El universo transmedia de The Vampire Diaries incluye la serie de televisión, novelas, fanfiction, un juego, una aplicación para fans y una wiki donde los fans discuten teorías y expanden la mitología. Los fans juegan un papel activo en la expansión de la narrativa a través de múltiples plataformas y puntos de entrada a la ficción.
The Dark Knight - Production Marketing and AudienceElle Sullivan
The Dark Knight had an elaborate viral marketing campaign to promote the film. Warner Bros. created fake websites related to the plot and characters that fans could interact with online. They also held real-world scavenger hunts where fans searched cities for clues. This generated buzz and encouraged fans to share information about the film through word-of-mouth and online discussions. The viral campaign helped The Dark Knight become a box office success and one of the most profitable superhero films ever made.
Formats and conventions of scripts for media productsJ_Scott01
The document discusses the format and conventions of master scene/spec scripts used in the film industry. It provides details on the typical elements of these scripts, including scene headings, narrative description, character description, dialogue formatting, and timing guidelines. It uses the 1993 film Jurassic Park as an example master scene script, analyzing an extract to demonstrate how the descriptive text translates to the on-screen action and engages the audience.
The Dark Knight was a major Hollywood blockbuster production by Warner Bros. that utilized both traditional and viral marketing techniques. An extensive viral marketing campaign that resembled an alternate reality game was launched 18 months before the film's release and involved puzzles, websites, and real-world activities that engaged fans. The film had massive commercial success due to this multifaceted marketing approach along with its wide theatrical distribution to over 4,300 theaters domestically, breaking previous records.
El documento proporciona información sobre guiones literarios y técnicos. Explica que el guión literario concreta el tratamiento de una historia expresando todas las situaciones y diálogos, mientras que el guión técnico especifica detalles como tipos de planos y duración para guiar la producción. También cubre la transformación del guión literario al técnico por el director para adaptar la historia a soluciones audiovisuales.
A documentary aims to inform, entertain, and educate audiences using different perspectives to create public interest. It has a beginning, middle, and end narrative structure. The beginning introduces a central question. The middle examines the issue using various viewpoints. The end resolves complications and persuades the audience of the filmmaker's viewpoint. Conventions like exposition, interviews, archival footage, and reconstructions are used to educate and persuade audiences of a certain opinion. Studying documentary conventions has given the writer ideas for an engaging narrative structure and techniques to attract their target audience.
Este documento describe el proceso de desarrollo de proyectos audiovisuales (DPA). Explica que el DPA involucra varias etapas como la premisa, el equipo, el financiamiento y el guión para reunir fondos y producir la obra. También cubre cómo presentar el proyecto oralmente mediante un "pitch" para vender la idea a posibles inversionistas u obtener financiamiento.
The viral marketing campaign for The Dark Knight included creating fake newspapers and websites to promote the film and its characters like the Joker, sending fans on scavenger hunts to uncover clues and content online and in cities, and partnering with Burger King for a "Dark Whopper" promotion to bring out fans' "dark side." The world premiere featured a black carpet in honor of Heath Ledger and aspects of the film on display, while the teaser trailer consisted of the breaking bat logo with the words "coming soon." Warner Bros also capitalized on the film's popularity through an extensive line of official merchandise available for online purchase.
This document discusses conventions of documentary and single camera production. It defines a documentary as a recording of actual events based on people's perspectives or facts. Key conventions include using actual footage, voiceovers, interviews, and text inserts. It also discusses narrative structures like linear, non-linear, and open/closed endings. For single camera production, it notes that one camera is used at a time, allowing flexibility in shots and lighting but requiring more editing. Technical aspects like camerawork, lighting, sound, and scripting are also covered.
The Dark Knight - Production Marketing and AudienceElle Sullivan
The Dark Knight had an elaborate viral marketing campaign to promote the film. Warner Bros. created fake websites related to the plot and characters that fans could interact with online. They also held real-world scavenger hunts where fans searched cities for clues. This generated buzz and encouraged fans to share information about the film through word-of-mouth and online discussions. The viral campaign helped The Dark Knight become a box office success and one of the most profitable superhero films ever made.
Formats and conventions of scripts for media productsJ_Scott01
The document discusses the format and conventions of master scene/spec scripts used in the film industry. It provides details on the typical elements of these scripts, including scene headings, narrative description, character description, dialogue formatting, and timing guidelines. It uses the 1993 film Jurassic Park as an example master scene script, analyzing an extract to demonstrate how the descriptive text translates to the on-screen action and engages the audience.
The Dark Knight was a major Hollywood blockbuster production by Warner Bros. that utilized both traditional and viral marketing techniques. An extensive viral marketing campaign that resembled an alternate reality game was launched 18 months before the film's release and involved puzzles, websites, and real-world activities that engaged fans. The film had massive commercial success due to this multifaceted marketing approach along with its wide theatrical distribution to over 4,300 theaters domestically, breaking previous records.
El documento proporciona información sobre guiones literarios y técnicos. Explica que el guión literario concreta el tratamiento de una historia expresando todas las situaciones y diálogos, mientras que el guión técnico especifica detalles como tipos de planos y duración para guiar la producción. También cubre la transformación del guión literario al técnico por el director para adaptar la historia a soluciones audiovisuales.
A documentary aims to inform, entertain, and educate audiences using different perspectives to create public interest. It has a beginning, middle, and end narrative structure. The beginning introduces a central question. The middle examines the issue using various viewpoints. The end resolves complications and persuades the audience of the filmmaker's viewpoint. Conventions like exposition, interviews, archival footage, and reconstructions are used to educate and persuade audiences of a certain opinion. Studying documentary conventions has given the writer ideas for an engaging narrative structure and techniques to attract their target audience.
