Este documento presenta un programa en Java que lee una matriz unidimensional ingresada por el usuario y determina el número mayor y menor dentro de la matriz. El programa primero solicita el tamaño de la matriz, luego pide los valores que se ingresan en la matriz, imprime los valores ingresados, y finalmente determina y muestra el número mayor y menor encontrado en la matriz.
✅ Considere el siguiente código VHDL de un sistema digital que multiplica dos números de n bits según el método tradicional aprendido y usado desde la escuela. El usuario ingresa primero el dato A (multiplicando) y luego el dato B (multiplicador) colocando el dato en la entrada correspondiente y presionando la tecla LdA y LdB según se ingrese el dato A o B respectivamente. Luego que los datos han sido ingresados el sistema espera hasta que el usuario presione el botón Start y empieza con el proceso del cálculo del producto de los números. Cuando el cálculo ha terminado el sistema envía la señal Fin y el usuario podrá ver el resultado en la salida P.
✅ Considere el siguiente código VHDL de un sistema digital que multiplica dos números de n bits según el método tradicional aprendido y usado desde la escuela. El usuario ingresa primero el dato A (multiplicando) y luego el dato B (multiplicador) colocando el dato en la entrada correspondiente y presionando la tecla LdA y LdB según se ingrese el dato A o B respectivamente. Luego que los datos han sido ingresados el sistema espera hasta que el usuario presione el botón Start y empieza con el proceso del cálculo del producto de los números. Cuando el cálculo ha terminado el sistema envía la señal Fin y el usuario podrá ver el resultado en la salida P.
Las estructuras de datos que hemos visto hasta ahora (listas, tuplas, diccionarios, conjuntos) permiten manipular datos de manera muy flexible. Combinándolas y anidándolas, es posible organizar información de manera estructurada para representar sistemas del mundo real.
Las estructuras de datos que hemos visto hasta ahora (listas, tuplas, diccionarios, conjuntos) permiten manipular datos de manera muy flexible. Combinándolas y anidándolas, es posible organizar información de manera estructurada para representar sistemas del mundo real.
Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0...Telefónica
Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0xWord escrito por Ibón Reinoso ( https://mypublicinbox.com/IBhone ) con Prólogo de Chema Alonso ( https://mypublicinbox.com/ChemaAlonso ). Puedes comprarlo aquí: https://0xword.com/es/libros/233-big-data-tecnologias-para-arquitecturas-data-centric.html
Las lámparas de alta intensidad de descarga o lámparas de descarga de alta in...espinozaernesto427
Las lámparas de alta intensidad de descarga o lámparas de descarga de alta intensidad son un tipo de lámpara eléctrica de descarga de gas que produce luz por medio de un arco eléctrico entre electrodos de tungsteno alojados dentro de un tubo de alúmina o cuarzo moldeado translúcido o transparente.
lámparas más eficientes del mercado, debido a su menor consumo y por la cantidad de luz que emiten. Adquieren una vida útil de hasta 50.000 horas y no generan calor alguna. Si quieres cambiar la iluminación de tu hogar para hacerla mucho más eficiente, ¡esta es tu mejor opción!
Las nuevas lámparas de descarga de alta intensidad producen más luz visible por unidad de energía eléctrica consumida que las lámparas fluorescentes e incandescentes, ya que una mayor proporción de su radiación es luz visible, en contraste con la infrarroja. Sin embargo, la salida de lúmenes de la iluminación HID puede deteriorarse hasta en un 70% durante 10,000 horas de funcionamiento.
Muchos vehículos modernos usan bombillas HID para los principales sistemas de iluminación, aunque algunas aplicaciones ahora están pasando de bombillas HID a tecnología LED y láser.1 Modelos de lámparas van desde las típicas lámparas de 35 a 100 W de los autos, a las de más de 15 kW que se utilizan en los proyectores de cines IMAX.
Esta tecnología HID no es nueva y fue demostrada por primera vez por Francis Hauksbee en 1705. Lámpara de Nernst.
Lámpara incandescente.
Lámpara de descarga. Lámpara fluorescente. Lámpara fluorescente compacta. Lámpara de haluro metálico. Lámpara de vapor de sodio. Lámpara de vapor de mercurio. Lámpara de neón. Lámpara de deuterio. Lámpara xenón.
Lámpara LED.
Lámpara de plasma.
Flash (fotografía) Las lámparas de descarga de alta intensidad (HID) son un tipo de lámparas de descarga de gas muy utilizadas en la industria de la iluminación. Estas lámparas producen luz creando un arco eléctrico entre dos electrodos a través de un gas ionizado. Las lámparas HID son conocidas por su gran eficacia a la hora de convertir la electricidad en luz y por su larga vida útil.
