Este documento presenta dos problemas de diseño de sistemas digitales como parte de un deber de la asignatura Sistemas Digitales II. El primer problema solicita diseñar un sistema detector de los dos números mayores de un grupo de hasta 32 datos. El segundo problema solicita diseñar un sistema clasificador de datos de encuestas personales que clasifique y cuente datos según diferentes categorías y muestre los resultados al finalizar. Para ambos problemas se solicita presentar la partición funcional del sistema, el diagrama de estado del controlador e indicar las salidas a generar.
Este documento describe diferentes tipos de circuitos digitales como codificadores, decodificadores, comparadores y contadores. Explica cómo funcionan estos circuitos y sus aplicaciones. Los codificadores convierten números de entrada en códigos binarios de salida. Los decodificadores hacen la operación inversa. Los comparadores comparan números de entrada y los contadores cuentan pulsos de entrada.
Este documento describe las compuertas lógicas y su funcionamiento en sistemas digitales. Explica las compuertas básicas como AND, OR y NOT y cómo se pueden combinar para resolver problemas lógicos. También describe la tecnología TTL comúnmente usada para implementar circuitos digitales y sus características principales como el voltaje de alimentación de 5V y su construcción con transistores bipolares.
Este documento describe los diferentes tipos de puertas lógicas, incluyendo puertas de lógica directa como AND, OR y XOR, y puertas de lógica negada como NOT, NAND y NOR. También explica que un conjunto de puertas es completo si puede implementar cualquier función lógica, y que conjuntos como AND, OR y NOT o solo NAND o NOR son completos. Finalmente, muestra las equivalencias entre diferentes funciones lógicas usando solo puertas NAND o NOR.
Este documento proporciona instrucciones para programar la alarma Express XP-600. Explica cómo ingresar al modo de programación principal, navegar entre los diferentes bloques de programación y ver los datos almacenados. También describe los diferentes tipos de bloques de programación como entrada directa, LED y características, así como cómo configurar las opciones de comunicación como números telefónicos y formatos de receptor.
El documento describe los circuitos combinacionales, los cuales producen salidas que dependen únicamente de las entradas en el mismo instante, sin almacenar información. Explica que los codificadores y decodificadores son ejemplos de circuitos combinacionales que convierten entre representaciones binarias y otras codificaciones. También cubre conceptos como codificadores con y sin prioridad, y cómo se pueden asociar circuitos más pequeños para lograr circuitos de mayor tamaño.
Este documento describe codificadores y decodificadores. Los codificadores convierten entradas en códigos de salida únicos. Existen codificadores mutuamente excluyentes y de prioridad. Los decodificadores convierten códigos de entrada en salidas activadas. Ejemplos son decodificadores BCD a 7 segmentos y circuitos integrados como el 74LS47 y 74LS48.
Este documento describe módulos combinacionales básicos como codificadores y decodificadores. Un codificador convierte un código binario de entrada a un código binario de salida según la entrada activada. Un decodificador hace la función inversa convirtiendo un código binario de entrada a la activación de la salida correspondiente. Se describen implementaciones con puertas lógicas y ejemplos como codificadores binarios, BCD y decodificadores binarios para aplicaciones como teclados.
El documento trata sobre el álgebra de Boole y puertas lógicas. Introduce el álgebra de Boole, incluyendo sus operaciones básicas, postulados y teoremas. Luego explica las funciones lógicas, tablas de verdad y diferentes tipos de puertas lógicas como AND, OR, NOT, NAND y NOR. Finalmente incluye ejemplos de circuitos lógicos y tablas de verdad.
Este documento describe diferentes tipos de circuitos digitales como codificadores, decodificadores, comparadores y contadores. Explica cómo funcionan estos circuitos y sus aplicaciones. Los codificadores convierten números de entrada en códigos binarios de salida. Los decodificadores hacen la operación inversa. Los comparadores comparan números de entrada y los contadores cuentan pulsos de entrada.
Este documento describe las compuertas lógicas y su funcionamiento en sistemas digitales. Explica las compuertas básicas como AND, OR y NOT y cómo se pueden combinar para resolver problemas lógicos. También describe la tecnología TTL comúnmente usada para implementar circuitos digitales y sus características principales como el voltaje de alimentación de 5V y su construcción con transistores bipolares.
Este documento describe los diferentes tipos de puertas lógicas, incluyendo puertas de lógica directa como AND, OR y XOR, y puertas de lógica negada como NOT, NAND y NOR. También explica que un conjunto de puertas es completo si puede implementar cualquier función lógica, y que conjuntos como AND, OR y NOT o solo NAND o NOR son completos. Finalmente, muestra las equivalencias entre diferentes funciones lógicas usando solo puertas NAND o NOR.
Este documento proporciona instrucciones para programar la alarma Express XP-600. Explica cómo ingresar al modo de programación principal, navegar entre los diferentes bloques de programación y ver los datos almacenados. También describe los diferentes tipos de bloques de programación como entrada directa, LED y características, así como cómo configurar las opciones de comunicación como números telefónicos y formatos de receptor.
El documento describe los circuitos combinacionales, los cuales producen salidas que dependen únicamente de las entradas en el mismo instante, sin almacenar información. Explica que los codificadores y decodificadores son ejemplos de circuitos combinacionales que convierten entre representaciones binarias y otras codificaciones. También cubre conceptos como codificadores con y sin prioridad, y cómo se pueden asociar circuitos más pequeños para lograr circuitos de mayor tamaño.
Este documento describe codificadores y decodificadores. Los codificadores convierten entradas en códigos de salida únicos. Existen codificadores mutuamente excluyentes y de prioridad. Los decodificadores convierten códigos de entrada en salidas activadas. Ejemplos son decodificadores BCD a 7 segmentos y circuitos integrados como el 74LS47 y 74LS48.
Este documento describe módulos combinacionales básicos como codificadores y decodificadores. Un codificador convierte un código binario de entrada a un código binario de salida según la entrada activada. Un decodificador hace la función inversa convirtiendo un código binario de entrada a la activación de la salida correspondiente. Se describen implementaciones con puertas lógicas y ejemplos como codificadores binarios, BCD y decodificadores binarios para aplicaciones como teclados.
El documento trata sobre el álgebra de Boole y puertas lógicas. Introduce el álgebra de Boole, incluyendo sus operaciones básicas, postulados y teoremas. Luego explica las funciones lógicas, tablas de verdad y diferentes tipos de puertas lógicas como AND, OR, NOT, NAND y NOR. Finalmente incluye ejemplos de circuitos lógicos y tablas de verdad.
