Este documento presenta los resultados de un proyecto que implementó la plataforma Chamilo para fortalecer las habilidades básicas del voleibol en estudiantes de grado décimo en Honduras. Los resultados de encuestas aplicadas a los estudiantes mostraron que la mayoría tenía dificultades con conceptos y técnicas de voleibol. Sin embargo, a los estudiantes les gustó interactuar en el curso virtual de Chamilo, lo que sugiere que las herramientas tecnológicas podrían ser útiles para motivar
Este documento discute el rol del profesor ante las nuevas tecnologías de la información y la comunicación en la educación. Señala que aunque la importancia del profesor se ha mantenido, depende de ellos aplicar los avances tecnológicos en la enseñanza. Explora las responsabilidades de los profesores como facilitadores del aprendizaje, diseñadores de materiales y estrategias educativas, y tutores para los estudiantes en entornos presenciales y en línea.
Este documento presenta los pasos para crear un blog educativo con el fin de actualizar a los docentes en el uso de las TIC. Describe 13 pasos para la creación de una cuenta en WordPress y publicar contenido educativo con imágenes y videos. El blog busca complementar los aprendizajes de los alumnos y desarrollar competencias a través de temas como animales ovíparos y vivíparos, el plato del buen comer y los cinco sentidos.
Este proyecto busca mejorar la enseñanza y aprendizaje de las fracciones en séptimo grado a través del uso de las TIC. Se implementará el aprendizaje basado en problemas con actividades como videos, páginas web y juegos interactivos sobre fracciones. El proyecto consta de cuatro fases: presentación del problema, investigación, solución y producto final. Se espera que los estudiantes logren comprender conceptos como partes de la fracción, tipos de fracciones y suma de fracciones de una manera más dinámica e inter
El uso de las Tics en la Eduacion es si duda una de las mejores alternativas para cambiar la forma de hacer y tener educación. Un proyecto en el que la innovación con el uso de la realidad virtual es la mejor opción.
El documento describe un proyecto para utilizar las TIC (tecnologías de la información y la comunicación) para facilitar el desarrollo del pensamiento matemático en estudiantes de primaria. El autor justifica el proyecto debido a las deficiencias actuales en la enseñanza y aprendizaje de las matemáticas y las dificultades de los estudiantes. El objetivo es verificar el desarrollo del pensamiento matemático utilizando las TIC.
El documento presenta los resultados de una encuesta realizada a 50 estudiantes de la Facultad de Humanidades de la Universidad Adventista Dominicana sobre su grado de satisfacción con el uso de la plataforma virtual Moodle. La mayoría de los estudiantes encuestados tenían entre 19-22 años y eran del género masculino. La mayoría también encontró que Moodle era fácil de usar y que organizaba las clases de manera buena. En general, los estudiantes sintieron que aprendieron lo necesario a través de la plataforma y consideraron la cal
El documento presenta los resultados de una encuesta aplicada a 64 estudiantes sobre el uso de sitios web educativos. La mayoría de los estudiantes no ha participado en cursos en línea y no utiliza los manuales de los sitios web educativos. Sin embargo, los sitios web les han permitido manejar herramientas educativas y la totalidad de los estudiantes estaría interesada en aprender algoritmos a través de un sitio web educativo.
Este documento describe un proyecto para mejorar el proceso de evaluación de estudiantes de quinto grado a través del uso de las TIC. El proyecto tiene como objetivo diseñar un sistema que facilite el proceso de evaluación utilizando actividades desarrolladas en el software Ardora. El proyecto incluye el desarrollo de una guía pedagógica, actividades de evaluación en Ardora y la evaluación de los estudiantes a través del software.
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Este proyecto busca mejorar la enseñanza y aprendizaje de las fracciones en séptimo grado a través del uso de las TIC. Se implementará el aprendizaje basado en problemas con actividades como videos, páginas web y juegos interactivos sobre fracciones. El proyecto consta de cuatro fases: presentación del problema, investigación, solución y producto final. Se espera que los estudiantes logren comprender conceptos como partes de la fracción, tipos de fracciones y suma de fracciones de una manera más dinámica e inter
El uso de las Tics en la Eduacion es si duda una de las mejores alternativas para cambiar la forma de hacer y tener educación. Un proyecto en el que la innovación con el uso de la realidad virtual es la mejor opción.
