Los dispositivos de entrada más comunes son el mouse y el teclado, que se usan para introducir datos e instrucciones en una computadora. Los dispositivos de salida más comunes son las impresoras, bocinas y monitores, que presentan información al usuario. Los puertos y cables como USB, FireWire y VGA conectan estos periféricos de entrada/salida a la computadora para permitir la comunicación bidireccional de datos.
Conectores, Cables y Puertos de un ordenador (Tabla Resumen)Dani Lara
Este documento lista y describe varios tipos de cables y conectores utilizados en computadoras y periféricos. Incluye cables de alimentación, IDE, SATA, SCSI, SAS, USB, FireWire, audio, video, red y comunicaciones seriales y paralelas, así como conectores como ATX, Molex, SATA, SCSI, SAS, USB, FireWire, audio, video, teclado, ratón y puertos seriales y paralelos.
El documento describe los diferentes tipos de periféricos de entrada y salida, así como los puertos y cables utilizados para conectarlos a una computadora. Explica que los dispositivos de entrada se usan para introducir datos en la computadora, como un mouse o teclado, mientras que los dispositivos de salida presentan la información al usuario, como un monitor o impresora. También enumera varios puertos comunes como USB, FireWire y audio, y describe brevemente sus propósitos y características.
Este documento contiene las respuestas de un alumno a un cuestionario sobre placas de sonido. El alumno describe los componentes clave de una placa de sonido como el DSP y DAC, y sus funciones de procesamiento y conversión de señales de audio. También explica las diferencias entre el audio integrado y externo, y define términos como digitalización, muestreo y canales de audio 5.1 y 7.1.
El documento describe diferentes tipos de periféricos de computadora, incluyendo periféricos de entrada, salida, almacenamiento y comunicación. Explica cómo interactúan estos periféricos con la computadora a través de puertos como USB, serie y paralelo. También describe varios dispositivos de salida comunes como impresoras, monitores, altavoces y faxes, incluyendo sus componentes y tecnologías.
Las tarjetas de sonido no existían originalmente para los ordenadores IBM PC, pero se introdujeron en 1988. Inicialmente no estaban dirigidas a los videojuegos, sino a aplicaciones de audio como la composición musical o el reconocimiento de voz. Esto llevó a las empresas a cambiar el enfoque de las tarjetas hacia los videojuegos. Una tarjeta de sonido permite la entrada y salida de audio bajo control de un programa, y típicamente provee funciones como grabación, reproducción y síntesis de sonido.
La tarjeta de sonido permite administrar la entrada y salida de audio en un ordenador. Puede insertarse en una ranura ISA o PCI de la placa base o incluirse en la propia placa madre. La tarjeta SoundBlaster revolucionó el mercado al permitir convertir sonido analógico a digital y viceversa. Las tarjetas de sonido modernas ofrecen mejor calidad de audio, liberan al procesador y permiten más canales para sistemas de sonido envolvente.
La tarjeta de sonido permite la entrada y salida de audio en el ordenador mediante conversores digital-analógico y analógico-digital. Se utiliza principalmente para aplicaciones multimedia como edición de audio y video. Procesa el sonido mediante un mezclador y puede incluir sintetizadores para generar sonido.
Una tarjeta de audio y video permite la entrada y salida de audio y procesamiento de gráficos en una computadora. Contiene chips de sonido y procesadores gráficos (GPU), memoria dedicada (VRAM), y convertidores digital-analógicos (DAC) para convertir señales digitales a analógicas para su salida a altavoces y monitores. Las tarjetas modernas tienen capacidades avanzadas como reproducción de múltiples canales de audio y procesamiento 3D.
Conectores, Cables y Puertos de un ordenador (Tabla Resumen)Dani Lara
Este documento lista y describe varios tipos de cables y conectores utilizados en computadoras y periféricos. Incluye cables de alimentación, IDE, SATA, SCSI, SAS, USB, FireWire, audio, video, red y comunicaciones seriales y paralelas, así como conectores como ATX, Molex, SATA, SCSI, SAS, USB, FireWire, audio, video, teclado, ratón y puertos seriales y paralelos.
El documento describe los diferentes tipos de periféricos de entrada y salida, así como los puertos y cables utilizados para conectarlos a una computadora. Explica que los dispositivos de entrada se usan para introducir datos en la computadora, como un mouse o teclado, mientras que los dispositivos de salida presentan la información al usuario, como un monitor o impresora. También enumera varios puertos comunes como USB, FireWire y audio, y describe brevemente sus propósitos y características.
Este documento contiene las respuestas de un alumno a un cuestionario sobre placas de sonido. El alumno describe los componentes clave de una placa de sonido como el DSP y DAC, y sus funciones de procesamiento y conversión de señales de audio. También explica las diferencias entre el audio integrado y externo, y define términos como digitalización, muestreo y canales de audio 5.1 y 7.1.
El documento describe diferentes tipos de periféricos de computadora, incluyendo periféricos de entrada, salida, almacenamiento y comunicación. Explica cómo interactúan estos periféricos con la computadora a través de puertos como USB, serie y paralelo. También describe varios dispositivos de salida comunes como impresoras, monitores, altavoces y faxes, incluyendo sus componentes y tecnologías.
Las tarjetas de sonido no existían originalmente para los ordenadores IBM PC, pero se introdujeron en 1988. Inicialmente no estaban dirigidas a los videojuegos, sino a aplicaciones de audio como la composición musical o el reconocimiento de voz. Esto llevó a las empresas a cambiar el enfoque de las tarjetas hacia los videojuegos. Una tarjeta de sonido permite la entrada y salida de audio bajo control de un programa, y típicamente provee funciones como grabación, reproducción y síntesis de sonido.