Las compuertas lógicas son bloques de hardware en los sistemas digitales que producen señales binarias de 1 o 0 en función de las entradas lógicas. Las compuertas más comunes son AND, OR, NOT, NAND y NOR. Cada compuerta tiene una función algebraica y tabla de verdad distinta. El documento también explica los complementos a 1 y 2, que permiten representar números binarios positivos y negativos.
Un decodificador convierte un código binario de entrada en una salida activada entre múltiples líneas posibles, mientras que un multiplexor selecciona una entrada de datos para transmitir a una salida única basada en las entradas de control. Un demultiplexor separa una señal multiplexada entrante en las salidas correspondientes.
2.3. simbología y herramientas digitalesUtp arequipa
Este documento describe conceptos básicos de circuitos lógicos digitales, incluyendo representación binaria, tablas de verdad, compuertas lógicas (OR, AND, NOT, NOR, NAND, XOR), álgebra de Boole y mapas de Karnaugh. Explica cómo los circuitos digitales usan combinaciones de compuertas lógicas simples para lograr funciones más complejas.
Una puerta lógica es un dispositivo electrónico que implementa funciones booleanas como AND, OR y NOT. Claude Shannon experimentó con relés eléctricos para crear las primeras puertas lógicas. Actualmente, las puertas lógicas se integran en chips usando transistores. Se están desarrollando puertas lógicas moleculares para lograr una mayor miniaturización.
Este documento describe diferentes tipos de circuitos digitales como codificadores, decodificadores, comparadores y contadores. Explica cómo funcionan estos circuitos y sus aplicaciones. Los codificadores convierten códigos binarios a códigos de salida. Los decodificadores hacen la operación inversa. Los comparadores comparan magnitudes de números binarios. Y los contadores cuentan el número de pulsos de entrada.
Este documento describe diferentes tipos de compuertas lógicas, incluyendo AND, OR, NOT, NAND, NOR y XOR. Explica cómo funcionan cada una mediante tablas de verdad y diagramas de circuitos. También menciona que las compuertas lógicas siguen las reglas de la lógica booleana y solo pueden tener valores de entrada y salida de 0 o 1.
Este documento describe diferentes tipos de compuertas lógicas como NOR, XOR, NAND y XNOR. Explica sus símbolos, tablas de verdad, circuitos integrados correspondientes y algunas aplicaciones. La compuerta NOR se implementa con una compuerta OR seguida de una NOT, y se comporta como una OR pero con la salida invertida. La XOR produce un 1 en la salida solo cuando el número de 1's en las entradas es impar. La NAND es el complemento de AND, y la XNOR indica igualdad entre sus entradas.
Este documento describe los circuitos lógicos y compuertas lógicas básicas como AND, OR, XOR y NOT. Explica que las compuertas son bloques de hardware que producen señales binarias 1 o 0 según sus entradas lógicas. También describe los avances en circuitos integrados como microprocesadores y memorias, así como su clasificación según el número de componentes integrados y los retos asociados con la disipación de calor a mayor escala de integración.
Este documento resume las diferentes compuertas lógicas, incluyendo OR, AND, NOT, NOR, NAND, XOR y XNOR. Describe el símbolo y la tabla de verdad de cada compuerta lógica, indicando cómo la salida se ve afectada por los diferentes valores de entrada. El documento explica que las compuertas lógicas son dispositivos electrónicos utilizados para construir circuitos integrados y ejecutan operaciones lógicas básicas como suma, producto y negación.
Sistemas combinacionales introducción a los Codificadores y decodificadoresIsrael Magaña
Clase de electrónica digital, introducción a los codificadores y decodificadores así como descripción de los sistemas combinacionales, enfoque ingeniería electromecánica
Este documento describe las principales puertas lógicas utilizadas en electrónica digital, incluyendo SI, NOT, AND, OR, XOR, NAND, NOR y XNOR. Para cada puerta lógica, se proporciona su símbolo, definición y tabla de verdad que muestra cómo la puerta mapea las entradas a la salida. Las puertas lógicas son circuitos integrados que realizan operaciones booleanas básicas y son fundamentales para el diseño de sistemas digitales.
Este documento describe un codificador decimal BCD (Binary Coded Decimal). Explica que el codificador tiene 10 entradas decimales de 0 a 9 y 4 salidas (A0, A2, A1, A4) que codifican los números de entrada. También indica que las salidas se usan típicamente para controlar un conjunto de dispositivos donde sólo uno está activo a la vez, pero que cuando varios dispositivos pueden estar activos simultáneamente se requiere un codificador con prioridad.
INTRODUCCIÓN A LAS FUNCIONES LÓGICAS BÁSICASAlan EG
Los tres elementos lógicos básicos AND, OR y NOT se pueden combinar para formar circuitos lógicos más complejos, que realicen muchas operaciónes útiles y que se empleen en la construcción de sistemas digitales complejos. Algunas funciones lógicas mas comunes son: Comparación, aritmética, conversión de códigos, codificación, decodificación, selección de datos, almacenamiento y recuento.
Este documento describe las diferentes compuertas lógicas utilizadas en circuitos digitales, incluyendo las compuertas IF, NOT, AND, OR, NAND, NOR, XOR y NXOR. Cada compuerta tiene un símbolo y una tabla de verdad que define su comportamiento lógico de acuerdo a los estados de sus entradas. Las compuertas se pueden combinar para crear circuitos más complejos y realizar funciones lógicas avanzadas.
El documento describe las siete compuertas lógicas básicas utilizadas en circuitos digitales: NOT, AND, OR, NAND, NOR, XOR y NXOR. Cada compuerta se define por su símbolo, número de entradas, función lógica y tabla de verdad. Las compuertas lógicas son bloques de hardware que producen señales binarias 1 o 0 y son los componentes básicos de los circuitos integrados y microprocesadores.
Este documento describe un proyecto para diseñar un controlador de nivel de líquidos automático. El proyecto utilizará circuitos de histéresis, PWM y control para regular el llenado de un tanque de agua. Incluirá una fuente dual de alimentación, un circuito de histéresis para determinar los niveles altos y bajos, un circuito PWM para controlar el flujo de agua, un circuito controlador con optoacoplador y una fuente de potencia para el motor. El proyecto controlará automáticamente el llen
La clase D de direcciones IP se utiliza para multicast, permitiendo que una estación transmita un solo flujo de datos a múltiples receptores de forma simultánea. Las direcciones de clase D tienen los primeros cuatro bits como 1110 y los últimos 28 bits identifican el grupo de computadoras al que va dirigido el mensaje multicast. El espacio de direcciones clase D está limitado a valores entre 224 y 239 en el primer octeto.
