La creatividad se define como la capacidad de generar ideas originales, novedosas y valiosas. Es la habilidad de pensar de forma no convencional, romper patrones establecidos y encontrar soluciones originales a los desafíos que se presentan.
Este documento define y distingue los conceptos de creatividad e innovación. La creatividad se refiere a la capacidad de generar nuevas ideas a través de la imaginación, mientras que la innovación es el proceso de aplicar ideas y conocimiento para crear nuevos productos, servicios o procesos con valor añadido para el mercado. El documento también explora las fuentes y comportamientos asociados con la creatividad e innovación.
Este documento presenta una tarea sobre creatividad empresarial realizada por Sorey Andrea Herrera para la Universidad del Quindío. Incluye una introducción sobre empresarios y emprendedores, una entrevista a un empresario local, un mentefacto sobre el concepto de empresario, y una discusión sobre la diferencia entre creatividad, innovación e invención. Finalmente, presenta conclusiones sobre la importancia del emprendimiento y una bibliografía.
Este documento presenta una introducción a los conceptos de creatividad, innovación y emprendimiento. Explica que la creatividad se refiere a generar nuevas ideas para resolver problemas, mientras que la innovación implica implementar con éxito esas ideas en el mercado. También define estos términos según diferentes autores y presenta varios modelos para entender la dinámica creativa. El objetivo es que los estudiantes comprendan los componentes clave de la creatividad, innovación y emprendimiento y desarrollen su propia capacidad creativa.
Este documento explica la diferencia entre creatividad, innovación e invención. La creatividad se refiere a la capacidad de generar ideas nuevas, mientras que la innovación implica llevar esas ideas al mercado a través de nuevos productos o servicios. La invención se refiere a la creación de algo completamente nuevo que no existía antes. El documento también incluye definiciones más detalladas de cada uno de estos conceptos.
Este resumen describe un biofungicida desarrollado en México llamado Fungifree AB® que controla hongos dañinos como la antracnosis en cultivos como mango, papaya, aguacate y cítricos. El biofungicida ayuda a los agricultores mexicanos a mejorar sus procesos de cultivo y reducir el uso de pesticidas químicos, permitiendo que México aumente sus exportaciones de mango de manera sostenible.
El documento ofrece ideas sobre cómo innovar en las empresas. Explica que la innovación ocurre cuando se detectan necesidades de los clientes y se desarrollan soluciones tecnológicas para satisfacer esas necesidades. También destaca la importancia de equipos interdisciplinarios, la observación de usuarios líderes, y la creación de experiencias para los clientes. Además, enfatiza que la innovación depende de personas creativas capaces de experimentar y pensar de manera provocativa.
Este documento presenta la entrevista a un empresario de restaurantes chinos, Gerardo Rosas. Incluye información sobre la historia y características del empresario y su empresa. También explica las diferencias entre creatividad, innovación e invención y presenta un mentefacto sobre el concepto de empresario. El autor concluye que es importante desarrollar la creatividad para innovar e inventar nuevas ideas de negocio.
Este documento define y distingue los conceptos de creatividad e innovación. La creatividad se refiere a la capacidad de generar nuevas ideas a través de la imaginación, mientras que la innovación es el proceso de aplicar ideas y conocimiento para crear nuevos productos, servicios o procesos con valor añadido para el mercado. El documento también explora las fuentes y comportamientos asociados con la creatividad e innovación.
Este documento presenta una tarea sobre creatividad empresarial realizada por Sorey Andrea Herrera para la Universidad del Quindío. Incluye una introducción sobre empresarios y emprendedores, una entrevista a un empresario local, un mentefacto sobre el concepto de empresario, y una discusión sobre la diferencia entre creatividad, innovación e invención. Finalmente, presenta conclusiones sobre la importancia del emprendimiento y una bibliografía.
Este documento presenta una introducción a los conceptos de creatividad, innovación y emprendimiento. Explica que la creatividad se refiere a generar nuevas ideas para resolver problemas, mientras que la innovación implica implementar con éxito esas ideas en el mercado. También define estos términos según diferentes autores y presenta varios modelos para entender la dinámica creativa. El objetivo es que los estudiantes comprendan los componentes clave de la creatividad, innovación y emprendimiento y desarrollen su propia capacidad creativa.
Este documento explica la diferencia entre creatividad, innovación e invención. La creatividad se refiere a la capacidad de generar ideas nuevas, mientras que la innovación implica llevar esas ideas al mercado a través de nuevos productos o servicios. La invención se refiere a la creación de algo completamente nuevo que no existía antes. El documento también incluye definiciones más detalladas de cada uno de estos conceptos.
Este resumen describe un biofungicida desarrollado en México llamado Fungifree AB® que controla hongos dañinos como la antracnosis en cultivos como mango, papaya, aguacate y cítricos. El biofungicida ayuda a los agricultores mexicanos a mejorar sus procesos de cultivo y reducir el uso de pesticidas químicos, permitiendo que México aumente sus exportaciones de mango de manera sostenible.
