El documento presenta varias matrices y modelos que describen los fundamentos del diseño de interacción. Incluye la Matriz del Diseño de Jay Doblin que categoriza diseños según su apariencia y performatividad, y el Modelo de limitantes de Brian Lawson que describe las limitaciones del diseñador, cliente y usuario. También presenta la Matriz de Indagación de Richard Buchanan que clasifica los enfoques de investigación en diseño.