2. AL PRINCIPIO VEMOS TODO SIN FORMA, CAUSADO
POR INFORMACIÓN ERRADA, POCA O EXCESIVA
INFORMACIÓN.
PUEDE PARECER ATERRADOR
DESARROLLAR
3. LA ARQUITECTURA DE INFORMACIÓN ES LA MANERA EN LA QUE
ORGANIZAMOS LAS PARTES QUE COMPONEN ALGO PARA
HACERLO COMPRENSIBLE
A CUALQUIER CAOS
CÓMO DARLE SENTIDO
5. ANTES DE DAR SOLUCIONES NECESITAMOS JUNTAR TODAS
LAS PIEZAS E IR POCO A POCO ARMANDO EL ROMPECABEZAS.
IDENTIFICA EL CAOS
1.
6. ¿CUALES SON SUS EXPECTATIVAS?
¿QUE SIGNIFICA EL PROYECTO PARA ELLOS?
¿QUE DEFINE EL ÉXITO DEL PROYECTO?
¿QUIENES CONSIDERAN QUE SON LOS USUSARIOS?
REUNE TUS STAKEHOLDERS
A.
8. ¿QUE SE QUIERE QUE LA GENTE INTERPRETE?
¿QUÉ TIPO DE CONTENIDO APOYARÁ ESA IDEA?
IDENTIFICA LO QUE EXISTE, SE ESTA HACIENDO Y HA CONCLUIDO
ANALIZA
C.
9. DECLARA EL PROPÓSITO DEL PROYECTO.
PRIMERO EL POR QUÉ ANTES DEL CÓMO, O DAREMOS
SOLUCIONES AL PROBLEMA INCORRECTO.
DECLARA TU INTENCIÓN
2.
10. PRESENTA LA VISIÓN DEL PROYECTO Y COMUNICA LAS
EXPECTATIVAS.
¿POR QUE SE NECESITA HACER ESTE TRABAJO?
¿POR QUE NO SE HA MANEJADO CORRECTAMENTE?
REUNE TUS STAKEHOLDERS
A.
11. DEL PASADO Y DE TU COMPETENCIA.
EL PASADO NOS EVITARÁ CAER EN LOS MISMOS ERRORES
LA COMPETENCIA TE AYUDARÁ A EVALUAR LO QUE
REPLICARSE O NO HACERSE
CONOCE LOS ESFUERZOS
B.
12. ¿CÓMO COMUNICAR EL MENSAJE?
¿CUANTO TIEMPO Y ESFUERZO HAY DISPONIBLE?
¿CÓMO PODER RECONOCER LA SOLUCIÓN?
¿COMO PODER MEDIRLO?
EVALÚA
C.
13. UNA COSA ES LO QUE DESEAMOS Y OTRA BIEN DIFERENTE ES
LO QUE PODEMOS HACER.
IMPLICA CONOCER A DÓNDE QUEREMOS LLEGAR Y LO QUE
TENEMOS BAJO NUESTRO CONTROL O ALCANCE
ENCARA LA REALIDAD
3.
15. PERSONALIDAD: “QUEREMOS QUE EL PRODUCTO DIGA…”
POLÍTICA: “NECESITAMOS RESPETAR…”
ÉTICA: “QUEREMOS BENEFICIAR A TRAVÉS DE…”
ENCARA LA REALIDAD
3.
16. NOS VAMOS A TOPAR CON SOLUCIONES GENIALES PERO QUE
NOS PUEDEN LLEVAR A OTRO ENFOQUE QUE EL QUE DEBEMOS
REALMENTE ABARCAR
ESCOGE UNA DIRECCIÓN
4.
17. ALGO FUNDAMENTAL ES DELIMITAR EL LENGUAJE. DEFINIR
QUE PALABRAS O CONCEPTOS UTILIZAREMOS NOS PERMITE
LLEVAR MEJOR CONTROL DE LO QUE VAMOS HACIENDO.
DEFINE EL NIVEL
A.
18. VARIACIONES DE ORTOGRAFÍA: DCMX O CIUDAD DE MÉXICO
TONO: ADQUIRIR O COMPRAR
TÉRMINOS TÉCNICOS O COLOCAQUIALES: ACETONA O
QUITAESMALTE
CONTROLA EL VOCABULARIO
B.
19. TÉRMINOS INTERNOS Y EXTERNOS: SKU O REFERENCIA
SINÓNIMOS ACEPTADOS: ESMALTE, BARNIZ, PINTAUÑAS…
ACRÓNIMOS: NASA O N.A.S.A.
CONTROLA EL VOCABULARIO
B.
20. ES MOMENTO DE EMPEZAR CREAR LA TAXONOMÍA, QUE ES
CÓMO VAMOS ORDENANDO LAS COSAS, LOS MÉTODOS PARA
ESTRUCTURAR Y CLASIFICAR EL CONTENIDO
JUEGA CON LA ESTRUCTURA
5.
23. UN PRODUCTO DIGITAL NUNCA ACABA, SE MANTIENE SIEMPRE
VIVO.
MANTÉN UN CANAL ABIERTO DE COMUNICACIÓN CON TUS
STAKEHOLDERS Y USUARIOS PARA OBTENER
RETROALIMENTACIÓN SOBRE EL LENGUAJE Y ESTRUCTURA.
PREPÁRATE PARA AJUSTAR
6.