La tarjeta de sonido permite administrar la entrada y salida de audio en un ordenador. Puede insertarse en una ranura ISA o PCI de la placa base o incluirse en la propia placa madre. La tarjeta SoundBlaster revolucionó el mercado al permitir convertir sonido analógico a digital y viceversa. Las tarjetas de sonido modernas ofrecen mejor calidad de audio, liberan al procesador y permiten más canales para sistemas de sonido envolvente.
La tarjeta de sonido permite la entrada y salida de audio en el ordenador mediante conversores digital-analógico y analógico-digital. Se utiliza principalmente para aplicaciones multimedia como edición de audio y video. Procesa el sonido mediante un mezclador y puede incluir sintetizadores para generar sonido.
Una tarjeta de audio y video permite la entrada y salida de audio y procesamiento de gráficos en una computadora. Contiene chips de sonido y procesadores gráficos (GPU), memoria dedicada (VRAM), y convertidores digital-analógicos (DAC) para convertir señales digitales a analógicas para su salida a altavoces y monitores. Las tarjetas modernas tienen capacidades avanzadas como reproducción de múltiples canales de audio y procesamiento 3D.
Este documento describe los principales componentes de una computadora, incluyendo periféricos de entrada y salida como teclado, mouse, monitor e impresora. Explica los diferentes puertos en la CPU como USB, audio, video y Ethernet, y las partes internas como la placa base, BIOS, ranuras de expansión y fuente de poder. El objetivo es brindar conocimientos básicos sobre el funcionamiento interno de una computadora y sus componentes.
Una tarjeta de sonido es un componente que permite la entrada y salida de audio en una computadora a través de un programa controlador. Procesa el sonido digitalmente y lo envía a los altavoces, mientras que también recibe señales de audio de entrada como de un micrófono. Está compuesta de conversores digital-analógico y analógico-digital, un procesador de señal digital, y conectores para la entrada y salida de audio.
Una tarjeta de sonido es un dispositivo hardware que permite al ordenador procesar sonido de entrada y salida, permitiendo escuchar música y sonidos. Está compuesta de circuitos integrados en una placa plana de plástico con conectores. Procesa el sonido digitalizado en paquetes de bits para reproducirlo, y puede grabar sonido. Incluye convertidores digital-analógico y analógico-digital para la entrada y salida de sonido.
Una tarjeta de sonido es un dispositivo de hardware que se incorpora en la memoria RAM de un ordenador y permite la entrada y salida de audio mediante programas. Incluye puertos para conectar altavoces, micrófonos u otros dispositivos y procesa señales de audio digitales para reproducir o sintetizar sonido.
Una tarjeta de sonido es un dispositivo hardware que permite procesar sonido de entrada y salida en una computadora, permitiendo escuchar audio y música. Procesa señales de audio digitales y analógicas y convierte entre los dos formatos, transmitiendo el sonido a altavoces u otros dispositivos. Generalmente viene integrada en la placa base de la computadora, pero también puede venir como una tarjeta separada. Algunas marcas populares incluyen Creative Sound Blaster y Hercules.
El documento proporciona información sobre diferentes tipos de puertos y conectores utilizados en computadoras. Define términos como conector, interfaz y puerto. Luego describe varios puertos comunes como USB, VGA, serial, paralelo y audio, detallando sus usos y características. Finalmente, explica otros puertos como Firewire, DVI, HDMI y RJ11.
Este documento describe las partes principales de una CPU, incluyendo periféricos de entrada y salida como teclados, monitores e impresoras; puertos como USB, HDMI y RJ45; y componentes internos como la placa base, tarjetas de video y sonido, y ranuras para tarjetas de expansión. El objetivo es educar a los usuarios sobre cómo funcionan las computadoras a nivel básico.
Este documento describe brevemente la historia y el funcionamiento de las tarjetas de sonido. Comenzó con tarjetas como Adlib y Sound Blaster que permitían reproducir sonido digital en 8 bits. Posteriormente aparecieron tarjetas como Turtle Beach y Gravis Ultrasound que ofrecían sonido de 16 bits de mayor calidad. Actualmente las tarjetas de sonido capturan el sonido a 16 o 24 bits y 44.1 kHz, lo cual es suficiente para la percepción humana.
Periféricos - PDF - Antonio Faneca Mirabentantoniofaneca
Este documento describe diferentes tipos de periféricos de computadora, incluyendo periféricos de entrada como teclados, ratones y escáneres; periféricos de salida como pantallas, impresoras y altavoces; periféricos de entrada/salida como discos duros, unidades ópticas y memorias USB; periféricos de comunicación como tarjetas de red y módems; y periféricos multimedia como cámaras web y micrófonos. Explica las funciones y conexiones de cada periférico.
Este documento define y describe las principales partes de una computadora personal (PC). Explica componentes clave como la unidad de procesamiento central (CPU), el micrófono, los auriculares, la unidad de DVD, varios puertos (USB, PS/2, RJ11, RJ45, HDMI, VGA), la placa base (motherboard) y Bluetooth. El documento también incluye algunas referencias web para obtener más información sobre estos componentes de una PC.
Una tarjeta de sonido es una tarjeta de expansión que permite la entrada y salida de audio bajo control de un programa. Permite la grabación, reproducción y síntesis de audio para aplicaciones multimedia como edición de video o audio y videojuegos. Las primeras tarjetas de sonido aparecieron en 1988 para permitir la reproducción de audio digital en los PCs, donde antes solo había un altavoz limitado. Las tarjetas se clasifican por la cantidad de canales de audio, desde estéreo básico hasta sistemas envolventes de 5.1 canales.
Una tarjeta de sonido permite la salida de audio desde una computadora. Contiene chips que convierten el sonido analógico a digital y puertos para entrada y salida de audio y micrófono. Sus principales componentes incluyen un conector para la ranura de la placa madre, la tarjeta plástica con chips y circuitos, un DSP para procesar señales digitales, y una placa metálica de sujeción.
