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Introducción
Conceptos
Historia
Clasificación
Sistemas Operativos
Tareas Principales del Sistema Operativo
Clasificación de Sistemas Operativos
Software de uso General
Shareware y Freeware
Software de Uso Específico y
Lenguaje de Programación


Para que el hardware o parte material de un
ordenador pueda funcionar, es necesario
tener un conjunto de normas y órdenes para
coordinar todos los procesos que se realicen.
Este conjunto recibe la denominación de
“SOFTWARE”.
Sin
el
Software,
una
computadora no es más que una masa
metálica sin utilidad.




Es
un
conjunto
de
programas
de
cómputos, procedimientos, reglas, document
ación y datos que forman parte de las
operaciones de un Sistema de Computación.
El Software es toda información procesada
por los sistemas informáticos: programas y
datos.




El termino “Software” fue usado por primera
vez en este sentido por John W. Tukey en
1957.
Durante las tres primeras décadas de la
Informática, el principal desafío era el
desarrollo
del
Hardware
de
las
computadoras, de forma que se redujera el
costo de procesamiento y almacenamiento de
datos.




En la década de 1960 aparecieron las
computadoras de la tercera generación y se
desarrollaron técnicas de programación como
la multiprogramación y el tiempo compartido.
Fue hasta el año 1968 que se convocó una
reunión en Garmisch, Alemania Oriental
estimulándose el interés hacia los aspectos
técnicos y administrativos utilizados en el
desarrollo y mantenimiento de software, y fue
entonces donde se utilizó el término
“Ingeniería de Software”.
•Sistemas Operativos
•Software de Uso General
(Aplicaciones)

•Software de Uso Específico
•Lenguajes de
Programación


El Sistema Operativo es el gestor y
organizador de todas las actividades que
realiza la computadora. Marca las pautas
según las cuales se intercambia información
entre la memoria central y la externa, y
determina las operaciones elementales que
puede realizar el procesador. Un Sistema
Operativo (SO) es en sí mismo un programa
de computadora.




Proporcionar ya sea un interfaz de línea de
comando o una interfaz gráfica al usuario,
para que este último pueda comunicar con la
computadora.

Administrar los dispositivos de hardware en
la
computadora.
Cuando
corren
los
programas, necesitan utilizar la memoria, el
monitor, las unidades de disco, los puertos
de Entrada/Salida (impresoras, módems, etc).




Administrar y mantener los Sistemas de
archivos de disco. Los Sistemas Operativos
agrupan la información dentro de
compartimientos lógicos para almacenarlos
en el disco.
Apoyar a otros programas. Otra de las
funciones importantes del Sistema Operativo
es proporcionar servicios a otros programas.




Sistema Operativos por lotes: requieren que
la información esté reunida en bloque o “lote”
(el programa, los datos, y las instrucciones).
Sistemas Operativos de multiprogramación:
Son capaces de soportar dos o más procesos
concurrentes múltiples, permiten que residan
al mismo tiempo en la memoria primaria las
instrucciones y los datos procedentes de dos
o más procesos.






Sistemas Operativos Multiusuarios: permiten
acceder simultáneamente a un sistema de
computadoras a través de dos o más
terminales.
Sistemas Operativos de Tiempo Compartido:
tratan de proporcionar un reparto equitativo
de los recursos comunes para dar la
impresión a los usuarios de que poseen una
computadora independiente.
Sistemas Operativos de Tiempo Real: estos
sistemas tienen como objetivo proporcionar
tiempos más rápidos de respuesta, procesar
la información sin tiempos muertos.


El software para uso general ofrece la
estructura para un gran número de
aplicaciones empresariales, científicas y
personales. La mayoría de software de uso
general se vende como paquete; es decir, con
software y documentación orientada al
usuario (manuales de referencia, plantillas de
teclado y demás).


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El software para uso general ofrece la
estructura para un gran número de
aplicaciones empresariales, científicas y
personales. La mayoría de software de uso
general se vende como paquete; es decir, con
software y documentación orientada al
usuario (manuales de referencia, plantillas de
teclado y demás).
Existen una gran variedad de programas
Existen una gran variedad de programas de aplicación
de acuerdo a su uso.
 Procesadores de palabras. Son utilizados para escribir
cartas, memorándums y otros documentos.
 Hojas de cálculo. Una hoja de Cálculo es una
herramienta para calcular y evaluar números.
 Diseño gráfico y autoedición. Programas orientados
al diseño y creación de material publicitario, de
dibujo técnico y artístico.
 Navegadores. Programas que nos permiten navegar
por la red mundial de la información (INTERNET) y
aprovechar al máximo las bondades que nos ofrece
Internet.
 Multimedia. Programas orientados a la creación de
material donde usted podrá combinar
imágenes, sonido y texto para desarrollar material
atractivo en la computadora.










