1. La Tecnología como herramienta
didáctica-A
Maestría en Innovación Educativa.
UNIVERSIDAD DE LOS ANGELES
Presenta :José Medardo Lamberto Jiménez Jiménez
Profesora: María Elena Tamariz
2. Plataforma LMS - Learning Management
System
Sistema de Gestión de
Aprendizaje
1. proporcionar accesibilidad a
la formación en línea
2. acelerar el aprendizaje
estratégico de manera rápida.
3. Plataforma LMS - Learning Management
System
Sistema de Gestión de
Aprendizaje
3. reducen los tiempos de
entrenamientos recurrentes
4. establecer planes
estratégicos mediante
actividades de aprendizaje
4. PLE.
Entornos Personales de Aprendizaje
Fortalecen el desarrollo
transversal del conocimiento.
Un PLE implica aprender en
red.
permite desarrollar de la
identidad digital.
implica cuestiones legales .
5. PLE.
Entornos Personales de Aprendizaje
construirlo es un proceso
lento.
Requiere de actividades
de alfabetización digital.
El PLE crece con él alumno.
Estimulan el Aprendizaje
Basado en Proyectos.
6. Redes sociales
Las redes sociales en Internet
son comunidades virtuales
donde sus usuarios interactúan
con personas de todo el
mundo con quienes
encuentran gustos
o intereses en común.
7. Web 1.0,2.0,3.0
Diferencias
1.0
navegadores de solo texto.
limitado al WEBMASTER .
Con el HTML imágenes eran
estáticas
Se usaba FRAMESETS o
MARCOS
GIF, resolución de 88x31 píxeles.
8. Web 1.0,2.0,3.0
Diferencias
2.0
recursos multimedia como videos y
sonidos.
Los contenidos WEB pueden ser
compartidas .
Se utilizan las redes sociales
APIS o XML para manipular
aplicaciones.
localización de página WEB por los
URL.
9. Web 1.0,2.0,3.0
Diferencias
3.0
es la evolución de la WEB 2.0
Será totalmente personalizado.
Se utilizan en PC, teléfonos móvil,
etc.
Tendrán aspectos 3D en imágenes.
WEB con mucho mas AJAX.