El documento ofrece ideas sobre cómo innovar en las empresas. Explica que la innovación ocurre cuando se detectan necesidades de los clientes y se desarrollan soluciones tecnológicas para satisfacer esas necesidades. También destaca la importancia de equipos interdisciplinarios, la observación de usuarios líderes, y la creación de experiencias para los clientes. Además, enfatiza que la innovación depende de personas creativas capaces de experimentar y pensar de manera provocativa.
Este documento presenta la entrevista a un empresario de restaurantes chinos, Gerardo Rosas. Incluye información sobre la historia y características del empresario y su empresa. También explica las diferencias entre creatividad, innovación e invención y presenta un mentefacto sobre el concepto de empresario. El autor concluye que es importante desarrollar la creatividad para innovar e inventar nuevas ideas de negocio.
El documento habla sobre la importancia de la innovación para las empresas en el siglo XXI. Explica que en la sociedad actual hay un cambio permanente y acelerado, por lo que las estructuras rígidas no se adaptan. Propone 7 movimientos para la innovación: 1) definir la visión, modelo de negocio y plan de inversión, 2) formar equipos interdisciplinarios, 3) realizar cambios internos, 4) analizar tendencias, 5) fomentar la creatividad, 6) gestionar proyectos de innovación y 7) medir
1) VisualBox es el primer centro creativo de enseñanza para la innovación en Machala, que ofrece cursos y servicios de comunicación, publicidad, diseño y eventos.
2) El centro busca promover el pensamiento creativo a través de talleres y proyectos innovadores, a la vez que brinda soluciones de branding y marketing a empresas.
3) VisualBox se presenta como una solución cultural y económica innovadora para Machala, al capacitar a jóvenes y apoyar el desarrollo de empresas a través de sus servicios prof
Creatividad y proyectos de innovacion educativa huacho++MANUEL FONSECA
Este documento discute la importancia de la creatividad e innovación en la educación. Explica que la creatividad es la capacidad de producir nuevas ideas y objetos valiosos, mientras que la innovación es implementar ideas de manera práctica y rentable para producir cambios. También describe el proceso creativo y factores que lo facilitan o bloquean. Finalmente, enfatiza que los proyectos de innovación educativa deben resolver problemas de la escuela y mejorar la calidad de la enseñanza a través de la participación de la comunidad educativa.
Juan Pastor ha impartido un taller en el Coworking de Cartagena bajo el título “Vitamina Creativa” en el que se identificaron los tipos y las dimensiones de la innovación que permitirá enfocar la estrategia como empresa o proyecto emprendedor. Así, ha analizado cómo a pesar que creatividad e innovación son dos conceptos que no suelen estar conectados en el mundo empresarial o que se piensa que sólo lo pueden hacer grandes empresas son elementos fundamentales en la mejora de un negocio tradicional. Se han dado todas las claves para que un emprendedor incorporar creatividad e innovación a su proyecto, así como medir sus resultados. Para ello se ha utilizado la metodología Design Thinking, un recurso que nos permite integrar creatividad, innovación, diseño y negocio en una sola metodología de prototipado de productos, servicios y negocios.
http://a.eoi.es/vitaminacreativa
Tarea 2- Unidad 2- john freddy beltran vera.78john
Este documento presenta las actividades de una tarea sobre creatividad empresarial. La tarea busca reconocer las cualidades del empresario como la creatividad, innovación e invención. Entre las actividades se encuentra entrevistar a un empresario local y elaborar un mapa conceptual sobre el término empresa usando herramientas digitales. El documento también explica las diferencias entre creatividad, innovación e invención y concluye resaltando la importancia de estas cualidades para el desarrollo empresarial y social.
Este documento trata sobre la importancia de la innovación y la creatividad para las organizaciones. Resalta que es necesario transformar las ideas creativas en productos y soluciones innovadoras aplicables para ser verdaderamente innovadores. También enfatiza la necesidad de gestionar adecuadamente la innovación y el talento dentro de las organizaciones.
Este documento presenta información sobre el desarrollo de una startup de base tecnológica. Cubre temas como la creatividad para la innovación, el modelo de negocio utilizando el Canvas de Osterwalder, y la presentación de ideas de negocio (elevator pitch). También incluye ejercicios prácticos para generar ideas de productos de investigación y validar modelos de negocio.
El documento habla sobre diseño, innovación y capital humano. Explica que el diseño define aspectos del producto como su forma y producción. También describe tres períodos importantes para la innovación como la Revolución Francesa, Revolución Industrial y era de la información. Finalmente, señala que un mayor capital humano genera más innovación y conocimiento, lo que hace a los países más competitivos.
