Las nuevas generaciones de Smartphones y los sistemas operativos móviles abren un mundo de posibilidades que transforma el teléfono celular en un aparato íntimo de conexiones personales y de interacción con la vida diaria.
Esta presentación presenta de forma breve 8 aspectos de la conectividad móvil de los que seguiremos esuchando en los años por venir.
Presentado el lunes 8 de noviembre en TribuDDB Costa Rica.
APRENDAMOS SOBRE ALGO TAN SIMPLE COMO UN "CELULAR"ceboga
ESTA PRESENTACION TRATA DE EXPLICAR DE UNA FORMA CORTA ¿QUE ES UN CELULAR ,PARA QUE NOS SIRVE Y QUIEN LO CREO?....COSAS TAN SIMPLES COMO ESTAS Y Q PROBABLEMENTE MUCHA GENTE NO ESTA BIEN INFORMADO
APRENDAMOS SOBRE ALGO TAN SIMPLE COMO UN "CELULAR"ceboga
ESTA PRESENTACION TRATA DE EXPLICAR DE UNA FORMA CORTA ¿QUE ES UN CELULAR ,PARA QUE NOS SIRVE Y QUIEN LO CREO?....COSAS TAN SIMPLES COMO ESTAS Y Q PROBABLEMENTE MUCHA GENTE NO ESTA BIEN INFORMADO
Luis Ottati, Gerente de Preventa Técnica de Nokia.
Manuel Altman, Gerente de Contenidos y Soluciones para Negocios de LG Electronics.
Matías de la Cruz, Gerente Senior de Alianzas de Research In Motion (RIM) BlackBerry.
Conferencia del 13° Congreso Internacional de Tecnología para el Negocio Financiero
5 Principios para el Manejo de Crisis en Redes Sociales - Rogelio Umaña (Astr...Rogelio Umaña
Marcas, empresas, organizaciones y personas están cada vez más expuestas a una crisis de relaciones públicas en el activo mundo de las redes sociales. Esta presentación resume 5 principios que podemos tomar como referencia para poner en marcha un play de anticipación y respuesta en el manejo de este tipo de situaciones.
Puede encontrar un video con la explicación de esta presentación, aquí: http://bit.ly/2uGyVra
Reality Check: ¿Estamos aprovechando los medios digitales?Rogelio Umaña
Esta conferencia cuestiona los esfuerzos de comunicación y mercadeo en redes sociales y lo que entendemos como Marketing Digital. Al mismo tiempo plantea mejorar estos esfuerzos sobre un propósito claro: Regresar a lo que le importa a la gente.
Estudio Cualitativo de Hábitos Digitales del joven costarricense.Rogelio Umaña
Estudio realizado para el evento RED506 de El Financiero sobre los hábitos digitales de jóvenes y adolescentes (Generación Z o Centennials) en Costa Rica (2015).
Hablándole a Millennials: ¿Quiénes son los millennials?Rogelio Umaña
No hay semana que no leamos algo de este grupo generacional: Los millennials. Se les analiza, se les critica y en general: buscamos entenderlos. ¿Pero son realmente todos iguales? En esta presentación exponemos la importancia de entender sus diferencias y de hablarles como lo que son: personas adultas con muchos y distintos intereses.
De Marketing de Irrelevancia a Contenidos RelevantesRogelio Umaña
En la era de la conversación digital muchas marcas viven en un estado de desconexión con la realidad. Mientras el público conversa y discute, nosotros simplemente anunciamos. A esta tendencia yo le llamo "Marketing de Irrelevancia". ¿Pero cómo podemos conectar con nuestro público? ¿Cuáles son las claves para crear contenido que realmente sobresalga en el ruido?
Más que tendencias: Relevancia - Marketing Digital para #MarcasRelevantesRogelio Umaña
El medio digital está saturado de mensajes. La mayoría de marcas insisten en anunciar y estamos pasando una crisis de relevancia. En esta presentación comparto algunas ideas para movernos de ser marcas que se anuncian a ser #MarcasRelevantes.
La Internet de las Cosas de Consumo - La visión del ciudadano promedioRogelio Umaña
La Internet de las Cosas podrá tener muchos nombres o ser un simple "buzzword", también puede manifestarse y explicarse de muchas formas y desde distintas visiones. Pero hay algo de lo que nadie tiene duda: el poder de una red de objetos conectados capturando y generando datos cambiará aún más nuestra interacción con la tecnología.
En esta presentación pretendo analizar la IoT desde el punto de vista más básico y humano, como ciudadanos y consumidores promedio.
Millennials, Nativos... o todo lo contrario - Cómo comunicar a las nuevas gen...Rogelio Umaña
La brecha entre adultos y jóvenes no es nueva, pero la tecnología nos deja la impresión de estar separados por años luz. Aquí presentamos algunas realidades de las 2 generaciones más conectadas de la historia: Generación Y (Milennials) y Generación Z.
Presentada en el Congreso Latinoamericano de la International News Media Association.
Taller: Vendiendo Sostenibilidad (El pilar olvidado de la triple utilidad)Rogelio Umaña
Un taller de estrategias y herramientas para lograr un negocio sostenible en lo ambiental, lo social y lo económico. Aprenda también técnicas básicas de innovación, storytelling y medidas prácticas para comunicar sus mensajes de forma efectiva en el nuevo mundo digital.