El documento describe un proyecto para utilizar las TIC (tecnologías de la información y la comunicación) para facilitar el desarrollo del pensamiento matemático en estudiantes de primaria. El autor justifica el proyecto debido a las deficiencias actuales en la enseñanza y aprendizaje de las matemáticas y las dificultades de los estudiantes. El objetivo es verificar el desarrollo del pensamiento matemático utilizando las TIC.
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El documento presenta los resultados de una encuesta aplicada a 64 estudiantes sobre el uso de sitios web educativos. La mayoría de los estudiantes no ha participado en cursos en línea y no utiliza los manuales de los sitios web educativos. Sin embargo, los sitios web les han permitido manejar herramientas educativas y la totalidad de los estudiantes estaría interesada en aprender algoritmos a través de un sitio web educativo.
Este documento describe un proyecto para mejorar el proceso de evaluación de estudiantes de quinto grado a través del uso de las TIC. El proyecto tiene como objetivo diseñar un sistema que facilite el proceso de evaluación utilizando actividades desarrolladas en el software Ardora. El proyecto incluye el desarrollo de una guía pedagógica, actividades de evaluación en Ardora y la evaluación de los estudiantes a través del software.
Este documento describe el modelo de clase invertida, incluyendo su historia, implementación y beneficios. La clase invertida involucra a los estudiantes viendo videos instructivos en casa y participando en actividades aplicadas en clase bajo la guía del maestro. Jonathan Bergmann y Aaron Sams son considerados los inventores de este modelo en 2007. Implementar la clase invertida implica decidir qué clases invertir, elegir herramientas tecnológicas, crear y publicar videos, supervisar a los estudiantes y mejorar continuamente el proceso.
Este documento describe una propuesta para concientizar a los profesores sobre cómo las tecnologías de la información y la comunicación (TIC) pueden mejorar los procesos de enseñanza-aprendizaje. La escuela cuenta con recursos tecnológicos como computadores, tabletas y televisores inteligentes. Sin embargo, algunos profesores no los usan efectivamente. La propuesta consiste en aplicar encuestas y talleres prácticos a los profesores para aumentar su conocimiento sobre el uso pedagógico de las TIC.
Este documento presenta un análisis de diferentes programas educativos como Wordpress, Mindomo, Educaplay y Webquest. Realiza una evaluación FODA de cada programa, destacando fortalezas como su facilidad de uso, oportunidades de actualización y personalización, debilidades como la necesidad de acceso a Internet y amenazas como falta de recursos tecnológicos. También incluye un resumen del proceso de evaluación educativa y los factores que influyen como el apoyo del profesor, énfasis en las calificaciones, y condic
Trabajo final nuevas tecnologías en educaciónramirezislas
Este documento presenta una propuesta para establecer cursos de actualización para profesores a través de la educación a distancia. El objetivo general es identificar apoyos para hacer los cursos menos costosos, implementando opciones como cursos de inglés y uso de TIC de manera remota. Se propone un curso básico de formación continua enfocado en planeación didáctica y desarrollo de competencias, así como capacitación en el uso de recursos digitales como Enciclomedia.
Este documento describe la educación híbrida y sus ventajas. Explica que la educación híbrida combina la enseñanza en persona con la enseñanza en línea para mejorar la experiencia educativa. También describe diferentes modelos de educación híbrida como la rotación por estaciones y la clase invertida. El documento concluye que la educación híbrida es el futuro de la enseñanza porque ofrece flexibilidad a estudiantes y escuelas.
El documento presenta diferentes tendencias educativas en pedagogía y tecnología, como la educación basada en competencias y el aprendizaje adaptativo. Explica que las tendencias en pedagogía se centran en el aprendizaje guiado por el docente, mientras que las tendencias tecnológicas utilizan herramientas digitales de forma autónoma. También describe los beneficios del aprendizaje adaptativo, como satisfacer las necesidades individuales de los estudiantes y proporcionar aprendizaje más efectivo y motivador.
El documento propone diseñar una webquest como herramienta tecnológica centrada en los ejes transversales para la enseñanza del kickingball en escuelas venezolanas. Realizó una encuesta a 24 docentes que mostró su apoyo a usar la webquest para mejorar los procesos de enseñanza y aprendizaje relacionando diferentes disciplinas. Concluye que se debe diseñar e implementar nuevas herramientas tecnológicas centradas en los ejes transversales para aumentar la enseñanza y aprendizaje del kickingball
Este documento describe un proyecto sobre habilidades para la vida desarrollado con estudiantes de sexto y séptimo grado. El proyecto busca aumentar las competencias personales de los estudiantes para que puedan afrontar mejor los problemas y tomar decisiones. Se implementará el método de aprendizaje basado en problemas con actividades presenciales y en línea utilizando recursos digitales. El proyecto será evaluado para medir su efectividad.