Las tarjetas de sonido permiten reproducir y grabar sonido en los ordenadores. Tienen dos funciones principales: reproducción de sonido a través de altavoces y grabación de sonido a través de micrófonos. Están compuestas por chips sintetizadores que generan ondas de sonido y procesadores digitales de señales que aplican efectos como eco.
Una tarjeta de sonido es un componente que permite la entrada y salida de audio en una computadora a través de un programa controlador. Procesa el sonido digitalmente y lo envía a los altavoces, mientras que también recibe señales de audio de entrada como de un micrófono. Está compuesta de conversores digital-analógico y analógico-digital, un procesador de señal digital, y conectores para la entrada y salida de audio.
Una tarjeta de sonido es una tarjeta de expansión que permite la salida y entrada de audio controlada por software. Permite reproducir sonido mediante síntesis de ondas o muestras de sonido reales almacenadas en memoria. Incluye chips para generar y manipular ondas de sonido, así como efectos de audio. Modernas tarjetas ofrecen mayor calidad de sonido y más memoria y efectos de procesamiento de señal.
Este documento resume tres tipos de tarjetas de expansión para computadoras: tarjetas de video, tarjetas de sonido y tarjetas de red. Las tarjetas de video procesan y mejoran la capacidad gráfica, las tarjetas de sonido permiten la entrada y salida de audio, y las tarjetas de red conectan la computadora a una red y controlan el flujo de datos.
Este documento describe los diferentes tipos de conectores y puertos de comunicación utilizados en las computadoras. Explica los conectores específicos, puertos de comunicación como puertos serie, paralelos, USB, Firewire e infrarrojos. También cubre las tarjetas de expansión y ranuras como ISA, PCI y AGP necesarias para conectar dispositivos externos.
La tarjeta de sonido procesa el audio digitalmente para liberar al procesador principal y cuenta con puertos para conectar bocinas, micrófonos y otros dispositivos. El adaptador USB de audio ofrece funciones similares sin necesidad de instalar una tarjeta interna, conectándose directamente al puerto USB. Ambos usan procesadores de señal digital para comprimir y descomprimir audio de manera eficiente.
En informática, periférico es la denominación genérica para designar al aparato o dispositivo auxiliar e independiente conectado a la unidad central de procesamiento de una computadora.
Se consideran periféricos a las unidades o dispositivos de hardware a través de los cuales la computadora se comunica con el exterior, y también a los sistemas que almacenan o archivan la información, sirviendo de memoria auxiliar de la memoria principal
El documento describe las partes principales de una CPU, incluyendo periféricos de entrada y salida como teclado, mouse, monitor e impresora. Explica los puertos fundamentales como USB, HDMI, audio y RJ45. También describe componentes internos como la placa base, BIOS, ranuras PCI y slots para tarjetas de expansión.
Este documento describe las partes principales de una computadora, incluyendo periféricos de entrada y salida como teclado, mouse, monitor e impresora. También describe los puertos internos como USB, audio y video, así como las partes internas de la torre como la placa base, BIOS, ranuras y slots.
Este documento describe los principales componentes de una computadora, incluyendo periféricos de entrada y salida como teclado, mouse, monitor e impresora. Explica los diferentes puertos en la CPU como USB, audio, video y Ethernet, y las partes internas como la placa base, BIOS, ranuras de expansión y fuente de poder. El objetivo es brindar conocimientos básicos sobre el funcionamiento interno de una computadora y sus componentes.
Una tarjeta de sonido es un componente que permite la entrada y salida de audio en una computadora a través de un programa controlador. Procesa el sonido digitalmente y lo envía a los altavoces, mientras que también recibe señales de audio de entrada como de un micrófono. Está compuesta de conversores digital-analógico y analógico-digital, un procesador de señal digital, y conectores para la entrada y salida de audio.
Una tarjeta de sonido es un dispositivo hardware que permite al ordenador procesar sonido de entrada y salida, permitiendo escuchar música y sonidos. Está compuesta de circuitos integrados en una placa plana de plástico con conectores. Procesa el sonido digitalizado en paquetes de bits para reproducirlo, y puede grabar sonido. Incluye convertidores digital-analógico y analógico-digital para la entrada y salida de sonido.
Una tarjeta de sonido es un dispositivo de hardware que se incorpora en la memoria RAM de un ordenador y permite la entrada y salida de audio mediante programas. Incluye puertos para conectar altavoces, micrófonos u otros dispositivos y procesa señales de audio digitales para reproducir o sintetizar sonido.
Una tarjeta de sonido es un dispositivo hardware que permite procesar sonido de entrada y salida en una computadora, permitiendo escuchar audio y música. Procesa señales de audio digitales y analógicas y convierte entre los dos formatos, transmitiendo el sonido a altavoces u otros dispositivos. Generalmente viene integrada en la placa base de la computadora, pero también puede venir como una tarjeta separada. Algunas marcas populares incluyen Creative Sound Blaster y Hercules.
El documento proporciona información sobre diferentes tipos de puertos y conectores utilizados en computadoras. Define términos como conector, interfaz y puerto. Luego describe varios puertos comunes como USB, VGA, serial, paralelo y audio, detallando sus usos y características. Finalmente, explica otros puertos como Firewire, DVI, HDMI y RJ11.
Este documento describe las partes principales de una CPU, incluyendo periféricos de entrada y salida como teclados, monitores e impresoras; puertos como USB, HDMI y RJ45; y componentes internos como la placa base, tarjetas de video y sonido, y ranuras para tarjetas de expansión. El objetivo es educar a los usuarios sobre cómo funcionan las computadoras a nivel básico.
Este documento describe brevemente la historia y el funcionamiento de las tarjetas de sonido. Comenzó con tarjetas como Adlib y Sound Blaster que permitían reproducir sonido digital en 8 bits. Posteriormente aparecieron tarjetas como Turtle Beach y Gravis Ultrasound que ofrecían sonido de 16 bits de mayor calidad. Actualmente las tarjetas de sonido capturan el sonido a 16 o 24 bits y 44.1 kHz, lo cual es suficiente para la percepción humana.