Este documento describe el proceso de desarrollo de proyectos audiovisuales (DPA). Explica que el DPA involucra varias etapas como la premisa, el equipo, el financiamiento y el guión para reunir fondos y producir la obra. También cubre cómo presentar el proyecto oralmente mediante un "pitch" para vender la idea a posibles inversionistas u obtener financiamiento.
The viral marketing campaign for The Dark Knight included creating fake newspapers and websites to promote the film and its characters like the Joker, sending fans on scavenger hunts to uncover clues and content online and in cities, and partnering with Burger King for a "Dark Whopper" promotion to bring out fans' "dark side." The world premiere featured a black carpet in honor of Heath Ledger and aspects of the film on display, while the teaser trailer consisted of the breaking bat logo with the words "coming soon." Warner Bros also capitalized on the film's popularity through an extensive line of official merchandise available for online purchase.
This document discusses conventions of documentary and single camera production. It defines a documentary as a recording of actual events based on people's perspectives or facts. Key conventions include using actual footage, voiceovers, interviews, and text inserts. It also discusses narrative structures like linear, non-linear, and open/closed endings. For single camera production, it notes that one camera is used at a time, allowing flexibility in shots and lighting but requiring more editing. Technical aspects like camerawork, lighting, sound, and scripting are also covered.
The Dark Knight was distributed globally by Warner Bros. Pictures in theaters in 2008. It had an enormous marketing campaign including viral marketing and promotional partnerships. The film was a major commercial success, becoming one of the highest grossing films ever and receiving widespread critical acclaim particularly for Heath Ledger's performance as the Joker.
El documento resume la historia del cine desde sus orígenes en la persistencia de la visión y los primeros experimentos científicos hasta la era dorada de Hollywood. Explica cómo inventos como el quinetoscopio, el cinematógrafo y el sonido dieron forma a la industria del cine. También destaca a pioneros como los hermanos Lumière, Méliès, Chaplin y otros importantes directores en la transición al cine sonoro y de ficción.
This presentation was created in 2009 for a high school film production class and updated in 2020. It provides a visual accompaniment to a classroom lecture on Film History. This module covers the period from the beginnings of photography through the early days of exhibition including projectors and projection techniques.
In 2020 as a result of the Coronavirus Pandemic, I recorded a video of this presentation. Here is the link:https://youtu.be/GQuJJ8QkHQE Please feel free to use it in your classrooms.
This document provides an overview of the fantasy genre in film and literature. It defines fantasy as a genre that incorporates imaginative and fantastic themes involving magic, supernatural events, or fantasy worlds. Some key features of fantasy mentioned include supernatural powers, magical creatures, and imaginary or unrealistic elements. The document also notes that fantasy films can overlap with the horror and science fiction genres. It provides examples of different subgenres of fantasy like contemporary fantasy, urban fantasy, and dark fantasy. Finally, it discusses common character types that inhabit fantasy worlds, such as elves, ogres, wizards, and witches.
Este documento presenta una introducción a las narrativas transmedia. Explora conceptos clave como la convergencia de medios, la participación de los consumidores, y las historias que se extienden a través de múltiples plataformas. También discute ejemplos específicos y ofrece consejos para escritores sobre cómo crear historias transmedia efectivas.
Formats and conventions of scripts for media productsJ_Scott01
The document discusses various script formats and conventions for different media including film, radio, video games, and more. It provides details on elements like scene headings, character descriptions, dialogue formatting, and how scripts are adapted for different purposes and productions. Key points covered include the standard Master Scene script format for film with examples from Jurassic Park, differences between screenplays and shooting scripts, and conventions for scripts in radio, video games, and other mediums.
The document provides an overview of postmodern media theories and concepts. It discusses key postmodern thinkers like Baudrillard and Lyotard who rejected the idea of objective truth and reality. Postmodern media is described as challenging conventions by making the audience aware of texts as constructions. Examples of postmodern films, TV shows, and games are given that play with narrative structures and hyperreality. The Matrix is highlighted as a potentially postmodern film for aspects like breaking conventions with "bullet time" sequences and drawing attention to the film's construction.
El documento describe los principios y componentes de la narrativa transmediática. Explica conceptos como expansión vs profundidad, continuidad vs multiplicidad, inmersión vs extrabilidad, construcción de mundos, serialidad, subjetividad y performance. También detalla los componentes mithos, topos y ethos, así como el radar y pistas transmedia para guiar al usuario a través de las plataformas. Finalmente, presenta las fases del diseño de una narrativa transmediática, incluyendo la narración, involucramiento de la audiencia e interacción del
The document discusses media ownership in the film industry. It notes that a small number of large media conglomerates own most film studios, TV stations, record labels, and other media outlets. These conglomerates have significant financial resources to invest in film production and can market films across their various subsidiary companies using synergy. However, some independent films are still produced outside the major studios in Britain, often partnering with organizations like Film 4 or the BBC for funding and distribution. The concentration of media ownership in only a few large Western conglomerates is increasingly dominating the global media market.
The Dark Knight was a 2008 superhero film directed by Christopher Nolan and starring Christian Bale as Batman and the late Heath Ledger as the Joker. It had an estimated budget of $185 million and went on to become one of the highest-grossing films of all time with over $1 billion in worldwide box office revenue. The film received widespread critical acclaim and earned Ledger a posthumous Oscar for his iconic portrayal of the Joker. Warner Bros. employed an extensive and innovative viral marketing campaign for the film that helped drive its commercial success.
Este documento describe los diferentes tipos de documentales, incluyendo expositivos, de observación, interactivos y reflexivos. Los documentales expositivos se dirigen directamente al espectador con comentarios y voces, mientras que los de observación ceden el control a los sucesos frente a la cámara. Los documentales interactivos se enfocan en testimonios e intercambios, y los reflexivos ponen énfasis en la intervención del proceso de representación.