Aplicación en clase de tendencia pedagógicaAndres Garcia
El documento describe un proyecto para dinamizar la enseñanza de la teoría del baloncesto mediante un Objeto Virtual de Aprendizaje (OVA) en una clase de Educación Física. El OVA permitió a los estudiantes interactuar con la teoría de manera multimedia y jugada para mejorar su aprendizaje. Aunque el estado de la tecnología afectó la motivación, los estudiantes demostraron un mejor entendimiento de los fundamentos teóricos del baloncesto y comportamiento más autónomo al usar el OVA. El documento re
Este documento describe un proyecto pedagógico para implementar un blog educativo con el objetivo de motivar a los estudiantes y superar las dificultades en aritmética en la Institución Educativa Enrique Pupo Martínez. El proyecto se enfocará en estudiantes de séptimo grado y utilizará el blog metematicasinstepuma.wordpress.com para publicar videos, conferencias, talleres y simulaciones. El proyecto busca mejorar el rendimiento de los estudiantes aplicando estrategias motivadoras a través de las TIC.
Este documento presenta un portafolio sobre la resolución de problemas. Incluye introducciones a la resolución de problemas, experiencias de aprendizaje sobre diferentes tipos de problemas como problemas de relaciones con una o dos variables, problemas relativos a eventos dinámicos y la solución por búsqueda exhaustiva. También incluye reflexiones sobre el aprendizaje, desafíos y expectativas de la autora con respecto a la asignatura.
Este proyecto busca implementar recursos tecnológicos en las clases de la Institución Educativa Luis Carlos Galán para aumentar el interés de los estudiantes en el estudio. Se plantea crear cuentas de correo y páginas web personales para facilitar la comunicación y publicación de material didáctico. Se propone un plan de acción con actividades como la apertura de cuentas Gmail, configuración de páginas web e inserción de recursos multimedia.
Este documento presenta los resultados de un proyecto de investigación que buscó explorar las motivaciones en el aprendizaje mediante el uso de las TIC en el grado quinto de la Escuela Normal Superior de Acacias. El proyecto implementó dos planes de acción que incluyeron actividades lúdicas y el uso de software educativo con el fin de mejorar la motivación y concentración de los estudiantes. Los resultados mostraron que las actividades que involucraban las TIC generaron mayor atención e interés en los estudiantes.
Este documento presenta una propuesta para capacitar al personal docente del Colegio Experimental Femenino "Espejo" en Quito, Ecuador en el uso de las tecnologías de la información y la comunicación (TIC) en el proceso de enseñanza-aprendizaje. Actualmente, la mayoría de los docentes utilizan métodos tradicionales que limitan el aprendizaje de los estudiantes. La capacitación docente en TIC ayudaría a innovar las estrategias pedagógicas y mejorar la calidad educativa mediante el aprendizaje col
Este documento presenta una lección sobre la influencia social de la televisión en los niños. La lección guiará a los estudiantes a través de varias actividades como realizar una encuesta sobre los programas de televisión favoritos de los niños y el tiempo que ven, analizar los resultados de la encuesta y observar uno de los programas más populares para evaluar su contenido e influencia. El objetivo es que los estudiantes examinen críticamente cómo la televisión los afecta y desarrollen habilidades para interpretar y presentar información.
Learning-analytics. Herramientas que facilitan el análisis y su implementació...Cátedra Banco Santander
Este documento describe las herramientas de análisis de aprendizaje y su aplicación en la educación. Explica que estas herramientas aprovechan los datos generados por los estudiantes en entornos digitales para mejorar el aprendizaje. También menciona algunas herramientas gratuitas como Kahoot y Nearpod que proporcionan análisis sobre la interacción de los estudiantes y su evolución. El documento concluye que estas herramientas pueden aplicarse de manera provechosa en la universidad sin costo alguno.
Desarrollar un plan de búsqueda en grupo (Grupos formados en clase), para el ...DannyErazo5
Para la ejecución del trabajo realizar las actividades que se describen a continuación:
1) Leer la tesis doctoral desde la página 427 hasta la 433, que se encuentra en link "Estrategias de búsqueda de la información" del tema 5.
