El documento define el mundo virtual como un entorno sintético generado por computadora que simula la realidad de manera interactiva. Explica que la historia de la realidad virtual comenzó en la década de 1960 con simuladores primitivos y dispositivos de realidad virtual. Luego describe las características de la persistencia, lo físico y la interactividad de los mundos virtuales, y enumera varios tipos como entretenimiento, educación, comercial y simulación. Finalmente, destaca algunas ventajas como la libertad y aprendizaje, pero también