El documento resume cómo las tecnologías de la información y la comunicación (TIC) están transformando la sociedad en una sociedad digital y cómo esto está cambiando los comportamientos y la generación de conocimiento. Explica que las tabletas se están convirtiendo en una plataforma popular para leer libros y contenido, aunque el video también representa una amenaza para la lectura. Concluye que si bien el libro no desaparecerá, el mundo digital es omnipresente y seguirá evolucionando rápidamente.
ventajas: puede realizar búsqueda de presentaciones, dejar comentarios, compartir a través de correo electrónico.
desventajas: no hay opciones de privacidad.
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se trata un poco de como la inteligencia artificial nos ayudada, pero también de como a la larga llega a perjudicarnos. por que dejamos de interactuar con las demás personas
Esas Grandes Pequeñas Pantallas: El Futuro es MóvilRogelio Umaña
Las nuevas generaciones de Smartphones y los sistemas operativos móviles abren un mundo de posibilidades que transforma el teléfono celular en un aparato íntimo de conexiones personales y de interacción con la vida diaria.
Esta presentación presenta de forma breve 8 aspectos de la conectividad móvil de los que seguiremos esuchando en los años por venir.
Presentado el lunes 8 de noviembre en TribuDDB Costa Rica.
se trata un poco de como la inteligencia artificial nos ayudada, pero también de como a la larga llega a perjudicarnos. por que dejamos de interactuar con las demás personas
Esas Grandes Pequeñas Pantallas: El Futuro es MóvilRogelio Umaña
Las nuevas generaciones de Smartphones y los sistemas operativos móviles abren un mundo de posibilidades que transforma el teléfono celular en un aparato íntimo de conexiones personales y de interacción con la vida diaria.
Esta presentación presenta de forma breve 8 aspectos de la conectividad móvil de los que seguiremos esuchando en los años por venir.
Presentado el lunes 8 de noviembre en TribuDDB Costa Rica.
!Redes sociales digitales¡… gracias¡¡¡ pero no… gracias. Un análisis cognitiv...Andrea Melissa Mora Umaña
Conferencia presentada en el I Coloquio Internacional Medios, Producción y Educación, Universidad Estatal a Distancia de Costa Rica
22 y 23 de agosto, 2019
La web 2.0 es un término acuñado para referirse a la revolución digital y los cambios que internet generó en la sociedad: la democratización de la comunicación, el consumo personalizado de información, el pro-sumidor, multimedia, digitalización, inteligencia colectiva, cloudcomputing, trabajo a distancia, P2P, hiperconectividad e instantaneidad, y las redes sociales.
Inteligencia Artificial y Ciberseguridad.pdfEmilio Casbas
Recopilación de los puntos más interesantes de diversas presentaciones, desde los visionarios conceptos de Alan Turing, pasando por la paradoja de Hans Moravec y la descripcion de Singularidad de Max Tegmark, hasta los innovadores avances de ChatGPT, y de cómo la IA está transformando la seguridad digital y protegiendo nuestras vidas.
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
Actualmente, y debido al desarrollo tecnológico de campos como la informática y la electrónica, la mayoría de las bases de datos están en formato digital, siendo este un componente electrónico, por tanto se ha desarrollado y se ofrece un amplio rango de soluciones al problema del almacenamiento de datos.
Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0...Telefónica
Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0xWord escrito por Ibón Reinoso ( https://mypublicinbox.com/IBhone ) con Prólogo de Chema Alonso ( https://mypublicinbox.com/ChemaAlonso ). Puedes comprarlo aquí: https://0xword.com/es/libros/233-big-data-tecnologias-para-arquitecturas-data-centric.html
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
Es un diagrama para La asistencia técnica o apoyo técnico es brindada por las compañías para que sus clientes puedan hacer uso de sus productos o servicios de la manera en que fueron puestos a la venta.
1. El mundo digital
¿tenemos otra opción?
El futuro del libro en el mundo digital
Hugo Carrión G.
Abril, 2013
2. Contenido
• Las TIC y su rápida evolución
• Las TIC y la sociedad digital
• Cambio de comportamientos
• Generación de conocimiento
• Tablets
• Dieta digital
• El video
• Conclusiones
2
3. Las TIC… y su rápida evolución
1969 1984 1993
1948 1981 1990
3
4. Las TIC crean una sociedad digital
Educación Salud
Relaciones
Trabajo Trámites
Compras
4
8. Más datos, más información…
Kilo
Mega = 1000K
Giga = 1000 M
Tera = 1000 G
Peta = 1000 T
Exa = 1000 P
Zetta = 1000 E
Yotta = 1000 Z
8
9. La evolución y revolución T/T
iPad 1,2,3…
Linus Write Top Nokia 770
1987 2005 2010
1990 2006
GridPAD Samsung Q1
10. Ventajas de una tablet
• Su facilidad de uso en ambientes no
favorables a un teclado y un ratón /en
la cama, de pie, o el manejo con una
sola mano)
• Su peso ligero
• El entorno táctil hace que en ciertos
contextos
• Facilita la realización de dibujos
digitales y edición de imágenes
• Permite la interacción con diferentes
teclados sin importar su ubicación.
• Resulta más interactivo y agradable
usar un lápiz o el dedo para apuntar y
pulsar sobre la pantalla
• La duración de la batería es mucho
mayor que la de una computadora
portátil.
11. Hipótesis
• En poco tiempo los personas
leerán la mayoría del
contenido de texto en
tabletas.
• Los contenidos será
descargados de la nube.
• El libro de papel quedará
como una pieza de colección.
12. Hechos
• Más del 50% de los poseedores de una tableta prefieren leer
noticias, revistas y libros en una pantalla, en vez del papel
• En promedio, uno de cada tres encuestados (33%) la usan para
leer un libro.
• Sólo el 13% que lo hacen en PCs portátiles
• 7% en teléfonos móviles
Estudio Gartner, julio 2012
14. Dieta digital
• Consumo de contenido
digital.
• 9 horas al días estamos
en contacto directo con el
mundo digital.
15. Amenaza a la lectura
• El uso de tablets, es realmente un cambio
de soporte físico.
• La pregunta es si ¿en el futuro seguiremos
“leyendo” para aprender, generar
conocimiento, entretenernos?
16. El video es la verdadera amenaza del libro
Datos, para EE.UU, 2013
19. Conclusiones
• La mundo digital es omnipresente e
inevitable.
• El acceso a dispositivos es cada vez
mayor y seguirá creciendo.
• El principal reto es mejorar la “dieta
digital” para ser del uso de la TIC un uso
con “sentido” y productivo.
• El video y el contenido multimedia plantea
nuevas formas de aprendizaje,
razonamiento y relacionamiento.
• El libro no desaparecerá “por el
momento”, aún tiene un papel importante
que jugar sobre todo en la preservación
del conocimiento.
20. Mayor información
Hugo Carrión G.
IMAGINAR
Centro de Investigación para
la Sociedad de la Información
hcarrion@imaginar.org
Teléfono: +593-2-2400937
Móvil: +593-9-99845135
Skype: hcarrion
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