The document compares an independent film company, Cambridge Film Works, to a conglomerate, Disney. Cambridge Film Works collaborates with other independent media companies and academic institutions, while Disney owns numerous subsidiaries across different industries like film, TV, and theme parks. Both companies leverage synergies between their productions, but Disney's integrated structure allows profits from one subsidiary to benefit others under the same corporate ownership. The key difference is that Cambridge Film Works is an independent operation that hires external partners, whereas Disney has consolidated numerous companies under its corporate umbrella.
El documento habla sobre los diferentes tipos de programas informativos como el reportaje, el cual se basa en testimonios directos de personas sobre acontecimientos vividos. También discute la estética audiovisual para reportajes, incluyendo estéticas profesionales, amateur y domésticas. Finalmente, define el documental como la expresión de un aspecto de la realidad a través de imágenes y sonidos organizados según la perspectiva del autor.
Reflexive documentaries focus on realism by not hiding the filmmaking process and addressing the techniques used. This allows viewers to understand how production affects content and develop a critical perspective. For example, Dziga Vertov's 1929 film Man with a Movie Camera filmed the crew to help audiences understand the construction of film.
Modern examples include the MTV show Catfish, where about half the show focuses on the producers tracking down people in online relationships. Louie Theroux's documentaries also employ reflexive techniques through remaining impartial and providing context about interviewees and conditions to extend the intended realism.
The history of documentary filmmaking began in 1895 with the Lumiere brothers creating short unedited clips they called "actualities" showing life around them. The more familiar documentary format emerged in 1922 with Nanook of the North, which was the first to use planned scenes to tell a dramatic story. Direct Cinema arose in the 1950s-60s, aiming to present social and political issues in a direct, unmediated way using lighter cameras and film stock. Meanwhile, Cinema Verite used similar techniques to convey a sense that viewers see unfiltered reality, influencing both documentaries and drama films. Recent mockumentaries have further called into question how much we can trust documentary films.
El documento describe la campaña "Why so serious" lanzada antes del estreno de la película "Batman: El Caballero de la Noche" de 2008. La campaña buscó recrear el ambiente de la película a través de una experiencia narrativa transmediática que involucró a 10 millones de personas en 75 países mediante eventos en vivo, proyecciones, contenido generado por usuarios y juegos en línea.
El documento presenta una introducción al taller de guionismo. Explica que las historias surgen de la calle pero se escriben en soledad, y que una buena historia es una metáfora de la vida. Describe los elementos clave de una historia como la premisa, los personajes y el conflicto, así como la estructura de un guión cinematográfico dividido en actos y escenas.
Lionsgate would be the best distribution company for the filmmaker's thriller film aimed at teenagers. Lionsgate specializes in distributing similar thriller and teen-focused films like The Hunger Games and Twilight franchises. They have experience marketing to the target teenage audience. While Paramount distributes some thrillers, they focus more on big budget blockbusters and look for well-known directors and actors. Lionsgate would be more open to distributing an independent thriller. If a distribution deal cannot be secured, self-distributing to film festivals could generate buzz but success is unlikely as most festival films do not find audiences and the festivals do not target the film's intended teenage demographic.
There are 7 types of documentaries: docusoaps, reality TV, fly on the wall, mixed, self reflexive, docudrama, and fully narrated. Docusoaps follow individuals or groups over time in an observational style. Reality TV progressed in the late 20th century and mixes authentic material with entertainment. Fly on the wall documentaries film events without subjects' awareness. Mixed documentaries combine interviews, footage, and narration to advance the narrative.
análisis semiotico de los Mensajes televisivos Launesraul
Este documento analiza los mensajes televisivos en los noticieros. Explica que los noticieros usan imágenes, presentadores y reportajes para transmitir las noticias de una manera creíble. También describe las características de una buena noticia y cómo los noticieros deben manejar la objetividad y el lenguaje profesional para informar al público de una manera efectiva. Concluye que el público debe hacer sus propios juicios sobre las noticias en lugar de aceptar ciegamente la perspectiva de los presentadores.
El documento discute el concepto de inmersión en los medios y la ficción. Describe cómo los juegos alternativos de realidad y experiencias multimedia como Why So Serious inmersión al difuminar las líneas entre la realidad y la ficción. También explora cómo las comunidades de fans ahora tienen más control sobre las historias a través de las redes sociales y cómo los creadores deben equilibrar el control de la narrativa con dar poder a la audiencia.
La fanfiction se refiere a relatos de ficción escritos por fans que utilizan los personajes y ambientes de una obra original para desarrollar nuevas historias. Aunque la idea de expandir universos creativos es antigua, la fanfiction moderna surgió en el siglo XX cuando fans comenzaron a escribir y publicar breves historias inspiradas en obras como Star Trek. Hoy en día, los fanfics abordan diversos géneros y temas, a menudo explorando relaciones entre personajes de maneras no vistas en la obra original.
The Dark Knight was distributed globally by Warner Bros. Pictures in theaters in 2008. It had an enormous marketing campaign including viral marketing and promotional partnerships. The film was a major commercial success, becoming one of the highest grossing films ever and receiving widespread critical acclaim particularly for Heath Ledger's performance as the Joker.
El documento resume la historia del cine desde sus orígenes en la persistencia de la visión y los primeros experimentos científicos hasta la era dorada de Hollywood. Explica cómo inventos como el quinetoscopio, el cinematógrafo y el sonido dieron forma a la industria del cine. También destaca a pioneros como los hermanos Lumière, Méliès, Chaplin y otros importantes directores en la transición al cine sonoro y de ficción.
This presentation was created in 2009 for a high school film production class and updated in 2020. It provides a visual accompaniment to a classroom lecture on Film History. This module covers the period from the beginnings of photography through the early days of exhibition including projectors and projection techniques.
