Este capítulo explora los gráficos por computadora, incluyendo modelado 3D, generación de imágenes, y animación. Explica el proceso de crear gráficos 3D a través de modelado, generación de imágenes proyectando objetos 3D en un plano, y animación creando secuencias de imágenes. También cubre conceptos como morfismo, cinemática, y dinámica aplicada a la animación. Concluye que los gráficos por computadora han revolucionado la tecnología de animación implementando nuevas form