“Olmeca” es una palabra náhuatl que se refiere a diversos grupos étnicos y lingüísticos que habitan la planicie costera del Golfo de México, famosa en tiempos prehispánicos por su producción de hule.
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Mercadotecnia de nuevos productos
El plan de la estrategia de mercadotecnia la integran tres partes.
La primera describe el tamaño, la estructura y el comportamiento de mercado meta; el posicionamiento planeado para el producto y las ventas; la participación en el mercado y las utilidades meta que se pretenden en los primeros años.
La segunda parte describe el precio que se planea para el producto, de estrategia de distribución y el presupuesto de mercadotecnia para el primer año.
La tercera parte describe las ventas a largo plazo y las utilidades meta, así como la estrategia de la mezcla de mercadotecnia en el transcurso del tiempo.
En el siguiente documento se busca dar a entender las cualidades de un emprendedor, las caracterististicas de los mercados y la competencia entre otros.
disño de productos en la creatividad1234567890.pptxedgartorres431176
La publicidad es un conjunto de estrategias de comunicación diseñadas para compartir una solución comercial con un público de posibles consumidores. A través de recursos visuales, sonoros o textuales, la publicidad busca atraer y captar la atención de las audiencias y convencerlas de adquirir un producto o servicio.
En mercadotecnia, un producto es una opción elegible, viable y repetible que la oferta pone a disposición de la demanda, para satisfacer una necesidad o atender un deseo a través de su uso o consumo.El producto es uno de los componentes estructurales de la mezcla de mercadotecnia.
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Párrafo español
Es un tipo de párrafo que actualmente está cayendo es desuso. Se compone todas las líneas completas —la primera sin sangría— y la última línea tiene una alineación centrada.
Se puede usar en el último párrafo de un capítulo, en el párrafo final de una novela antes de la palabra «fin», en poemas, epígrafes, dedicatorias o algunas leyendas.
DESARROLLO DE UN NUEVO PRODUCTO1234567890'1234567234567.pptxedgartorres431176
En mercadotecnia, un producto es una opción elegible, viable y repetible que la oferta pone a disposición de la demanda, para satisfacer una necesidad o atender un deseo a través de su uso o consumo.El producto es uno de los componentes estructurales de la mezcla de mercadotecnia.
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Certamen que reconoce e impulsa la producción fotográfica en México, y permite conocer la escena fotográfica contemporánea en el contexto nacional a través de una muestra, una publicación y Premios de Adquisición.
De nueva cuenta fue una mañana dura para mucha gente, pues se reportó una falla en la Línea 12 del Metro CDMX hoy jueves 4 de abril 2024. Lo que parecía ser un pequeño percance se agravó al grado de presentar más problemas en el servicio.hace 8 horas
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1. adj. Dicho de una cosa: Que tiene menor longitud de la normal o adecuada, o de la que tienen otras de su misma especie. Las mangas de esta camisa son cortas.
Sin.:
pequeño, reducido, bajo, diminuto, raquítico, enano, chingo, tunco, curto.
Ant.:
largo.
2. adj. Dicho de una cosa: Que tiene una determinada longitud. Una barra más corta, menos corta, igual de corta que otra.
Durante bastante tiempo ha sido complicado señalar cual fue el primer videojuego, principalmente debido a las múltiples definiciones de este que se han ido estableciendo, pero se puede considerar como primer videojuego el Nought and crosses, también llamado OXO, desarrollado por Alexander S.Douglas en 1952. El juego era una versión computerizada del tres en raya que se ejecutaba sobre la EDSAC y permitía enfrentar a un jugador humano contra la máquina.
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Se denomina comercio a la actividad económica que consiste en la transferencia e intercambio de bienes y servicios entre personas o entre otras entidades en la economía.
La comunicación es la acción consciente de intercambiar información entre dos o más participantes con el fin de transmitir o recibir información u opiniones distintas
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El estudio de Imagen y Posicionamiento permite identificar como es percibida una marca en la mente del consumidor, además de conocer cómo se posiciona y diferencia frente a su competencia.
En teoría, se usa como sinónimo de “vanguardista”, “actual” o “contemporáneo”. Puede querer decir “atípico”, “nuevo”, “atrevido”, o simplemente que alguien, normalmente el diseñador, ha proyectado previamente cómo iba a ser estética y funcionalmente el producto (o espacio) con un resultado fresco e innovador.