Diapositivas negocios libro si funciona cambielo julian gonzalez rubioJulian Gonzalez
El documento presenta diferentes modelos e ideas sobre la innovación. Define la innovación como la creación de algo nuevo y mejor que puede generar valor. Explica que innovar requiere tanto pensar ideas como implementarlas de manera tangible. También destaca la importancia de dudar de las ideas establecidas y trabajar en equipo para lograr grandes innovaciones.
Una guía práctica de recomendaciones para fomentar la innovación en la empresa y lograr que la creatividad fluya en los equipos de trabajo y aporte soluciones concretas. En esta primera parte, revisamos conceptos como las 10 caras de la innovación y el proceso innovador.
Este documento presenta una guía sobre la generación de ideas de negocio. Explica que las ideas surgen de las necesidades y deseos humanos, y que la innovación es clave para satisfacer esas necesidades de maneras nuevas. Luego, detalla varios métodos para generar ideas de negocio, como analizar las propias habilidades, identificar problemas y necesidades del mercado, y consultar a los clientes sobre sus necesidades. Finalmente, ofrece consejos sobre cómo evaluar las ideas y planificar un negocio.
Este documento presenta una guía sobre la generación de ideas de negocio. Explica que las ideas surgen de las necesidades y deseos humanos, y que la innovación es clave para satisfacer esas necesidades de maneras nuevas. Luego, detalla varios métodos para generar ideas de negocio, como analizar las propias habilidades, identificar problemas y necesidades del mercado, y consultar a los clientes sobre sus necesidades. Finalmente, ofrece consejos sobre cómo evaluar las ideas y planificar con éxito un nuevo negocio.
Este documento discute conceptos clave relacionados con la innovación y el emprendimiento. Explica que una invención introduce características novedosas y transformadoras, mientras que la innovación implica encontrar nuevas formas de aplicar conceptos, productos o servicios. Luego describe siete tipos de innovación, incluyendo modelos de negocio, marketing, organizacional, cadena de suministro, procesos, servicios y productos. Finalmente, cita a Joseph Schumpeter señalando que los nuevos productos destruyen viejas empresas y modelos de neg
Este documento describe los servicios de consultoría en innovación estratégica de la compañía Neuropista. Neuropista ayuda a empresas a construir una cultura creativa para impulsar la innovación a través de procesos, espacios y personas. Su método EXCODE® Innovación implica el uso de dinámicas artísticas para desbloquear el potencial creativo de las personas y facilitar herramientas creativas como el "Design Thinking" para estimular la innovación constante y estratégica. Neuropista ofrece conferencias, talleres, cursos y a
Conforme los ambientes organizacionales se vuelven más dinámicos, parece que se incrementan de manera exponencial la complejidad y el número de problemas que necesitan hacer frente las empresas. Los competidores se están haciendo cada vez más fuertes y mejores. En todos los sectores, los competidores igualan rápidamente cualquier producto nuevo, cualquier movimiento estratégico o cualquier práctica nueva que introducen las empresas líderes más destacadas.
MODULO 1: El emprendedor ¿nace o se hace? #PCE de #EMPRERED Harry l?ez
El documento presenta un programa de competencias para emprendedores (#PCE) que consta de 3 módulos. El Módulo 1 explora si el emprendedor nace o se hace, y busca que los participantes reconozcan su pasión y talentos para comprometerse con un propósito emprendedor. Los otros módulos se enfocan en pulir las ideas de negocio y en innovación. El programa ofrece networking, desarrollo de habilidades, y servicios de colaboración a través de una plataforma de aprendizaje.
El documento describe un sistema de innovación en las escuelas. Propone fomentar una cultura de innovación que promueva la investigación y el desarrollo tecnológico. También presenta diferentes tipos de innovación y ejemplos de emprendedores peruanos. Finalmente, ofrece ejercicios para que los maestros desarrollen su creatividad e innovación en el aula.
“Olmeca” es una palabra náhuatl que se refiere a diversos grupos étnicos y lingüísticos que habitan la planicie costera del Golfo de México, famosa en tiempos prehispánicos por su producción de hule.
“Olmeca” es una palabra náhuatl que se refiere a diversos grupos étnicos y lingüísticos que habitan la planicie costera del Golfo de México, famosa en tiempos prehispánicos por su producción de hule.
disño de productos en la creatividad1234567890.pptxedgartorres431176
La publicidad es un conjunto de estrategias de comunicación diseñadas para compartir una solución comercial con un público de posibles consumidores. A través de recursos visuales, sonoros o textuales, la publicidad busca atraer y captar la atención de las audiencias y convencerlas de adquirir un producto o servicio.