Este documento resume los conceptos básicos de las direcciones IP, incluyendo las clases de direcciones IP, los tipos de direcciones como direcciones de red, broadcast y host, y las diferencias entre direcciones IP privadas y públicas, dinámicas y estáticas.
Las redes permiten la comunicación sin limitaciones regionales o espaciales. Existen dispositivos finales e intermedios, y medios como cables o transmisión inalámbrica. Las redes se clasifican como LAN dentro de un área pequeña o WAN entre varias LAN distribuidas. Para comunicación exitosa se establecen protocolos universales en suites, sin especificar tecnología, usando modelos OSI de 7 capas o TCP/IP de 4 capas.
Las herramientas de colaboración permiten que las personas trabajen juntas en documentos compartidos sin importar su ubicación u horario, editando y compartiendo textos, gráficos de forma conjunta. Las redes tienen cuatro elementos básicos: reglas, mensajes, un medio de conexión y dispositivos. Los elementos comunes de una red incluyen switches, firewalls, routers inalámbricos y cables seriales.
El documento describe los tres elementos clave de la comunicación: el emisor, el receptor y el canal. Explica que la segmentación de mensajes en partes más pequeñas permite multiplexar conversaciones en la red y aumentar la confiabilidad. También describe los componentes físicos y de software de una red, incluidos dispositivos finales, intermedios y protocolos.
Las compuertas lógicas son bloques de hardware en los sistemas digitales que producen señales binarias de 1 o 0 en función de las entradas lógicas. Las compuertas más comunes son AND, OR, NOT, NAND y NOR. Cada compuerta tiene una función algebraica y tabla de verdad distinta. El documento también explica los complementos a 1 y 2, que permiten representar números binarios positivos y negativos.
Un decodificador convierte un código binario de entrada en una salida activada entre múltiples líneas posibles, mientras que un multiplexor selecciona una entrada de datos para transmitir a una salida única basada en las entradas de control. Un demultiplexor separa una señal multiplexada entrante en las salidas correspondientes.
2.3. simbología y herramientas digitalesUtp arequipa
Este documento describe conceptos básicos de circuitos lógicos digitales, incluyendo representación binaria, tablas de verdad, compuertas lógicas (OR, AND, NOT, NOR, NAND, XOR), álgebra de Boole y mapas de Karnaugh. Explica cómo los circuitos digitales usan combinaciones de compuertas lógicas simples para lograr funciones más complejas.
Una puerta lógica es un dispositivo electrónico que implementa funciones booleanas como AND, OR y NOT. Claude Shannon experimentó con relés eléctricos para crear las primeras puertas lógicas. Actualmente, las puertas lógicas se integran en chips usando transistores. Se están desarrollando puertas lógicas moleculares para lograr una mayor miniaturización.
Este documento describe diferentes tipos de circuitos digitales como codificadores, decodificadores, comparadores y contadores. Explica cómo funcionan estos circuitos y sus aplicaciones. Los codificadores convierten códigos binarios a códigos de salida. Los decodificadores hacen la operación inversa. Los comparadores comparan magnitudes de números binarios. Y los contadores cuentan el número de pulsos de entrada.
Este documento describe diferentes tipos de compuertas lógicas, incluyendo AND, OR, NOT, NAND, NOR y XOR. Explica cómo funcionan cada una mediante tablas de verdad y diagramas de circuitos. También menciona que las compuertas lógicas siguen las reglas de la lógica booleana y solo pueden tener valores de entrada y salida de 0 o 1.
Este documento describe diferentes tipos de compuertas lógicas como NOR, XOR, NAND y XNOR. Explica sus símbolos, tablas de verdad, circuitos integrados correspondientes y algunas aplicaciones. La compuerta NOR se implementa con una compuerta OR seguida de una NOT, y se comporta como una OR pero con la salida invertida. La XOR produce un 1 en la salida solo cuando el número de 1's en las entradas es impar. La NAND es el complemento de AND, y la XNOR indica igualdad entre sus entradas.
Este documento describe los circuitos lógicos y compuertas lógicas básicas como AND, OR, XOR y NOT. Explica que las compuertas son bloques de hardware que producen señales binarias 1 o 0 según sus entradas lógicas. También describe los avances en circuitos integrados como microprocesadores y memorias, así como su clasificación según el número de componentes integrados y los retos asociados con la disipación de calor a mayor escala de integración.
Este documento resume las diferentes compuertas lógicas, incluyendo OR, AND, NOT, NOR, NAND, XOR y XNOR. Describe el símbolo y la tabla de verdad de cada compuerta lógica, indicando cómo la salida se ve afectada por los diferentes valores de entrada. El documento explica que las compuertas lógicas son dispositivos electrónicos utilizados para construir circuitos integrados y ejecutan operaciones lógicas básicas como suma, producto y negación.
Sistemas combinacionales introducción a los Codificadores y decodificadoresIsrael Magaña
Clase de electrónica digital, introducción a los codificadores y decodificadores así como descripción de los sistemas combinacionales, enfoque ingeniería electromecánica
Este documento describe las principales puertas lógicas utilizadas en electrónica digital, incluyendo SI, NOT, AND, OR, XOR, NAND, NOR y XNOR. Para cada puerta lógica, se proporciona su símbolo, definición y tabla de verdad que muestra cómo la puerta mapea las entradas a la salida. Las puertas lógicas son circuitos integrados que realizan operaciones booleanas básicas y son fundamentales para el diseño de sistemas digitales.
Este documento describe un codificador decimal BCD (Binary Coded Decimal). Explica que el codificador tiene 10 entradas decimales de 0 a 9 y 4 salidas (A0, A2, A1, A4) que codifican los números de entrada. También indica que las salidas se usan típicamente para controlar un conjunto de dispositivos donde sólo uno está activo a la vez, pero que cuando varios dispositivos pueden estar activos simultáneamente se requiere un codificador con prioridad.
INTRODUCCIÓN A LAS FUNCIONES LÓGICAS BÁSICASAlan EG
Los tres elementos lógicos básicos AND, OR y NOT se pueden combinar para formar circuitos lógicos más complejos, que realicen muchas operaciónes útiles y que se empleen en la construcción de sistemas digitales complejos. Algunas funciones lógicas mas comunes son: Comparación, aritmética, conversión de códigos, codificación, decodificación, selección de datos, almacenamiento y recuento.
