El documento presenta la información de un equipo de trabajo, sus objetivos y proyectos. Los objetivos son sorprender a los usuarios para mejorar su rendimiento laboral con los productos y convertirlos en fans, estar a la vanguardia de las nuevas tecnologías para crear productos innovadores, y probar nuevas tecnologías y conceptos usando desarrollo ágil. Los proyectos incluyen aplicaciones web y de escritorio para atención al cliente, servidores de colaboración, y agentes virtuales.
Las Funciones & Características de Un AppGeo LabApps
Aplicaciones y Sitios Web Móvil para las PYMES Geo LabApps™ Fue motivado con las PYMES en mente. Nuestra meta es ayudar a las empresas crecer a través del marketing móvil. Una Estrategia Móvil Hecho Una Realidad - Con la tecnología de Geo LabApps™ crear una estrategia de mercadeo móvil para su empresa es mucho más fácil y económico de lo que usted se puede imaginar. Brindarle Presencia a Su Empresa - El hecho de que usted puede tener una presencia en el bolsillo de una persona en todo momento es algo muy poderoso. Aumente la Lealtad de Sus Clientes con Un App - Las aplicaciones móviles son únicas porque el consumidor opta por descargar y llenar sus datos como miembro. Una aplicación móvil como parte del arsenal de mercadeo seria su arma más poderosa - No es una táctica de marketing intermitente, es más bien una plataforma que permite al propietario de un negocio cultivar las relaciones existentes y convertir clientes regulares en defensores de la marca, los cuales refieren a otros. Esta presentación le ayudara a: A) Conocer la gran variedad de Funciones y las Características de nuestros Apps. B) Comprender el poder de un App. C) Que funciones aplicar para maximizar una estrategia móvil.
Business Street view - Tour Virtual para ConcesionariosLuiz Mello
Somos Aliados de Google con el Sello Premium Partner. Ofrecemos una solución que puede integrada en nuestra plataforma para mejorar la presentación de los vehículos a través de la internet. Además de presentar la vitrinas, entramos dentro de los vehículos para brindarles todos los detalles con alta calidad de resolución.
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Workshop donde se analizan las diferentes alternativas para integrar Realidad Aumentada en iOS con el desarrollo en vivo de una aplicación iOS usando Unity y Vuforia, dos de las herramientas más populares en el ecosistema iOS actual.
QUE SON LAS APPS?
DE DONDE PROVIENE EL TERMINO APPS?
PRINCIPALES CARACTERISTICAS
QUE NECESITO PARA DESCARGAR UNA APP?
CUAL ES EL COSTO PROMEDIO QUE TIENE UNA APP?
APPS RECOMENDADAS PARA ARQUITECTURA
Buenas practicas, ejemplos de uso y creador de códigos QR.
Veremos
Los códigos QR son una de las principales herramientas que tenemos disponibles a la hora hacer marketing móvil.
Aquí le brindamos algunas ideas para usar y tener sus propios códigos QR.
Errores comunes en el uso de los códigos QR
Cree sus propios códigos QR. Totalmente gratis y listos para usar.
Descubra como puede tener su presencia móvil facilmente, MovilBiz, su aliado en marketing y desarrollo móvil para pequeños y medianos negocios y empresas.
K-VIEWER es una herramienta de comunicación visual que le permite generar documentos digitales y mantenerlos siempre actualizados de forma sencilla, organizada y automática.
Dirigido a empresas donde la información actualizada y la imagen corporativa representen un activo para el negocio.
Es una solución para TABLET PC (también funciona en portátiles y sobremesas) que permite a las empresas, de una manera fácil, dinámica e interactiva, ofrecer sus productos y servicios, captando la atención de sus clientes mediante el impacto visual.
K-VIEWER es una solución para la visualización dinámica, interactiva y actualizada de los productos y servicios de su empresa de una manera diferente, ágil y fácil para los usuarios.
