Este documento propone el desarrollo de una aplicación para estimular habilidades precursoras de la comprensión lectora en niños menores de 5 años a través de juegos en dispositivos móviles. La aplicación se implementaría en una escuela rural con acceso limitado a la tecnología para ayudar a reducir la brecha en el desarrollo de habilidades lingüísticas y comprensión lectora mediante el trabajo de objetivos fonológicos, de memoria, semánticos y morfosintácticos de manera lúdica