Este documento describe las diferentes compuertas lógicas utilizadas en circuitos digitales, incluyendo las compuertas IF, NOT, AND, OR, NAND, NOR, XOR y NXOR. Cada compuerta tiene un símbolo y una tabla de verdad que define su comportamiento lógico de acuerdo a los estados de sus entradas. Las compuertas se pueden combinar para crear circuitos más complejos y realizar funciones lógicas avanzadas.
El documento describe las siete compuertas lógicas básicas utilizadas en circuitos digitales: NOT, AND, OR, NAND, NOR, XOR y NXOR. Cada compuerta se define por su símbolo, número de entradas, función lógica y tabla de verdad. Las compuertas lógicas son bloques de hardware que producen señales binarias 1 o 0 y son los componentes básicos de los circuitos integrados y microprocesadores.
Este documento describe un proyecto para diseñar un controlador de nivel de líquidos automático. El proyecto utilizará circuitos de histéresis, PWM y control para regular el llenado de un tanque de agua. Incluirá una fuente dual de alimentación, un circuito de histéresis para determinar los niveles altos y bajos, un circuito PWM para controlar el flujo de agua, un circuito controlador con optoacoplador y una fuente de potencia para el motor. El proyecto controlará automáticamente el llen
La clase D de direcciones IP se utiliza para multicast, permitiendo que una estación transmita un solo flujo de datos a múltiples receptores de forma simultánea. Las direcciones de clase D tienen los primeros cuatro bits como 1110 y los últimos 28 bits identifican el grupo de computadoras al que va dirigido el mensaje multicast. El espacio de direcciones clase D está limitado a valores entre 224 y 239 en el primer octeto.
Este documento resume los conceptos básicos de las direcciones IP, incluyendo las clases de direcciones IP, los tipos de direcciones como direcciones de red, broadcast y host, y las diferencias entre direcciones IP privadas y públicas, dinámicas y estáticas.
Las redes permiten la comunicación sin limitaciones regionales o espaciales. Existen dispositivos finales e intermedios, y medios como cables o transmisión inalámbrica. Las redes se clasifican como LAN dentro de un área pequeña o WAN entre varias LAN distribuidas. Para comunicación exitosa se establecen protocolos universales en suites, sin especificar tecnología, usando modelos OSI de 7 capas o TCP/IP de 4 capas.
Las herramientas de colaboración permiten que las personas trabajen juntas en documentos compartidos sin importar su ubicación u horario, editando y compartiendo textos, gráficos de forma conjunta. Las redes tienen cuatro elementos básicos: reglas, mensajes, un medio de conexión y dispositivos. Los elementos comunes de una red incluyen switches, firewalls, routers inalámbricos y cables seriales.
El documento describe los tres elementos clave de la comunicación: el emisor, el receptor y el canal. Explica que la segmentación de mensajes en partes más pequeñas permite multiplexar conversaciones en la red y aumentar la confiabilidad. También describe los componentes físicos y de software de una red, incluidos dispositivos finales, intermedios y protocolos.
El documento presenta 3 problemas relacionados con circuitos amplificadores de electrónica. El primer problema involucra calcular las frecuencias de corte y el diagrama de Bode de un amplificador transistorizado. El segundo problema trata sobre graficar rectas de carga DC y AC de un amplificador con transformador y parlante, y calcular potencia y eficiencia. El tercer problema cubre cálculos relacionados con un amplificador clase B ideal alimentado por fuente dual, incluyendo potencia de salida, entrada y señales máximas sin distorsión.
Este documento presenta 3 problemas de electrónica para ser resueltos. El primer problema involucra el diseño de un amplificador con frecuencias de corte especificadas. El segundo problema implica calcular las rectas de carga, eficiencia y potencia de un circuito con un transformador. El tercer problema pide graficar rectas de carga, calcular potencias y eficiencias, y graficar voltajes para un circuito dado.
El documento presenta 3 problemas relacionados con circuitos electrónicos. El primer problema involucra calcular la potencia máxima, eficiencia y graficar voltajes para un circuito con 2 transistores. El segundo problema pide determinar el punto de operación DC, frecuencias de corte y grafico de Bode para un circuito con 1 transistor. El tercer problema solicita calcular el punto de operación DC, rectas de carga, voltajes máximos, potencias y excursión para un circuito con 1 transistor y un transformador ideal.
Este documento presenta un análisis estadístico univariado y bivariado de datos obtenidos de 113 estudiantes de la Escuela Superior Politécnica del Litoral sobre temas de familia, religión y sociedad. Se analizan variables como género, edad, unidad académica, carrera, número de materias aprobadas, y respuestas a preguntas y proposiciones relacionadas con la religión y la sociedad. Se generan tablas de frecuencia y gráficos como histogramas y diagramas de caja para resumir
Este documento resume los resultados de un estudio estadístico sobre la imagen de las universidades ecuatorianas en Guayaquil. Se aplicaron pruebas de bondad de ajuste como Ji-cuadrado y Kolmogorov-Smirnov para verificar si las calificaciones dadas a diferentes universidades se ajustan a distribuciones de probabilidad específicas. Los resultados mostraron que algunas variables sí se ajustan a una distribución de Poisson mientras que otras no. Adicionalmente, se calcularon intervalos de confianza y se realizaron pruebas de hipótes
Este documento presenta el proyecto de un grupo de estudiantes de la Facultad de Ingeniería en Electricidad y Computación de la Escuela Superior Politécnica del Litoral. El proyecto consiste en diseñar un circuito electrónico portátil para atenuar el volumen de música cuando alguien habla usando simuladores como PSpice y Proteus. El grupo logró diseñar el circuito y la placa de circuito impreso, demostrando habilidades aprendidas en laboratorio de electrónica.
Este proyecto describe el diseño de un circuito atenuador que permite escuchar música mientras se comunica por voz. El circuito consta de tres etapas: preamplificación del micrófono, detección de voz y atenuación de la música, y amplificación de baja potencia de la señal. El circuito atenuará el volumen de la música cuando detecte la voz a través del micrófono y lo restaurará después de un retardo, permitiendo una comunicación doble sin necesidad de usar las manos.
El capítulo 10 trata sobre un tema no especificado. Carece de detalles sobre el contenido o argumentos presentados en el capítulo. El capítulo 10 forma parte de una obra más grande, aunque no se proporciona el título o detalles sobre la obra.