A diferencia de las luces fluorescentes, que necesitan un recubrimiento de fósforo para emitir luz visible, las lámparas HID no necesitan ningún recubrimiento en el interior de sus tubos. El propio arco eléctrico emite luz visible. Sin embargo, algunas lámparas de halogenuros metálicos y muchas lámparas de vapor de mercurio tienen un recubrimiento de fósforo en el interior de la bombilla para mejorar el espectro luminoso y reproducción cromática. Las lámparas HID están disponibles en varias potencias, que van desde los 25 vatios de las lámparas de halogenuros metálicos autobalastradas y los 35 vatios de las lámparas de vapor de sodio de alta intensidad hasta los 1.000 vatios de las lámparas de vapor de mercurio y vapor de sodio de alta intensidad, e incluso hasta los 1.500 vatios de las lámparas de halogenuros metálicos.
Las lámparas HID requieren un equipo de control especial llamado balasto para funcionar
En este documento analizamos ciertos conceptos relacionados con la ficha 1 y 2. Y concluimos, dando el porque es importante desarrollar nuestras habilidades de pensamiento.
Sara Sofia Bedoya Montezuma.
9-1.
Inteligencia Artificial y Ciberseguridad.pdfEmilio Casbas
Recopilación de los puntos más interesantes de diversas presentaciones, desde los visionarios conceptos de Alan Turing, pasando por la paradoja de Hans Moravec y la descripcion de Singularidad de Max Tegmark, hasta los innovadores avances de ChatGPT, y de cómo la IA está transformando la seguridad digital y protegiendo nuestras vidas.
1. GUÍA DE USO DE LABORATORIOS
ESTUDIANTE: Kevin Adrian Granda Ponce
SEMESTRE: Segundo
PARALELO: “C”
TEMA:
Eclipse
OBJETIVO:
Desarrollar un programa que pueda leer una matriz unidimensional y sacar
múltiples resultados
RESULTADOS DE APRENDIZAJE
Comprensión del uso de matrices unidimensionales para realizar ejercicios como
a suma, resta, multiplicación y división.
ACTIVIDADES:
· Desarrollar un programa en donde se pueda crear un vector unidimensional para
que pueda obtener el número mayor y menor de una matriz, además de mostrar
datos por pantalla.
DESARROLLO DE CONTENIDOS
Capturas de Pantalla
2. Código del ejercicio
1. //Realizar un arreglo unidimensional en donde el
2. //tamaño del arreglo sea elegido por el usuario y
3. //saquemos los valores ingresados por pantalla ademas de
3. 4. //determinar el número mayor y menor del arreglo.
5.
6.
7.
8. //DECLARAMOS VARIABLES
9. int num,i;
10.
11. //UTILIZACIÓN DEL SCANNER PARA GUARDAR DATOS
12. Scanner ingresar = new Scanner (System.in);
13.
14. //PEDIMOS EL INGRESO DEL TAMAÑO DE LA MATRIZ
15. System.out.println("Ingrese el tamaño de la matriz: ");
16. num = ingresar.nextInt();
17.
18. //GUARDAMOS EL VALOR INGRESADO POR PANTALLA A
LA MATRIZ
19. int [] matriz = new int [num];
20.
21. //EMPLEO DEL FOR PARA GUARDAR LOS DATOS DE LA
MATRIZ
22. for (i=0;i<num;i++) {
23.
24. System.out.println("Ingrese los numeros de la
matriz: ");
25. matriz [i] =ingresar.nextInt();
26. }
27.
28. //SALIDA DE LOS DATOS INGRESADOS A LA PANTALLA
29. for (i=0;i<num;i++) {
30.
31. System.out.println("Los numeros ingresados en la
matriz son: "+matriz[i]);
32.
33. }
34.
35. //DETERMINANOS EL NUMERO MAYOR DE LA MATRIZ
36. for (i=0;i<matriz.length;i++) {
37.
38. if (matriz[i]>num){
39.
40. num=matriz[i];
41.
42. }
43.
44. }
45.
46.
47. //SACAMOS POR PANTALLA EL RESULTADO DEL NUMERO
DE LA MATRIZ POR PANTALLA
4. 48. System.out.println("El numero mayor es: "+num);
49.
50.
51. //DETERMINAMOS EL NUMERO MENOR DE LA MATRIZ
52.
53. for (i=0;i<matriz.length;i++) {
54.
55. if (matriz[i]<num){
56.
57. num=matriz[i];
58.
59. }
60.
61. }
62.
63. //SACAMOS POR PANTALLA EL RESULTADO DEL NUMERO
DE LA MATRIZ POR PANTALLA
64.
65. System.out.println("El numero menor es: "+num);
66.
67.
68. }
Kevin Adrian Granda Ponce MSc. Víctor Zapata
ESTUDIANTE DOCENTE