Manejadores de Bases de Datos. La DBMS (Data
Base Management System) es la herramienta que
las computadoras utilizan para realizar el
procesamiento y almacenamiento ordenado de
los datos.
Antivirus. Programas orientados a la protección
de las computadoras que hayan infectadas por
los programas denominados virus.
Presentadores Gráficos. Estos programas
permiten generar material de apoyo para la
realización de una presentación.
Programas de Comunicaciones. Programas
orientados a la comunicación entre
computadoras.
Aplicaciones de entretenimiento. Son las que nos
dan distracción por medio de la computadora.


Shareware: Software distribuido de forma
gratuita para ser probado. Si el usuario
decide quedarse con el programa y seguir
usándolo, debe pagar el desarrollador.
Normalmente el Shareware es desarrollado
por compañías relativamente pequeñas o
inclusive por programadores individuales, y
generalmente es barato.


Freeware: Programas gratuitos que los
desarrolladores ponen a disposición de otros
usuarios sin ningún costo.


Nos referimos al Software desarrollado
específicamente para un problema específico
de alguna organización o persona, utilizar
este software requiere de un experto en
informática para su creación o adaptación,
son los programas que usas las escuelas para
registrar las calificaciones de los alumnos y
generar certificados, los que usan los bancos
para el control de las cuentas, etc.




Los lenguajes de programación cierran el
abismo entre las computadoras, que sólo
trabajan con números binarios, y los
humanos, que preferimos utilizar palabras y
otros sistemas de numeración.
Mediante los programas se indica a la
computadora qué tarea debe realizar y como
efectuarla, pero para ello es preciso
introducir estas ordenes en un lenguaje que
el sistema pueda entender.
Sin embargo, a partir de éstos se elaboran los
llamados lenguajes de alto y bajo nivel.




Lenguaje de Bajo Nivel: Utilizan códigos muy
cercanos a los de la máquina, lo que hace
posible la elaboración de programas muy
potentes y rápidos, pero son de difícil
aprendizaje.
Lenguaje de Alto Nivel: Por el contrario, son
de uso mucho más fácil, ya que en ellos un
solo comando o instrucción puede equivaler a
millares es código máquina.






Programa Fuente: Es el programa escrito en
alguno de los lenguajes y que no ha sido
traducido al lenguaje de la maquina, es decir
el programa que no está en código de
máquina y que por lo tanto no puede ser
ejecutable.
Programa Objeto: Es aquel programa que se
encuentra en lenguaje máquina y que ya es
ejecutable por esta.
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lenguaje de alto nivel al lenguaje de máquina.
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EL SOFTWARE