Este documento presenta un resumen de los principales temas que serán tratados por el Grupo #1. Estos incluyen: 1) Lavoisier y los fundamentos de la ciencia moderna, 2) La ley de conservación de la materia, 3) Faraday y su ley de inducción electromagnética, 4) El descubrimiento de la electrolisis y la ley de conservación de la energía, y 5) Las contribuciones de Maxwell a la teoría electromagnética clásica.
Este documento presenta información sobre cinco temas principales: 1) Lavoisier y los fundamentos de la ciencia moderna, 2) La ley de conservación de la materia, 3) Faraday y su descubrimiento de la inducción electromagnética, 4) El descubrimiento de la electrólisis y su aplicación, 5) El trabajo de Maxwell para desarrollar la teoría electromagnética clásica y demostrar la naturaleza electromagnética de la luz.
1) Un láser colocado en un barco se utiliza para comunicarse con un submarino. El láser está a 12 m sobre el agua y pulsa a 20 m del barco. El agua tiene una profundidad de 76 m e índice de refracción 1.33. El submarino está a 84 m del barco.
2) Se resuelve un problema de interferencia de doble rendija para producir franjas separadas 1°. La separación óptima entre las ranuras es de 589 nm.
3) Se analiza una onda electromagnética con campo eléctrico Ey
José Luis Jiménez Rodríguez
Junio 2024.
“La pedagogía es la metodología de la educación. Constituye una problemática de medios y fines, y en esa problemática estudia las situaciones educativas, las selecciona y luego organiza y asegura su explotación situacional”. Louis Not. 1993.
Soluciones Examen de Selectividad. Geografía junio 2024 (Convocatoria Ordinar...Juan Martín Martín
Criterios de corrección y soluciones al examen de Geografía de Selectividad (EvAU) Junio de 2024 en Castilla La Mancha.
Soluciones al examen.
Convocatoria Ordinaria.
Examen resuelto de Geografía
conocer el examen de geografía de julio 2024 en:
https://blogdegeografiadejuan.blogspot.com/2024/06/soluciones-examen-de-selectividad.html
http://blogdegeografiadejuan.blogspot.com/
CINE COMO RECURSO DIDÁCTICO para utilizar en TUTORÍA
digitales
1. ESCUELA SUPERIOR POLITECNICA DEL LITORAL
FACULTAD DE INGENIERIA EN ELECTRICIDAD Y COMPUTACIÓN
SISTEMAS DIGITALES II
DEBER PARA SEGUNDA EVALUACIÓN
I TÉRMINO 2012-2013
PROBLEMA # 1
Diseñe un pequeño Sistema Digital Detector de los dos números mayores de un grupo de
hasta 32 datos.
Inicialmente el sistema espera a que se active la señal Start. Luego pasa a un estado de
recepción de números, en este estado se espera a que se reciba la señal Load, en ese
momento el número binario de 5 bits presente en la entrada Data debe almacenarse
internamente para luego hacer las comparaciones necesarias. Luego de procesar el dato, el
sistema no continuará hasta que la señal Load se desactive.
Ahora el sistema debe esperar a que se active la señal Fin, que se haya cumplido el máximo
de 32 datos procesados o se pida cargar un nuevo dato. Si se activa Fin o si ya hay 32 datos
procesados el sistema va al estado de finalización, si no se cumple ninguna de las dos
condiciones anteriores el sistema pregunta por una nueva activación de la entrada Load, si
esto ocurre el sistema debe repetir el proceso de recepción y procesamiento de un nuevo dato.
En el estado de finalización, el sistema debe mostrar en la salida Pmay de 5 bits, el promedio
de los dos números mayores (los dos más grandes) del total de los datos procesados y
además debe activar la salida Done. Estas salidas se siguen mostrando mientras la señal
Start permanezca activa, luego de esto el sistema regresa al estado inicial.
Nota: inicialmente los dos números mayores se consideran iguales a cero.
Presentar:
1. Partición Funcional del Sistema Digital.
2. Diagrama ASM del circuito Controlador del Sistema Digital, indicando claramente
todas las salidas que deben ser generadas.
Deber # 2 de Sistemas Digitales II Página 1 de 19
2. PROBLEMA # 2
Diseñe un pequeño Sistema Digital Clasificador de datos de encuestas personales.
Inicialmente se espera por la señal Inicio que al ser verdadera envía al sistema a un estado
de activación. Desde este estado el sistema espera a que la señal Cargar se active y luego se
desactive. Mientras esto ocurre, el valor presente en la entrada Data debe almacenarse
internamente. Después el sistema comienza la clasificación. La información del Dato se
descompone de la siguiente manera:
Ahora el sistema deberá clasificar y contar
si el dato actual pertenece a una o más de
las siguientes categorías:
1. Casados mayores de 20 años sin
instrucción
2. Mujeres menores de 18 años con al
menos dos hijos
3. Divorciados con instrucción
superior.
El dato deberá ser contado y clasificado
secuencialmente (categoría por categoría)
Ahora el sistema preguntará si se activó la señal Fin que significa que se ha ingresado el
último dato, de no ser así preguntará si se activó nuevamente Cargar y por ende repetir el
proceso para un nuevo dato.
Cuando el proceso ha finalizado, el sistema deberá ahora mostrar en períodos consecutivos
de reloj, en la salida Clase, el total de personas ingresadas que cumplieron las categorías 1, 2
y 3 (una por una) respectivamente. Finalmente se debe activar la salida Terminado que
permanecerá encendida mientras Inicio continúe activado, luego el sistema debe volver al
estado inicial del sistema (desactivación). Cuenta máxima : 63 personas
Presentar:
3. Partición Funcional del Sistema Digital.
4. Diagrama ASM del circuito Controlador del Sistema Digital, indicando claramente
todas las salidas que deben ser generadas.
Deber # 2 de Sistemas Digitales II Página 2 de 19
3. PROBLEMA # 3
Se muestran la Partición Funcional y el Diagrama ASM del circuito Controlador de un
Sistema Digital.
1. Partición Funcional
Presente:
• Descripción del Sistema en un solo programa en VHDL usando las declaraciones
process – case when para describir las Transiciones de Estados y las Salidas del
Controlador, y la architecture mixta para la Partición Funcional.
Asuma que Resetn del Controlador es asincrónico.
