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INVESTIGACIONES DE LAS WEB 1.0 2.0 3.0
TECNOLOGIA INFORMATICA
JUAN RAFAEL VANEGAS TRIVIÑO
IVAN ALEXIS ALVAREZ CASTILLO
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La Web 1.0 empezó en los años 60's. De la forma más básica que existe,
con navegadores de solo texto, como ELISA, bastante rápidos, después
surgió el HTML (Hyper Text Markup Lenguaje) que hizo las páginas web
más agradables a la vista y los primeros navegadores visuales como IE,
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La Web 1.0 es de solo lectura, el usuario no puede interactuar con el
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Entre los principales rasgos que conforman la web 1.0 destacan sobre todo:
vLa existencia de sitios webs estáticos, construidos en HMTL.
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Su periodo de utilización y con su mayor frecuencia es de 1994-1997 y su
tecnología está asociada a HTML Y GIF. Aquí el usuario tenía un rol muy
pasivo, todas sus prácticas dentro de los portales Web eran limitadas y sus
características son:
 Posee páginas estáticas que no se cambian ni modifican, son difíciles de
editar, por lo que cada vez que se pretenda editar para poder actualizar la
página, se deberá contactar con la agencia que diseño la página y pagar
por lo que se pretende realizar en la página. Y tal vez uno de los puntos por
los cuales no se modifican es por el costo de los cambios.
 Posee libros de visitas online.
 Está Web se caracteriza por el uso de Frames o Marcos que se utilizaban
con frecuencia, en este prim
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El término Web 2.0 (2004–presente) está comúnmente asociado con un
fenómeno social, basado en la interacción que se logra a partir de diferentes
aplicaciones en la web, que facilitan el compartir información, la
interoperabilidad, el diseño centrado en el usuario o D.C.U. y la colaboración
en la World Wide Web. Ejemplos de la Web 2.0 son las comunidades web, los
servicios web, las aplicaciones Web, los servicios de red social, los servicios de
alojamiento de videos, las wikis, blogs, mashups y folcsonomías. Un sitio Web
2.0 permite a sus usuarios interactuar con otros usuarios o cambiar contenido
del sitio web, en contraste a sitios web no-interactivos donde los usuarios se
limitan a la visualización pasiva de información que se les proporciona.
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Un sitio Web 2.0 permite a los usuarios interactuar y colaborar entre sí como
creadores de contenido generado por usuarios en una comunidad virtual, a
diferencia de sitios web estáticos donde los usuarios se limitan a la observación
pasiva de los contenidos que se han creado para ellos. Ejemplos de la Web 2.0 son las
comunidades web, los servicios web, las aplicaciones Web, los servicios de red social,
los servicios de alojamiento de videos, las wikis, blogs, mashups y folcsonomías. Es la
Evolución de las aplicaciones estáticas a dinámicas donde la colaboración del
usuario es necesaria. El término Web 2.0 está asociado estrechamente con Tim
O'Reilly, debido a la conferencia sobre la Web 2.0 de O'Reilly Media en 2004.2 Aunque
el término sugiere una nueva versión de la World Wide Web, no se refiere a una
actualización de las especificaciones técnicas de la web,
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1. La web como plataforma. La web 2.0 no tiene un límite definido,
pero si un núcleo central, alrededor del cual gravitan un conjunto
de principios y prácticas.
2. Promueve la inteligencia colectiva.
3. La importancia de los datos.
4. Fin del ciclo de presentaciones de software.
5. Modelos de programación liviana
6. Software a un nivel por encima de los dispositivos individuales
7. Experiencias de usuario ricas
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La primera referencia a este futuro de la web, se acuñó en 2001, al
aparecer publicado en un artículo científico de la American Scientificy a
su autor, Tim Berners-Lee, apuntando a un entorno online idílico donde
las máquinas pueden interpretar páginas web de la misma forma que los
humanos.
La definición concreta de algo que todavía no existe, tiene diferentes
versiones. Mientras unos expertos aseguran que será una unión
coherente entre Inteligencia Artificial y Web, otros apuntan a una
progresión de Internet tal como lo conocemos.
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 Grandes anchos de banda
 Conexión ilimitada al ordenador, moviles… a precios asequibles.