2. Revisar el archivo "Ejemplo de plan de búsqueda" que se encuentra en el tema 5.
Este documento presenta la justificación de un proyecto dirigido a guiar a docentes principiantes. El proyecto busca proporcionar herramientas didácticas y pedagógicas sin costo para apoyar a los nuevos docentes en el control del grupo, métodos de enseñanza y trabajo por competencias. El documento explica que el proyecto ayudará a los docentes a enfrentar los retos de su labor educativa de manera gratificante y acorde con los lineamientos curriculares vigentes.
Las estrategias de seguimiento de la educación virtual incluyen el monitoreo de docentes por directores de colegios y la consolidación de datos sobre el porcentaje de estudiantes atendidos. Los directores y UGEL proponen estrategias como blogs, foros, chats y correo electrónico, así como aprendizaje móvil y formación empresarial a través de cursos cortos en línea. Sin embargo, existe la dificultad de hacer un seguimiento efectivo de los profesores y estudiantes durante la enseñanza virtual.
Las estrategias de seguimiento de la educación virtual incluyen el monitoreo de docentes por directores de colegios y reportes a las Unidades de Gestión Educativa Local. Sin embargo, existe falta de consolidación y sistematización de la información recopilada, lo que dificulta conocer datos precisos como el porcentaje de estudiantes atendidos. Se proponen varias estrategias virtuales como blogs, foros, chat y correo electrónico para facilitar la enseñanza y el aprendizaje a distancia.
Este documento describe el modelo de clase invertida, incluyendo su historia, implementación y beneficios. La clase invertida involucra a los estudiantes viendo videos instructivos en casa y participando en actividades aplicadas en clase bajo la guía del maestro. Jonathan Bergmann y Aaron Sams son considerados los inventores de este modelo en 2007. Implementar la clase invertida implica decidir qué clases invertir, elegir herramientas tecnológicas, crear y publicar videos, supervisar a los estudiantes y mejorar continuamente el proceso.
Este documento describe una propuesta para concientizar a los profesores sobre cómo las tecnologías de la información y la comunicación (TIC) pueden mejorar los procesos de enseñanza-aprendizaje. La escuela cuenta con recursos tecnológicos como computadores, tabletas y televisores inteligentes. Sin embargo, algunos profesores no los usan efectivamente. La propuesta consiste en aplicar encuestas y talleres prácticos a los profesores para aumentar su conocimiento sobre el uso pedagógico de las TIC.
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Trabajo final nuevas tecnologías en educaciónramirezislas
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Aplicación en clase de tendencia pedagógicaAndres Garcia
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Este documento presenta un portafolio sobre la resolución de problemas. Incluye introducciones a la resolución de problemas, experiencias de aprendizaje sobre diferentes tipos de problemas como problemas de relaciones con una o dos variables, problemas relativos a eventos dinámicos y la solución por búsqueda exhaustiva. También incluye reflexiones sobre el aprendizaje, desafíos y expectativas de la autora con respecto a la asignatura.
Este proyecto busca implementar recursos tecnológicos en las clases de la Institución Educativa Luis Carlos Galán para aumentar el interés de los estudiantes en el estudio. Se plantea crear cuentas de correo y páginas web personales para facilitar la comunicación y publicación de material didáctico. Se propone un plan de acción con actividades como la apertura de cuentas Gmail, configuración de páginas web e inserción de recursos multimedia.
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Desarrollar un plan de búsqueda en grupo (Grupos formados en clase), para el ...DannyErazo5
Para la ejecución del trabajo realizar las actividades que se describen a continuación:
1) Leer la tesis doctoral desde la página 427 hasta la 433, que se encuentra en link "Estrategias de búsqueda de la información" del tema 5.
2. Revisar el archivo "Ejemplo de plan de búsqueda" que se encuentra en el tema 5.
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Cuestionarios al docente - Graciela-1.docxIvanAmador13
El documento presenta las respuestas de un docente a un cuestionario sobre su percepción de la estrategia Aprendo en Casa y el proceso de acompañamiento pedagógico. El docente destaca haber utilizado diferentes medios y aplicativos virtuales para comunicarse con los estudiantes y desarrollar actividades. También resalta la importancia de involucrar a toda la comunidad educativa y compartir experiencias con los estudiantes a pesar de las dificultades iniciales. El docente considera que ha mejorado en el uso de herramientas virtuales
Este proyecto busca que los estudiantes conozcan los fundamentos del fútbol a través del uso de las TIC. Mediante una página web, los estudiantes estudiarán las reglas básicas del deporte y realizarán ejercicios prácticos en clase. El objetivo es despertar el interés de los estudiantes por la práctica integral del fútbol, mostrando la importancia de las reglas y el trabajo en equipo.
