El documento describe los esfuerzos de Mazda Colombia para implementar un programa de desarrollo de competencias para su red de concesionarios a través del entrenamiento virtual y presencial. El programa incluye: 1) definir perfiles laborales y competencias clave; 2) diseñar un plan de estudios para cada perfil; y 3) monitorear el progreso a través de indicadores de gestión como una matriz de entrenamiento. El objetivo es mejorar las habilidades de los empleados y lograr concesionarios más competentes.
Atrás han quedado los tiempos en que se confiaba el arreglo de un automóvil a
cualquier aprendiz. Hoy en día y tras las nuevas reglamentaciones establecidas en
todos los países, se necesita acreditar una capacitación técnica por parte de los
talleres de reparación.
Para progresar y situarse profesionalmente de cara al futuro, ahora es
imprescindible demostrar unos conocimientos, tener una base que sólo puede
conseguirse con el estudio. Este Curso está pensado para facilitarte esa formación en
poco tiempo. Desde los temas esenciales hasta las aportaciones más recientes de las
nuevas tecnologías.
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imprescindible demostrar unos conocimientos, tener una base que sólo puede
conseguirse con el estudio. Este Curso está pensado para facilitarte esa formación en
poco tiempo. Desde los temas esenciales hasta las aportaciones más recientes de las
nuevas tecnologías.
Documento elaborado por el Observatorio para la Calidad de la Formación en Salud para ayudar a los usuarios de la aplicación GPDI en la propuesta de acciones formativas y de mejora al Plan de desarrollo individual.
"Novedades de Moodle 2.6 y 2.7" - Brigitte BaqueroNivel 7
Por parte de la versión 2.6 se destaca la profundización de insignias y mejoras en la administración de la plataforma. La versión 2.7 trae un gran número de novedades orientadas a facilitar su uso en dispositivos móviles. Además, del nuevo editor Atto y de los temas personalizados que tienen como fin crear sitios mucho más personalizados y con mayor identidad.
Moodle es el LMS más usado en el mundo, con más de 80 millones de usuarios alrededor del mundo, la plataforma es usada en 237 países del mundo y está disponible en más de 120 idiomas. A la vez, es una plataforma de aprendizaje robusta y segura que permite a los educadores y administradores crear ambientes de aprendizaje personalizados de forma sencilla.
"Como gamificar un curso" - Fernando SantamariaNivel 7
Estableceremos una serie de reglas y mecanismos posibles para llevarlo a cabo y así motivando el interés de aprender por parte del alumno. Resultados y las claves para diseñarlo. Se ejemplificará sobre cómo es posible gamificar un curso de enseñanza por medio de varios procedimientos. Por medio de una metodología práctica discerniremos las claves que hay detrás del concepto de gamificación.
"Infraestructura altamente eficaz con AWS para educación" - Juan Camilo PáezNivel 7
El taller está dirigido a participantes con conocimientos en el área de TI especificamente en el área de infraestructura. Deben conocer los componentes principales de un servidor, tener conocimientos en la ejecución de comandos por "línea de comandos" o "terminal" Conocimientos en la utilización de diferentes navegadores como Chrome, Firefox, IE, Safai u Opera.
"Acompañamiento y evaluación de aprendizajes apoyados en Moodle" - Juan Carlo...Nivel 7
Con este taller los participantes encontraran en la estructura de Moodle la posibilidad de mejorar sus procesos de mediación pedagógica y el nivel de seguimiento y retroalimentación a los participantes
"Educación y datos masivos (Big Data)" - Fernando SantamariaNivel 7
En esta conferencia haremos un repaso de las características de los datos masivos, de sus conceptos emergentes que surgen alrededor, de sus ventajas y desventajas, de los efectos y consecuencias que tendrá sobre los sistemas educativos y de los peligros vistos desde nuestra estructura mental y social que es de pre-datos masivos.
"Educación y datos masivos (Big Data)" - Fernando SantamariaNivel 7
En esta conferencia haremos un repaso de las características de los datos masivos, de sus conceptos emergentes que surgen alrededor, de sus ventajas y desventajas, de los efectos y consecuencias que tendrá sobre los sistemas educativos y de los peligros vistos desde nuestra estructura mental y social que es de pre-datos masivos.
"De las redes de Tecnología avanzada para el desarrollo de la Ciencia, la tec...Nivel 7
Esta conferencia va presentar como las NREN (National Research Education Network) apoyan el desarrollo de la CTI en los paises y las regionales continentales.
"Diseño y experiencia de usuario en Moodle" - Laura MartínNivel 7
Los principales objetivos de experiencia de usuario: Una interacción agradable con todos los elementos de la plataforma y usuarios de la misma. Una arquitectura y distribución amigable de los contenidos, donde se resaltan los elementos clave y el usuario puede navegar sin dificultad, entre otras que se tratarán en la conferencia.