In 2020 as a result of the Coronavirus Pandemic, I recorded a video of this presentation. Here is the link:https://youtu.be/GQuJJ8QkHQE Please feel free to use it in your classrooms.
This document provides an overview of the fantasy genre in film and literature. It defines fantasy as a genre that incorporates imaginative and fantastic themes involving magic, supernatural events, or fantasy worlds. Some key features of fantasy mentioned include supernatural powers, magical creatures, and imaginary or unrealistic elements. The document also notes that fantasy films can overlap with the horror and science fiction genres. It provides examples of different subgenres of fantasy like contemporary fantasy, urban fantasy, and dark fantasy. Finally, it discusses common character types that inhabit fantasy worlds, such as elves, ogres, wizards, and witches.
Este documento presenta una introducción a las narrativas transmedia. Explora conceptos clave como la convergencia de medios, la participación de los consumidores, y las historias que se extienden a través de múltiples plataformas. También discute ejemplos específicos y ofrece consejos para escritores sobre cómo crear historias transmedia efectivas.
Formats and conventions of scripts for media productsJ_Scott01
The document discusses various script formats and conventions for different media including film, radio, video games, and more. It provides details on elements like scene headings, character descriptions, dialogue formatting, and how scripts are adapted for different purposes and productions. Key points covered include the standard Master Scene script format for film with examples from Jurassic Park, differences between screenplays and shooting scripts, and conventions for scripts in radio, video games, and other mediums.
The document provides an overview of postmodern media theories and concepts. It discusses key postmodern thinkers like Baudrillard and Lyotard who rejected the idea of objective truth and reality. Postmodern media is described as challenging conventions by making the audience aware of texts as constructions. Examples of postmodern films, TV shows, and games are given that play with narrative structures and hyperreality. The Matrix is highlighted as a potentially postmodern film for aspects like breaking conventions with "bullet time" sequences and drawing attention to the film's construction.
El documento describe los principios y componentes de la narrativa transmediática. Explica conceptos como expansión vs profundidad, continuidad vs multiplicidad, inmersión vs extrabilidad, construcción de mundos, serialidad, subjetividad y performance. También detalla los componentes mithos, topos y ethos, así como el radar y pistas transmedia para guiar al usuario a través de las plataformas. Finalmente, presenta las fases del diseño de una narrativa transmediática, incluyendo la narración, involucramiento de la audiencia e interacción del
The document discusses media ownership in the film industry. It notes that a small number of large media conglomerates own most film studios, TV stations, record labels, and other media outlets. These conglomerates have significant financial resources to invest in film production and can market films across their various subsidiary companies using synergy. However, some independent films are still produced outside the major studios in Britain, often partnering with organizations like Film 4 or the BBC for funding and distribution. The concentration of media ownership in only a few large Western conglomerates is increasingly dominating the global media market.
The Dark Knight was a 2008 superhero film directed by Christopher Nolan and starring Christian Bale as Batman and the late Heath Ledger as the Joker. It had an estimated budget of $185 million and went on to become one of the highest-grossing films of all time with over $1 billion in worldwide box office revenue. The film received widespread critical acclaim and earned Ledger a posthumous Oscar for his iconic portrayal of the Joker. Warner Bros. employed an extensive and innovative viral marketing campaign for the film that helped drive its commercial success.
Este documento describe los diferentes tipos de documentales, incluyendo expositivos, de observación, interactivos y reflexivos. Los documentales expositivos se dirigen directamente al espectador con comentarios y voces, mientras que los de observación ceden el control a los sucesos frente a la cámara. Los documentales interactivos se enfocan en testimonios e intercambios, y los reflexivos ponen énfasis en la intervención del proceso de representación.
The document compares an independent film company, Cambridge Film Works, to a conglomerate, Disney. Cambridge Film Works collaborates with other independent media companies and academic institutions, while Disney owns numerous subsidiaries across different industries like film, TV, and theme parks. Both companies leverage synergies between their productions, but Disney's integrated structure allows profits from one subsidiary to benefit others under the same corporate ownership. The key difference is that Cambridge Film Works is an independent operation that hires external partners, whereas Disney has consolidated numerous companies under its corporate umbrella.
El documento habla sobre los diferentes tipos de programas informativos como el reportaje, el cual se basa en testimonios directos de personas sobre acontecimientos vividos. También discute la estética audiovisual para reportajes, incluyendo estéticas profesionales, amateur y domésticas. Finalmente, define el documental como la expresión de un aspecto de la realidad a través de imágenes y sonidos organizados según la perspectiva del autor.
Reflexive documentaries focus on realism by not hiding the filmmaking process and addressing the techniques used. This allows viewers to understand how production affects content and develop a critical perspective. For example, Dziga Vertov's 1929 film Man with a Movie Camera filmed the crew to help audiences understand the construction of film.
Modern examples include the MTV show Catfish, where about half the show focuses on the producers tracking down people in online relationships. Louie Theroux's documentaries also employ reflexive techniques through remaining impartial and providing context about interviewees and conditions to extend the intended realism.
The history of documentary filmmaking began in 1895 with the Lumiere brothers creating short unedited clips they called "actualities" showing life around them. The more familiar documentary format emerged in 1922 with Nanook of the North, which was the first to use planned scenes to tell a dramatic story. Direct Cinema arose in the 1950s-60s, aiming to present social and political issues in a direct, unmediated way using lighter cameras and film stock. Meanwhile, Cinema Verite used similar techniques to convey a sense that viewers see unfiltered reality, influencing both documentaries and drama films. Recent mockumentaries have further called into question how much we can trust documentary films.
El documento describe la campaña "Why so serious" lanzada antes del estreno de la película "Batman: El Caballero de la Noche" de 2008. La campaña buscó recrear el ambiente de la película a través de una experiencia narrativa transmediática que involucró a 10 millones de personas en 75 países mediante eventos en vivo, proyecciones, contenido generado por usuarios y juegos en línea.