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Guin para medios audiovisuales
El storyboard
El storyboard es una !erramienta "til para la elaboración de guiones,tanto del g#nero dramático como el g#nero informativo $onsiste enuna serie de pe%ue&os dibujos ordenados en secuencia de lasacciones %ue se van a filmar o grabar, de manera %ue la acción decada escena se presenta en t#rminos visualesEl
storyboard
ayuda a visuali'ar las ideas del guionista y es muyutili'ado en la producción de anuncios comerciales, videoclips,audiovisuales de transparencias y películas con dise&os visuales muyelaborados (e utili'a muy poco en la producción de programasdramáticos de la televisión )un%ue pare'ca e*tra&o, es una!erramienta muy "til en la elaboración de !istorias dramáticas yanuncios comerciales para radio )yuda a %ue los elementos auralesse visualicen y se combinen de una mejor manera
La existencia de una genealogía aportó los principios de exclusión social y jerarquización de linajes con el fin de legitimar a los gobernantes y distinguir a la élite de los demás. El poder de los gobernantes se fortaleció mediante los conceptos, las creencias y las prácticas religiosas y se afianzó por conducto de su acceso privilegiado a bienes de primera necesidad, santuarios y de importación. Se trata de una de las sociedades más destacadas y antiguas de Mesoamérica; se especula que establecieron una política que se caracterizó por su acoplamiento con lo religioso, por tal motivo se la considera como una civilización teocrática. De hecho, debido a su gran antigüedad, se desconoce la identidad étnica de sus integrantes.
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La existencia de una genealogía aportó los principios de exclusión social y jerarquización de linajes con el fin de legitimar a los gobernantes y distinguir a la élite de los demás. El poder de los gobernantes se fortaleció mediante los conceptos, las creencias y las prácticas religiosas y se afianzó por conducto de su acceso privilegiado a bienes de primera necesidad, santuarios y de importación. Se trata de una de las sociedades más destacadas y antiguas de Mesoamérica; se especula que establecieron una política que se caracterizó por su acoplamiento con lo religioso, por tal motivo se la considera como una civilización teocrática. De hecho, debido a su gran antigüedad, se desconoce la identidad étnica de sus integrantes.
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La cultura maya fue una civilización mesoamericana que se desarrolló en Guatemala y México (en los estados de Yucatán, Campeche, Quintana Roo, Chiapas y Tabasco) principalmente, así como en Belice, y la parte occidental de Honduras y El Salvador, abarcando más de 300 000 km².1 Destacó a lo largo de más de dos milenios en numerosos aspectos socioculturales como su escritura, uno de los pocos sistemas de escritura plenamente desarrollados del continente americano precolombino, su arte, la arquitectura, su mitología y sus notables sistemas de numeración, así como en astronomía y matemáticas.
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Durante el periodo formativo, antes de 2000 a. C., se inició el desarrollo de la agricultura y la población se hizo sedentaria estableciéndose en las primeras aldeas. Posteriormente se construyó la primera ciudad maya en el actual estado de Tabasco que recibió el nombre de Aguada Fénix, la cual se ha convertido en la ciudad más antigua y grande descubierta, ya que los estudios de radiocarbono indican que esta ciudad maya fue construida en el año 1000 a. C., colocándola antes de Ceibal y Cuello; en el período Preclásico (c. 2000 a. C. hasta 250 d. C.) se desarrollaron las primeras sociedades complejas y se cultivaron los alimentos básicos de la dieta maya: el maíz, el frijol, la calabaza y el chile. Alrededor de 500 a. C. estas ciudades poseían una arquitectura monumental, incluyendo grandes templos con fachadas de estuco. La escritura glífica se utilizó desde el siglo iii a. C. En el preclásico tardío se desarrollaron grandes ciudades en la Cuenca del Petén, y Kaminaljuyú alcanzó prominencia en el altiplano guatemalteco. Desde alrededor de 250 d. C., el período clásico se define en gran medida por el levantamiento de monumentos esculpidos empleando las fechas de Cuenta Larga.