Este documento presenta un proyecto educativo diseñado para mejorar la motivación de estudiantes hacia las matemáticas mediante el uso de una actividad de historia digital (AHD). El proyecto se llevará a cabo en una escuela rural de Colombia con estudiantes de séptimo grado que muestran bajo rendimiento y desmotivación en matemáticas. El objetivo general es implementar una AHD para enseñar proporciones que genere procesos de motivación y mejora académica. La metodología incluye diseñar la
Este documento describe diferentes estrategias para el aprendizaje significativo. Explica que las estrategias de enseñanza-aprendizaje son herramientas que los docentes usan para ayudar a los estudiantes a desarrollar conocimiento relacionando lo nuevo con lo que ya saben. También recomienda considerar el objetivo, el contexto y los recursos disponibles al diseñar estrategias. Presenta varias estrategias como aprendizaje cooperativo, preguntas guía y mapas conceptuales.
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Business Plan -rAIces - Agro Business Techjohnyamg20
Innovación y transparencia se unen en un nuevo modelo de negocio para transformar la economia popular agraria en una agroindustria. Facilitamos el acceso a recursos crediticios, mejoramos la calidad de los productos y cultivamos un futuro agrícola eficiente y sostenible con tecnología inteligente.
ACERTIJO DESCIFRANDO CÓDIGO DEL CANDADO DE LA TORRE EIFFEL EN PARÍS. Por JAVI...JAVIER SOLIS NOYOLA
El Mtro. JAVIER SOLIS NOYOLA crea y desarrolla el “DESCIFRANDO CÓDIGO DEL CANDADO DE LA TORRE EIFFEL EN PARIS”. Esta actividad de aprendizaje propone el reto de descubrir el la secuencia números para abrir un candado, el cual destaca la percepción geométrica y conceptual. La intención de esta actividad de aprendizaje lúdico es, promover los pensamientos lógico (convergente) y creativo (divergente o lateral), mediante modelos mentales de: atención, memoria, imaginación, percepción (Geométrica y conceptual), perspicacia, inferencia y viso-espacialidad. Didácticamente, ésta actividad de aprendizaje es transversal, y que integra áreas del conocimiento: matemático, Lenguaje, artístico y las neurociencias. Acertijo dedicado a los Juegos Olímpicos de París 2024.
José Luis Jiménez Rodríguez
Junio 2024.
“La pedagogía es la metodología de la educación. Constituye una problemática de medios y fines, y en esa problemática estudia las situaciones educativas, las selecciona y luego organiza y asegura su explotación situacional”. Louis Not. 1993.
Soluciones Examen de Selectividad. Geografía junio 2024 (Convocatoria Ordinar...Juan Martín Martín
Criterios de corrección y soluciones al examen de Geografía de Selectividad (EvAU) Junio de 2024 en Castilla La Mancha.
Soluciones al examen.
Convocatoria Ordinaria.
Examen resuelto de Geografía
conocer el examen de geografía de julio 2024 en:
https://blogdegeografiadejuan.blogspot.com/2024/06/soluciones-examen-de-selectividad.html
http://blogdegeografiadejuan.blogspot.com/
1. Fabián Carrillo
Iván Figueroa
Carlos Quiñonez
Centro de Educación Virtual CV-UDES
IMPLEMENTACION DE CHAMILO COMO
HERRAMIENTA PEDAGOGICA E-LEARNING PARA EL
FORTALECIMIENTO EN LAS HABILIDADES BÁSICAS
FORMATIVAS DEL VOLEIBOL CON LOS ESTUDIANTES
DE GRADO DECIMO DE LA INSTITUCIÓN EDUCATIVA
NUEVA VISIÓN DE HONDURAS, BUENOS AIRES.