El documento presenta una introducción al taller de guionismo. Explica que las historias surgen de la calle pero se escriben en soledad, y que una buena historia es una metáfora de la vida. Describe los elementos clave de una historia como la premisa, los personajes y el conflicto, así como la estructura de un guión cinematográfico dividido en actos y escenas.
Lionsgate would be the best distribution company for the filmmaker's thriller film aimed at teenagers. Lionsgate specializes in distributing similar thriller and teen-focused films like The Hunger Games and Twilight franchises. They have experience marketing to the target teenage audience. While Paramount distributes some thrillers, they focus more on big budget blockbusters and look for well-known directors and actors. Lionsgate would be more open to distributing an independent thriller. If a distribution deal cannot be secured, self-distributing to film festivals could generate buzz but success is unlikely as most festival films do not find audiences and the festivals do not target the film's intended teenage demographic.
There are 7 types of documentaries: docusoaps, reality TV, fly on the wall, mixed, self reflexive, docudrama, and fully narrated. Docusoaps follow individuals or groups over time in an observational style. Reality TV progressed in the late 20th century and mixes authentic material with entertainment. Fly on the wall documentaries film events without subjects' awareness. Mixed documentaries combine interviews, footage, and narration to advance the narrative.
análisis semiotico de los Mensajes televisivos Launesraul
Este documento analiza los mensajes televisivos en los noticieros. Explica que los noticieros usan imágenes, presentadores y reportajes para transmitir las noticias de una manera creíble. También describe las características de una buena noticia y cómo los noticieros deben manejar la objetividad y el lenguaje profesional para informar al público de una manera efectiva. Concluye que el público debe hacer sus propios juicios sobre las noticias en lugar de aceptar ciegamente la perspectiva de los presentadores.
El documento discute el concepto de inmersión en los medios y la ficción. Describe cómo los juegos alternativos de realidad y experiencias multimedia como Why So Serious inmersión al difuminar las líneas entre la realidad y la ficción. También explora cómo las comunidades de fans ahora tienen más control sobre las historias a través de las redes sociales y cómo los creadores deben equilibrar el control de la narrativa con dar poder a la audiencia.
La fanfiction se refiere a relatos de ficción escritos por fans que utilizan los personajes y ambientes de una obra original para desarrollar nuevas historias. Aunque la idea de expandir universos creativos es antigua, la fanfiction moderna surgió en el siglo XX cuando fans comenzaron a escribir y publicar breves historias inspiradas en obras como Star Trek. Hoy en día, los fanfics abordan diversos géneros y temas, a menudo explorando relaciones entre personajes de maneras no vistas en la obra original.
El documento habla sobre los géneros cinematográficos. Define un género cinematográfico como el tema central de una película que determina elementos como la ambientación y los protagonistas. Luego discute conceptos como subgéneros híbridos y diferentes clasificaciones de géneros como comedia, drama, acción, entre otros. Finalmente concluye que aunque es difícil encasillar una película en un solo género, es útil que los espectadores entiendan los principales géneros para categorizar y analizar críticamente
Linea del tiempo de los medios de comunicaciónJAANDREITA
El documento presenta una línea de tiempo de los principales avances en medios de comunicación desde la prehistoria hasta el siglo XX. Algunos hitos incluyen la invención de la escritura por los sumerios en 3500 a.C., la invención del papel en China en 105 d.C., el desarrollo del telégrafo, teléfono y radio en los siglos XIX y XX, y el surgimiento de Internet y la World Wide Web en las décadas de 1960-1990.
La adaptación responde a la necesidad de volver a contar una historia de acuerdo a nuevos contextos, realidades, estilos y hasta mercados específicos. Las narrativas transmedia plantean la creación de experiencias en donde se utilice lo mejor de cada medio para expresar en él un fragmento de un universo narrativo. Por lo tanto la construcción de un universo transmedial consideraría la adaptación como redundacia al contexto narrativo. Los creativos transmedia deben generar estrategias en donde las adaptaciones contribuyan a la expansión del universo sin generar rupturas en el sentido narrativo original de la historia, para ello es fundamental el desarrollo de profesionistas de los medios con una perspectiva transmedial.
Este documento discute la relación entre el cine y la televisión. Señala que ambos comparten una naturaleza repetitiva al narrar historias, aunque la televisión tiene una naturaleza mutante debido a su condición multicanal. En las últimas décadas, el cine y la televisión se han convertido en vasos comunicantes, con directores y guionistas que trabajan en ambos medios. Esto ha llevado a una retroalimentación y a una hibridación de sus lenguajes narrativos.
Este documento trata sobre el fenómeno literario de las fanfiction. Explica que las fanfiction son obras literarias creadas por aficionados que usan personajes y universos de otras obras existentes. Además, explora los orígenes históricos de este fenómeno y cómo Internet ha permitido su auge, creando comunidades en línea de creadores y lectores de fanfiction.
Este documento presenta una introducción al fenómeno literario de las fanfiction. Explora sus orígenes, características y repercusiones educativas. Las fanfiction son obras literarias creadas por fans que toman personajes y universos de otras obras para escribir nuevas historias. A pesar de resistencias iniciales, las fanfiction son ahora reconocidas como una forma válida de expresión literaria que puede fomentar la escritura y lectura creativas.
El documento resume los principales géneros cinematográficos: documental, bélico, terror y fantástico. El género documental incluye películas basadas en hechos reales con diferentes estilos narrativos. Las películas bélicas se centran en guerras y han sido usadas con fines propagandísticos. El cine de terror busca provocar emociones de miedo en el espectador. El género fantástico incluye películas con temas mágicos o mundos imaginarios.