Periféricos - PDF - Antonio Faneca Mirabentantoniofaneca
Este documento describe diferentes tipos de periféricos de computadora, incluyendo periféricos de entrada como teclados, ratones y escáneres; periféricos de salida como pantallas, impresoras y altavoces; periféricos de entrada/salida como discos duros, unidades ópticas y memorias USB; periféricos de comunicación como tarjetas de red y módems; y periféricos multimedia como cámaras web y micrófonos. Explica las funciones y conexiones de cada periférico.
Este documento define y describe las principales partes de una computadora personal (PC). Explica componentes clave como la unidad de procesamiento central (CPU), el micrófono, los auriculares, la unidad de DVD, varios puertos (USB, PS/2, RJ11, RJ45, HDMI, VGA), la placa base (motherboard) y Bluetooth. El documento también incluye algunas referencias web para obtener más información sobre estos componentes de una PC.
Una tarjeta de sonido es una tarjeta de expansión que permite la entrada y salida de audio bajo control de un programa. Permite la grabación, reproducción y síntesis de audio para aplicaciones multimedia como edición de video o audio y videojuegos. Las primeras tarjetas de sonido aparecieron en 1988 para permitir la reproducción de audio digital en los PCs, donde antes solo había un altavoz limitado. Las tarjetas se clasifican por la cantidad de canales de audio, desde estéreo básico hasta sistemas envolventes de 5.1 canales.
Una tarjeta de sonido permite la salida de audio desde una computadora. Contiene chips que convierten el sonido analógico a digital y puertos para entrada y salida de audio y micrófono. Sus principales componentes incluyen un conector para la ranura de la placa madre, la tarjeta plástica con chips y circuitos, un DSP para procesar señales digitales, y una placa metálica de sujeción.
Las tarjetas de sonido permiten reproducir y grabar sonido en los ordenadores. Tienen dos funciones principales: reproducción de sonido a través de altavoces y grabación de sonido a través de micrófonos. Están compuestas por chips sintetizadores que generan ondas de sonido y procesadores digitales de señales que aplican efectos como eco.
Una tarjeta de sonido es un componente que permite la entrada y salida de audio en una computadora a través de un programa controlador. Procesa el sonido digitalmente y lo envía a los altavoces, mientras que también recibe señales de audio de entrada como de un micrófono. Está compuesta de conversores digital-analógico y analógico-digital, un procesador de señal digital, y conectores para la entrada y salida de audio.
Una tarjeta de sonido es una tarjeta de expansión que permite la salida y entrada de audio controlada por software. Permite reproducir sonido mediante síntesis de ondas o muestras de sonido reales almacenadas en memoria. Incluye chips para generar y manipular ondas de sonido, así como efectos de audio. Modernas tarjetas ofrecen mayor calidad de sonido y más memoria y efectos de procesamiento de señal.
Este documento resume tres tipos de tarjetas de expansión para computadoras: tarjetas de video, tarjetas de sonido y tarjetas de red. Las tarjetas de video procesan y mejoran la capacidad gráfica, las tarjetas de sonido permiten la entrada y salida de audio, y las tarjetas de red conectan la computadora a una red y controlan el flujo de datos.
Este documento describe los diferentes tipos de conectores y puertos de comunicación utilizados en las computadoras. Explica los conectores específicos, puertos de comunicación como puertos serie, paralelos, USB, Firewire e infrarrojos. También cubre las tarjetas de expansión y ranuras como ISA, PCI y AGP necesarias para conectar dispositivos externos.
La tarjeta de sonido procesa el audio digitalmente para liberar al procesador principal y cuenta con puertos para conectar bocinas, micrófonos y otros dispositivos. El adaptador USB de audio ofrece funciones similares sin necesidad de instalar una tarjeta interna, conectándose directamente al puerto USB. Ambos usan procesadores de señal digital para comprimir y descomprimir audio de manera eficiente.
En informática, periférico es la denominación genérica para designar al aparato o dispositivo auxiliar e independiente conectado a la unidad central de procesamiento de una computadora.
Se consideran periféricos a las unidades o dispositivos de hardware a través de los cuales la computadora se comunica con el exterior, y también a los sistemas que almacenan o archivan la información, sirviendo de memoria auxiliar de la memoria principal
El documento describe las partes principales de una CPU, incluyendo periféricos de entrada y salida como teclado, mouse, monitor e impresora. Explica los puertos fundamentales como USB, HDMI, audio y RJ45. También describe componentes internos como la placa base, BIOS, ranuras PCI y slots para tarjetas de expansión.
Este documento describe las partes principales de una computadora, incluyendo periféricos de entrada y salida como teclado, mouse, monitor e impresora. También describe los puertos internos como USB, audio y video, así como las partes internas de la torre como la placa base, BIOS, ranuras y slots.
El documento describe los diferentes puertos y conectores utilizados en una computadora personal. Explica que los puertos son interfaces para conectar dispositivos mediante cables, mientras que los conectores unen los puertos con los periféricos. Describe puertos como el paralelo, serie, USB, VGA y RJ-45, así como conectores como el de corriente, VGA, USB, RJ-45 y audio.
El documento describe los diferentes puertos y conectores utilizados en una computadora personal. Explica que los puertos son interfaces ubicadas en la parte posterior de la CPU para conectar dispositivos externos mediante cables. Los principales puertos descritos son el paralelo, utilizado para impresoras; los puertos serie COM para dispositivos de comunicación serial; el puerto USB para una amplia variedad de periféricos; y el puerto VGA para monitores. También describe los conectores asociados a cada puerto para unirlos a los dispositivos,
El documento describe los diferentes puertos y conectores utilizados en una computadora personal. Explica que los puertos son interfaces para conectar dispositivos mediante cables y se encuentran en la parte posterior de la CPU. Los principales puertos descritos son el paralelo, utilizado para impresoras; los puertos serie COM para dispositivos de comunicación serial; el puerto USB para conectar una variedad de periféricos de forma rápida y sencilla; y el puerto VGA para conectar monitores. También describe los conectores asociados a cada
1) El documento describe diferentes tipos de conectores y puertos utilizados para conectar dispositivos a una computadora, incluyendo sockets, tarjetas madres, VGA, video compuesto, S-video, componente de video, DVI, HDMI, LPT1, RS-232, USB 2.0, USB 3.0, Firewire, PS/2, LAN, modem, audio 3.1, puerto de juegos, PCMCIA, SPDIF, IDE, Serial ATA y RAID.
