Espacio del Diseño
Fundamentos del Diseño de Interacción
Modelos del Diseño
Matriz del Diseño + Ejemplos
Apariencia

Performatividad

adorno navideño
medalla
trofeo

restaurant
feria mundial
Disneylandia

mercado
hotel complejo
resort allinclusive

clip
martillo

infraestructura
gobierno
proyecto militar

mercado
Apple Store
Android Store

Productos
mensajes

Uni-sistemas

Multi-sistemas

Jay Doblin, 1987
Matriz del Diseño + Ejemplos
¿Por qué hacemos esto?
Contexto / Necesidad
Pragmático

Evento + métodos para
atraer audiencia

Servicio
interacción entre las
personas y el negocio

Desarrollo de una
comunidad y sus
motivaciones

¿Qué estamos haciendo?
Significado / Definición
Semántico

Campaña
ubicación y acumulación
en la ciudad

Arquitectura de
Información
+ contenido + CMS

APIs
+ frameworks y reglas de
comunicación

Afiche
tipografía y
diagramación

Sitio Web
CSS

Imagen de marca
multiplataforma

Objeto
Componente

Sistema
Sistema de componentes
Organismo

Ecosistema
Sistema de sistemas
Comunidad
Mercado

¿Cómo lo estamos
construyendo?
Forma / Gramática
Sintáctico
Matriz del Diseño
¿Por qué hacemos esto?
Contexto / Necesidad
Pragmático

En equipo
Explícito
Compartido

¿Qué estamos haciendo?
Significado / Definición
Semántico

¿Cómo lo estamos
construyendo?
Forma / Gramática
Sintáctico

Individual
Intuitivo
Idiosincrático
Objeto
Componente

Sistema
Sistema de componentes
Organismo

Ecosistema
Sistema de sistemas
Comunidad
Mercado
Áreas de Interés
área de interés de la
oficina de diseño

oficina + cliente + sociedad
área de interés
del cliente

dónde los diseñadores
podemos trabajar con
convicción y entusiasmo

área de interés
de la sociedad
Modelo de limitantes
Brian Lawson, 1990

Diseñador

Cliente

Usuario

Abierto

Limitantes del diseño

Flexibles y
opcionales

Simbólica
Formal

Legislador

Práctica

Cerrado

Rígidas y
obligatorias

Radical
Internas
Generador

Dominio

Externas
Función
Práctica
en el ejercicio
del diseño

Y - Naturaleza de la indagación
o tipo de pregunta

Teórica
principios y causas
del diseño

Matriz de Indagación
Richard Buchanan, 2005

Z - Dirección de la indagación
u orientación en el tiempo
Productiva
en el hacer de los
productos del diseño

Pasado
historia

X - Amplitud de la indagación
o escala de la investigación

Presente
creación y
crítica

Futuro
teoría

Clínico
caso único

Aplicado
temas
comunes
a familias de
casos

Básico
temas fundamentales
comunes a todos los casos

Espacio del Diseño

  • 1.
    Espacio del Diseño Fundamentosdel Diseño de Interacción
  • 2.
  • 3.
    Matriz del Diseño+ Ejemplos Apariencia Performatividad adorno navideño medalla trofeo restaurant feria mundial Disneylandia mercado hotel complejo resort allinclusive clip martillo infraestructura gobierno proyecto militar mercado Apple Store Android Store Productos mensajes Uni-sistemas Multi-sistemas Jay Doblin, 1987
  • 4.
    Matriz del Diseño+ Ejemplos ¿Por qué hacemos esto? Contexto / Necesidad Pragmático Evento + métodos para atraer audiencia Servicio interacción entre las personas y el negocio Desarrollo de una comunidad y sus motivaciones ¿Qué estamos haciendo? Significado / Definición Semántico Campaña ubicación y acumulación en la ciudad Arquitectura de Información + contenido + CMS APIs + frameworks y reglas de comunicación Afiche tipografía y diagramación Sitio Web CSS Imagen de marca multiplataforma Objeto Componente Sistema Sistema de componentes Organismo Ecosistema Sistema de sistemas Comunidad Mercado ¿Cómo lo estamos construyendo? Forma / Gramática Sintáctico
  • 5.
    Matriz del Diseño ¿Porqué hacemos esto? Contexto / Necesidad Pragmático En equipo Explícito Compartido ¿Qué estamos haciendo? Significado / Definición Semántico ¿Cómo lo estamos construyendo? Forma / Gramática Sintáctico Individual Intuitivo Idiosincrático Objeto Componente Sistema Sistema de componentes Organismo Ecosistema Sistema de sistemas Comunidad Mercado
  • 6.
    Áreas de Interés áreade interés de la oficina de diseño oficina + cliente + sociedad área de interés del cliente dónde los diseñadores podemos trabajar con convicción y entusiasmo área de interés de la sociedad
  • 7.
    Modelo de limitantes BrianLawson, 1990 Diseñador Cliente Usuario Abierto Limitantes del diseño Flexibles y opcionales Simbólica Formal Legislador Práctica Cerrado Rígidas y obligatorias Radical Internas Generador Dominio Externas Función
  • 8.
    Práctica en el ejercicio deldiseño Y - Naturaleza de la indagación o tipo de pregunta Teórica principios y causas del diseño Matriz de Indagación Richard Buchanan, 2005 Z - Dirección de la indagación u orientación en el tiempo Productiva en el hacer de los productos del diseño Pasado historia X - Amplitud de la indagación o escala de la investigación Presente creación y crítica Futuro teoría Clínico caso único Aplicado temas comunes a familias de casos Básico temas fundamentales comunes a todos los casos