El documento habla sobre la importancia de la innovación para las empresas en el siglo XXI. Explica que en la sociedad actual hay un cambio permanente y acelerado, por lo que las estructuras rígidas no se adaptan. Propone 7 movimientos para la innovación: 1) definir la visión, modelo de negocio y plan de inversión, 2) formar equipos interdisciplinarios, 3) realizar cambios internos, 4) analizar tendencias, 5) fomentar la creatividad, 6) gestionar proyectos de innovación y 7) medir
1) VisualBox es el primer centro creativo de enseñanza para la innovación en Machala, que ofrece cursos y servicios de comunicación, publicidad, diseño y eventos.
2) El centro busca promover el pensamiento creativo a través de talleres y proyectos innovadores, a la vez que brinda soluciones de branding y marketing a empresas.
3) VisualBox se presenta como una solución cultural y económica innovadora para Machala, al capacitar a jóvenes y apoyar el desarrollo de empresas a través de sus servicios prof
Creatividad y proyectos de innovacion educativa huacho++MANUEL FONSECA
Este documento discute la importancia de la creatividad e innovación en la educación. Explica que la creatividad es la capacidad de producir nuevas ideas y objetos valiosos, mientras que la innovación es implementar ideas de manera práctica y rentable para producir cambios. También describe el proceso creativo y factores que lo facilitan o bloquean. Finalmente, enfatiza que los proyectos de innovación educativa deben resolver problemas de la escuela y mejorar la calidad de la enseñanza a través de la participación de la comunidad educativa.
Juan Pastor ha impartido un taller en el Coworking de Cartagena bajo el título “Vitamina Creativa” en el que se identificaron los tipos y las dimensiones de la innovación que permitirá enfocar la estrategia como empresa o proyecto emprendedor. Así, ha analizado cómo a pesar que creatividad e innovación son dos conceptos que no suelen estar conectados en el mundo empresarial o que se piensa que sólo lo pueden hacer grandes empresas son elementos fundamentales en la mejora de un negocio tradicional. Se han dado todas las claves para que un emprendedor incorporar creatividad e innovación a su proyecto, así como medir sus resultados. Para ello se ha utilizado la metodología Design Thinking, un recurso que nos permite integrar creatividad, innovación, diseño y negocio en una sola metodología de prototipado de productos, servicios y negocios.
http://a.eoi.es/vitaminacreativa
Tarea 2- Unidad 2- john freddy beltran vera.78john
Este documento presenta las actividades de una tarea sobre creatividad empresarial. La tarea busca reconocer las cualidades del empresario como la creatividad, innovación e invención. Entre las actividades se encuentra entrevistar a un empresario local y elaborar un mapa conceptual sobre el término empresa usando herramientas digitales. El documento también explica las diferencias entre creatividad, innovación e invención y concluye resaltando la importancia de estas cualidades para el desarrollo empresarial y social.
Este documento trata sobre la importancia de la innovación y la creatividad para las organizaciones. Resalta que es necesario transformar las ideas creativas en productos y soluciones innovadoras aplicables para ser verdaderamente innovadores. También enfatiza la necesidad de gestionar adecuadamente la innovación y el talento dentro de las organizaciones.
Este documento presenta información sobre el desarrollo de una startup de base tecnológica. Cubre temas como la creatividad para la innovación, el modelo de negocio utilizando el Canvas de Osterwalder, y la presentación de ideas de negocio (elevator pitch). También incluye ejercicios prácticos para generar ideas de productos de investigación y validar modelos de negocio.
El documento habla sobre diseño, innovación y capital humano. Explica que el diseño define aspectos del producto como su forma y producción. También describe tres períodos importantes para la innovación como la Revolución Francesa, Revolución Industrial y era de la información. Finalmente, señala que un mayor capital humano genera más innovación y conocimiento, lo que hace a los países más competitivos.
Diapositivas negocios libro si funciona cambielo julian gonzalez rubioJulian Gonzalez
El documento presenta diferentes modelos e ideas sobre la innovación. Define la innovación como la creación de algo nuevo y mejor que puede generar valor. Explica que innovar requiere tanto pensar ideas como implementarlas de manera tangible. También destaca la importancia de dudar de las ideas establecidas y trabajar en equipo para lograr grandes innovaciones.
Una guía práctica de recomendaciones para fomentar la innovación en la empresa y lograr que la creatividad fluya en los equipos de trabajo y aporte soluciones concretas. En esta primera parte, revisamos conceptos como las 10 caras de la innovación y el proceso innovador.
Este documento presenta una guía sobre la generación de ideas de negocio. Explica que las ideas surgen de las necesidades y deseos humanos, y que la innovación es clave para satisfacer esas necesidades de maneras nuevas. Luego, detalla varios métodos para generar ideas de negocio, como analizar las propias habilidades, identificar problemas y necesidades del mercado, y consultar a los clientes sobre sus necesidades. Finalmente, ofrece consejos sobre cómo evaluar las ideas y planificar un negocio.