Liliana Vásquez Sinisterra
JUNIO DE 2017
2. Planteamiento del problema
Al desarrollar las clases de educación física, particularmente en la modalidad de
voleibol, los estudiantes de grado decimo muestran poco interés en la práctica de
dicho deporte, es por ello, se requieren métodos innovadores, atractivos, con una
plataforma educativa que favorezca el rendimiento académico de los
involucrados, que permita la interacción, participación y despierte el amor por
esta modalidad deportiva, en el área de educación Física y deportes.
Maestría en Gestión de la Tecnología Educativa
3. Objetivos
Objetivo General
Implementar una herramienta educativa, didáctica y virtual como chamilo que
apoye el proceso pedagógico en el aula, como estrategia para fortalecer las
habilidades básicas formativas del voleibol, de los estudiantes del grado decimo de
la institución educativa Nueva Visión de Honduras, durante el año 2017.
Maestría en Gestión de la Tecnología Educativa
4. Objetivos Específicos
Maestría en Gestión de la Tecnología Educativa
• Diagnosticar la realidad educativa de los estudiantes del grado decimo de la I.E en
el área
• Implementar en la institución educativa el uso del aula virtual ¨Voleibol
Interactivo, ¨ que ayude al mejoramiento de las habilidades básicas formativas del
voleibol en los estudiantes de grado decimo.
• Desarrollar un ambiente de aprendizaje creado en un aula virtual con actividades
donde el estudiante utilice elementos tecnológicos e informáticos que le permitan
obtener conocimientos significativos en el área de Edu. Física y deportes.
• Evaluar las debilidades y fortalezas en el uso de la plataforma con el objetivo de
realizar mejoras.
5. Pregunta de investigación
¿Cómo la implementación de una herramienta interactiva,
pedagógica y educativa como chamilo ayuda al fortalecimiento de
las habilidades básicas formativas del voleibol en los estudiantes
del grado decimo de la institución educativa Nueva Visión de
Honduras?
Maestría en Gestión de la Tecnología Educativa
6. Marco TeóricoMarco Teórico
Marco
históric
o
Maestría en Gestión de la Tecnología Educativa
Marco
Contextual
Marco
investigativo
Marco
Tecnológic
o
Marco
Teórico
Lenis Aroca,
Osorio
Correa, &
Herrera
Florez WED 2.0
GLOBALIZACI
ON DECADA
DE LOS 90
Creación de
nuevos métodos
pedagógicos
incorporando tic
Teorías:
aprendizaje
significativo
pedagogía y
conocimiento
Contextos de
aprendizaje,
interés,
motivación y
asimilación
Herramienta
pedagógica
chamilo de fácil
uso, trabajo en
línea
7. Metodología
Tipo de investigación: cualitativa de carácter investigación acción, porque esta dentro de los
lineamientos de la institución educativa y se proyecta directamente con los métodos de control interno.
Variable independiente: esta investigación adopto como variable las actividades desarrolladas en la
herramienta e-learning a través del curso virtual “voleibol interactivo”.
Variable dependiente: se planteo con las dificultades comportamentales y actitudinales en el área de
educación física.
instrumentos y técnicas de recolección:
se tomo la encuesta, con base a los siguientes pasos: identificación del problema, realización de las
preguntas, fundamentación teórica, grado de escolaridad de los educandos y contenido a investigar.
Sensibilización a los educandos frente al manejo, tabulación de los datos obtenidos y
análisis de los resultados.
Maestría en Gestión de la Tecnología Educativa
INSTRUMENTOS Y
VARIABLES
8. Análisis
Maestría en Gestión de la Tecnología Educativa
Las explicaciones dadas
por tu profesor/a de
educación física,
entiendes?
Las explicaciones dadas
por tu profesor/a de
educación física,
entiendes?
Utilizas las redes
sociales?
Utilizas las redes
sociales?
Aprender la técnica del
voleibol es difícil para ti
Aprender la técnica del
voleibol es difícil para ti
Cuando solucionas
problemas del voleibol en
situación de juego tienes
en cuenta datos
importantes?
Cuando solucionas
problemas del voleibol en
situación de juego tienes
en cuenta datos
importantes?
Crees que las habilidades
básicas adquiridas
ayudan a mejorar el nivel
de juego del voleibol?
Crees que las habilidades
básicas adquiridas
ayudan a mejorar el nivel
de juego del voleibol?
Tienes acceso a internet?Tienes acceso a internet?
De qué forma te
gustaría que tu
profesora te
enseñara el voleibol?
De qué forma te
gustaría que tu
profesora te
enseñara el voleibol?