El movimiento moderno en la arquitectura venezolana tuvo sus inicios a mediados del siglo XX, influenciado por la corriente internacional del modernismo. Aunque inicialmente fue resistido por la sociedad conservadora y los arquitectos tradicionalistas, poco a poco se fue abriendo camino y dejando una huella importante en el país.
Uno de los arquitectos más destacados de la época fue Carlos Raúl Villanueva, quien dejó un legado significativo en la arquitectura venezolana con obras como la Ciudad Universitaria de Caracas, considerada Patrimonio de la Humanidad por la UNESCO. Su enfoque en la integración de la arquitectura con el entorno natural y la creación de espacios que favorecen la interacción social, marcaron un punto de inflexión en la arquitectura venezolana.
Otro arquitecto importante en la evolución del movimiento moderno en Venezuela fue Tomás Sanabria, quien también abogó por la integración de la arquitectura con el paisaje y la creación de espacios abiertos y funcionales. Su obra más conocida es el Parque Central, un complejo urbanístico que se convirtió en un ícono de la modernidad en Caracas.
En la actualidad, el movimiento moderno sigue teniendo influencia en la arquitectura venezolana, aunque se ha visto enriquecido por nuevas corrientes y enfoques que buscan combinar la modernidad con la identidad cultural del país. Proyectos como el Centro Simón Bolívar, diseñado por el arquitecto Fruto Vivas, son ejemplos de cómo la arquitectura contemporánea en Venezuela sigue evolucionando y adaptándose a las necesidades actuales.
Arquitectura Ecléctica e Historicista en Latinoaméricaimariagsg
La arquitectura ecléctica e historicista en Latinoamérica tuvo un impacto significativo y dejó un legado duradero en la región. Surgida entre finales del siglo XIX y principios del XX, esta corriente arquitectónica se caracteriza por la combinación de diversos estilos históricos europeos, adaptados a los contextos locales.
DIA DE LA BANDERA PERUANA EL 7 DE JUNIO DE 182062946377
Diseño del dia de la bandera. El 7 de junio se celebra en todo el Perú el Día de la Bandera, una fecha que conmemora el aniversario de la Batalla de Arica de 1880, un enfrentamiento histórico en el que las tropas peruanas se enfrentaron valientemente a las fuerzas chilenas durante la Guerra del Pacífico.
Porfolio de diseños de Comedores de Carlotta Designpaulacoux1
calidad en el porfolio capturan la atención al detalle, la calidad de los materiales y la armonía de colores y texturas en cada diseño. El cuidadoso equilibrio entre muebles, iluminación y elementos decorativos se destaca en cada espacio, creando ambientes acogedores y sofisticados.
En resumen, la sección de porfolio de comedores de Carlotta Design es un reflejo del compromiso del equipo con la excelencia en el diseño de interiores, mostrando su habilidad para crear ambientes únicos y personalizados que sobresalen por su belleza y funcionalidad
Del caos surge mi perfección.
Soy valen! Siempre en una búsqueda constante en el equilibrio de ambas, donde encuentro mi verdadera yo, apreciando la belleza de la imperfección mientras acepto los desafíos y errores, y desafiando mi caos para alcanzar mi perfección.
Soy una mente inquieta, siempre buscando nuevas
inspiraciones en cada rincón.Encuentro en las calles y en los detalles cotidianos los colores vibrantes y las formas audaces que alimentan mi creatividad y a través de ellos tejo collages en mi imaginación, donde mi energía juega un papel fundamental en cada textura, cada forma, cada color mostrando mi esencia capturada.
Soy una persona que ama desafiar las convenciones establecidas, por eso tomo la moda y el arte como
referentes hacia mi inspiración, permitiéndome expresarme con libertad mi identidad de una manera única.
Soy la búsqueda de la estética, que es mi guía en cada viaje creativo, así creando una imagen única que genere armonía y impacto visual.Sin embargo, no podría lograr esta
singularidad sin el uso de la ironía como aliada en mi búsqueda de la originalidad.
Soy una diseñadora con un proceso creativo
llamado: rompecabezas donde al principio se encuentran miles de piezas desordenadas sobre la mesa para que luego cada pieza encaje perfectamente para crear una imagen
2. ¿Qué es un Producto?