Número introductorio de la Revista InkuMech. Revista dedicada a fomentar el arte y la cultura a través de historietas sin importar su estilo, origen o contexto.
El documento resume la idea de la "cultura de la convergencia" propuesta por Henry Jenkins, en la que los medios tradicionales y nuevos medios convergen y donde los creadores de contenido interactúan con los consumidores de maneras impredecibles. Define tres conceptos clave: la convergencia de medios, la cultura participativa donde los consumidores crean contenido, e inteligencia colectiva donde las comunidades online generan contenido global. Explica cómo las historias ahora se cuentan a través de múltiples canales y son moldeadas por los
La hipótesis principal del documento es que los medios de comunicación electrónicos como la televisión, las computadoras y Internet permiten que las sociedades estén más conectadas, acortando las distancias y globalizando la cultura. El mundo se está convirtiendo en una "aldea global" con hábitos de consumo compartidos que borran las fronteras culturales, según la teoría de McLuhan.
El objetivo de este trabajo es introducir a los jóvenes, que son los que mas usan este entretenimiento, a leer mas cómics. A conocer su historia y sus diversos temas a través de los años y como esto ha afectado a la sociología en las diferentes épocas.
Este documento describe los cómics, incluyendo su historia, elementos, temas y tramas comunes. Explica que los cómics narran historias a través de ilustraciones y textos y surgieron en el siglo XIX. También describe elementos como viñetas, globos y onomatopeyas, así como temas populares como aventuras, ciencia ficción y superhéroes. Finalmente, resume la historia de los cómics en México desde la década de 1920 hasta la actualidad.
Este documento describe los cómics, incluyendo su historia, elementos, temas y tramas comunes. Explica que los cómics narran historias a través de ilustraciones y textos y surgieron en el siglo XIX. También describe elementos como viñetas, globos y onomatopeyas, así como temas populares como aventuras, ciencia ficción y superhéroes. Finalmente, resume la trama típica de los cómics en arquitrama, minitrama y antitrama.
Henry Jenkins es un experto en medios de comunicación estadounidense con más de 30 años de experiencia. Jenkins estudia cómo las nuevas tecnologías y los medios digitales están transformando la forma en que las personas consumen y comparten contenido cultural. Argumenta que las historias ya no se distribuyen en una sola plataforma, sino que se expanden a través de múltiples medios como libros, películas, juegos y sitios web. También destaca el papel importante de los fans en impulsar estas narrativas transmediáticas y en apropiarse creativ
El documento resume la hipótesis de McLuhan de que los medios electrónicos como la televisión, las computadoras e Internet están conectando cada vez más a las sociedades, acortando las distancias y haciendo del mundo una "aldea global". Argumenta que los medios promueven hábitos de consumo compartidos e integración cultural, desdibujando las fronteras entre culturas.
El documento resume la hipótesis de McLuhan de que los medios electrónicos como la televisión, las computadoras e Internet están conectando cada vez más a las sociedades, acortando las distancias y haciendo del mundo una "aldea global". Argumenta que los medios promueven hábitos de consumo compartidos e integración cultural, desdibujando las fronteras entre culturas.
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“La pedagogía es la metodología de la educación. Constituye una problemática de medios y fines, y en esa problemática estudia las situaciones educativas, las selecciona y luego organiza y asegura su explotación situacional”. Louis Not. 1993.
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Evaluación de principales hallazgos de la Historia Clínica utiles en la orientación diagnóstica de Hemorragia Digestiva en el abordaje inicial del paciente.
El curso de Texto Integrado de 8vo grado es un programa académico interdisciplinario que combina los contenidos y habilidades de varias asignaturas clave. A través de este enfoque integrado, los estudiantes tendrán la oportunidad de desarrollar una comprensión más holística y conexa de los temas abordados.
En el área de Estudios Sociales, los estudiantes profundizarán en el estudio de la historia, geografía, organización política y social, y economía de América Latina. Analizarán los procesos de descubrimiento, colonización e independencia, las características regionales, los sistemas de gobierno, los movimientos sociales y los modelos de desarrollo económico.
En Lengua y Literatura, se enfatizará el desarrollo de habilidades comunicativas, tanto en la expresión oral como escrita. Los estudiantes trabajarán en la comprensión y producción de diversos tipos de textos, incluyendo narrativos, expositivos y argumentativos. Además, se estudiarán obras literarias representativas de la región latinoamericana.
El componente de Ciencias Naturales abordará temas relacionados con la biología, la física y la química, con un enfoque en la comprensión de los fenómenos naturales y los desafíos ambientales de América Latina. Se explorarán conceptos como la biodiversidad, los recursos naturales, la contaminación y el desarrollo sostenible.
En el área de Matemática, los estudiantes desarrollarán habilidades en áreas como la aritmética, el álgebra, la geometría y la estadística. Estos conocimientos matemáticos se aplicarán a la resolución de problemas y al análisis de datos, en el contexto de las temáticas abordadas en las otras asignaturas.
A lo largo del curso, se fomentará la integración de los contenidos, de manera que los estudiantes puedan establecer conexiones significativas entre los diferentes campos del conocimiento. Además, se promoverá el desarrollo de habilidades transversales, como el pensamiento crítico, la resolución de problemas, la investigación y la colaboración.
Mediante este enfoque de Texto Integrado, los estudiantes de 8vo grado tendrán una experiencia de aprendizaje enriquecedora y relevante, que les permitirá adquirir una visión más amplia y comprensiva de los temas estudiados.
Ofrecemos herramientas y metodologías para que las personas con ideas de negocio desarrollen un prototipo que pueda ser probado en un entorno real.
Cada miembro puede crear su perfil de acuerdo a sus intereses, habilidades y así montar sus proyectos de ideas de negocio, para recibir mentorías .