La capacidad de
combinar movimientos
permite?
La capacidad de
combinar movimientos
permite?
Te gusta el área de
educación física y
deportes?
Te gusta el área de
educación física y
deportes?
Identifica en la
siguiente ilustración
la zona K1 (sistema
defensivo) y K2
(sistema ofensivo):
Identifica en la
siguiente ilustración
la zona K1 (sistema
defensivo) y K2
(sistema ofensivo):
9. Resultados
Maestría en Gestión de la Tecnología Educativa
Las explicaciones dadas
por tu profesor/a de
educación física,
entiendes?
Las explicaciones dadas
por tu profesor/a de
educación física,
entiendes?
De acuerdo al grafico anterior,
61%, expresa entender solo
algunas cosas sobre las
explicaciones orientadas por el
docente ,esta información abre
un panorama sobre la necesidad
de integrar u articular el uso de
las herramientas tic el proceso
de enseñanza
De acuerdo al grafico anterior,
61%, expresa entender solo
algunas cosas sobre las
explicaciones orientadas por el
docente ,esta información abre
un panorama sobre la necesidad
de integrar u articular el uso de
las herramientas tic el proceso
de enseñanza
AnálisisAnálisis
Aprender la técnica del
voleibol es difícil para ti
Aprender la técnica del
voleibol es difícil para ti
El grafico muestra
que, la mayor parte de
los estudiantes, el
72% se les dificulta
el aprendizaje de la
técnica del voleibol,
requiere motivar a los
estudiantes a partir de
las tic que fomente el
interés por aprender
El grafico muestra
que, la mayor parte de
los estudiantes, el
72% se les dificulta
el aprendizaje de la
técnica del voleibol,
requiere motivar a los
estudiantes a partir de
las tic que fomente el
interés por aprender
10. Resultados
Maestría en Gestión de la Tecnología Educativa
Cuando solucionas problemas
del voleibol en situación de
juego tienes en cuenta datos
importantes?
Cuando solucionas problemas
del voleibol en situación de
juego tienes en cuenta datos
importantes?
El grafico anterior muestra que
la mayoría el 89% de los
educandos, en algunas
ocasiones se toman el tiempo
para corregir los errores.
El grafico anterior muestra que
la mayoría el 89% de los
educandos, en algunas
ocasiones se toman el tiempo
para corregir los errores.
AnálisisAnálisis
Utilizas las redes sociales?Utilizas las redes sociales?
De los jóvenes
encuestados, el 94%
un grupo
representativo
respondió que si
utiliza las redes
sociales, se puede
referir que ellos
manejan mínimo un
canal de
comunicación
De los jóvenes
encuestados, el 94%
un grupo
representativo
respondió que si
utiliza las redes
sociales, se puede
referir que ellos
manejan mínimo un
canal de
comunicación
11. Resultados
Maestría en Gestión de la Tecnología Educativa
Crees que las habilidades
básicas adquiridas ayudan a
mejorar el nivel de juego del
voleibol?
Crees que las habilidades
básicas adquiridas ayudan a
mejorar el nivel de juego del
voleibol?
El grafico anterior muestra que
el 100% de los encuestados esta
de acuerdo, aunque no tengan
desarrolladas u interiorizadas
este tipo de habilidades, esto
nos abre un panorama, sobre
la pertinencia y aplicación de
las herramientas tic .
El grafico anterior muestra que
el 100% de los encuestados esta
de acuerdo, aunque no tengan
desarrolladas u interiorizadas
este tipo de habilidades, esto
nos abre un panorama, sobre
la pertinencia y aplicación de
las herramientas tic .
AnálisisAnálisis
Tienes acceso a internet?Tienes acceso a internet?
la mayoría el 78% del
total de los
estudiantes
encuestados,
manifiesta tener
acceso a este medio,
que es la base para el
progreso del
problema.
la mayoría el 78% del
total de los
estudiantes
encuestados,
manifiesta tener
acceso a este medio,
que es la base para el
progreso del
problema.
12. Resultados
Maestría en Gestión de la Tecnología Educativa
De qué forma te gustaría que
tu profesora te enseñara el
voleibol?
De qué forma te gustaría que
tu profesora te enseñara el
voleibol?
evidencia la
variabilidad de las
respuestas de la
población objeto, se
denota que los
educandos estarían
de acuerdo con la
implementación de la
plataforma
educativa.
evidencia la
variabilidad de las
respuestas de la
población objeto, se
denota que los
educandos estarían
de acuerdo con la
implementación de la
plataforma
educativa.