Un producto es una serie de atributos
conjuntados en forma identificable
3. ¿Qué es la Innovación?
«La innovación es un proceso interactivo
activado por la percepción de una
oportunidad proporcionada por un nuevo
mercado y/o nuevo servicio y/o avance
tecnológico que se puede entregar a
través de actividades de definición,
diseño, producción, marketing y éxito
comercial del invento»
4. Leyes Inmutables del Marketing
Ley de la
Categoría
Ley de la
Percepción
Ley de la
Exclusividad
Ley de los
Atributos
5. Diseño de Nuevos Productos
¿Exactamente qué es un producto «nuevo»?
¿O bien el producto debe ser revolucionario y nunca antes visto
para que podamos clasificarlo como «nuevo»?
6. Productos que son verdaderamente
innovadores
Un aparato de seguridad que compara
electrónicamente la forma de la mano de una
persona con la imagen de esta mediante un
código en una tarjeta de identificación.
Remedio contra el Cáncer
Reparación fácil y barata de automóviles
Cualquier producto de este tipo satisfacerá una
necesidad real que no ha sido cubierta HASTA
AHORA.
7. Las versiones significativamente
diferentes de los productos actuales en
cuanto a la forma, función y, lo más
importante de todo, LOS BENEFICIOS.
Los lentes de contacto
La delgadísima televisión, que puede colgarse en
la pared como un cuadro.
8. Los productos de imitación que son
nuevos en el mercado
Nuevas versiones en un país sobre un producto
Realities
En ultima instancia, el hecho de que el producto
sea nuevo o no, dependerá, naturalmente, de
cómo lo perciba el mercado meta. Si los
compradores consideran que se trata de productos
muy distintos a los de la competencia en alguna
caracteristica importante.
¡La percepción es la realidad!
9. Estrategia de Producto
Una estrategia de productos nuevos es un
enunciado en que se indica la función que se
espera que el producto desempeñe en la obtención
de las metas corporativas.
Meta de la
Compañía
Estrategia del
producto
Ejemplos
Recientes
Defender su
participación en
el mercado
Introducir una
adición en una
línea de
productos o
revisar el
producto ya
existente
Pizzas con
masa delgada o
gruesa.
Autos
automáticos
Consolidar una
reputación de
innovador
Introducir un
producto
realmente
Las
computadoras
laptop.
10. Etapas del Proceso de Desarrollo
1. Generación de ideas relacionadas con el nuevo
producto. El desarrollo de un nuevo producto
comienza con una nueva idea. Debe diseñarse un
sistema que estimule ideas originales dentro de la
organización, reconocerlas y evaluarlas -se puede usar
el método de rainstorm- En un estudio, 80% de las
compañías dijeron que sus clientes eran la mejor fuente
para obtener ideas de productos nuevos.
2. Selección de Ideas.
Se evalúan las ideas relativas a productos nuevos, para
determinar cuáles merecen ser estudiadas, mientras que
otros confían en su experiencia para elegir
11. 3. Análisis Comercial
La idea que logre superar la frase anterior se convierte en
una propuesta concreta de negocios, durante esta etapa los
directivos:
a. Identifican las características del producto
b. Estiman la demanda del mercado, la competencia y la
rentabilidad del producto
c. Establecen un programa de desarrollo
d. Asignan la responsabilidad para proseguir el estudio de
factibilidad.
4. Desarrollo de Prototipos
Si los resultados del análisis comercial son favorables, se
elabora un prototipo(o modelo de prueba)
a. Servicios se diseñan y prueban las instalaciones y
procedimientos necesarios para elaborar y entregar un producto
nuevo.
b. En el caso de bienes, se fabrica una pequeña cantidad de un
modelo de prueba con las especificaciones señaladas
12. 5. Pruebas de Mercado
Participan usuarios reales, se dará el producto para que
pueda ser usado a empresas o personas. Esta etapa
requiere el marketing de pruebas, en el que el producto
se pone a prueba en una zona geográfica, por un
periodo de tiempo determinado. Los resultados, abarcan
las ventas y las repeticiones de compra. En esta etapa,
el diseño y los planes de producción se ajustarán
teniendo en cuenta los hallazgos de la prueba. Luego se
tomará la decisión sobre la introducción del producto.