 Cada ciudadano recibirá con el DNI, un email y un telefono.
 Interoperatividad entre plataformas y redes ( redes sociales, buzón unificado de Microsoft..)
 Geolocalización: para saber donde están los conocidos…
 Mas transparencia per una menor privacidad ( siempre conectados, siempre localizados, vamos
dejando rastros en Internet)
 Se van confundiendo el tiempo laboral y el ocio ( podemos llevarnos el trabajo a cualquier lugar
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Las bases de datos nos permiten que podamos acceder a estos contenidos
desde otras aplicaciones que facilitan la comunicación entre nosotros y el
internet con nosotros, haciendo más fáciles las tareas. De esto se trata las
herramientas web 3.0 las que podemos decir que son como un programa
o adición que nos permiten realizar más tareas que nos ayuden en el
estudio, trabajo o interacción social.

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  • 1. INSTITUCION EDUCATIVA MUNICIPAL SAN JUAN BAUTISTA DE LA SALLE TE : 8513147- 0180000000 INVESTIGACIONES DE LAS WEB 1.0 2.0 3.0 TECNOLOGIA INFORMATICA JUAN RAFAEL VANEGAS TRIVIÑO IVAN ALEXIS ALVAREZ CASTILLO 1101 MANUEL FRANCISCO SUESCUM ZIPAQUIRA 14 DE MARZO DE 2014
  • 2. INSTITUCION EDUCATIVA MUNICIPAL SAN JUAN BAUTISTA DE LA SALLE TE : 8513147- 0180000000 Ç La Web 1.0 empezó en los años 60's. De la forma más básica que existe, con navegadores de solo texto, como ELISA, bastante rápidos, después surgió el HTML (Hyper Text Markup Lenguaje) que hizo las páginas web más agradables a la vista y los primeros navegadores visuales como IE, Netscape, etc. La Web 1.0 es de solo lectura, el usuario no puede interactuar con el contenido de la página,(nada de comentarios, respuestas, citas, etc.). Estando totalmente limitado a lo que el Webmaster sube a la página web. Web 1.0 es una frase que se refiere a un estado de la World Wide Web, y cualquier página web diseñada con un estilo anterior del fenómeno de la Web.
  • 3. INSTITUCION EDUCATIVA MUNICIPAL SAN JUAN BAUTISTA DE LA SALLE TE : 8513147- 0180000000 Entre los principales rasgos que conforman la web 1.0 destacan sobre todo: vLa existencia de sitios webs estáticos, construidos en HMTL. VLa producción del contenido por parte del web máster o editor web exclusivamente vEl predominio del texto sobre la imagen, que suele estar en formato gif. VLa presencia de hipertexto, que vincula un documento web con otro vLa escasa o nula actualización de los contenidos vLa imposibilidad de interacción por parte de los usuarios, que se limitan a ser meros lectores de sus documentos, pudiendo tan sólo tener cierta participación en algún que otro foro o libro de visitas
  • 4. INSTITUCION EDUCATIVA MUNICIPAL SAN JUAN BAUTISTA DE LA SALLE TE : 8513147- 0180000000 Su periodo de utilización y con su mayor frecuencia es de 1994-1997 y su tecnología está asociada a HTML Y GIF. Aquí el usuario tenía un rol muy pasivo, todas sus prácticas dentro de los portales Web eran limitadas y sus características son:  Posee páginas estáticas que no se cambian ni modifican, son difíciles de editar, por lo que cada vez que se pretenda editar para poder actualizar la página, se deberá contactar con la agencia que diseño la página y pagar por lo que se pretende realizar en la página. Y tal vez uno de los puntos por los cuales no se modifican es por el costo de los cambios.  Posee libros de visitas online.  Está Web se caracteriza por el uso de Frames o Marcos que se utilizaban con frecuencia, en este prim
  • 5. INSTITUCION EDUCATIVA MUNICIPAL SAN JUAN BAUTISTA DE LA SALLE TE : 8513147- 0180000000 El término Web 2.0 (2004–presente) está comúnmente asociado con un fenómeno social, basado en la interacción que se logra a partir de diferentes aplicaciones en la web, que facilitan el compartir información, la interoperabilidad, el diseño centrado en el usuario o D.C.U. y la colaboración en la World Wide Web. Ejemplos de la Web 2.0 son las comunidades web, los servicios web, las aplicaciones Web, los servicios de red social, los servicios de alojamiento de videos, las wikis, blogs, mashups y folcsonomías. Un sitio Web 2.0 permite a sus usuarios interactuar con otros usuarios o cambiar contenido del sitio web, en contraste a sitios web no-interactivos donde los usuarios se limitan a la visualización pasiva de información que se les proporciona.