AnálisisAnálisis
La capacidad de combinar
movimientos permite?
La capacidad de combinar
movimientos permite?
El grafico anterior,
evidencia que en su
mayoría, los
estudiantes
presentan dificultad
en la comprensión
del contenido, en
este caso únicamente
el 28% contesto
correctamente.
El grafico anterior,
evidencia que en su
mayoría, los
estudiantes
presentan dificultad
en la comprensión
del contenido, en
este caso únicamente
el 28% contesto
correctamente.
13. Maestría en Gestión de la Tecnología Educativa
Te gusta el área de educación
física y deportes?
Te gusta el área de educación
física y deportes?
Según el grafico
anterior, se hace
notorio que más de
la mitad de los
estudiantes el 55,5%
poco les gusta el área
de educación física ,
se hace necesario
crear nuevas
metodologías que
motiven y enamoren
a los educandos.
Según el grafico
anterior, se hace
notorio que más de
la mitad de los
estudiantes el 55,5%
poco les gusta el área
de educación física ,
se hace necesario
crear nuevas
metodologías que
motiven y enamoren
a los educandos.
Resultado
s
Identifica en la siguiente ilustración la
zona K1 (sistema defensivo) y K2
(sistema ofensivo):
Identifica en la siguiente ilustración la
zona K1 (sistema defensivo) y K2
(sistema ofensivo):
El grafico muestra que
una minoría que
corresponde al 39% de
los estudiantes
respondió
correctamente ,
mientras que el 61%
incorrectamente, se
evidencia la existencia
de una necesidad, la
cual soporta el
problema planteado
anteriormente.
El grafico muestra que
una minoría que
corresponde al 39% de
los estudiantes
respondió
correctamente ,
mientras que el 61%
incorrectamente, se
evidencia la existencia
de una necesidad, la
cual soporta el
problema planteado
anteriormente.
14. Resultados
Maestría en Gestión de la Tecnología Educativa
Al realizar el análisis a las preguntas que se formularon en las encuestas; se
pudo inferir que la mayoría de los estudiantes de grado decimo presentaron
dificultad frente a la resolución de problemas en el área de educación física
y deportes, ya que al comparar las respuestas con la actividad, el problema
fue notorio; debido que el 39% respondió apropiadamente y el resto de
ellos, de manera incorrecta. Esto evidencia que los educandos no se toman
el tiempo suficiente para analizar las pregunta y sus respectivas respuestas,
poco se concentran, se pudo deducir que la causa del bajo rendimiento
académico en los educandos, esta relacionada con la desmotivación . Por
esta razón la pertinencia de implementar dentro del área de educación
física la herramienta chamilo como apoyo al proceso de aprendizaje de los
educandos.
15. Conclusiones
se toma como referente que en su mayoría los docentes tienen conocimiento en el
uso y aplicación de este tipo de medios tecnológicos, de acuerdo a los resultados
obtenidos en la investigación, existe aceptación por los docentes frente a este
tema.
La información recogida a través de encuestas, que permitieron observar la
realidad educativa, frente a la incorporación de las Tics, y percibir las inquietudes
en el marco de vincularla al ambiente educativo, notamos que a los educandos les
gusto los contenidos de la herramienta y, la facilidad con la que interactuaron en el
curso virtual.
Además la creación de este instrumento permitió el trabajo en equipo entre
docente- estudiantes, entre pares, favoreciendo la interacción y conocimiento en
el uso de las herramientas Tics en los educandos.
Maestría en Gestión de la Tecnología Educativa
16. Recomendacione
s
En vista de que el proyecto fue un medio innovador y llamativo para los estudiantes
se recomienda ser retomado por las otras áreas del conocimiento, como apoyo en el
proceso de enseñanza aprendizaje. El uso adecuado de herramientas tecnológicas,
direccionado por los docentes permite mejorar los procesos educativos, fomentando
el análisis crítico y reflexivo de los participantes en los proyectos pedagógicos
direccionados en el aula de clases.
Es importante, la formación de equipo en las áreas que permitan tanto a educadores,
como educandos estar en constante asociación con la utilización de medios
virtuales.
Maestría en Gestión de la Tecnología Educativa
17. Nombre de la Presentación
AUTORES - FECHA /
Liliana Vásquez
Sinisterra.