6. Comercialización Se planean y finalmente se ponen
en practica los programas de producción y marketing a
gran escala, una vez que el producto «nace» y entra en
su ciclo de vida, el ambiente competitivo externo se
convierte en el principal determinante de su destino.
13. Para concluir con las etapas…
En este proceso de seis etapas, las tres primeras son decisivas
por ocuparse de ideas y, por lo menos, son las menos
costosas. Lo más importante: muchos productos fracasan
porque la idea o el momento no son adecuados, y la finalidad
de las tres primeras etapas es precisamente identificar esas
situaciones. Las etapas posteriores se tornan más costosas en
cuanto a la inversión y a los recursos humanos que se
necesitan para llevar a cabo las tareas requeridas.
14. Criterios del Fabricante acerca de los
Productos Nuevos
¿Cuándo debería una compañía agregar un nuevo producto
a su surtido actual?
Debe haber suficiente demanda del mercado,
erróneamente los gerentes se preguntan «¿Podemos
utilizar nuestra actual fuerza de ventas?» o «¿Encajará el
nuevo producto dentro de nuestro sistema de
producción?». La primera pregunta insoslayable es «¿Hay
un número suficiente de personas que realmente quieran
este producto? Un producto esta destinado a fracasar si
satisface una necesidad que no existe o no es de interés
para los consumidores»
El producto debe satisfacer ciertos criterios financieros
básicos. Acá se plantean tres preguntas: «¿Se dispone de
suficiente financiamiento?», «¿Con el nuevo producto se
reducirán las fluctuaciones estacionales y cíclicas de las
ventas en la empresa?» Y, sobre todo: «¿Lograremos
15. El producto debe ser compatible con las normas
ambientales. Entre las preguntas básicas están: «¿No
contaminan el aire ni el agua los procesos de
producción?» «¿Sería benigno con el ambiente el
producto terminado, incluido su empaque?» Y finalmente
«¿Después de usarlo, podemos reciclarlo?»
El producto debe encajar en la actual estructura de
marketing en la compañía. Las preguntas son «¿Puede
utilizarse la actual fuerza de ventas?» «¿Pueden
emplearse los actuales canales de distribución?»
Además de las cuatro interrogantes anteriores,
un producto propuesto ha de cumplir con otros
criterios. Por ejemplo, debe corresponder a los
objetivos e imagen de la organización. También
ha de ser compatible con sus capacidades de
16. Adopción y Difusión de nuevos
Productos
La probabilidad de alcanzar el éxito aumenta con un
producto nuevo, sobretodo con uno realmente
innovador.
El proceso de adopción es el conjunto de decisiones
sucesivas que un individuo u organización toma antes
de aceptar la innovación.
La difusión de un nuevo producto es el proceso de
virtud del cual una innovación se propaga dentro de un
sistema social a largo plazo del tiempo.
17. Etapas del Proceso de Adopción
Etapa Actividad durante la etapa
Conocimiento El individuo entra en contacto con la
innovación; se convierte en prospecto
Interés El producto le interesa al prospecto lo
bastante como para buscar
información.
Evaluación El prospecto juzga las ventajas y
desventajas del producto, y lo
compara con otras alternativas
Prueba El prospecto adopta la innovación por
algún tiempo. Un consumidor compra
una muestra del producto, si este se
presta a ello.
Adopción El prospecto decide utilizar la
innovación en forma integra.
Confirmación Luego de adoptar la innovación, el
prospecto se convierte en usuario que
18. Categorías de adoptores
Algunos adoptan la innovación poco después de ser
lanzada al mercado. Otros tardan algún tiempo en
aceptarlo y hay quienes nunca lo adoptan. Se ha
identificado 5 categorías de adoptores de
innovaciones.
20. Conferencista, Asesor y Docente de
las Ciencias Administrativas.
Fanpage Facebook: KIKE-Enrique Anampa
Usuario Facebook: Kike Anampa Vilchez
Blog: http://k17-kike.blogspot.com/
Linkedin:
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Twitter: https://twitter.com/e_anampa
Canal:
http://www.youtube.com/user/MrEnriqueAnampa/
videos
Correo: ki.ke.17@hotmail.com
«Lo que hagamos en la vida, tiene su eco en
la eternidad.»