Frecuencia
Amplitud
Fundamental y
Armonico
Mayor frecuencia Menor frecuencia
T
T
Mayor amplitud
Menor amplitud
TONO O ALTURATONO O ALTURA
INTENSIDADINTENSIDAD
TIMBRETIMBRE
DURACIÓNDURACIÓN
 LA VELOCIDAD CON QUE SE PROPAGA DEPENDE
DEL MATERIAL QUE SIRVE COMO MEDIO DE
TRANSPORTE. CUALQUIER ALTERACIÓN DE LAS
PROPIEDADES DEL MATERIAL, COMO SU
TEMPERATURA, DENSIDAD, ETC., HACE VARIAR
LA VELOCIDAD DE PROPAGACIÓN.
SUSTANCIA
VELOCIDAD DEL SONIDO
(m/s)
Aire (0 ºC) 331,6
Aire (20 ºC) 344
Hidrógeno (0 ºC) 1.280
Agua (0 ºC) 1.390
Agua (20 ºC) 1.484
Cobre (20 ºC) 3.580
Acero (20 ºC) 5.050
Vidrio (20 ºC) 5.200
TIPOS DE SONIDOS
SÓNICOS
ULTRASÓNICOSINFRASÓNICOS
1. Sonidos Sónicos: Todos aquellos sonidos que somos
capaces de
escuchar, se denominan sonidos sónicos.
Estos sonidos tienen una frecuencia comprendida en el
rango de
20htz a 20000htz (veinte a veinte mil hertz).
En otras palabras, son los sonidos audibles al ser humano.
2. Los infrasonidos, los cuales podemos definirlos como las
vibraciones de presión cuya frecuencia es inferior a la que el
oído humano puede percibir; es decir entre 0 y 20 Hz. Pero,
debido a que la mayoría de los aparatos electroacústicos
utilizan una frecuencia entre 20 y 30 Hz, consideraremos
también como infrasonidos a toda vibración con una
frecuencia por debajo de los 30 Hz.
Dentro de la teoría de los infrasonidos se estudian las
vibraciones de los líquidos y las de los gases pero no la
de los sólidos. Éstas últimas, gracias a sus aplicaciones
y su problemática, se han convertido en una ciencia
aparte llamada vibraciones mecánicas.
3. Los ultrasonidos son aquellas ondas sonoras cuya
frecuencia es superior al margen de audición humano, es
decir, 20 Khz (20000 hz) aproximadamente. Las
frecuencias utilizadas en la práctica pueden llegar,
incluso, a los gigahertzios. En cuanto a las longitudes
de onda, éstas son del orden de centímetros para
frecuencias bajas y del orden de micras para altas
frecuencias.
 Formatos de audio mas
comunes
Esta es una descripción de los formatos
De compresión de audio mas utilizados hoy en
día, sus ventajas, extensiones y principales
usos
 .wav:(Waveform Audio File)
Fue desarrollado por Microsoft e IBM para
Windows. Con el tiempo se transformo en un
estándar para la grabación de música en CD. Su
soporte de reproducción es uno de los mas
importante pues funciona en cualquier aplicación
Windows y equipos domésticos reproductores de
cd
 .WMA (Windows Media Audio)
Es la versión de Windows para comprimir audio,
muy parecido al MP3. Reduce el tamaño de
archivos grandes y se adapta a diferentes
velocidades en caso que se desee reproducir
desde internet, en tiempo real.-
 .MP3 (Mpeg Layer 3)
 Su particularidad es su tamaño de compresión:
11a1lo que quiere decir, que si un Cd de música
normal contiene unas 13 canciones, en un CD
con MP3, entrarían 143. además no pierde casi
su sonido original
 .MIDI:
 Son mas que un formato de sonido con varias
pistas o canales, donde cada uno tiene asociada
una referencia a un instrumento (guitarra, bajo
violín ..etc.) Estos canales contienen notas
musicales del instrumento cuando se reproduce
un archivo MIDI suenan todo en conjunto.-
 .AAC:
El formato AAC aplica una forma de compresión que
reduce algunos de los datos de audio, y que se
denomina "compresión con pérdidas". Esto quiere decir
que se eliminan algunos de los datos de audio de
manera que se pueda obtener el mayor grado de
compresión posible, aunque se produce un archivo de
salida que suena lo más parecido posible al original.
.WMA: (Windows Media Audio o WMA)
Es un formato de compresión de audio con pérdida,
aunque recientemente se ha desarrollado de
compresión sin pérdida, es propiedad de Microsoft.
 .ra, .ram, .rm, .rmm REAL AUDIO:
(RealAudio (RM) )
Soporte multimedia creado por Real Netkork,
con una alta taza de compresión y algoritmos
especiales que reducen considerablemente el
tamaño de los archivos de sonido y video su
capacidad de streaming hace que pueda
transmitirse en vivo desde la web
 .MP4 - .mp4 (Mpeg Layer 4)
 Ha sido popularizado por Apple, quien usa la
extensión “.m4a”, en su software “iTunes” y en
sus reproductores audio “iPod”, para distinguir
entre archivos MPEG-4 de audio y video.-
 También se lo llama erróneamente MP4 a
reproductores portátiles que cuentan con una
pantalla capaz de reproducir videos o imágenes,
esto es una estrategia que utiliza el mercado,
pensando que un reproductor MP4 es superior al
MP3, por la simple lógica de superioridad
numérica. Se los denomina asi porque
reproducen videos en formato MPEG-4 como
también AMV
 Sampleo:
 Se denomina Sampleo o Sampling (muestreo
musical), hace referencia al acto de tomar una
porción o sample (muestra) de un sonido grabado
en cualquier tipo de soporte para reutilizar lo
posteriormente como un instrumento musical. Se
elabora, así, una mezcla o sucesión de
secuencias de canciones o videos que además
pueden estar transformados a través de efectos

El sonido

  • 3.