Eseaforms es un Programa SAT formado por una App Móvil Android y una aplicación Web que permite a las empresas con equipos de trabajo en la calle eliminar el papel de sus procesos de trabajo, pudiendo editar en tiempo real cualquier tipo de parte de trabajo, avería, contrato de mantenimiento, encuesta, ficha comercial o cualquier formulario en general.
La herramienta tiene funcionalidades avanzadas como: escaneo de códigos de barras, validación por Pin, captura de firmas, geo tracking de usuarios, captura de imágenes, control de materiales, valoración por puntos, encriptación de bases de datos, intranet de clientes, gestor documental y clasificador automático de documentos.
Una potente y robusta herramienta que permitirá a cualquier empresa, reducir los costes, incrementar la productividad y además, ayudar a proteger el medio ambiente, eliminando el uso del papel en sus procesos.
Eseaforms puede integrarse con cualquier tipo de software del mercado para facilitar el uso en tu empresa.
Herramientas de Licenciamiento y Protección en la Nube... HARDkeyWEB! Andres Gallo
Imagine la comodidad de controlar las licencias de uso de sus sistema en cualquier parte del mundo que el usuario del software se encuentre.
Además en forma remota podrá activar o desactivar licencias, configurar fechas de vencimiento, renovar, suspender o revocar el uso del software.
El licenciamiento de software nunca fue tan fácil ni tan práctico como ahora con HARDkey Web.
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Queres innovar en tu organizacion? Sabes lo que es la tranformacion digital? Estas seguro que utilizas todo lo que la tecnologia te puede brindar para que tus usuarios tengan una experiencia sorprendente?
InnerSourcing - Worldwide enterprise development teams collaborationJulian Werba
Why companies fail
Build a worldwide development community within the company
Boost collaboration and creativity
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Do you wanna know how?
Es un diagrama para La asistencia técnica o apoyo técnico es brindada por las compañías para que sus clientes puedan hacer uso de sus productos o servicios de la manera en que fueron puestos a la venta.
Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0...Telefónica
Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0xWord escrito por Ibón Reinoso ( https://mypublicinbox.com/IBhone ) con Prólogo de Chema Alonso ( https://mypublicinbox.com/ChemaAlonso ). Puedes comprarlo aquí: https://0xword.com/es/libros/233-big-data-tecnologias-para-arquitecturas-data-centric.html
Las lámparas de alta intensidad de descarga o lámparas de descarga de alta in...espinozaernesto427
Las lámparas de alta intensidad de descarga o lámparas de descarga de alta intensidad son un tipo de lámpara eléctrica de descarga de gas que produce luz por medio de un arco eléctrico entre electrodos de tungsteno alojados dentro de un tubo de alúmina o cuarzo moldeado translúcido o transparente.
lámparas más eficientes del mercado, debido a su menor consumo y por la cantidad de luz que emiten. Adquieren una vida útil de hasta 50.000 horas y no generan calor alguna. Si quieres cambiar la iluminación de tu hogar para hacerla mucho más eficiente, ¡esta es tu mejor opción!
Las nuevas lámparas de descarga de alta intensidad producen más luz visible por unidad de energía eléctrica consumida que las lámparas fluorescentes e incandescentes, ya que una mayor proporción de su radiación es luz visible, en contraste con la infrarroja. Sin embargo, la salida de lúmenes de la iluminación HID puede deteriorarse hasta en un 70% durante 10,000 horas de funcionamiento.
Muchos vehículos modernos usan bombillas HID para los principales sistemas de iluminación, aunque algunas aplicaciones ahora están pasando de bombillas HID a tecnología LED y láser.1 Modelos de lámparas van desde las típicas lámparas de 35 a 100 W de los autos, a las de más de 15 kW que se utilizan en los proyectores de cines IMAX.
Esta tecnología HID no es nueva y fue demostrada por primera vez por Francis Hauksbee en 1705. Lámpara de Nernst.
Lámpara incandescente.
Lámpara de descarga. Lámpara fluorescente. Lámpara fluorescente compacta. Lámpara de haluro metálico. Lámpara de vapor de sodio. Lámpara de vapor de mercurio. Lámpara de neón. Lámpara de deuterio. Lámpara xenón.