Asuma que dispone de archivos .vhd en la misma carpeta de Trabajo para
conv_dec_bcd, contador_down, contador_up y dec_dr_new que forman parte del
Deber # 2 de Sistemas Digitales II Página 3 de 19
4. Sistema Digital. El circuito Controlador, sumadores, muxes, dec2a4 y las puertas
lógicas deben ser descritos dentro de architecture.
Así mismo suponga que el orden de las entradas y salidas en las declaraciones port de
los subcircuitos es similar al del Diagrama Esquemático presentado.
• Grafique los Diagrama de Tiempo del circuito Controlador asumiendo las condiciones
de entrada dadas. Indique claramente los intervalos de tiempo que corresponden a
cada estado (y).
2. Diagrama ASM
Ta
EnCb,LdCb,
EnF1,EnF2,
EnF3,LdF
0
Inicio
Th
Tb 1 Puerta
Ld1
1
0 Final
tecla
0 0
1 0 0
B1 B2 B3
En1
1 1 1
Tc En1 En2 En3
Ld1
En1 1 1 1
uno dos tres
1
tecla EnCb 0 0 0
Td 0 EnF1 EnF2 EnF3
Ld2
Ti Tj Tk
0
tecla
1 1 B1 1 B2 1 B3
En2
0 0 0
Te
Ld2
Tl
En2
1
tecla
Tf 0 0
Ld3 Seguir EnCb
1
0
0 Cig3
tecla
1
1
En3
Tg
Ld2
En3
1
tecla
0
Deber # 2 de Sistemas Digitales II Página 4 de 19
5. 3. Diagrama de Tiempo
Deber # 2 de Sistemas Digitales II Página 5 de 19
6. PROBLEMA # 4
Se muestran la Partición Funcional y el Diagrama ASM del circuito Controlador de un
Sistema Digital.
1. Partición Funcional
Presente:
• Descripción del Sistema en un solo programa en VHDL usando las declaraciones
process – case when para describir las Transiciones de Estados y las Salidas del
Controlador, y la architecture mixta para la Partición Funcional.
Asuma que Resetn del Controlador es asincrónico.
Asuma que dispone de archivos .vhd en la misma carpeta de Trabajo para
registro_sost, registro_sost10, conv_dec_bcd, contador_down, conv_2bcd_bin y
conv_bin_3bcd_en que forman parte del Sistema Digital. El circuito Controlador,
comparador, mux2a1, decoders4a16, sumadores y las puertas lógicas deben ser
descritos dentro de architecture.
Así mismo suponga que el orden de las entradas y salidas en las declaraciones port de
los subcircuitos es similar al del Diagrama Esquemático presentado.
• Grafique los Diagramas de Tiempo del circuito Controlador asumiendo las
condiciones de entrada dadas. Indique claramente los intervalos de tiempo que
corresponden a cada estado (y).
Deber # 2 de Sistemas Digitales II Página 6 de 19
8. Resetn
Ta
EnC, LdC
EnS
0
Start
Tb 1
0
tecla
1
EnDe
Tc
EnDe
1
tecla
Td 0
0
tecla
1
EnU
Te
EnU
1 0
tecla
1
Tf 0 Start
sel Th
mostrar, Fin
div 0 1
0
diez
1
EnC, EnS 0
Tg 1
Terminar
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9. 3. Diagramas de Tiempo
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10. PROBLEMA # 5
Diseñe un pequeño Sistema Digital Clasificador de Peso.
Inicialmente el sistema espera la activación de la señal Start. Cuando esto ocurre queda
esperando a que se active la señal Paquete, que indica que hay un paquete presente, ahora
el sistema debe leer (y almacenar) en la entrada Peso el valor en binario del peso en Kg del
paquete:
Si el paquete pesa menos de 10Kg, se lo considera carga ligera, si el paquete pesa de 10Kg
hasta 20 Kg, se lo considera carga mediana, y si pesa más de 20 Kg se lo considera pesado.
Luego de procesar la información y verificar que la señal paquete ya se desactivo, el sistema
pregunta por si se han ingresado hasta 32 paquetes (lo máximo) o si se activa la señal Final.
Si ambas condiciones son falsas, el sistema regresa a esperar por otro paquete.
Si Final es verdadera o si se completaron los 32 paquetes, el sistema mostrará en tres
displays de siete segmentos (una información a la vez) la cantidad de paquetes ligeros
ingresados, luego el total del Kg de carga ligera, luego la cantidad de paquetes medianos,
luego el total en Kg de carga ligera, luego la cantidad de paquetes pesados y finalmente el
total en Kg de carga pesada. Para dejar de mostrar una información y pasar a la siguiente se
debe presionar y soltar la entrada Continuar.
Después de que se presiono y soltó Continuar por última vez (luego de mostrar los Kg de
pesados) el sistema debe regresar al estado inicial.
Nota: Mientras se están ingresando y procesando los pesos, los tres displays deben estar
desactivados.
Presente:
1. Diagrama ASM del circuito Controlador debidamente documentada. ( indicar todos las
entradas y salidas)
2. Partición Funcional
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11. PROBLEMA # 6
Diseñe un Pequeño Sistema Digital Adivinador de números en un máximo de 5 intentos.
Inicialmente el sistema espera que se active la señal Start, luego de lo cual debe
automáticamente generar y almacenar, uno por uno, tres números aleatorios entre 0 y 7 (Para
este fin use la señal de reloj clock2, de alta frecuencia que no está sincronizada con el reloj
principal del sistema. Los números si pueden ser repetidos). Los números deben ser
almacenados internamente y no serán mostrados.
Luego el sistema debe activar la salida Ingresar, y quedar a la espera de que el jugador
ingrese por el teclado decimal, uno por uno los tres números que cree son los generados
(Ingresar se vuelve a activar antes de recibir cada número). Luego que el jugador haya
terminado de ingresar sus tres números, el sistema debe computar lo siguiente:
1. Cantidad de números correctos en la posición correcta
2. Cantidad de números correctos en posición correcta o incorrecta.
Ahora el sistema debe mostrar en dos displays de siete segmentos los resultados de sus
computos. Ejemplo: Si los números generados son 5 7 3
• Si se ingresan: 5 3 2 los displays muestran 1 y 2
• Si se ingresan: 3 5 7 los displays muestran 0 y 3
• Si se ingresan: 0 5 7 los displays muestran 0 y 2
Estos resultados se mantienen en los displays hasta que se active la señal Continuar. Ahora
el sistema debe preguntar si el jugador ganó o si se agotaron los 5 intentos:
• Si ganó (o se acabaron los 5 intentos), debe activar la salida triunfo (si no gano no
activa ninguna salida), y seguir así mientras Start siga siendo verdadera luego de lo
cual regresa al estado inicial para otro juego.