2) Cada tipo de conector o puerto tiene una función específica como
El documento proporciona definiciones y descripciones de diferentes tipos de conectores y puertos de computadoras. Incluye conectores para video como VGA, S-Video, componente y DVI, puertos de entrada y salida como USB, Firewire, LAN y Game port, e interfaces de almacenamiento como IDE, SATA y RAID.
El documento resume los diferentes tipos de puertos, conectores y slots que se encuentran en una computadora. Describe puertos como VGA, USB, HDMI, LAN y otros, explicando sus características y funciones. También explica conceptos como tarjeta madre, socket, ranura y cómo estos permiten la conexión y expansión de hardware en una PC.
Este documento describe los principales componentes de una computadora personal, incluyendo el monitor, teclado, mouse, procesador, memoria, tarjetas de expansión, fuente de alimentación, unidades de almacenamiento y puertos. Explica brevemente el funcionamiento de cada uno y sus características más importantes.
Este documento describe los principales componentes de una computadora personal, incluyendo el monitor, teclado, mouse, procesador, memoria, tarjetas de expansión, fuente de alimentación, unidades de almacenamiento y puertos. Explica brevemente el funcionamiento y tipos de estos componentes clave.
Este documento describe los principales componentes de una computadora personal, incluyendo el monitor, teclado, mouse, procesador, memoria, tarjetas de expansión, fuente de alimentación, unidades de almacenamiento como disco duro y unidades ópticas, y puertos de entrada/salida como USB, VGA, PS/2, entre otros. Explica las funciones básicas de cada componente y sus características técnicas.
Este documento describe los principales componentes de una computadora personal, incluyendo el monitor, teclado, mouse, procesador, memoria, tarjetas de expansión, fuente de alimentación, unidades de almacenamiento como disco duro y unidades ópticas, y puertos de entrada/salida como USB, VGA, PS/2, entre otros. Explica las funciones básicas de cada componente y sus características técnicas.
Este documento describe los principales componentes de una computadora personal, incluyendo el monitor, teclado, mouse, procesador, memoria, tarjetas de expansión, fuente de alimentación, unidades de almacenamiento como disco duro y unidades ópticas, y puertos de entrada/salida como USB, VGA, PS/2, entre otros. Explica las funciones básicas de cada componente y sus características técnicas.
Este documento describe los principales componentes de una computadora personal, incluyendo el monitor, teclado, mouse, procesador, memoria, tarjetas de expansión, fuente de alimentación, unidades de almacenamiento y puertos. Explica brevemente el funcionamiento de cada uno y sus características más importantes.
El documento describe diferentes tipos de puertos y conectores utilizados en computadoras para transferir datos e interconectar dispositivos. Explica que un puerto es una interfaz a través de la cual se pueden enviar y recibir diferentes tipos de datos, ya sea de forma física o lógica. Luego detalla varios puertos y conectores comunes como VGA, USB, HDMI, entre otros; indicando sus siglas, características y usos.
Este documento describe diferentes tipos de periféricos no estandarizados y cómo se conectan a una computadora a través de puertos o interfaces. Incluye ejemplos como ratones, teclados, impresoras, escáneres y tarjetas de video que se conectan a través de puertos como USB, paralelo y serie. También describe tarjetas de red, audio y video que se conectan a través de ranuras de expansión, y explica brevemente cómo estos periféricos están programados y qué aplicaciones tienen.
Este documento describe las partes principales que componen una computadora personal (PC), incluyendo el procesador (CPU), puertos de entrada y salida como USB, HDMI y VGA, dispositivos de almacenamiento como unidades de DVD, y componentes internos como la placa base (motherboard). Explica brevemente la función de cada parte y cómo permiten que la computadora procese y comparta datos.
Este documento describe diferentes tipos de dispositivos de entrada y salida para computadoras. Incluye dispositivos de entrada como teclados, mouse, escáneres y micrófonos que permiten introducir datos a la computadora. También describe dispositivos de salida como monitores, impresoras, altavoces y proyectores que permiten visualizar y imprimir la salida de la computadora. Explica que estos dispositivos se comunican con la computadora a través de tarjetas controladoras.
Los operadores de comparación en MongoDB permiten buscar documentos basándose en si un valor coincide o no con otro valor utilizando operadores como $eq (igual), $gt (mayor que), $gte (mayor o igual), $lt (menor que), $lte (menor o igual), $ne (no igual), $in (pertenece a un array), $nin (no pertenece a un array). Los operadores se utilizan dentro de una consulta como {columna: {operador: valor}}.
El documento describe los diferentes tipos de datos en MongoDB, incluyendo números, cadenas, objetos, arreglos, datos binarios, ObjectId, booleanos, expresiones regulares, punteros DB, JavaScript, símbolos, enteros de 32 bits, timestamps y enteros de 64 bits. También incluye un ejemplo de documento que muestra el uso de varios tipos de datos.
El documento introduce JSON como un formato ligero de intercambio de datos entre servidores y aplicaciones cliente. Explica que JSON utiliza una estructura de pares clave-valor para almacenar y transmitir datos, de forma similar a objetos en JavaScript. Además, señala algunas diferencias clave entre JSON y XML, como que JSON es más simple y rápido de procesar.