  • 6. INSTITUCION EDUCATIVA MUNICIPAL SAN JUAN BAUTISTA DE LA SALLE TE : 8513147- 0180000000 Un sitio Web 2.0 permite a los usuarios interactuar y colaborar entre sí como creadores de contenido generado por usuarios en una comunidad virtual, a diferencia de sitios web estáticos donde los usuarios se limitan a la observación pasiva de los contenidos que se han creado para ellos. Ejemplos de la Web 2.0 son las comunidades web, los servicios web, las aplicaciones Web, los servicios de red social, los servicios de alojamiento de videos, las wikis, blogs, mashups y folcsonomías. Es la Evolución de las aplicaciones estáticas a dinámicas donde la colaboración del usuario es necesaria. El término Web 2.0 está asociado estrechamente con Tim O'Reilly, debido a la conferencia sobre la Web 2.0 de O'Reilly Media en 2004.2 Aunque el término sugiere una nueva versión de la World Wide Web, no se refiere a una actualización de las especificaciones técnicas de la web,
  • 7. INSTITUCION EDUCATIVA MUNICIPAL SAN JUAN BAUTISTA DE LA SALLE TE : 8513147- 0180000000 1. La web como plataforma. La web 2.0 no tiene un límite definido, pero si un núcleo central, alrededor del cual gravitan un conjunto de principios y prácticas. 2. Promueve la inteligencia colectiva. 3. La importancia de los datos. 4. Fin del ciclo de presentaciones de software. 5. Modelos de programación liviana 6. Software a un nivel por encima de los dispositivos individuales 7. Experiencias de usuario ricas
  • 8. INSTITUCION EDUCATIVA MUNICIPAL SAN JUAN BAUTISTA DE LA SALLE TE : 8513147- 0180000000 La primera referencia a este futuro de la web, se acuñó en 2001, al aparecer publicado en un artículo científico de la American Scientificy a su autor, Tim Berners-Lee, apuntando a un entorno online idílico donde las máquinas pueden interpretar páginas web de la misma forma que los humanos. La definición concreta de algo que todavía no existe, tiene diferentes versiones. Mientras unos expertos aseguran que será una unión coherente entre Inteligencia Artificial y Web, otros apuntan a una progresión de Internet tal como lo conocemos.
  • 9. INSTITUCION EDUCATIVA MUNICIPAL SAN JUAN BAUTISTA DE LA SALLE TE : 8513147- 0180000000  Grandes anchos de banda  Conexión ilimitada al ordenador, moviles… a precios asequibles.  Cada ciudadano recibirá con el DNI, un email y un telefono.  Interoperatividad entre plataformas y redes ( redes sociales, buzón unificado de Microsoft..)  Geolocalización: para saber donde están los conocidos…  Mas transparencia per una menor privacidad ( siempre conectados, siempre localizados, vamos dejando rastros en Internet)  Se van confundiendo el tiempo laboral y el ocio ( podemos llevarnos el trabajo a cualquier lugar
  • 10. INSTITUCION EDUCATIVA MUNICIPAL SAN JUAN BAUTISTA DE LA SALLE TE : 8513147- 0180000000
  • 11. INSTITUCION EDUCATIVA MUNICIPAL SAN JUAN BAUTISTA DE LA SALLE TE : 8513147- 0180000000 Las bases de datos nos permiten que podamos acceder a estos contenidos desde otras aplicaciones que facilitan la comunicación entre nosotros y el internet con nosotros, haciendo más fáciles las tareas. De esto se trata las herramientas web 3.0 las que podemos decir que son como un programa o adición que nos permiten realizar más tareas que nos ayuden en el estudio, trabajo o interacción social.