• Si no ganó y aún no se acaban los 5 intentos debe ingresar tres nuevos números y
probar nuevamente.
Presente:
3. Diagrama ASM del circuito Controlador debidamente documentada. ( indicar todos las
entradas y salidas)
4. Partición Funcional
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12. PROBLEMA # 7
Dada la siguiente descripción en VHDL del funcionamiento de un Sistema Digital:
Presentar:
1. Partición Funcional del Sistema Digital.
2. Diagrama ASM del circuito Controlador del Sistema Digital, indicando claramente
todas las salidas que deben ser generadas.
3. Diagramas de Tiempo del circuito Controlador asumiendo las condiciones de entrada
dadas. Indique claramente los nombres y la duración de cada estado (y).
library ieee;
use ieee.std_logic_1164.all;
entity problema2_vhdl is
port(Resetn, Clock, Inicio : in std_logic;
Dato : in std_logic_vector(3 downto 0);
Fin, Agitar, Llenar : out std_logic);
end problema2_vhdl;
architecture mixta of problema2_vhdl is
type estado is (S1, S2, S3, S4, S5, S6);
signal y : estado;
component registro_sost
port(Resetn, Clock : in std_logic;
Entrada : in std_logic_vector(3 downto 0);
En : in std_logic;
Q : out std_logic_vector(3 downto 0));
end component;
component contador_down
port(Clock, Ld, En : in std_logic;
Ent : in std_logic_vector(3 downto 0);
Q : out std_logic_vector(3 downto 0));
end component;
component contador_up
port(Clock, Ld, En : in std_logic;
Ent : in std_logic_vector(1 downto 0);
Q : out std_logic_vector(1 downto 0));
end component;
signal En_A, En_B, En_C, En_D, LCM, ECM, LC, EC : std_logic;
signal Cig3, CMig0, tiempo : std_logic;
signal DtA, DtB, DtC, DtD, Dt, CM : std_logic_vector(3 downto 0);
signal C, zero : std_logic_vector(1 downto 0);
begin
-- Circuito Controlador
MSS_transiciones: process (Resetn, Clock)
begin
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13. if Resetn ='0' then y <= S1;
elsif (Clock'event and Clock = '1') then
case y is
when S1 => if Inicio ='0' then y <= S1; else y <= S2; end if;
when S2 => if Cig3 ='0' then y <= S2; else y <= S3; end if;
when S3 => y <= S4;
when S4 => if CMig0 ='0' then y <= S4;
elsif Cig3 ='1' then y <= S6; else y <= S5; end if;
when S5 => y <= S4;
when S6 => if Inicio ='1' then y <= S6; else y <= S1; end if;
end case;
end if;
end process;
MSS_salidas: process (y, Cig3, C(1), CMig0)
begin
EC <='0'; LC <='0'; tiempo <='0'; ECM <='0';
LCM <='0'; Agitar <='0'; Llenar <='0'; Fin <='0';
case y is
when S1 => EC <='1'; LC <='1';
when S2 => tiempo <='1'; EC <='1';
when S3 => ECM <='1'; LCM <='1';
when S4 => ECM <='1';
if C(1)='1' then Agitar <='1'; else Llenar <='1'; end if;
if CMig0 ='1' and Cig3 ='0' then EC <='1'; end if;
when S5 => ECM <='1'; LCM <='1';
when S6 => Fin <='1';
end case;
end process;
-- Procesador de Datos
reg0: registro_sost port map(Resetn, Clock, Dato, En_A, DtA);
reg1: registro_sost port map(Resetn, Clock, Dato, En_B, DtB);
reg2: registro_sost port map(Resetn, Clock, Dato, En_C, DtC);
reg3: registro_sost port map(Resetn, Clock, Dato, En_D, DtD);
zero <= "00";
contador1: contador_down port map(Clock, LCM, ECM, Dt, CM);
contador2: contador_up port map(Clock, LC, EC, zero, C);
with C select
Dt <= DtA when "11",
DtB when "10",
DtC when "01",
DtD when others;
Dec_2a4: process(C, tiempo)
begin
if tiempo ='1' then
case C is
when "00"=> En_D <='1';
when "01"=> En_C <='1';
when "10"=> En_B <='1';
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14. when others=> En_A <='1';
end case;
else En_A <='0'; En_B <='0'; En_C <='0'; En_D <='0';
end if;
end process;
CMig0 <='1' when CM = "0000" else '0';
Cig3 <='1' when C = "11" else '0';
end mixta;
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15. PROBLEMA # 8
Dada la siguiente descripción en VHDL del funcionamiento de un Sistema Digital:
Presentar:
1. Partición Funcional del Sistema Digital.
2. Diagrama ASM del circuito Controlador del Sistema Digital, indicando claramente todas las
salidas que deben ser generadas por Controlador.
3. Diagramas de Tiempo del circuito Controlador asumiendo las condiciones de entrada dadas.
Indique claramente los nombres y la duración de cada estado (y).