MongoDB utiliza una terminología diferente a SQL para referirse a sus componentes básicos: en lugar de bases de datos, tablas, filas y columnas, MongoDB utiliza bases de datos, colecciones, documentos y campos, respectivamente.
MongoDB ha lanzado varias versiones principales desde 2009, cada una con mejoras de rendimiento, funcionalidad y características como MapReduce, índices, shards, journaling, búsqueda textual, cumplimiento ACID y compatibilidad con clusters. La versión más reciente es la 6 lanzada en 2022.
MongoDB fue fundada en 2007 para crear una base de datos NoSQL que permita almacenar datos de forma flexible y escalable mediante el uso de documentos JSON. MongoDB almacena la información en documentos que pueden incluir campos anidados y arrays, lo que la hace escalable, flexible y capaz de consultas complejas.
Las bases de datos noSQL ofrecen una arquitectura distribuida y flexible para almacenar y gestionar grandes cantidades de datos de forma eficiente. No usan estructuras fijas y permiten diversas estructuras de datos como clave-valor o grafos. Los principales tipos son de documentos, clave-valor, grafos, columnas y objetos.
Este curso cubre los conceptos fundamentales de MongoDB como instalación, operaciones CRUD, arrays, documentos anidados, conexiones, configuración, agregaciones, modelo de datos, validaciones, índices y seguridad. También incluye secciones sobre clientes como Mongosh y Compass, y conectividad con lenguajes como Python, Node.JS y más conceptos avanzados.
Este curso enseña el uso de la base de datos MongoDB, una base de datos NoSQL orientada a documentos en formato JSON. Se requiere un PC con al menos 4GB de RAM, 2 procesadores, 100GB de almacenamiento y conexión a Internet. Los estudiantes deben tener conocimientos básicos de bases de datos, entornos Linux y Windows, y habilidades de programación como Python, JavaScript o Java, además de muchas ganas de aprender.
HeidiSQL es una herramienta de código abierto gratuita para la administración de bases de datos SQL que proporciona una interfaz gráfica para conectarse y trabajar con bases de datos MySQL, MariaDB, SQL Server, PostgreSQL y SQLite. Ofrece características como editor SQL, explorador de bases de datos, importación/exportación de datos, diseño de tablas, y administración de usuarios y copias de seguridad. Es una popular opción para desarrolladores y administradores de bases de datos que desean simplificar tareas comunes.
Este documento presenta lineamientos para administrar/gestionar los riesgos a los que se enfrentan las organizaciones. Describe los principios, marco de referencia y proceso de la administración/gestión de riesgos. Los principios incluyen que sea integrada, estructurada, adaptada, inclusiva, dinámica y basada en la mejor información disponible. El marco de referencia cubre el liderazgo, diseño, implementación, evaluación y mejora continua. El proceso incluye identificar, analizar, evaluar y tratar los
El documento presenta una metodología para analizar riesgos aplicando la metodología OWASP. Se identifican diferentes tipos de riesgos como riesgos tecnológicos, de aplicaciones, y agentes de amenaza. La metodología propone identificar riesgos, estimar la probabilidad e impacto, y determinar la severidad para priorizar planes de acción. Finalmente, se recomienda personalizar el modelo de clasificación de riesgos para adaptarlo a cada negocio.
El documento habla sobre la importancia de la guía directiva en la gestión educativa. Brindar orientación a los maestros ayuda a las instituciones educativas a alcanzar sus objetivos. El acompañamiento directivo a los profesores es fundamental para el éxito de una escuela.
El documento describe los diferentes tipos de estudios de casos como metodología de investigación. Explica que un estudio de caso implica el análisis intensivo de una unidad, que puede ser una persona, grupo u organización. Luego discute las diferencias entre enfoques cualitativos y cuantitativos, y clasifica los estudios de casos en descriptivos, explicativos e ilustrativos. Finalmente, cubre temas como el diseño de estudios de casos múltiples y las referencias metodológicas clave.
El documento presenta una comparación entre diferentes paradigmas de investigación social. Describe los planos ontológico, epistemológico y metodológico del positivismo, el postpositivismo, el paradigma crítico social y el construccionismo social, resaltando sus diferencias en términos de la naturaleza de la realidad, la relación entre el investigador y lo investigado, y los métodos de investigación. También presenta las características del enfoque cuantitativo y cualitativo.
Este documento presenta un programa ejecutivo en dirección y administración de PyMEs. El programa aborda la naturaleza y estructura de las experiencias gerenciales desde una perspectiva cualitativa positivista y genera conocimiento a través de la participación activa de las partes interesadas. El programa enseña sobre emprendimiento, análisis del entorno empresarial, procesos de dirección, y funciones de las PyMEs, con el objetivo de preparar a los gerentes con herramientas sólidas para administrar PyMEs de manera colab
José Luis Jiménez Rodríguez
Junio 2024.
“La pedagogía es la metodología de la educación. Constituye una problemática de medios y fines, y en esa problemática estudia las situaciones educativas, las selecciona y luego organiza y asegura su explotación situacional”. Louis Not. 1993.
Ofrecemos herramientas y metodologías para que las personas con ideas de negocio desarrollen un prototipo que pueda ser probado en un entorno real.
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2. Dispositivos de entrada.
Un dispositivo de
entrada se utiliza
para introducir
datos o
instrucciones en
una computadora.
Tales como texto,
imágenes, audio o
video.
4. El mouse y el teclado son los dos dispositivos de entrada usados más
comúnmente.
El mouse se usa para desplazarse por la interfaz gráfica del usuario (GUI).
El teclado se usa para introducir los comandos de texto que controlan la
computadora.
Propósitos y las características de los dispositivos de entrada.
5. Un escáner digitaliza una imagen
o un documento.
Un lector de código de barras es
un tipo de escáner que lee
códigos de barras del código
universal de productos (UPC).
Propósitos y las características de los dispositivos de entrada.