Este documento presenta una guía sobre la generación de ideas de negocio. Explica que las ideas surgen de las necesidades y deseos humanos, y que la innovación es clave para satisfacer esas necesidades de maneras nuevas. Luego, detalla varios métodos para generar ideas de negocio, como analizar las propias habilidades, identificar problemas y necesidades del mercado, y consultar a los clientes sobre sus necesidades. Finalmente, ofrece consejos sobre cómo evaluar las ideas y planificar con éxito un nuevo negocio.
Este documento discute conceptos clave relacionados con la innovación y el emprendimiento. Explica que una invención introduce características novedosas y transformadoras, mientras que la innovación implica encontrar nuevas formas de aplicar conceptos, productos o servicios. Luego describe siete tipos de innovación, incluyendo modelos de negocio, marketing, organizacional, cadena de suministro, procesos, servicios y productos. Finalmente, cita a Joseph Schumpeter señalando que los nuevos productos destruyen viejas empresas y modelos de neg
Este documento describe los servicios de consultoría en innovación estratégica de la compañía Neuropista. Neuropista ayuda a empresas a construir una cultura creativa para impulsar la innovación a través de procesos, espacios y personas. Su método EXCODE® Innovación implica el uso de dinámicas artísticas para desbloquear el potencial creativo de las personas y facilitar herramientas creativas como el "Design Thinking" para estimular la innovación constante y estratégica. Neuropista ofrece conferencias, talleres, cursos y a
Conforme los ambientes organizacionales se vuelven más dinámicos, parece que se incrementan de manera exponencial la complejidad y el número de problemas que necesitan hacer frente las empresas. Los competidores se están haciendo cada vez más fuertes y mejores. En todos los sectores, los competidores igualan rápidamente cualquier producto nuevo, cualquier movimiento estratégico o cualquier práctica nueva que introducen las empresas líderes más destacadas.
MODULO 1: El emprendedor ¿nace o se hace? #PCE de #EMPRERED Harry l?ez
El documento presenta un programa de competencias para emprendedores (#PCE) que consta de 3 módulos. El Módulo 1 explora si el emprendedor nace o se hace, y busca que los participantes reconozcan su pasión y talentos para comprometerse con un propósito emprendedor. Los otros módulos se enfocan en pulir las ideas de negocio y en innovación. El programa ofrece networking, desarrollo de habilidades, y servicios de colaboración a través de una plataforma de aprendizaje.
El documento describe un sistema de innovación en las escuelas. Propone fomentar una cultura de innovación que promueva la investigación y el desarrollo tecnológico. También presenta diferentes tipos de innovación y ejemplos de emprendedores peruanos. Finalmente, ofrece ejercicios para que los maestros desarrollen su creatividad e innovación en el aula.
“Olmeca” es una palabra náhuatl que se refiere a diversos grupos étnicos y lingüísticos que habitan la planicie costera del Golfo de México, famosa en tiempos prehispánicos por su producción de hule.
“Olmeca” es una palabra náhuatl que se refiere a diversos grupos étnicos y lingüísticos que habitan la planicie costera del Golfo de México, famosa en tiempos prehispánicos por su producción de hule.
disño de productos en la creatividad1234567890.pptxedgartorres431176
La publicidad es un conjunto de estrategias de comunicación diseñadas para compartir una solución comercial con un público de posibles consumidores. A través de recursos visuales, sonoros o textuales, la publicidad busca atraer y captar la atención de las audiencias y convencerlas de adquirir un producto o servicio.
En mercadotecnia, un producto es una opción elegible, viable y repetible que la oferta pone a disposición de la demanda, para satisfacer una necesidad o atender un deseo a través de su uso o consumo.El producto es uno de los componentes estructurales de la mezcla de mercadotecnia.
Párrafo español
Es un tipo de párrafo que actualmente está cayendo es desuso. Se compone todas las líneas completas —la primera sin sangría— y la última línea tiene una alineación centrada.
Se puede usar en el último párrafo de un capítulo, en el párrafo final de una novela antes de la palabra «fin», en poemas, epígrafes, dedicatorias o algunas leyendas.
DESARROLLO DE UN NUEVO PRODUCTO1234567890'1234567234567.pptxedgartorres431176
En mercadotecnia, un producto es una opción elegible, viable y repetible que la oferta pone a disposición de la demanda, para satisfacer una necesidad o atender un deseo a través de su uso o consumo.El producto es uno de los componentes estructurales de la mezcla de mercadotecnia.
En mercadotecnia, un producto es una opción elegible, viable y repetible que la oferta pone a disposición de la demanda, para satisfacer una necesidad o atender un deseo a través de su uso o consumo.El producto es uno de los componentes estructurales de la mezcla de mercadotecnia.
Certamen que reconoce e impulsa la producción fotográfica en México, y permite conocer la escena fotográfica contemporánea en el contexto nacional a través de una muestra, una publicación y Premios de Adquisición.