  • 1.            Introducción Conceptos Historia Clasificación Sistemas Operativos Tareas Principales del Sistema Operativo Clasificación de Sistemas Operativos Software de uso General Shareware y Freeware Software de Uso Específico y Lenguaje de Programación
  • 2.  Para que el hardware o parte material de un ordenador pueda funcionar, es necesario tener un conjunto de normas y órdenes para coordinar todos los procesos que se realicen. Este conjunto recibe la denominación de “SOFTWARE”. Sin el Software, una computadora no es más que una masa metálica sin utilidad.
  • 3.   Es un conjunto de programas de cómputos, procedimientos, reglas, document ación y datos que forman parte de las operaciones de un Sistema de Computación. El Software es toda información procesada por los sistemas informáticos: programas y datos.
  • 4.   El termino “Software” fue usado por primera vez en este sentido por John W. Tukey en 1957. Durante las tres primeras décadas de la Informática, el principal desafío era el desarrollo del Hardware de las computadoras, de forma que se redujera el costo de procesamiento y almacenamiento de datos.
  • 5.   En la década de 1960 aparecieron las computadoras de la tercera generación y se desarrollaron técnicas de programación como la multiprogramación y el tiempo compartido. Fue hasta el año 1968 que se convocó una reunión en Garmisch, Alemania Oriental estimulándose el interés hacia los aspectos técnicos y administrativos utilizados en el desarrollo y mantenimiento de software, y fue entonces donde se utilizó el término “Ingeniería de Software”.
  • 6. •Sistemas Operativos •Software de Uso General (Aplicaciones) •Software de Uso Específico •Lenguajes de Programación
  • 7.  El Sistema Operativo es el gestor y organizador de todas las actividades que realiza la computadora. Marca las pautas según las cuales se intercambia información entre la memoria central y la externa, y determina las operaciones elementales que puede realizar el procesador. Un Sistema Operativo (SO) es en sí mismo un programa de computadora.
  • 8.   Proporcionar ya sea un interfaz de línea de comando o una interfaz gráfica al usuario, para que este último pueda comunicar con la computadora. Administrar los dispositivos de hardware en la computadora. Cuando corren los programas, necesitan utilizar la memoria, el monitor, las unidades de disco, los puertos de Entrada/Salida (impresoras, módems, etc).
  • 9.   Administrar y mantener los Sistemas de archivos de disco. Los Sistemas Operativos agrupan la información dentro de compartimientos lógicos para almacenarlos en el disco. Apoyar a otros programas. Otra de las funciones importantes del Sistema Operativo es proporcionar servicios a otros programas.
  • 10.   Sistema Operativos por lotes: requieren que la información esté reunida en bloque o “lote” (el programa, los datos, y las instrucciones). Sistemas Operativos de multiprogramación: Son capaces de soportar dos o más procesos concurrentes múltiples, permiten que residan al mismo tiempo en la memoria primaria las instrucciones y los datos procedentes de dos o más procesos.
  • 11.    Sistemas Operativos Multiusuarios: permiten acceder simultáneamente a un sistema de computadoras a través de dos o más terminales. Sistemas Operativos de Tiempo Compartido: tratan de proporcionar un reparto equitativo de los recursos comunes para dar la impresión a los usuarios de que poseen una computadora independiente. Sistemas Operativos de Tiempo Real: estos sistemas tienen como objetivo proporcionar tiempos más rápidos de respuesta, procesar la información sin tiempos muertos.
  • 12.  El software para uso general ofrece la estructura para un gran número de aplicaciones empresariales, científicas y personales. La mayoría de software de uso general se vende como paquete; es decir, con software y documentación orientada al usuario (manuales de referencia, plantillas de teclado y demás).
  • 13.   El software para uso general ofrece la estructura para un gran número de aplicaciones empresariales, científicas y personales. La mayoría de software de uso general se vende como paquete; es decir, con software y documentación orientada al usuario (manuales de referencia, plantillas de teclado y demás). Existen una gran variedad de programas
  • 14. Existen una gran variedad de programas de aplicación de acuerdo a su uso.  Procesadores de palabras. Son utilizados para escribir cartas, memorándums y otros documentos.  Hojas de cálculo. Una hoja de Cálculo es una herramienta para calcular y evaluar números.  Diseño gráfico y autoedición. Programas orientados al diseño y creación de material publicitario, de dibujo técnico y artístico.  Navegadores. Programas que nos permiten navegar por la red mundial de la información (INTERNET) y aprovechar al máximo las bondades que nos ofrece Internet.  Multimedia. Programas orientados a la creación de material donde usted podrá combinar imágenes, sonido y texto para desarrollar material atractivo en la computadora.
  • 15.      Manejadores de Bases de Datos. La DBMS (Data Base Management System) es la herramienta que las computadoras utilizan para realizar el procesamiento y almacenamiento ordenado de los datos. Antivirus. Programas orientados a la protección de las computadoras que hayan infectadas por los programas denominados virus. Presentadores Gráficos. Estos programas permiten generar material de apoyo para la realización de una presentación. Programas de Comunicaciones. Programas orientados a la comunicación entre computadoras. Aplicaciones de entretenimiento. Son las que nos dan distracción por medio de la computadora.
  • 16.  Shareware: Software distribuido de forma gratuita para ser probado. Si el usuario decide quedarse con el programa y seguir usándolo, debe pagar el desarrollador. Normalmente el Shareware es desarrollado por compañías relativamente pequeñas o inclusive por programadores individuales, y generalmente es barato.
  • 17.  Freeware: Programas gratuitos que los desarrolladores ponen a disposición de otros usuarios sin ningún costo.
  • 18.  Nos referimos al Software desarrollado específicamente para un problema específico de alguna organización o persona, utilizar este software requiere de un experto en informática para su creación o adaptación, son los programas que usas las escuelas para registrar las calificaciones de los alumnos y generar certificados, los que usan los bancos para el control de las cuentas, etc.
  • 19.   Los lenguajes de programación cierran el abismo entre las computadoras, que sólo trabajan con números binarios, y los humanos, que preferimos utilizar palabras y otros sistemas de numeración. Mediante los programas se indica a la computadora qué tarea debe realizar y como efectuarla, pero para ello es preciso introducir estas ordenes en un lenguaje que el sistema pueda entender.
  • 20. Sin embargo, a partir de éstos se elaboran los llamados lenguajes de alto y bajo nivel.   Lenguaje de Bajo Nivel: Utilizan códigos muy cercanos a los de la máquina, lo que hace posible la elaboración de programas muy potentes y rápidos, pero son de difícil aprendizaje. Lenguaje de Alto Nivel: Por el contrario, son de uso mucho más fácil, ya que en ellos un solo comando o instrucción puede equivaler a millares es código máquina.
  • 21.    Programa Fuente: Es el programa escrito en alguno de los lenguajes y que no ha sido traducido al lenguaje de la maquina, es decir el programa que no está en código de máquina y que por lo tanto no puede ser ejecutable. Programa Objeto: Es aquel programa que se encuentra en lenguaje máquina y que ya es ejecutable por esta. Compilador: Es un programa que traduce un lenguaje de alto nivel al lenguaje de máquina.