library ieee;
use ieee.std_logic_1164.all;
entity problema2 is
port(Resetn,Clock,Start,Load,Ingresar,Fin : in std_logic;
DataR,DataA : in std_logic_vector(6 downto 0);
Datos : out std_logic_vector(6 downto 0);
Acertados : out std_logic_vector(4 downto 0);
Err : out std_logic);
end problema2;
architecture mixta of problema2 is
component registro_i_d
port(Resetn, Clock : in std_logic;
En, Ld, R : in std_logic;
Entpar : in std_logic_vector (6 downto 0);
Q : buffer std_logic_vector (6 downto 0));
end component;
component registro_sost
port(Resetn,Clock,En : in std_logic;
EntPar : in std_logic_vector (6 downto 0);
Q : out std_logic_vector (6 downto 0));
end component;
component registro_sost5
port(Resetn,Clock,En : in std_logic;
EntPar : in std_logic_vector (4 downto 0);
Q : out std_logic_vector (4 downto 0));
end component;
component contador_up
port(Resetn,Clock,En,Ld : in std_logic;
Ent : in std_logic_vector (4 downto 0);
Q : out std_logic_vector (4 downto 0));
end component;
component contador_down
port(Resetn,Clock,En,Ld : in std_logic;
Ent : in std_logic_vector(4 downto 0);
Q : out std_logic_vector(4 downto 0));
end component;
component memRAM
port(data : in std_logic_vector(6 downto 0);
we : in std_logic;
address : in std_logic_vector(4 downto 0);
q : out std_logic_vector(6 downto 0));
end component;
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16. type estado is (Ta,Tb,Tc,Td,Te,Tf,Tg,Th);
signal y : estado;
signal EnC,LdC,EnP,LdP,EnR,LdR,EnA,EnT : std_logic;
signal mostrar1,mostrar2,Rmen100,Amen100,AmayR : std_logic;
signal write,Cig0,PigT,dt : std_logic;
signal R,A,mem,const100 : std_logic_vector (6 downto 0);
signal P,T,cntd,zeros,unos : std_logic_vector (4 downto 0);
begin
-- Controlador
MSS_transiciones: process(Resetn,Clock)
begin
if Resetn ='0' then y <=Ta;
elsif Clock'event and Clock ='1' then
case y is
when Ta=> if Start ='0' then y <=Ta; else y <=Tb; end if;
when Tb=> if Rmen100 ='0' then y <=Tb; else y <=Tc; end if;
when Tc=> if Ingresar ='0' then y <=Tc; else y <=Td; end if;
when Td=> if Amen100 ='0' then y <=Tc; else y <=Te; end if;
when Te=> y <=Tf;
when Tf=> if Fin ='1' then y <=Tg;
elsif Cig0 ='1' then y <=Tg; else y <=Tb; end if;
when Tg=> y <=Th;
when Th=> if PigT ='0' then y <=Th; else y <=Ta; end if;
end case;
end if;
end process;
MSS_salidas: process(y,Load,Rmen100,Ingresar,Amen100,AmayR,Cig0,Fin,PigT)
begin
EnC <='0'; LdC <='0'; EnP <='0'; LdP <='0'; EnR <='0'; LdR <='0'; EnA <='0';
EnT <='0'; Err <='0'; write <='0'; mostrar1 <='0'; mostrar2 <='0';
case y is
when Ta=> EnC <='1'; LdC <='1'; EnP <='1'; LdP <='1';
if Start ='0' and Load ='1' then EnR <='1'; LdR <='1'; end if;
when Tb=> if Rmen100 ='0' then EnR <='1'; end if;
when Tc=> if Ingresar ='1' then EnA <='1'; end if;
when Td=> if Amen100 ='0' then Err <='1'; end if;
when Te=> if AmayR ='1' then write <='1'; EnP <='1'; end if;
when Tf=> if Fin ='1' then EnT <='1';
elsif Cig0 ='1' then EnT <='1'; else EnC <='1'; EnR <='1'; end if;
when Tg=> EnP <='1'; LdP <='1'; mostrar1 <='1';
when Th=> mostrar2 <='1';
if PigT ='0' then EnP <='1'; end if;
end case;
end process;
-- Procesador de Datos
zeros <="00000"; unos <="11111"; const100 <="1100100";
reg1: registro_i_d port map(Resetn,Clock,EnR,LdR,dt,DataR,R);
reg2: registro_sost port map(Resetn,Clock,EnA,DataA,A);
reg3: registro_sost5 port map(Resetn,Clock,EnT,P,T);
memoria: memRAM port map(R,write,P,mem);
cnt1: contador_up port map(Resetn,Clock,EnP,LdP,zeros,P);
cnt2: contador_down port map(Resetn,Clock,EnC,LdC,unos,cntd);
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17. dt <= R(0) xor R(4);
Cig0 <='1' when cntd ="00000" else '0';
Rmen100 <='1' when R < const100 else '0';
Amen100 <='1' when A < const100 else '0';
AmayR <='1' when A > R else '0';
PigT <='1' when P = T else '0';
Acertados <= T when mostrar1 ='1' else "ZZZZZ";
Datos <= mem when mostrar2 ='1' else "ZZZZZZZ";
end mixta;
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18. PROBLEMA # 9
Diseñe en modo Fundamental una MSA que funciona cono un nuevo Flip-flop especial “M”
que tiene dos entrada M y CLK y una salida Q.
El Flip-flop M trabaja con flancos de subida de CLK de la siguiente manera:
Si M es igual a “0”, la salida Q tiene valor “1”.
Si M es igual a “1”, la salida Q invierte su valor presente.
Presente:
1. Diagrama de Estados Primitivo (Formato: CLK M /Q). Tabla de Estados
Primitivo.Tabla de Implicantes. Diagrama de Equivalencia máxima.
2. Diagrama de Estados Reducida. Mapa de asignación de Código de Estados.
3. Mapa de Excitación. Mapas y las expresiones para Y1 y Y0 y para la salida Q.
Indica si su circuito corre riesgo de tener los Hazard Estáticos o no. ¿Como se
puede evitar?
4. Diagramas de tiempo para las salidas asumiendo valores de las entradas y dados.
Indica claramente los periodos de tiempo correspondiente a cada estado de su
Diagrama de Estados Reducido.
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19. PROBLEMA # 10
Diseñe una MSA (Maquina Secuencial Asincrónica), en modo fundamental, que puede activar
una compuerta electrónica.
La MSA tiene dos entradas X1 y X2 y una salida Cmp. Inicialmente las entradas X1, X2 son iguales a
0 y la compuerta esta desactivada (Cmp = 0).
Para activar la compuerta solo se requiere presionar X1 (con X2 desactivada). Si se presiona primero
X2 o si se presionan ambas (primero X2 y luego X1), la compuerta sigue desactivada.
Una vez que la compuerta esta activada, para desactivarla primero se debe soltar X1 y luego se debe
presionar únicamente X2, solo en ese momento se desactiva la compuerta.
Si luego de haber soltado X1 se vuelve a presionar X1 o si se presionan ambas (primero X1 y luego
X2), la compuerta permanece activada.
X1
MSA Cmp
X2
Presentar:
1. Diagrama de Estados Primitivo (Formato: X1 X2 / Cmp). Tabla de Estados Primitivo.Tabla
de Implicantes. Diagrama de Equivalencia máxima.
2. Diagrama de Estados Reducida. Mapa de asignación de Código de Estados.
3. Mapa de Excitación. Mapas y las expresiones para Y1 y Y0 y para la salida Cmp.
4. Diagramas de tiempo para la salida Cmp asumiendo valores de las entradas X1 y X2 dados.
Indique claramente los periodos de tiempo correspondiente a cada estado de su Diagrama
de Estados Reducido.
5. Indica si su circuito corre riesgo de tener los Hazard Estáticos o no. ¿Como se puede
evitar?
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