El documento presenta la información de un sílabo para la asignatura de Programación Orientada a Objetos. Incluye los datos del curso, los objetivos de aprendizaje, los temas que se cubrirán como objetos, clases, herencia y polimorfismo, y los métodos y estrategias de enseñanza como foros, debates y proyectos. El objetivo general es modelar y desarrollar software de mediana y gran complejidad usando la programación orientada a objetos.