Fecha: 4 de setiembre
Hora: 9:00am 6:00pm
Lugar: Ollería, 2KM norte de Forum 2, contiguo al Edificio Tribu, Rooftop
Costo: $360 con todo incluido
Más información:
4001-7217
info@susterraconsultores.com
Digital lo Cambia Todo - Una presentación siempre en evolución.Rogelio Umaña
Sensores, domótica, ciudades inteligentes, wearables, big data, interfaces, realidad virtual y muchos otras innovaciones están cambiando la forma en la que vivimos, nuestros hábitos, nuestra relación con otros y hasta nuestra percepción de la realidad. Digital lo cambia todo... ¿Estamos listos?
Estrategia Digital: ¿En manos de quien? (Medios Sociales y negocio)Rogelio Umaña
Los medios sociales soy ya más que una tendencia. Pero ¿cómo los pongo a funcionar para mi negocio?
Presentación realizada en el Expoutsourcing 2012 en San José, Costa Rica.
El Futuro ¿por qué lo perseguimos? - Tendencias y futuro de los Medios SocialesRogelio Umaña
Hablamos de medios sociales, ¿pero cuáles son las fuerzas que aceleran el futuro? En esta presentación analizamos la parte humana y la parte tecnológica y como una no vive sin la otra. /Charla impartida en el Social Media Day Costa Rica 2012
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
Actualmente, y debido al desarrollo tecnológico de campos como la informática y la electrónica, la mayoría de las bases de datos están en formato digital, siendo este un componente electrónico, por tanto se ha desarrollado y se ofrece un amplio rango de soluciones al problema del almacenamiento de datos.
Las lámparas de alta intensidad de descarga o lámparas de descarga de alta in...espinozaernesto427
Las lámparas de alta intensidad de descarga o lámparas de descarga de alta intensidad son un tipo de lámpara eléctrica de descarga de gas que produce luz por medio de un arco eléctrico entre electrodos de tungsteno alojados dentro de un tubo de alúmina o cuarzo moldeado translúcido o transparente.
lámparas más eficientes del mercado, debido a su menor consumo y por la cantidad de luz que emiten. Adquieren una vida útil de hasta 50.000 horas y no generan calor alguna. Si quieres cambiar la iluminación de tu hogar para hacerla mucho más eficiente, ¡esta es tu mejor opción!
Las nuevas lámparas de descarga de alta intensidad producen más luz visible por unidad de energía eléctrica consumida que las lámparas fluorescentes e incandescentes, ya que una mayor proporción de su radiación es luz visible, en contraste con la infrarroja. Sin embargo, la salida de lúmenes de la iluminación HID puede deteriorarse hasta en un 70% durante 10,000 horas de funcionamiento.
Muchos vehículos modernos usan bombillas HID para los principales sistemas de iluminación, aunque algunas aplicaciones ahora están pasando de bombillas HID a tecnología LED y láser.1 Modelos de lámparas van desde las típicas lámparas de 35 a 100 W de los autos, a las de más de 15 kW que se utilizan en los proyectores de cines IMAX.
Esta tecnología HID no es nueva y fue demostrada por primera vez por Francis Hauksbee en 1705. Lámpara de Nernst.
Lámpara incandescente.
Lámpara de descarga. Lámpara fluorescente. Lámpara fluorescente compacta. Lámpara de haluro metálico. Lámpara de vapor de sodio. Lámpara de vapor de mercurio. Lámpara de neón. Lámpara de deuterio. Lámpara xenón.
Lámpara LED.
Lámpara de plasma.
Flash (fotografía) Las lámparas de descarga de alta intensidad (HID) son un tipo de lámparas de descarga de gas muy utilizadas en la industria de la iluminación. Estas lámparas producen luz creando un arco eléctrico entre dos electrodos a través de un gas ionizado. Las lámparas HID son conocidas por su gran eficacia a la hora de convertir la electricidad en luz y por su larga vida útil.
A diferencia de las luces fluorescentes, que necesitan un recubrimiento de fósforo para emitir luz visible, las lámparas HID no necesitan ningún recubrimiento en el interior de sus tubos. El propio arco eléctrico emite luz visible. Sin embargo, algunas lámparas de halogenuros metálicos y muchas lámparas de vapor de mercurio tienen un recubrimiento de fósforo en el interior de la bombilla para mejorar el espectro luminoso y reproducción cromática. Las lámparas HID están disponibles en varias potencias, que van desde los 25 vatios de las lámparas de halogenuros metálicos autobalastradas y los 35 vatios de las lámparas de vapor de sodio de alta intensidad hasta los 1.000 vatios de las lámparas de vapor de mercurio y vapor de sodio de alta intensidad, e incluso hasta los 1.500 vatios de las lámparas de halogenuros metálicos.
Las lámparas HID requieren un equipo de control especial llamado balasto para funcionar
Inteligencia Artificial y Ciberseguridad.pdfEmilio Casbas
Recopilación de los puntos más interesantes de diversas presentaciones, desde los visionarios conceptos de Alan Turing, pasando por la paradoja de Hans Moravec y la descripcion de Singularidad de Max Tegmark, hasta los innovadores avances de ChatGPT, y de cómo la IA está transformando la seguridad digital y protegiendo nuestras vidas.
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
7. Lo primero que se revisa en la mañana
Conversaciones
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del día y la vida
Hablar en el lugar
que nos sintamos
más cómodos
Lo último que se revisamos por la noche