El documento presenta 10 principios clave para entender el nuevo mundo digital y cómo las marcas deben adaptarse a él. Algunos de los principios clave son que es más importante entender hacia dónde va el mercado que la tecnología en sí, que las marcas deben establecer diálogos donde su audiencia escucha, y que la satisfacción del cliente debe ser instantánea debido a que las quejas ahora tienen más impacto en línea. El documento también señala que el control de marca se ha perdido y las historias ahora se cuentan a través de
13. Es importante entender hacia dónde va el mercado
y por qué va en esa dirección, pero es más importante
entender que el vehículo mediante el cual
va en esa dirección probablemente cambiará
14. IBM pasó de ser lo más importante en el mundo
digital al escritorio y finalmente a la web
Internet Explorer pierde terreno frente a Firefox
Facebook deja atrás a myspace
Twitter deja atrás a Facebook
Google toma el lugar de Altavista
http://www.youtube.com/watch?v=p2qlHoxPioM&feature=fvst
Proyecto Natal
16. Sólo por que tu lo
desarrollas no quiere decir
que lo van a encontrar
La gente no llega sola
No todo el mundo quiere oír
todo
En Internet siempre se llega
a ecosistemas cerrados. El contenido se vuelve el
Fragmentación de la rey, entonces el contenido es
audiencia la clave para dominar
imperios
17. Para hablarle a la audiencia es importante saber dónde
están escuchando, qué están dispuestos a escuchar y
qué es lo que tienen por decir
Lo más importante es establecer diálogos
http://www.ted.com/talks/lakshmi_pratury
_on_letter_writing.html
19. Los consumidores están migrando a las medios sociales y no
a los call centers para que sus intereses sean atendidos
20. Toda la conversación queda en Google. Como
resultado se da una mezcla entre relaciones públicas
y relaciones con el consumidor
Las compañías necesitan adaptarse y ser más
diestras en el diálogo con el consumidor, por que sus
quejas e intereses tienen mas impacto sobre su
reputación
Reseñas, calificaciones y opiniones
Transparencia
Todos somos especialistas
http://www.youtube.com/watch?v=5YGc4zOqozo Bot’s, chats de servicio al cliente
www.patientslikeme.com
United Breaks Guitar
21. El principio del monitor de bebe
La audiencia ahora espera que usted,
o responda instantáneamente o que tenga sus
respuestas online listas para salir de
su base de datos
Muchos de los que migramos a la red 2.0 hemos
adquirido el hábito:
“Si quiero saber algo, lo quiero saber ya, y si usted no
me lo puede responder voy a ir a alguien que si
pueda. Hasta nunca”
El comprador es el que sabe
El servicio al cliente ya no es el mismo
25. Usted no está en control, ni siquiera cuando esta
totalmente convencido
26. Hoy en día, cualquiera puede ser un director
http://www.youtube.com/watch?v=3T8QHjLx3B0
27. Si la marca no está online , otros la pondrán
allí, o peor podría estar a manos de otros
Debemos aceptar la pérdida de control y hacer
parte de la experiencia y la conversación
28. De pronto tengamos incluso que crear un nuevo
término para entender los resultados de nuestras
acciones en la web
Caso Bon Yurt
http://www.youtube.com/watch?v=sMSWVW9o3So
¿Qué tanto esta dispuesta la gente a crear o
construir para nuestra marca?
29. “Debemos blindar el equity de nuestras marcas, de
manera que cuando una pieza de comunicación con
potencial de destrucción se filtre en el mundo, nuestra
marca sea tan fuerte y los consumidores tan
conocedores sobre la marca para entender que la
fuente era del mundo público”
http://www.youtube.com/watch?v=7l6AJ49xNSQ http://www.youtube.com/watch?v=e_V59GcrXzo
31. Nuestra sociedad se ha
convertido en una
sociedad más visual.
Video mata foto, foto
mata texto
www.eternalmoonwalk.com
http://www.youtube.com/watch?v=WX8XyailQY8&feature=PlayList&p=FCC50B6005BC5233&playnext
=1&playnext_from=PL&index=6
Lonely Girl
http://www.mtvla.com/especiales/lalocademierda/post.jhtml?cid=1623848
http://www.youtube.com/watch?v=IVrIV4SkXYY
Gemelos
32. Entretenimiento de marca
Tendremos que usar cada vez
más el video para contar las
historias de nuestra marca e
introducirla en el encuadre del
video
35. Es más que un teléfono
Sin embargo, las personas detestan la idea del
mercadeo móvil, sólo estarían dispuestos a aceptarlo
si:
Es entretenido
Informa
Ellos están en control
36. "La metodología fue tan
exitosa, que la gente empezó a
mandar mensajes desde la noche
del lanzamiento de la
campaña, a la mañana siguiente
en 10 minutos había más de
12.000“
Sancho BBDO
http://www.youtube.com/watch?v=uHg-F3d1ijo
http://www.respirahondo.net/index.php?key=MzE4MjE4MzA4NQ==</a
37. “Si su estrategia digital no tiene un componente móvil
tiene que preguntarse si tiene una estrategia digital. Si
su estrategia digital sólo tiene el componente móvil
también debe preguntarse si tiene una estrategia
digital”.
42. Esta generación se ha sumergido
en el juego y en la vida
Pero en las generaciones que
vienen, la tecnología de los
mundos virtuales tendrá su total
despliegue
http://www.youtube.com/watch?v=I7jm-AsY0lU&feature=related
Realidad Aumentada
43. A partir de la combinación juegos y los medios
sociales, el ser humano ha descubierto un nuevo plano
de existencia, una nueva forma de entenderse en ella:
El avatar
Natal Milo
http://apps.facebook.com/petsociety/?pf_ref=sb
47. La verdadera naturaleza del contenido en Internet
es que este solo existe en partes
Asistimos a la fragmentación de los mercados, de las
audiencias, de la propia personalidad
48. Ante la fragmentación, Branding Fractal:
la marca debe poseer la facultad de
fragmentarse en muchas piezas que
equivalgan a la marca misma
56. El escenario de la información, la comunicación y el
marketing, ha sido alterado
Lo que la tecnología nos está permitiendo
hacer, está afectando todos los aspectos del
negocio
Es la era de la información
57. La información es un recurso disponible
Los consumidores de hoy son
traficantes de información
Hoy usamos los medios para interactuar con
el mundo, manipular la información y crear
contenido
58. La era de la información le ha dado lugar a la era de
las personas y de las opiniones
Mueren las distancias
Reina la movilidad y la conectividad
La voz de uno es el poder de muchos
Se unen el trabajo, la casa y el
entretenimiento
Opciones, opciones y más opciones
60. Audiencia
Pasiva
Individuos
/Comunidades
Empoderadas.
Canales
Aislados
Contenidos sincronizados
a través
de los
canales, medios, program
as
Mensajes y mercados.
para todos
Ofertas a la medida para
audiencias especificas o
www.diesel.com
para
cada persona.
http://www.youtube.com/watch?v=Elo7WeIydh8&annotation_id=annotation_202654&feature=iv
http://www.portafoliofamiliadavivienda.com/demo/
61. En el mundo de hoy las grandes marcas no son
creadas por los clientes o las agencias.
Son creadas por
PERSONAS
T mobile 1 T mobile 2 Oprah