6. Propósitos y las características de los dispositivos de entrada.
Las cámaras digitales y las
cámaras de vídeo digitales,
que se muestran en la Figura
crean imágenes que pueden
almacenarse en medios
magnéticos. La imagen se
almacena como un archivo
que puede visualizarse,
imprimirse o modificarse.
7. La identificación
biométrica Aprovecha las
características que son
exclusivas para cada
usuario individual, como
huellas digitales,
reconocimiento de voz o
análisis de la retina.
Propósitos y las características de los dispositivos de entrada.
8. Un dispositivo de
salida se usa para
presentar
información al
usuario desde una
computadora.
tales como texto,
imágenes, audio o
video.
10. Impresoras.
Las impresoras son
dispositivos de salida
que crean copias
impresas de archivos
de la computadora.
Propósitos y las características de los dispositivos de salida
11. Bocinas y
auriculares.
Las bocinas y los
auriculares son
dispositivos de
salida para
señales de audio.
Propósitos y las características de los dispositivos de salida
12. DLP: el procesamiento digital de la luz (DLP, Digital light processing)
es otra tecnología usada en proyectores.
Propósitos y las características de los dispositivos de salida
13. CRT
El monitor de
tubo de rayos
catódicos (CRT,
Cathode-ray
tube)
Propósitos y las características de los dispositivos de salida
14. LCD: la pantalla de
cristal líquido (LCD,
Liquid crystal display)
se usa comúnmente en
computadoras
portátiles y en algunos
proyectores. Consta de
dos filtros polarizantes
con una solución de
cristal líquido entre
ellos.
Propósitos y las características de los dispositivos de salida
15. Conceptos
3. Periféricos de ENTRADA Y SALIDA
Permiten a un usuario realizar los dos procesos, introducir
u obtener los datos de una computadora, tales como
texto, imágenes, audio o video.
.
Cámara
digital
Cámara
de
video
Dispositivos de
almacenamiento
Monitor
Touch
16.
17. Los puertos de entrada/salida (E/S) de una computadora conectan
dispositivos periféricos, como impresoras, escáneres y unidades
portátiles. Los siguientes puertos y cables se utilizan comúnmente:
Serial
USB
FireWire
Paralelo
SCSI
Red
PS/2
Audio
Vídeo (VGA, DVI, HDMI)
Nombres, propósitos y características de puertos y cables.
18. Puertos y cables
seriales.
Un puerto serial
puede ser un
conector DB-9,
como se muestra
en la Figura, o un
conector macho
DB-25
Nombres, propósitos y características de puertos y cables.
19. Puertos y cables
USB.
El bus serial
universal (USB) es
una interfaz
estándar que
conecta los
dispositivos
periféricos a una
computadora.
Nombres, propósitos y características de puertos y cables.
20. Puertos y cables
FireWire
FireWire es una
interfaz de alta
velocidad
intercambiable en
caliente que
conecta
dispositivos
periféricos a una
computadora.
Nombres, propósitos y características de puertos y cables.
21. Puertos y cables
paralelos.
Un puerto
paralelo en una
computadora es
un conector
hembra DB-25 de
tipo A estándar.
Nombres, propósitos y características de puertos y cables.
22. Puertos y cables
SCSI
Un puerto SCSI
puede transmitir
datos a
velocidades por
encima de 320
Mbps y admite
hasta 15
dispositivos.
Nombres, propósitos y características de puertos y cables.
23. Puertos y cables
de red.
Un puerto de
red, también
conocido como
puerto RJ-45.
Nombres, propósitos y características de puertos y cables.
24. Puertos PS/2.
Un puerto PS/2
conecta un
teclado o un
mouse a una
computadora.
Nombres, propósitos y características de puertos y cables.
25. Puerto de
audio
Un puerto de
audio conecta
dispositivos
de audio a la
computadora.
Nombres, propósitos y características de puertos y cables.
26. Puertos y conectores de
vídeo.
Un puerto de vídeo
conecta un cable de
monitor a una
computadora. La Figura
muestra dos de los
puertos de vídeo más
comunes. Existen varios
tipos de puertos y
conectores de vídeo:
Nombres, propósitos y características de puertos y cables.
A continuación se presentan algunos ejemplos de dispositivos de entrada:
Mouse y teclado
Cámara digital y cámara de vídeo digital
Dispositivo de autenticación biométrica
Pantalla táctil
Escáner.
Un escáner digitaliza una imagen o un documento. La digitalización de la imagen se almacena como un archivo que puede visualizarse, imprimirse o modificarse.
Un lector de código de barras es un tipo de escáner que lee códigos de barras del código universal de productos (UPC). Es ampliamente utilizado para obtener información sobre precios e inventario.
Al combinarse con nombres de usuarios comunes, la tecnología biométrica garantiza que quien obtenga acceso a los datos sea la persona autorizada. La Figura muestra una computadora portátil que tiene un explorador de huellas digitales incorporado.-Una pantalla táctil tiene un panel transparente sensible a la presión. La computadora recibe instrucciones específicas según el lugar de la pantalla que el usuario toca.
A continuación se presentan algunos ejemplos de dispositivos de salida:
Monitores y proyectores.
Impresoras, escáneres y máquinas de fax.
Bocinas y auriculares.
Algunas impresoras se especializan en aplicaciones particulares, como la impresión de fotografías en color. Otras impresoras del tipo multifunción, como la que se muestra en la Figura, están diseñadas para proporcionar servicios múltiples, como funciones de impresión, fax y copia.
La mayoría de las computadoras tienen soporte de audio, ya sea integrado en la motherboard o en una tarjeta adaptadora. El soporte de audio incluye los puertos que permiten el ingreso y la salida de señales de audio. La tarjeta de audio tiene un amplificador para dar potencia a los auriculares y a las bocinas externas, como se muestra en la Figura.