  • 4.
  • 5.
  • 7.
    TONO O ALTURATONOO ALTURA INTENSIDADINTENSIDAD TIMBRETIMBRE DURACIÓNDURACIÓN
  • 13.
     LA VELOCIDADCON QUE SE PROPAGA DEPENDE DEL MATERIAL QUE SIRVE COMO MEDIO DE TRANSPORTE. CUALQUIER ALTERACIÓN DE LAS PROPIEDADES DEL MATERIAL, COMO SU TEMPERATURA, DENSIDAD, ETC., HACE VARIAR LA VELOCIDAD DE PROPAGACIÓN. SUSTANCIA VELOCIDAD DEL SONIDO (m/s) Aire (0 ºC) 331,6 Aire (20 ºC) 344 Hidrógeno (0 ºC) 1.280 Agua (0 ºC) 1.390 Agua (20 ºC) 1.484 Cobre (20 ºC) 3.580 Acero (20 ºC) 5.050 Vidrio (20 ºC) 5.200
  • 14.
  • 15.
    1. Sonidos Sónicos:Todos aquellos sonidos que somos capaces de escuchar, se denominan sonidos sónicos. Estos sonidos tienen una frecuencia comprendida en el rango de 20htz a 20000htz (veinte a veinte mil hertz). En otras palabras, son los sonidos audibles al ser humano. 2. Los infrasonidos, los cuales podemos definirlos como las vibraciones de presión cuya frecuencia es inferior a la que el oído humano puede percibir; es decir entre 0 y 20 Hz. Pero, debido a que la mayoría de los aparatos electroacústicos utilizan una frecuencia entre 20 y 30 Hz, consideraremos también como infrasonidos a toda vibración con una frecuencia por debajo de los 30 Hz.
  • 16.
    Dentro de lateoría de los infrasonidos se estudian las vibraciones de los líquidos y las de los gases pero no la de los sólidos. Éstas últimas, gracias a sus aplicaciones y su problemática, se han convertido en una ciencia aparte llamada vibraciones mecánicas. 3. Los ultrasonidos son aquellas ondas sonoras cuya frecuencia es superior al margen de audición humano, es decir, 20 Khz (20000 hz) aproximadamente. Las frecuencias utilizadas en la práctica pueden llegar, incluso, a los gigahertzios. En cuanto a las longitudes de onda, éstas son del orden de centímetros para frecuencias bajas y del orden de micras para altas frecuencias.
  • 17.
     Formatos deaudio mas comunes Esta es una descripción de los formatos De compresión de audio mas utilizados hoy en día, sus ventajas, extensiones y principales usos
  • 18.
     .wav:(Waveform AudioFile) Fue desarrollado por Microsoft e IBM para Windows. Con el tiempo se transformo en un estándar para la grabación de música en CD. Su soporte de reproducción es uno de los mas importante pues funciona en cualquier aplicación Windows y equipos domésticos reproductores de cd  .WMA (Windows Media Audio) Es la versión de Windows para comprimir audio, muy parecido al MP3. Reduce el tamaño de archivos grandes y se adapta a diferentes velocidades en caso que se desee reproducir desde internet, en tiempo real.-
  • 19.
     .MP3 (MpegLayer 3)  Su particularidad es su tamaño de compresión: 11a1lo que quiere decir, que si un Cd de música normal contiene unas 13 canciones, en un CD con MP3, entrarían 143. además no pierde casi su sonido original  .MIDI:  Son mas que un formato de sonido con varias pistas o canales, donde cada uno tiene asociada una referencia a un instrumento (guitarra, bajo violín ..etc.) Estos canales contienen notas musicales del instrumento cuando se reproduce un archivo MIDI suenan todo en conjunto.-
  • 20.
     .AAC: El formatoAAC aplica una forma de compresión que reduce algunos de los datos de audio, y que se denomina "compresión con pérdidas". Esto quiere decir que se eliminan algunos de los datos de audio de manera que se pueda obtener el mayor grado de compresión posible, aunque se produce un archivo de salida que suena lo más parecido posible al original. .WMA: (Windows Media Audio o WMA) Es un formato de compresión de audio con pérdida, aunque recientemente se ha desarrollado de compresión sin pérdida, es propiedad de Microsoft.
  • 21.
     .ra, .ram,.rm, .rmm REAL AUDIO: (RealAudio (RM) ) Soporte multimedia creado por Real Netkork, con una alta taza de compresión y algoritmos especiales que reducen considerablemente el tamaño de los archivos de sonido y video su capacidad de streaming hace que pueda transmitirse en vivo desde la web
  • 22.
     .MP4 -.mp4 (Mpeg Layer 4)  Ha sido popularizado por Apple, quien usa la extensión “.m4a”, en su software “iTunes” y en sus reproductores audio “iPod”, para distinguir entre archivos MPEG-4 de audio y video.-  También se lo llama erróneamente MP4 a reproductores portátiles que cuentan con una pantalla capaz de reproducir videos o imágenes, esto es una estrategia que utiliza el mercado, pensando que un reproductor MP4 es superior al MP3, por la simple lógica de superioridad numérica. Se los denomina asi porque reproducen videos en formato MPEG-4 como también AMV
  • 23.
     Sampleo:  Sedenomina Sampleo o Sampling (muestreo musical), hace referencia al acto de tomar una porción o sample (muestra) de un sonido grabado en cualquier tipo de soporte para reutilizar lo posteriormente como un instrumento musical. Se elabora, así, una mezcla o sucesión de secuencias de canciones o videos que además pueden estar transformados a través de efectos