"Moodle como apoyo a la presencialidad utilizando la metodología PACIE"- Maur...Nivel 7
Inicia el proyecto de desarrollo de una plataforma de apoyo a la presencialidad para generar un ambiente b-learning fundamentado en la metodología PACIE, para aprovechar al máximo el uso de herramientas web 2.0
"Moodle como apoyo a la presencialidad utilizando la metodología PACIE" - Mau...Nivel 7
Inicia el proyecto de desarrollo de una plataforma de apoyo a la presencialidad para generar un ambiente b-learning fundamentado en la metodología PACIE, para aprovechar al máximo el uso de herramientas web 2.0.
"El uso de juegos para el aprendizaje en educación" - Cecilia CorreaNivel 7
La Universidad de Ibagué, ha venido trabajando en algunos casos pilotos de incorporación de las dinámicas y mecánicas de los juegos a experiencias de aprendizaje formal; por eso, se pone a consideración una asignatura obligatoria de Negocios internacionales, rediseñada con incorporación de tecnologías y juegos, en la plataforma Moodle.
"Moodle Mobile: situación actual y nuevos desarrollos" - Jordi VilaNivel 7
Los números no mienten. Estadísticas recientes nos muestran que la venta de
dispositivos móviles (smartphones y tablets) ha superado la venta de computadoras.
El consumo de contenidos y uso de internet desde dispositivos móviles ha
sobrepasado también al de computadoras (desktop y laptop).
Ante esta dinámica creciente, la respuesta de Moodle ha sido apostar por el desarrollo
de Moodle Mobile para poder hacer uso de funcionalidades que no son posibles con
acceso directo desde un navegador. Explicaremos el estado actual de Moodle Mobile,
sus posibilidades y los planes de futuro de la App oficial de Moodle.
LA PEDAGOGIA AUTOGESTONARIA EN EL PROCESO DE ENSEÑANZA APRENDIZAJEjecgjv
La Pedagogía Autogestionaria es un enfoque educativo que busca transformar la educación mediante la participación directa de estudiantes, profesores y padres en la gestión de todas las esferas de la vida escolar.
Presentación de la conferencia sobre la basílica de San Pedro en el Vaticano realizada en el Ateneo Cultural y Mercantil de Onda el jueves 2 de mayo de 2024.
Ponencia en I SEMINARIO SOBRE LA APLICABILIDAD DE LA INTELIGENCIA ARTIFICIAL EN LA EDUCACIÓN SUPERIOR UNIVERSITARIA. 3 de junio de 2024. Facultad de Estudios Sociales y Trabajo, Universidad de Málaga.
5. 1. Introducción, Objetivo.
OBJETIVO
Al finalizar el participante conocerá los fundamentos
básicos para la implementación de un programa de
COMPETENCIAS laborales a partir del
Entrenamiento Virtual.
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6. 1. Introducción, Objetivo.
2. Competencia laboral y Entrenamiento.
3. Indicadores de Gestion de Entrenamiento.
4. Recomendaciones.
5. Conclusión.
Contenido
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6
7. 2. Competencia laboral y Entrenamiento.
La red de concesionarios
está compuesta por:
• 27 Salas de ventas,
• 40 Talleres,
• 5 Almacenes de Repuestos,
• 215 Técnicos,
• 245 Asesores Comerciales,
• 120 Asesores de Repuestos,
• 75 Asesores de Servicio.
Mazda en Colombia ha diseñado un programa
de entrenamiento virtual y presencial basado en el
mejoramiento de las COMPETENCIAS de los
funcionarios de la red de concesionarios
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7
9. 2. Competencia laboral y Entrenamiento.
Programa de Competencias - Requerimientos
1. Definición del perfil del funcionario,
2. Definición de sus Competencias (Educación, Experiencia,
Habilidades, Conocimientos), Ponderar ,
3. Definir el pensum académico de cada perfil,
4. Definir Programa de Entrenamiento
(virtual, presencial, mixto),
5. Construir indicadores de seguimiento,
(Matriz de Entrenamiento por perfil)
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10. 1.0 DEFINICION DEL PERFIL DEL CARGO
a. Educación: …….
b. Experiencia: ……
Bachiller, Tecnólogo, Ingeniero, Docente,
Abogado, Profesional con especializ., etc
6 meses, 1 año en un cargo igual, 3 años
en temas afines, etc.
2. Competencia laboral y Entrenamiento.
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10
11. d. Conocimientos: ……
c. Habilidades: ……
Que sean medibles, cuantificables, que
impacten la satisfacción del usuario final
(cliente). Ejemplos:
(# productos defect. / # total productos,
indicador de recurrencias, ventas mes, etc).
Técnicas de ventas, paquete
Office, Ingles, mercadeo,
diagnostico y reparación, etc.