De nueva cuenta fue una mañana dura para mucha gente, pues se reportó una falla en la Línea 12 del Metro CDMX hoy jueves 4 de abril 2024. Lo que parecía ser un pequeño percance se agravó al grado de presentar más problemas en el servicio.hace 8 horas
De nueva cuenta fue una mañana dura para mucha gente, pues se reportó una falla en la Línea 12 del Metro CDMX hoy jueves 4 de abril 2024. Lo que parecía ser un pequeño percance se agravó al grado de presentar más problemas en el servicio.hace 8 horas
De nueva cuenta fue una mañana dura para mucha gente, pues se reportó una falla en la Línea 12 del Metro CDMX hoy jueves 4 de abril 2024. Lo que parecía ser un pequeño percance se agravó al grado de presentar más problemas en el servicio.hace 8 horas
De esta forma podrás descubrir desde aplicaciones para ganar dinero hasta herramientas para encontrar WiFi gratis por la calle, pasando por apps para descargar música o para ver la tele en tu móvil.
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1. adj. Dicho de una cosa: Que tiene menor longitud de la normal o adecuada, o de la que tienen otras de su misma especie. Las mangas de esta camisa son cortas.
Sin.:
pequeño, reducido, bajo, diminuto, raquítico, enano, chingo, tunco, curto.
Ant.:
largo.
2. adj. Dicho de una cosa: Que tiene una determinada longitud. Una barra más corta, menos corta, igual de corta que otra.
Durante bastante tiempo ha sido complicado señalar cual fue el primer videojuego, principalmente debido a las múltiples definiciones de este que se han ido estableciendo, pero se puede considerar como primer videojuego el Nought and crosses, también llamado OXO, desarrollado por Alexander S.Douglas en 1952. El juego era una versión computerizada del tres en raya que se ejecutaba sobre la EDSAC y permitía enfrentar a un jugador humano contra la máquina.
Durante bastante tiempo ha sido complicado señalar cual fue el primer videojuego, principalmente debido a las múltiples definiciones de este que se han ido estableciendo, pero se puede considerar como primer videojuego el Nought and crosses, también llamado OXO, desarrollado por Alexander S.Douglas en 1952. El juego era una versión computerizada del tres en raya que se ejecutaba sobre la EDSAC y permitía enfrentar a un jugador humano contra la máquina.
Se denomina comercio a la actividad económica que consiste en la transferencia e intercambio de bienes y servicios entre personas o entre otras entidades en la economía.
La comunicación es la acción consciente de intercambiar información entre dos o más participantes con el fin de transmitir o recibir información u opiniones distintas
💥The Police • Every Breath You Take 🎵 • Jennifer Connelly❤ • Career Opportunities 1991
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En mercadotecnia, un producto es una opción elegible, viable y repetible que la oferta pone a disposición de la demanda, para satisfacer una necesidad o atender un deseo a través de su uso o consumo.El producto es uno de los componentes estructurales de la mezcla de mercadotecnia
En mercadotecnia, un producto es una opción elegible, viable y repetible que la oferta pone a disposición de la demanda, para satisfacer una necesidad o atender un deseo a través de su uso o consumo.El producto es uno de los componentes estructurales de la mezcla de mercadotecnia
El estudio de Imagen y Posicionamiento permite identificar como es percibida una marca en la mente del consumidor, además de conocer cómo se posiciona y diferencia frente a su competencia.
En teoría, se usa como sinónimo de “vanguardista”, “actual” o “contemporáneo”. Puede querer decir “atípico”, “nuevo”, “atrevido”, o simplemente que alguien, normalmente el diseñador, ha proyectado previamente cómo iba a ser estética y funcionalmente el producto (o espacio) con un resultado fresco e innovador.
En teoría, se usa como sinónimo de “vanguardista”, “actual” o “contemporáneo”. Puede querer decir “atípico”, “nuevo”, “atrevido”, o simplemente que alguien, normalmente el diseñador, ha proyectado previamente cómo iba a ser estética y funcionalmente el producto (o espacio) con un resultado fresco e innovador.
En teoría, se usa como sinónimo de “vanguardista”, “actual” o “contemporáneo”. Puede querer decir “atípico”, “nuevo”, “atrevido”, o simplemente que alguien, normalmente el diseñador, ha proyectado previamente cómo iba a ser estética y funcionalmente el producto (o espacio) con un resultado fresco e innovador.
En mercadotecnia, un producto es una opción elegible, viable y repetible que la oferta pone a disposición de la demanda, para satisfacer una necesidad o atender un deseo a través de su uso o consumo.El producto es uno de los componentes estructurales de la mezcla de mercadotecnia.
En mercadotecnia, un producto es una opción elegible, viable y repetible que la oferta pone a disposición de la demanda, para satisfacer una necesidad o atender un deseo a través de su uso o consumo.El producto es uno de los componentes estructurales de la mezcla de mercadotecnia.