Los proyectores de DLP usan una rueda giratoria de color con una bandeja de espejos controlada por el microprocesador, llamada dispositivo digital de microespejos (DMD, Digital Micromirror Device). Cada espejo corresponde a un píxel específico. Cada espejo refleja la luz hacia la óptica del proyector o hacia el lado contrario. Esto crea una imagen monocromática de hasta 1024 sombras de grises entre el blanco y el negro. La rueda de color, luego, agrega los datos de color para completar la imagen proyectada en color.
Es el tipo más común de monitor. Rayos de electrones rojos, verdes y azules se mueven por la pantalla recubierta de una capa fosfórica. El fósforo resplandece cuando es impactado por el rayo de electrones. Las áreas no impactadas por rayos de electrones no resplandecen. La combinación de áreas resplandecientes y no resplandecientes es lo que produce la imagen en la pantalla.
Tecnología No fabricada.
La LCD viene en dos formas, de matriz activa y de matriz pasiva. La matriz activa es a veces llamada transistor de película fina (TFT, Thin Film Transistor). El TFT permite controlar cada píxel, lo cual crea imágenes de colores muy fuertes.
La matriz pasiva es menos costosa que la matriz activa, pero no proporciona el mismo nivel de control de la imagen.
Los puertos seriales transmiten un bit de datos por vez. Para conectar un dispositivo serial, como un módem o una impresora, debe usarse un cable serial. Un cable serial tiene una longitud máxima de 15,2 m (50 ft).
Los dispositivos USB son intercambiables en caliente, lo que significa que los usuarios pueden conectarlos y desconectarlos mientras la computadora está encendida. Las conexiones USB pueden encontrarse en computadoras, cámaras, impresoras, escáneres, dispositivos de almacenamiento y muchos otros dispositivos electrónicos. Un único puerto USB en una computadora puede admitir hasta 127 dispositivos separados mediante varios hubs USB.
USB 1.1 permitía velocidades de transmisión de hasta 12 Mbps en el modo de velocidad máxima y de 1,5 Mbps en el modo de velocidad baja. USB 2.0 permite velocidades de transmisión de hasta 480 Mbps. USB 3.0 permite velocidades de transmisión de hasta 4800 Mbps.
Un mismo puerto FireWire en una computadora puede admitir hasta 63 dispositivos.
FireWire usa el estándar IEEE 1394 y es también conocido como i.Link.
El estándar IEEE 1394a admite velocidades de datos de hasta 400 Mbps y longitudes de cable de hasta 4,5 m (15 ft). Este estándar usa un conector de 6 pines o un conector de 4 pines. El estándar IEEE 1394b admite velocidades de datos por encima de 800 Mbps y usa un conector de 9 pines. La Figura muestra cables FireWire con sus conectores.
El conector paralelo de una impresora es un conector Centronics de 36 pines de tipo B estándar. Algunas impresoras más nuevas pueden usar un conector de 36 pines de alta densidad de tipo C. Los puertos paralelos pueden transmitir 8 bits de datos por vez y usan el estándar IEEE 1284. Para conectar un dispositivo paralelo, como una impresora, debe usarse un cable paralelo. Un cable paralelo, como se muestra en la Figura, tiene una longitud máxima de 4,5 m (15 ft).
Si se conecta un único dispositivo SCSI a un puerto SCSI, el cable puede ser de hasta 24,4 m (80 ft) de longitud. Si se conectan varios dispositivos SCSI a un puerto SCSI, el cable puede ser de hasta 12,2 m (40 ft) de longitud. Un puerto SCSI en una computadora puede ser de tres tipos diferentes, como se muestra en la Figura:
NOTA: Los dispositivos SCSI deben terminar en los puntos finales de la cadena SCSI. Verifique el manual del dispositivo para obtener información sobre los procedimientos de terminación.
PRECAUCIÓN: Algunos conectores SCSI se parecen a los conectores paralelos. Tenga cuidado y no conecte el cable al puerto equivocado. El voltaje usado en el formato SCSI puede dañar la interfaz paralela. Los conectores SCSI deben estar claramente identificados.
conecta una computadora a una red. La velocidad de conexión depende del tipo de puerto de red. La especificación Ethernet estándar puede transmitir hasta 10 Mbps, mientras que Fast Ethernet puede transmitir hasta 100 Mbps, y Gigabit Ethernet puede transmitir hasta 1000 Mbps. La longitud máxima del cable de red es de 100 m (328 ft). La Figura muestra un conector de red.
RJ (Jack Red)
El puerto PS/2 es un conector hembra mini DIN de 6 pines. Los conectores para el teclado y el mouse a menudo son de colores diferentes, como se muestra en la Figura. Si los puertos no tienen código de colores, busque una pequeña ilustración de un mouse o un teclado cerca de cada puerto, caso contrario verificar en manual de placa madre.
Los siguientes puertos de audio se utilizan comúnmente, como se muestra en la Figura:
Entrada de línea: se conecta a una fuente externa, como un sistema estéreo.
Micrófono: se conecta a un micrófono.
Salida de línea: Se conecta a bocinas o auriculares.
Puerto de juegos/MIDI: se conecta a un joystick o a un dispositivo de interfaz MIDI.
Matriz de gráficos de vídeo (VGA) : la interfaz VGA tiene un conector hembra de 15 pines y 3 filas, y proporciona salida análoga a un monitor.
Interfaz visual digital (DVI) : la interfaz DVI tiene un conector hembra de 24 pines o un conector hembra de 29 pines, y proporciona una salida digital comprimida a un monitor. DVI-I proporciona señales tanto análogas como digitales. DVI-D proporciona solamente señales digitales.
Interfaz multimedia de alta definición (HDMi): la interfaz HDMi tiene un conector de 19 pines y proporciona señales de vídeo y de audio digitales.
S-Video: S-video tiene un conector de 4 pines y proporciona señales de vídeo analógicas.
Componente/RGB: las conexiones RGB usan tres cables blindados (rojo, verde, azul) con jacks RCA y proporcionan señales de vídeo analógicas.