Semillero Juvenil Universitario
Preferia
• SOFTWARE
• PROGRAMACION
• SCRATCH
• PROYECTO
• PREGUNTAS
• Comprende el conjunto de los componentes lógicos
  necesarios que hacen posible la realización de tareas
  específicas.
• No es físico
• Programas
• Es el proceso de diseñar y codificar programas
  computacionales.
• Requiere un lenguaje de programación.
• Su objetivo es crear programas que tengan un
  comportamiento deseado.
• Es una aplicación informática destinada principalmente a
  los niños y les permite explorar y experimentar con los
  conceptos de programación mediante el uso de una
  sencilla interfaz gráfica.
• Scratch utiliza el lenguaje LOGO que es un lenguaje de
  programación que facilita el lenguaje autónomo
• Utilizar Scratch como herramienta para crear una
  aplicación de escritorio
¿PREGUNTA
    S?
Exposemilla   conversion - sistemas

Exposemilla conversion - sistemas

  • 1.
  • 2.
    • SOFTWARE • PROGRAMACION •SCRATCH • PROYECTO • PREGUNTAS
  • 3.
    • Comprende elconjunto de los componentes lógicos necesarios que hacen posible la realización de tareas específicas. • No es físico • Programas
  • 4.
    • Es elproceso de diseñar y codificar programas computacionales. • Requiere un lenguaje de programación. • Su objetivo es crear programas que tengan un comportamiento deseado.
  • 5.
    • Es unaaplicación informática destinada principalmente a los niños y les permite explorar y experimentar con los conceptos de programación mediante el uso de una sencilla interfaz gráfica. • Scratch utiliza el lenguaje LOGO que es un lenguaje de programación que facilita el lenguaje autónomo
  • 6.
    • Utilizar Scratchcomo herramienta para crear una aplicación de escritorio
  • 7.