Este documento discute el diseño de interfaces hombre-máquina, incluyendo identificar las prioridades del usuario, generar metáforas para atraer la atención del público objetivo, y crear argumentos persuasivos. También habla sobre la creación de equipos multidisciplinarios para los proyectos y probar los productos con usuarios antes de lanzarlos al mercado.
1. Diseño de interfaces hombre máquina
Unidad 4
Jesús Hadad Zepeda. 209348204
Licenciatura en Ingeniería en Comunicación Multimedia
2. La cognición en la interactividad dentro
de las interfaces seguirá ayudando el
diseño y creación de paginas web.
3. Identificar las prioridades del usuario y
generar metáforas en el planteamiento
del diseño para ganar la atención del
publico meta es necesario.
4. Los argumentos deben persuadir al
usuario y deben ser reales y confiables,
de una forma organizada en un estilo
muy propio del diseñador.
5. Gracias a la información requerida
de diferentes especialidades se
puede crear un esquema de trabajo
6. Se crean grupos de trabajo multidisciplinarios
par un solo proyecto, estos deben obtener
los objetivos, metas, características
generales, escenarios planteados, rutas de
navegación y actividades a realizar.
7. Una vez terminado el producto se hacer
pruebas con usuarios para su
mejoramiento, antes de salir al
mercado.
8. El mantenimiento de los sitios web es
muy importante, las actualizaciones
mantienen el interés del usuario
indefinidamente.
9. Se puede concluir que el éxito de el
producto final esta ligado al uso
adecuado de la interacción de múltiples
ciencias.
10. Todo el contenido es de interpretaciones de lecturas de Brenda Estupiñan.
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