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INTRODUCCIÓN

Nuestro trabajo es de los videojuegos, pero vamos a
 centrarnos en los videojuegos educativos, en concreto
 “Aprendilandia”.
¿QUÉ ES UN VIDEOJUEGO EDUCATIVO?

   Son videojuegos cuyo objetivo es dar a conocer al
    usuario algún tipo de conocimiento.


           ¿Se podrían introducir en la escuela?
 Actualmente muchas escuelas están introduciendo estos
  tipos de videojuegos como soporte para ayudar a
  interiorizar conceptos trabajados en clase y además
  ayudan a los niños desde pequeños a coger agilidad y
  práctica con el ordenador, ya que en el mercado
  podemos encontrar videojuegos que se pueden utilizar a
  partir de dos años.
¿QUÉ ES APRENDILANDIA?
   (3 A 7 AÑOS)

   Programa completo de desarrollo interpersonal del
    niño, en el cual vamos a encontrar juegos y actividades
    donde él va a ser el partícipe durante todo el juego.

   A través de un sencillo manejo del ordenador se puede
    colorear, unir puntos, identificar diferencias, hacer
    cuentas, escribir correctamente, laberintos,… entre
    muchos más.
¿QUÉ ÁREAS SE TRATAN?
   Números: Para aprender a
    contar, repartir, ordenar, agrupar y comparar.

   Naturaleza: Para conocer mejor el mundo de las
    plantas y los animales.

   Letras: Para estimular en el niño el hábito de la lectura y
    el desarrollo de la escritura.

   Mis Amigos y Yo: Para animar a los niños a ayudarse
    mutuamente y cuidar de su entorno.
¿CUÁNTOS APRENDILANDIA PODEMOS ENCONTRAR?

   Se encuentran 32 capítulos, entre ellos:

       o “En el parque”.
       o “El cumpleaños de Bruno”.

       o “En la feria”.

       o “Teo está resfriado”.

       o “¡Diversión en la playa!”.

       o “En el jardín”.

       o “En el castillo”.

       o ….
=)

Y AHORA…
¡A JUGAR!

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Evaluación Aprendilandia

  • 1.
  • 2. INTRODUCCIÓN Nuestro trabajo es de los videojuegos, pero vamos a centrarnos en los videojuegos educativos, en concreto “Aprendilandia”.
  • 3. ¿QUÉ ES UN VIDEOJUEGO EDUCATIVO?  Son videojuegos cuyo objetivo es dar a conocer al usuario algún tipo de conocimiento. ¿Se podrían introducir en la escuela?  Actualmente muchas escuelas están introduciendo estos tipos de videojuegos como soporte para ayudar a interiorizar conceptos trabajados en clase y además ayudan a los niños desde pequeños a coger agilidad y práctica con el ordenador, ya que en el mercado podemos encontrar videojuegos que se pueden utilizar a partir de dos años.
  • 4. ¿QUÉ ES APRENDILANDIA? (3 A 7 AÑOS)  Programa completo de desarrollo interpersonal del niño, en el cual vamos a encontrar juegos y actividades donde él va a ser el partícipe durante todo el juego.  A través de un sencillo manejo del ordenador se puede colorear, unir puntos, identificar diferencias, hacer cuentas, escribir correctamente, laberintos,… entre muchos más.
  • 5. ¿QUÉ ÁREAS SE TRATAN?  Números: Para aprender a contar, repartir, ordenar, agrupar y comparar.  Naturaleza: Para conocer mejor el mundo de las plantas y los animales.  Letras: Para estimular en el niño el hábito de la lectura y el desarrollo de la escritura.  Mis Amigos y Yo: Para animar a los niños a ayudarse mutuamente y cuidar de su entorno.
  • 6. ¿CUÁNTOS APRENDILANDIA PODEMOS ENCONTRAR?  Se encuentran 32 capítulos, entre ellos: o “En el parque”. o “El cumpleaños de Bruno”. o “En la feria”. o “Teo está resfriado”. o “¡Diversión en la playa!”. o “En el jardín”. o “En el castillo”. o ….