•
Guin para medios audiovisuales
El storyboard
El storyboard es una !erramienta "til para la elaboración de guiones,tanto del g#nero dramático como el g#nero informativo $onsiste enuna serie de pe%ue&os dibujos ordenados en secuencia de lasacciones %ue se van a filmar o grabar, de manera %ue la acción decada escena se presenta en t#rminos visualesEl
storyboard
ayuda a visuali'ar las ideas del guionista y es muyutili'ado en la producción de anuncios comerciales, videoclips,audiovisuales de transparencias y películas con dise&os visuales muyelaborados (e utili'a muy poco en la producción de programasdramáticos de la televisión )un%ue pare'ca e*tra&o, es una!erramienta muy "til en la elaboración de !istorias dramáticas yanuncios comerciales para radio )yuda a %ue los elementos auralesse visualicen y se combinen de una mejor manera
La existencia de una genealogía aportó los principios de exclusión social y jerarquización de linajes con el fin de legitimar a los gobernantes y distinguir a la élite de los demás. El poder de los gobernantes se fortaleció mediante los conceptos, las creencias y las prácticas religiosas y se afianzó por conducto de su acceso privilegiado a bienes de primera necesidad, santuarios y de importación. Se trata de una de las sociedades más destacadas y antiguas de Mesoamérica; se especula que establecieron una política que se caracterizó por su acoplamiento con lo religioso, por tal motivo se la considera como una civilización teocrática. De hecho, debido a su gran antigüedad, se desconoce la identidad étnica de sus integrantes.
La existencia de una genealogía aportó los principios de exclusión social y jerarquización de linajes con el fin de legitimar a los gobernantes y distinguir a la élite de los demás. El poder de los gobernantes se fortaleció mediante los conceptos, las creencias y las prácticas religiosas y se afianzó por conducto de su acceso privilegiado a bienes de primera necesidad, santuarios y de importación. Se trata de una de las sociedades más destacadas y antiguas de Mesoamérica; se especula que establecieron una política que se caracterizó por su acoplamiento con lo religioso, por tal motivo se la considera como una civilización teocrática. De hecho, debido a su gran antigüedad, se desconoce la identidad étnica de sus integrantes.La existencia de una genealogía aportó los principios de exclusión social y jerarquización de linajes con el fin de legitimar a los gobernantes y distinguir a la élite de los demás. El poder de los gobernantes se fortaleció mediante los conceptos, las creencias y las prácticas religiosas y se afianzó por conducto de su acceso privilegiado a bienes de primera necesidad, santuarios y de importación. Se trata de una de las sociedades más destacadas y antiguas de Mesoamérica; se especula que establecieron una política que se caracterizó por su acoplamiento con lo religioso, por tal motivo se la considera como una civilización teocrática. De hecho, debido a su gran antigüedad, se desconoce la identidad étnica de sus integrantes.
La existencia de una genealogía aportó los principios de exclusión social y jerarquización de linajes con el fin de legitimar a los gobernantes y distinguir a la élite de los demás. El poder de los gobernantes se fortaleció mediante los conceptos, las creencias y las prácticas religiosas y se afianzó por conducto de su acceso privilegiado a bienes de primera necesidad, santuarios y de importación. Se trata de una de las sociedades más destacadas y antiguas de Mesoamérica; se especula que establecieron una política que se caracterizó por su acoplamiento con lo religioso, por tal motivo se la considera como una civilización teocrática. De hecho, debido a su gran antigüedad, se desconoce la identidad étnica de sus integrantes.
La existencia de una genealogía aportó los principios de excjk
La existencia de una genealogía aportó los principios de exclusión social y jerarquización de linajes con el fin de legitimar a los gobernantes y distinguir a la élite de los demás. El poder de los gobernantes se fortaleció mediante los conceptos, las creencias y las prácticas religiosas y se afianzó por conducto de su acceso privilegiado a bienes de primera necesidad, santuarios y de importación. Se trata de una de las sociedades más destacadas y antiguas de Mesoamérica; se especula que establecieron una política que se caracterizó por su acoplamiento con lo religioso, por tal motivo se la considera como una civilización teocrática. De hecho, debido a su gran antigüedad, se desconoce la identidad étnica de sus integrantes.
La existencia de una genealogía aportó los principios de exclusión social y jerarquización de linajes con el fin de legitimar a los gobernantes y distinguir a la élite de los demás. El poder de los gobernantes se fortaleció mediante los conceptos, las creencias y las prácticas religiosas y se afianzó por conducto de su acceso privilegiado a bienes de primera necesidad, santuarios y de importación. Se trata de una de las sociedades más destacadas y antiguas de Mesoamérica; se especula que establecieron una política que se caracterizó por su acoplamiento con lo religioso, por tal motivo se la considera como una civilización teocrática. De hecho, debido a su gran antigüedad, se desconoce la identidad étnica de sus integrantes.