1. El universo transmedia de
The Vampire Diaries
(Diario de Vampiros)
Gabriela Pérez Caviglia
2. Narrativa Transmedia
La narrativa transmedia, narración transmedia o narrativa
transmediática (en inglés Transmedia storytelling), es un tipo de relato
donde la historia se despliega a través de múltiples medios y
plataformas de comunicación, y en el cual una parte de los
consumidores asume un rol activo en ese proceso de expansión.
Fuente: Wikipedia
3. Canon
En el contexto de la ficción, el canon de un universo ficticio comprende
aquellas novelas, historias, películas, series de televisión y cualquier
otro material audiovisual que se considere "lógico" o desarrolladas
dentro del contexto "real" de dicho universo. Se puede decir que es
canon si el contenido es certificado u oficialmente autorizado por el
autor intelectual de la obra.
Fuente: Wikipedia
4. Fandom
Fandom es una palabra que procede de la contracción de la expresión
inglesa 'Fan Kingdom' (Reino Fan), que se refiere al conjunto de
aficionados a algún pasatiempo, persona o fenómeno en particular.
Cabe aclarar que el término fandom se asocia sobre todo a los
aficionados a la ciencia ficción o la literatura fantástica. También se
suele aplicar a comunidades formadas en Internet que discuten temas
relacionados con su afición.
Fuente: Wikipedia
5. Los prosumidores colaboran en la construcción del
universo transmediático
Si bien existe un relato oficial (“canon“) gestionado por el emisor, a este
relato creado de arriba hacia abajo (top-down) se deben sumar las
historias creadas desde abajo (bottom-up) por los consumidores
convertidos ahora en productores (prosumidores). Todo el dominio
textual del “fandom” surge desde abajo y se integra al “canon” oficial,
contribuyendo aún más a la expansión del mundo narrativo
transmediático.
Fuente: Hipermediaciones. Carlos A. Scolari
6. Cultura participativa
La cultura participativa es una cultura con relativamente pocas barreras
hacia la expresión artística y el compromiso cívico/ciudadano; con un fuerte
apoyo para la creación y el intercambio y un tipo informal de afiliación donde
los que tienen más experiencia comparten sus conocimientos con los que se
inician.
En la narrativa transmedia las comunidades de fans con sus remix, parodias
y extensiones narrativas juegan un proceso fundamental en la diseminación
de contenidos, son los evangelistas del universo transmedia.
La cultura participativa genera tensiones muchas veces con la industria de
los medios (Ideología de broadcasting y derechos de autor)
Fuente: Henry Jenkins
7. Serie de Televisión
The Vampire Diaries (Crónicas vampíricas en España y El
diario de los vampiros o Diarios de vampiros en
Hispanoamérica) es una serie de televisión estadounidense
de género dramático, creada por Kevin Williamson y basada
en la saga de cuatro libros de L. J. Smith.
La trama gira en torno a la vida de Elena, sus amigos y otros
habitantes de una pequeña ciudad de Virginia, llamada
Mystic Falls. Elena Gilbert (Nina Dobrev), es una adolescente
de la cual se enamoran dos hermanos vampiros, Stefan
Salvatore (Paul Wesley), y su hermano Damon Salvatore (Ian
Somerhalder). Elena es idéntica a Katherine, la mujer que los
convirtió en vampiros y que jugó con el amor que ambos
sentían por ella. The Vampire Diaries fue estrenada en el
canal The CW el 10 de septiembre del año 2009 con su
primera temporada,1 y el último episodio fue emitido el 10
de marzo de 2017 dándole fin a la octava y última
temporada.
8. Fanfiction
El término fanfiction o fan fiction (literalmente, "ficción de fans"), a
menudo abreviado fanfic o simplemente fic, hace referencia a relatos
de ficción escritos por fans de una película, novela, programa de
televisión, videojuego, anime o cualquier otra obra literaria o
dramática.
En estos relatos se utilizan los personajes, situaciones y ambientes
descritos en la historia original o de creación propia del autor de fanfic,
y se desarrollan nuevos papeles para estos. El término fanfiction hace
referencia tanto al conjunto de todos estos relatos como a uno en
concreto, según el contexto.
9. Los libros de L. J. Smith y su fanfiction
Como adaptación, la serie de televisión cambia
drásticamente la trama narrativa y los personajes con
respecto a la saga de 4 libros que la inspira. Lejos de ser una
adaptación directa de la ficción a la televisión, la
popularidad de la serie de televisión ha dado lugar a la
publicación de varias novelas nuevas.
Además, el éxito de la serie de televisión ha llevado a la
publicación de historias cortas vinculadas, solo en línea, en
el sitio web oficial de L. J. Smith.
Aún más sorprendente es que Smith, la autora original de la
serie, cuando deja de colaborar como guionista de la serie
Vampire Diaries, comenzó a publicar su propia "fanfiction"
(en Kindle Worlds, una plataforma de publicación de
fanfiction de Amazon), ofreciendo a los fanáticos otra
versión alternativa y más amplia de Vampire Diaries.
11. fanfiction de los fans
FanFiction.Net (a menudo abreviado como FF.net o FFN) es un sitio de archivos de fanfiction
automatizado. Fue fundado en 1998 por el programador de computadoras de Los Angeles Xing Li,
quien también dirige el sitio. A partir de 2010, FanFiction.Net es el sitio web de fanfiction más
grande y popular del mundo. Tiene casi 2,2 millones de usuarios registrados y alberga historias en
más de 30 idiomas (Wikipedia)
12. Comic
DC Comics realizó un spin-off en viñetas de la serie original, como historias aparte
que pretenden ampliar la historia, atando algunos cabos sueltos y añadiendo más
trama, algo que encantó a los fans.
13. Juego
¡Ven a explorar Mystic Falls e
intenta descubrir los secretos
de su misterioso pasado!
