
necesidad de modelar.
2: Conoce los principios de
modelado.
3:Muestra los factores de éxito de
desarrollo de software.
24
H
Seleccionar y utilizar la Explica y utiliza las
Herramientas
modelamiento datos.
Trabaja con
herramientas de
ACTIVIDAD Nro
2
Utiliza
herramientas
1: Identifica herramientas para el
modelado de SW.
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H
5. herramienta para el
modelamiento eficaz de un
sistema de información
basándose en los
requerimientos de los
usuarios.
herramientas de
modelado.
Describe los diagramas de
caso de uso
UML principios v del
modelado.
Objetivos y
aplicaciones del
UML.
Diagramas de casos
de uso:
componentes, diseño
y notación.
Diagramas de clase:
atributos, relaciones,
claves.
Vistas: control de
flujo del sistema.
Modelos y enlaces.
Relaciones,
dependencias,
atributos, claves de
identificación.
modelado de
software.
Demuestra
modelos con UML.
Demuestra
modelos con
diagramas de
clase.
- Uso del UML y
diagramas de
clase.
(software)
pertinentes para el
modelamiento de
la estructura
lógica y física del
sistema de
información.
2: Reconoce y hace uso de UML.
3: Muestra interés en el uso de los
diagramas.
Diseña y grafica
correctamente el modelo de
sistema de información
aplicando los estándares del
software elegido.
Explica los modelos de
datos con diagramas
lógicos y diagramas físico
de datos
Explica la utilización de los
diagramas en los
modelados de software
Presenta modelado final
de un software
Modelo de Datos
Diagrama Lógico
Datos
Diagrama Físico de
Datos: esquema y
herramientas.
Diseño de E/S
Interfaz de Usuario
Diseño de Reportes
Modelo de
Construcción
Diagrama de
Componentes
Diagrama de
Distribución
Prototipo
Esquema de diseño
y empaquetado:
distribución del
producto final.
Presentación de
modelos y
productos.
Elaboración de
manuales de
distribución y uso.
Es responsable,
analítico, de
manera individual y
trabajo en equipo.
Realiza diseños en
el modelado de
Software
Analiza manera
individual y trabajo
en equipo los
modelados de
software
ACTIVIDAD Nro
3
- Modelado de
Datos.
Documenta el
diseño del
software, de
acuerdo a la
metodología
utilizada.
1. Comprende los diagramas lógico y
físico de datos.
2: comprende la importancia del uso
de diagramas.
3: Muestra interés en presentar el
modelado final de un Software.
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H
6. herramienta para el
modelamiento eficaz de un
sistema de información
basándose en los
requerimientos de los
usuarios.
herramientas de
modelado.
Describe los diagramas de
caso de uso
UML principios v del
modelado.
Objetivos y
aplicaciones del
UML.
Diagramas de casos
de uso:
componentes, diseño
y notación.
Diagramas de clase:
atributos, relaciones,
claves.
Vistas: control de
flujo del sistema.
Modelos y enlaces.
Relaciones,
dependencias,
atributos, claves de
identificación.
modelado de
software.
Demuestra
modelos con UML.
Demuestra
modelos con
diagramas de
clase.
- Uso del UML y
diagramas de
clase.
(software)
pertinentes para el
modelamiento de
la estructura
lógica y física del
sistema de
información.
2: Reconoce y hace uso de UML.
3: Muestra interés en el uso de los
diagramas.
Diseña y grafica
correctamente el modelo de
sistema de información
aplicando los estándares del
software elegido.
Explica los modelos de
datos con diagramas
lógicos y diagramas físico
de datos
Explica la utilización de los
diagramas en los
modelados de software
Presenta modelado final
de un software
Modelo de Datos
Diagrama Lógico
Datos
Diagrama Físico de
Datos: esquema y
herramientas.
Diseño de E/S
Interfaz de Usuario
Diseño de Reportes
Modelo de
Construcción
Diagrama de
Componentes
Diagrama de
Distribución
Prototipo
Esquema de diseño
y empaquetado:
distribución del
producto final.
Presentación de
modelos y
productos.
Elaboración de
manuales de
distribución y uso.
Es responsable,
analítico, de
manera individual y
trabajo en equipo.
Realiza diseños en
el modelado de
Software
Analiza manera
individual y trabajo
en equipo los
modelados de
software
ACTIVIDAD Nro
3
- Modelado de
Datos.
Documenta el
diseño del
software, de
acuerdo a la
metodología
utilizada.
1. Comprende los diagramas lógico y
físico de datos.
2: comprende la importancia del uso
de diagramas.
3: Muestra interés en presentar el
modelado final de un Software.
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