2. Realización de
preguntas tales como:
¿Cual es el propósito
y cuales son los
principales temas o
mensajes?
CONCEPTO Y PLANIFICACIÓN
3. Esta etapa conlleva un propósito y un mensaje
PROPOSITO: tener respuestas a una serie de
preguntas
MENSAJE: Los puntos o temas que están detrás
de la historia los puede preparar cualquiera.
4.
5.
6.
7. El diseño es la creación
deliberada de una forma
y una estructura que
envuelve
a un concepto
DISEÑO: VERIFICACIÓN DE IDEAS.
9. papel primario de un
prototipo interactivo combinar las
piezas del contenido con un diseño
interactivo básico que tenga sentido
para los usuarios.
Un papel secundario es
asegurarse de que el programa es
consistente y eficiente de manera que
se pueda entender, chequear y
mantener fácilmente por otros que
utilizarán el programa más tarde.
STORYBOARD
10. objetivo de la producción es
construir y terminar el
proyecto. distribuir, crear e
instalar
PRODUCCIÓN: CONSTRUCCIÓN
DEL PROYECTO.
12. las pruebas constituyen
una parte más del proyecto
Es aquí
cuando nos ponemos en el
lugar del usuario final y
vemos el comportamiento
que tiene el
producto terminado.
PRUEBAS:
13. Llevar el producto al usuario
final Una vez que el equipo del
proyecto considera que un
producto está terminado hay
un largo camino por recorrer
antes de que llegue a las manos
del usuario final. A lo largo
del camino el producto cambia
de manos desde el editor hasta
el distribuidor hasta llegar a
parar al cliente.
DISTRIBUCIÓN:
14. REFINAMIENTO Y CRECIMIENTO DEL MERCADO.
SEGUIMIENTO Y
MANTENIMIENTO:
toque a la producción. Este
toque se refiere a áreas tales
como el mantenimiento, el apoyo
y la formación, así como las
relaciones con el cliente, el
seguimiento del producto, la
planificación de nuevas
versiones, el lanzamiento de
programas especiales para animar
a la participación de la clientela,