Interactúa con todos los
personajes del programa de
TV; realice misiones, juegue
minijuegos, envíe y reciba
regalos, y construya su propia
colección de Mystic Falls.
Sumérgete en las historias y
misterios detrás del exitoso
programa de televisión "
Fuente:
Warner Bros Interactive Entertainment
14. Spin off
Una serie derivada (en inglés spin-off) es una serie de televisión, de
películas, de programas de radio, de videojuegos o de trabajos
narrativos creada a partir de una obra ya existente, tomando de ésta
algún elemento principal, comúnmente uno o más personajes del
elenco protagónico, el lugar donde ocurrieron los hechos, o el universo
ficticio de la obra original
Fuente: Wikipedia
15. Crossover
Crossover ficcional, en el que dos o más personajes, historias,
entornos, universos o medios ficticios, por lo demás separados, se
encuentran e interaccionan entre ellos.
En televisión, se habla de crossover cuando uno o varios personajes de
una serie participan en el rodaje de otra serie.
Fuente: Wikipedia
16. Entry points
Cada fragmento del todo contribuye al descubrimiento del universo de
la historia por parte del consumidor, y cada pieza es un punto de
entrada (entry point) por el cual el espectador puede entrar al universo
de la historia y, a su vez, sumergirse en ese mundo particular de la
historia
Fuente: R. Eric Lieb
17. Spinoff The Originals
The Vampire Diaries también incluye la mitología de los
primeros vampiros, The Originals (Los originales), que tienen
cientos de años.
Hay crossovers y ambos espectáculos se adhieren a la misma
mitología y la misma historia de fondo.
Existen en el mismo mundo y se referencian entre sí, pero
cada uno se destaca por sí mismo como un punto de
entrada al universo transmedia.
18. Sitio web oficial
El sitio web oficial contiene
extensiones, como adelantos,
behind-the-scenes, entrevistas y
música, para mantener al público
interesado y la popularidad del show
en alto entre episodios y durante los
meses entre temporadas
19. Fanart
Un fanart o fan art es un concepto proveniente del inglés comúnmente
usado para denominar aquellas obras de arte, principalmente visuales,
que están basadas en personajes, épocas, vestuarios u otros que el
artista toma de universos previamente creados por un tercero. El
término usualmente se refiere a las imágenes construidas por este
medio, creadas con el objetivo de generar nuevas narraciones —ya sea
por medio del dibujo de cómic, la ilustración o la fotografía— con los
elementos de historias previamente existentes, por lo general
pertenecientes a la cultura de masas y a los medios de comunicación
Fuente: Wikipedia
21. Wiki
Con una mitología tan expansiva (con el uso de la magia y la inmortalidad) y el elenco (cada
uno con su propia historia compleja), los fanáticos mediante la inteligencia colectiva discuten
sus teorías sobre mitologías y tramas. Los sitios web, como Wikia, organizan personajes,
eventos y ubicaciones para la ficción a través de múltiples .
22. Fandom App
Creada por fans para fans. La aplicación siempre estaba
actualizada con información sumamente precisa y en tiempo
real de la apasionada comunidad de fans. Contiene cientos de
páginas de contenido creadas por fans, artículos sobre
personajes, episodios, locaciones, series, libros populares e
info sobre actores de The Vampire Diaries así como de su serie
spin-off The Originals.
23. Banda sonora creada con los fans
El programa se enorgullece de su
selección musical y alentó a los
fanáticos a ayudarlos a encontrar
pequeñas bandas a través de las
redes sociales con el hashtag,
#tvdmusic. Muchas bandas
prometedoras también se presentan
en el programa, atrayendo a sus
fanáticos con ellas. Esto se
ejemplifica con el debut de el tema
"Oblivion" del grupo Bastille en el
programa.
24. Convergencia
La convergencia es el flujo de contenido a través de múltiples
plataformas mediáticas, la cooperación entre múltiples industrias
mediáticas y el comportamiento migratorio de las audiencias
mediáticas, dispuestas a ir casi a cualquier parte en busca del tipo
deseado de experiencias de entretenimiento.
Fuente: Henry Jenkins
25. En de The Vampire Diaries podemos observar muchas teorías como la
cultura de la convergencia, la cultura participativa de los fanáticos y la
narración transmedia.
Si bien el programa de televisión es la principal fuente de información,
no es ni el principio ni el final de la ficción.
The Vampire Diaries tiene dos series de novelas separadas, dos
programas de televisión, podcasts, sitios web de admiradores y una
gran comunidad musical.
Para que la narración transmedia tenga éxito, debe haber múltiples
puntos de entrada en la ficción, como en este caso y cada punto de
entrada atraerá a una audiencia diferente.
Entre episodios y durante los meses entre temporadas, en el sitio web
oficial utilizaron extensiones, como adelantos furtivos, behind-the-
scenes, entrevistas y música, para mantener al público interesado y el
rating alto.
26. Muy a menudo, las historias transmediáticas están basadas no en personajes
individuales o tramas determinadas, sino en mundos ficticios complejos que
pueden sostener múltiples personajes interrelacionados entre sí, así como
sus historias.
Este proceso de creación de mundos fomenta un impulso enciclopédico
tanto en los lectores como en los escritores. Se nos incita a dominar lo que
pueda ser sabido sobre un mundo que está en continua expansión más allá
de nuestro alcance. Éste es un placer muy diferente a aquel que asociamos
con la sensación de conclusión presente en la mayoría de las narraciones que
siguen el patrón clásico.
El fan fiction puede ser visto como una expansión no autorizada de esas
franquicias mediáticas hacia nuevas direcciones que reflejan el deseo del
lector de “rellenar las lagunas” que han descubierto en el material del
producto comercial.
Fuente: Henry Jenkins