2. Competencia laboral y Entrenamiento.
1.0 DEFINICION DEL PERFIL DEL CARGO
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12. 1. Técnicos,
2. Asesor Servicio,
3. Asesor de Repuestos,
4. Asesor Comercial……
2. Competencia laboral y Entrenamiento.
2.0 COMPETENCIAS (Ponderación)
a. Educación: …….
d. Conocimientos: …
c. Habilidades: ……
b. Experiencia: ……
FUNCIONARIO
COMPETENTE
15%
15%
20%
50%
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12
13. 2. Competencia laboral y Entrenamiento.
3.0 Pensum académico por perfil (CONOCIMIENTOS)
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14. EVALUACION DE LAS
COMPETENCIAS
DEL
FUNCIONARIO
EVALUACION DE LAS
COMPETENCIAS
DEL
FUNCIONARIO
- Educación
- Experiencia
- Habilidades
- Conocimientos
- Educación
- Experiencia
- Habilidades
- Conocimientos
ENTRENAMIENTO
CCA
ENTRENAMIENTO
CCA
2. Competencia laboral y Entrenamiento.
2.0 COMPETENCIAS - Circulo de mejoramiento
1 semestre
después1 semestre
después
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15. 1. Introducción, Objetivo.
2. Competencia laboral y Entrenamiento.
3. Indicadores de Gestion de Entrenamiento.
4. Recomendaciones.
5. Conclusión.
Contenido
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15
17. 1. Introducción, Objetivo.
2. Competencia laboral y Entrenamiento.
3. Indicadores de Gestion de Entrenamiento.
4. Recomendaciones e-learning - Competencias.
5. Conclusión.
Contenido
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18. 4. Recomendaciones para e-learning – Competencias .
4.1 Seguimiento y acompañamiento continuo:
a. Creación del perfil de GERENTE TUTOR (concesionario),
b. Diseñar un modulo en e-learning de Informe de Gestión,
c. Diseñar una matriz de entrenamiento (por concesionario):
(cursos pendientes vs pensum),
a. Definición de indicadores de Gestión de
Entrenamiento y su respectivo seguimiento.
4.2 Construcción de indicadores:
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18
19. 4.1 Seguimiento y acompañamiento continuo:
4.1.a. Creación del rol de GERENTE TUTOR (concesionario)
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19
20. 4.1 Seguimiento y acompañamiento continuo:
4.1.a. Creación del rol de GERENTE TUTOR (concesionario)
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21. 4. Recomendaciones para e-learning .
4.1 Seguimiento y acompañamiento continuo
4.1.b. Diseñar un informe de Gestión en e-learning ,
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21
22. 4.1.b. Diseñar un informe de Gestión en e-learning ,
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22
23. 4.1.c. Diseñar una Matriz de Entrenamiento (por concesionario/
perfil).
PENSUM / PERFIL
CONCESIONARIO NOMBRE CEDULA CARGO CURSO 1 CURSO 2 CURSO 3 CURSO 4 CURSO 5
1 A 0 1 1 1 1
2 B 0 0 0 1 1
3 C 1 1 1 1 1
4 D 0 0 0 1 0
5 E 1 1 1 0 0
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23
24. 143
258
201
202
431
183
272
137
114
258
72
199
77
93
171
196
180
0
100
200
300
400
500
Year 2010 Year 2011 Year 2012 2013-I 2013-II
PCT PCAS PCAR Warranty
729 415 409 1040398
67,0%
52,2%
78,1%
81,7%
0,0%
20,0%
40,0%
60,0%
80,0%
100,0%
2012-I 2012-II 2013-I 2013-II
Estudiantes virtuales por Programa /año
Indicador de cumplimiento- cursos virtuales
4.2a. Indicadores de Gestión de Entrenamiento - Seguimiento.
4.2 Construcción de indicadores:
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24
25. 13
5
PCT (Tecnicos)
Classroom courses Virtual courses
9
8
PCAS (Asesor de Servicio)
Classroom courses Virtual courses
8
7
PCAR (Asesor Repuestos)
Classroom courses Virtual courses
1
6
Analista de Garantias
Classroom courses Virtual courses
4.2 Construcción de indicadores:
4.2a. Indicadores de Gestión de Entrenamiento - Seguimiento.
LO QUE NO SE MIDE NO SE PUEDE CONTROLAR,
LO QUE NO SE PUEDE CONTROLAR, NO SE PUEDE GESTIONAR
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26. 1. Introducción, Objetivo.
2. Competencia laboral y Entrenamiento.
3. Indicadores de Gestion de Entrenamiento.
4. Recomendaciones.
5. Conclusión.
Contenido
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27. 1. Definición del perfil del funcionario,
2. Definición de sus Competencias (Educación, Experiencia,
Habilidades, Conocimientos), Ponderar ,
3. Definir el pensum académico de cada perfil,
4. Definir Programa de Entrenamiento
(virtual, presencial, mixto),
5. Construir indicadores de seguimiento,
(Matriz de Entrenamiento por perfil)
5. Conclusión.
Programa de Competencias a partir del
Entrenamiento
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