Enganchados nº1_Fanzine de verano de junio de 2024Miguel Ventayol
Número 1 del fanzine de creación Enganchados.
Escrito e ideado por Miguel G. Ventayol.
Poemas, textos breves, narrativa y crítica literaria.
He escrito el primer fanzine para este verano de 2024, con la intención de que tenga continuidad en el tiempo.
Con una serie de poemas surgidos de diversas plantillas de CANVA, porque me pareció divertido trabajar sobre esas imágenes; así como poemas y algunos textos.
Algunos de ellos de experiencias personales, otros inventados.
Recuerdos de discos como el de Supersubmarina, Eels o Los Planetas
ÍNDICE
copiar. página 4
una cala frente al mar. página 5
una plaza en verano. página 6
tierra. página 7
échate unas risas, primo. página 8
palabras son solo palabras, a fin de cuentas. página 9
gírate. página 10
enganchados. páginas 11-13
luis, celine y la chica de ojos Bowie. páginas 14-15
crítica literaria. páginas 16-18
párate y mira. página 19
aniversario de super 8. página 20-22
échate unas risas, primo 2. página 23
FIN. página 24
2. • Al estudiar Negocios de Entretenimiento en
UTECA aprenderás a planear, organizar y dirigir:
• Eventos deportivos: el SuperBowl, la Fórmula 1,
ligas de fútbol.
• Eventos musicales: desde la representación del
cantante, hasta el montaje de escenarios.
• Eventos culturales: festivales de cine y
gastronómicos, entre otros. Exposiciones en
museos, obras de teatro, ferias de libros,
convenciones de comics.
3. • ¿Qué es la creatividad?
• Es una habilidad mental que tenemos los
seres humanos para imaginar y conceptualizar
ideas nuevas y originales, que podemos
relacionar con cosas que ya existen y, que
pueden significar una mejora o una
característica nueva y diferente a las que ya
existen.
•
4. • Todos tenemos potencial creativo y eso se
evidencia cuando nos referimos a nosotros
mismos como que somos capaces de crear
tales o cuales cosas que son originales,
expresivas, únicas y emocionantes.
• Por ejemplo:
• hacer música,
• escribir,
• diseñar,
5. ¿Qué es la innovación?
• La innovación en cambio, es el proceso a través del cual
esas nuevas ideas de Productos, servicios o procesos,
son incorporados demanera paulatina, evolutiva o de
forma radical en nuestra vida para hacerla más sencilla.
• También puede entenderse como el paso natural hacia
la evolución de un producto para presentarlode una
forma diferente al público.
• Podría aplicarse en la introducción al mercado de:
• nuevas tecnologías,
• una nueva línea de productos o segmentos,
• un nuevo método de producción,
• o la mejora de un producto ya existente.
6. Lo que sí está claro, es que la creatividad y la innovación deben
trabajar en conjunto para poderalcanzar los objetivos
empresariales Un ejemplo que te puede ayudar a entender
mejor la diferencia que existe entre estos dos conceptos es la
compañía Apple y su reconocido CEO , Steve Jobs. En este caso,
Jobs representa el ente creativo cuya capacidad de pensamiento
le permitía ir siempreadelante, diseñando las características de
sus más emblemáticos productos.
• Mientras que Apple, la compañía, representa la parte
innovadora, ya que interpreta y ejecuta lasideas de su ya
fallecido CEO, creando productos de valor altamente
deseables por el consumidor.
• Además, siempre procurando elevar sus esfuerzos en mejorar
la estética, funcionalidad y simplicidadde sus productos, para
destacar entre la competencia.
7. ¿Por qué es importante la relación
entrecreatividad e innovación?
• Cómo ya hemos mencionado en este contenido,
creatividad e innovación son dos términos diferentes,
pero en conjunto, se refieren al hecho de traer nuevas
ideas a la vida.
• En una idea que apunta a un emprendimiento
comercial, es fundamental contar con
ambosconceptos que les permita desarrollar mejor
sus competencias, y provocar al crecimiento y de
estaforma progresar en el ámbito competitivo.
• La innovación se puede alcanzar si aplicamos
• estrategias creativas que ayuden no solo a generar
mejores ideascomerciales, también a desarrollar esas
ideas a través de los mejores procesos.
8. Diferencias entre innovación y creatividad
• Estas son las principales diferencias entre estos dos
conceptos que a menudo son tan confundidos como
iguales:
• poder pensar en nuevas ideas y hacerlas realidad es
creatividad, mientras que ejecutar esas ideas
creativas en la práctica, es innovación;
• la creatividad es un proceso mental, mientras que la
innovación es un proceso productivo;
• no hay manera de medir la creatividad, en cambio, la
innovación si;
• no se requiere de inversión monetaria para la
creatividad. Sin embargo para iniciar un
procesoinnovador sí se requiere de dinero.