Lámpara LED.
Lámpara de plasma.
Flash (fotografía) Las lámparas de descarga de alta intensidad (HID) son un tipo de lámparas de descarga de gas muy utilizadas en la industria de la iluminación. Estas lámparas producen luz creando un arco eléctrico entre dos electrodos a través de un gas ionizado. Las lámparas HID son conocidas por su gran eficacia a la hora de convertir la electricidad en luz y por su larga vida útil.
A diferencia de las luces fluorescentes, que necesitan un recubrimiento de fósforo para emitir luz visible, las lámparas HID no necesitan ningún recubrimiento en el interior de sus tubos. El propio arco eléctrico emite luz visible. Sin embargo, algunas lámparas de halogenuros metálicos y muchas lámparas de vapor de mercurio tienen un recubrimiento de fósforo en el interior de la bombilla para mejorar el espectro luminoso y reproducción cromática. Las lámparas HID están disponibles en varias potencias, que van desde los 25 vatios de las lámparas de halogenuros metálicos autobalastradas y los 35 vatios de las lámparas de vapor de sodio de alta intensidad hasta los 1.000 vatios de las lámparas de vapor de mercurio y vapor de sodio de alta intensidad, e incluso hasta los 1.500 vatios de las lámparas de halogenuros metálicos.
Las lámparas HID requieren un equipo de control especial llamado balasto para funcionar
Inteligencia Artificial y Ciberseguridad.pdfEmilio Casbas
Recopilación de los puntos más interesantes de diversas presentaciones, desde los visionarios conceptos de Alan Turing, pasando por la paradoja de Hans Moravec y la descripcion de Singularidad de Max Tegmark, hasta los innovadores avances de ChatGPT, y de cómo la IA está transformando la seguridad digital y protegiendo nuestras vidas.
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
En este documento analizamos ciertos conceptos relacionados con la ficha 1 y 2. Y concluimos, dando el porque es importante desarrollar nuestras habilidades de pensamiento.
Sara Sofia Bedoya Montezuma.
9-1.
2. NUESTRO EQUIPO
JULIÁN WERBA JUAN PABLO VACAREZZAADRIÁN GUITIAN
DANIEL VELARDEZ PABLO FERRARIS RODRIGO ALTAMIRANO
EZEQUIEL FRIDMAN TATIANA PACHECO ALEJANDRA EISELE
3. NUESTROS OBJETIVOS
BUSCAMOS SORPRENDER A
NUESTROS USUARIOS, QUE
MEJOREN SU RENDIMIENTO
LABORAL CON EL USO DE LOS
PRODUCTOS Y SE CONVIERTAN EN
NUESTROS FANS.
ESTAMOS A LA VANGUARDIA DE LAS
NUEVAS TECNOLOGÍAS, PARA CREAR
PRODUCTOS INNOVADORES, QUE SE
DESTAQUEN DEL RESTO DEL MERCADO.
...
01
...
02
QUEREMOS PROBAR NUEVAS
TECNOLOGÍAS
Y CONCEPTOS. UTILIZAMOS EL
DESARROLLO ÁGIL, PARA CONSTRUIR
SOFTWARE CON LA COLABORACIÓN DEL
CLIENTE E INCORPORANDO CAMBIOS
CONTINUAMENTE.
03
...
170. TIEMPO DEDICADO
SPRINX
750
PCs (Septiembre 2014)
1,249
AGENTES (Septiembre 2014)
9 TICKETS por faltantes de audio
o error en los últimos 10 meses
2014 - Menos de 1 ticket por mes
455
AGENTES ATENDIENDO
4,000
USUARIOS REGISTRADOS
16
SERVICIOS
5 TICKETSde
Error en los últimos 10 meses
2014 - 1/2 ticket por mes
DESARROLLO
95,2%
OTROS
3,7%
TIEMPO DE ERRORES
1,1%
Índices de Calidad
Investigación y Desarrolllo
DATOS RELEVANTES
Tenemos menos de 5 incidencias por mes.