Un WebQuest se construye alrededor de una tarea atractiva que
                        provoca procesos de pensamiento superior. Se trata de
                         impregnar de sentido la búsqueda de información. El
                    pensamiento puede ser creativo o crítico e implicar la solución
                                                                                                          Definició
                      de problemas, enunciación de juicios, análisis o síntesis. La
                      tarea debe consistir en algo más que en contestar a simples                         n
                     preguntas o reproducir lo que hay en la pantalla. Idealmente,
                    se debe corresponder con algo que en la vida normal hacen los
                    adultos fuera de la escuela. (Starr, 2000b:2) Las partes típicas de
                      una Webquest son: Introducción, tarea/s, proceso, recursos,
                                       evaluación y conclusiones.




                                                                                                       Son definidas como “Una
                                                                                                     aplicación de la estrategia de
                                                                                                             aprendizaje por
                                                                                                      descubrimiento guiado a un

               Modos de                                             WebQuest                                proceso de trabajo
                                                                                                     desarrollado por los alumnos
              realización y                                                                           utilizando los recursos de la
                objetivos                                                                                        WWW




                                                                                          Usos y limitaciones
Los WebQuest son utilizados como recurso didáctico por los profesores,
puesto que permiten el desarrollo de habilidades de manejo de información y el
desarrollo de competencias relacionadas con la sociedad de la información.

Las Webquest presentan -al mismo tiempo-, la limitación de basarse en
"selecciones" de materiales valiosos revisados previamente por el profesor,
tales como otros recursos didácticos tradicionales (libros, manuales, etc.), por
lo que no colaboran con el desarrollo completo de las Competencias para
manejar información en la web, entre las cuales la habilidad para encontrar y
validar información son especialmente significativas en entornos de
información en flujo permanente, tales como la web.

Doc1

  • 1.
    Un WebQuest seconstruye alrededor de una tarea atractiva que provoca procesos de pensamiento superior. Se trata de impregnar de sentido la búsqueda de información. El pensamiento puede ser creativo o crítico e implicar la solución Definició de problemas, enunciación de juicios, análisis o síntesis. La tarea debe consistir en algo más que en contestar a simples n preguntas o reproducir lo que hay en la pantalla. Idealmente, se debe corresponder con algo que en la vida normal hacen los adultos fuera de la escuela. (Starr, 2000b:2) Las partes típicas de una Webquest son: Introducción, tarea/s, proceso, recursos, evaluación y conclusiones. Son definidas como “Una aplicación de la estrategia de aprendizaje por descubrimiento guiado a un Modos de WebQuest proceso de trabajo desarrollado por los alumnos realización y utilizando los recursos de la objetivos WWW Usos y limitaciones Los WebQuest son utilizados como recurso didáctico por los profesores, puesto que permiten el desarrollo de habilidades de manejo de información y el desarrollo de competencias relacionadas con la sociedad de la información. Las Webquest presentan -al mismo tiempo-, la limitación de basarse en "selecciones" de materiales valiosos revisados previamente por el profesor, tales como otros recursos didácticos tradicionales (libros, manuales, etc.), por lo que no colaboran con el desarrollo completo de las Competencias para manejar información en la web, entre las cuales la habilidad para encontrar y validar información son especialmente significativas en entornos de información en flujo permanente, tales como la web.