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UNIVERSIDAD ESTATAL DE BOLIVAR
FACULTAD DE CIENCIAS DE LA
EDUCACION
SOCIALES FILOSOFICAS Y HUMANISTICAS
DOCENTE: LIC. PAÚL ZAVALA
ESTUDIANTE: MEYBY FIERRO
FECHA: 22- 05- 2013
CICLO: CUARTO
IMPORTANCIA DEL
SOFTWARE
EDUCATIVO
Estos tienen una gran importancia en el
desarrollo del proceso de enseñanza
aprendizaje no sólo de la computación
sino también para el logro de la
interdisciplinariedad con el resto de las
demás asignaturas pues, le permiten al
Profesor agrupar una serie de factores
presentes en otros medios, pero agrupan
otros hasta ahora inalcanzables.
Es proponer determinadas
vías para la utilización de la
computación y el software
educativo en el desempeño
profesional del Maestro, las
cuales permitan elevar el
nivel de aprendizaje de los
escolares.
•Posibilitan la interactividad con los estudiantes,
retroalimentándolos y evaluando lo aprendido, a través
de ellos podemos demostrar el problema como tal.
•Facilitan las representaciones animadas.
Inciden en el desarrollo de habilidades a través de la
ejercitación. Permite simular procesos complejos.
•Reducen el tiempo que se dispone para impartir gran
cantidad de conocimientos facilitando un trabajo
diferenciado, introduciendo al estudiante en el trabajo
con los medios computarizados.
•Facilitan el desarrollo del trabajo independiente y a la
vez el tratamiento individual de las diferencias
individuales.
CARACTERISTICAS
Es vital en estos tiempos, ya que
implementa una mediación pedagógica
como lo es el computador, el cual permite el
acceso al conocimiento académico de una
manera mucho mas rápida, así como la
interacción constante con diversas fuentes
de conocimientos originadas por los
usuarios.
Los programas didácticos, cuando se
aplican a la realidad educativa,
realizan las funciones básicas propias
de los medios didácticos en general y
además, en algunos casos, según la
forma de uso que determina el
profesor, pueden proporcionar
funcionalidad es específicas.
VENTAJAS
•El tipo de aprendizaje puede ser tanto
individual como grupal.
•Su flexibilidad de acceso, se puede
recurrir a los cursos en cualquier
momento.
•Posibilidad del aprendizaje individual al
ritmo del estudiante. El estudiante decide
su avance, tiempo y horario que
dedicará al aprendizaje.
•La capacidad de verificar si se está
cumpliendo con el objetivo y reaccionar
para garantizar un aprendizaje con éxito.
•Su facilidad de uso, no requieren de
conocimientos especiales en informática.
•Las opciones y requerimientos de
instalación son mínimos.
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como: imágenes, gráficos, animaciones,
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sencillas al hacer uso de sus aplicaciones.
•El usuario tiene el control de la navegación.
•Fomenta la construcción del conocimiento
mediante el uso de foros de discusión,
debates en línea, etc. Donde los estudiantes
debaten y comparten información para
trabajar en equipo.
•La comunicación entre el educador-aprendiz
o estudiante-estudiante es a través de correo
electrónico o servicios de mensajería
integrados a la plataforma.
•Permite el acceso al conocimiento y la
participación en las actividades.
DESVENTAJ
AS
•Requiere de una computadora que cuente con las
unidades lectoras correspondientes, tarjeta de sonido y
bocinas.
•Requiere de un navegador y la conexión a internet.
Los elementos de multimedia pueden resultar
distractores para el estudiante.
•Debido a la facilidad de búsqueda de información a
través de este medio, los alumnos pueden utilizarlo
como único recurso y dejar de consultar otras fuentes.
•No existe un control o supervisión de calidad de los
contenidos.
•El uso excesivo de la computadora.
•Darle un doble uso al acceso de Internet.
•La copia ilegal de software educativos y su distribución.
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  • 1. UNIVERSIDAD ESTATAL DE BOLIVAR FACULTAD DE CIENCIAS DE LA EDUCACION SOCIALES FILOSOFICAS Y HUMANISTICAS DOCENTE: LIC. PAÚL ZAVALA ESTUDIANTE: MEYBY FIERRO FECHA: 22- 05- 2013 CICLO: CUARTO
  • 2. IMPORTANCIA DEL SOFTWARE EDUCATIVO Estos tienen una gran importancia en el desarrollo del proceso de enseñanza aprendizaje no sólo de la computación sino también para el logro de la interdisciplinariedad con el resto de las demás asignaturas pues, le permiten al Profesor agrupar una serie de factores presentes en otros medios, pero agrupan otros hasta ahora inalcanzables. Es proponer determinadas vías para la utilización de la computación y el software educativo en el desempeño profesional del Maestro, las cuales permitan elevar el nivel de aprendizaje de los escolares.
  • 3.
  • 4. •Posibilitan la interactividad con los estudiantes, retroalimentándolos y evaluando lo aprendido, a través de ellos podemos demostrar el problema como tal. •Facilitan las representaciones animadas. Inciden en el desarrollo de habilidades a través de la ejercitación. Permite simular procesos complejos. •Reducen el tiempo que se dispone para impartir gran cantidad de conocimientos facilitando un trabajo diferenciado, introduciendo al estudiante en el trabajo con los medios computarizados. •Facilitan el desarrollo del trabajo independiente y a la vez el tratamiento individual de las diferencias individuales. CARACTERISTICAS
  • 5. Es vital en estos tiempos, ya que implementa una mediación pedagógica como lo es el computador, el cual permite el acceso al conocimiento académico de una manera mucho mas rápida, así como la interacción constante con diversas fuentes de conocimientos originadas por los usuarios. Los programas didácticos, cuando se aplican a la realidad educativa, realizan las funciones básicas propias de los medios didácticos en general y además, en algunos casos, según la forma de uso que determina el profesor, pueden proporcionar funcionalidad es específicas.
  • 6. VENTAJAS •El tipo de aprendizaje puede ser tanto individual como grupal. •Su flexibilidad de acceso, se puede recurrir a los cursos en cualquier momento. •Posibilidad del aprendizaje individual al ritmo del estudiante. El estudiante decide su avance, tiempo y horario que dedicará al aprendizaje. •La capacidad de verificar si se está cumpliendo con el objetivo y reaccionar para garantizar un aprendizaje con éxito. •Su facilidad de uso, no requieren de conocimientos especiales en informática. •Las opciones y requerimientos de instalación son mínimos.
  • 7. •Poseen recursos multimedia de calidad como: imágenes, gráficos, animaciones, videos, fotografías, sonidos y música. •Su navegación e interacción son muy sencillas al hacer uso de sus aplicaciones. •El usuario tiene el control de la navegación. •Fomenta la construcción del conocimiento mediante el uso de foros de discusión, debates en línea, etc. Donde los estudiantes debaten y comparten información para trabajar en equipo. •La comunicación entre el educador-aprendiz o estudiante-estudiante es a través de correo electrónico o servicios de mensajería integrados a la plataforma. •Permite el acceso al conocimiento y la participación en las actividades.
  • 8. DESVENTAJ AS •Requiere de una computadora que cuente con las unidades lectoras correspondientes, tarjeta de sonido y bocinas. •Requiere de un navegador y la conexión a internet. Los elementos de multimedia pueden resultar distractores para el estudiante. •Debido a la facilidad de búsqueda de información a través de este medio, los alumnos pueden utilizarlo como único recurso y dejar de consultar otras fuentes. •No existe un control o supervisión de calidad de los contenidos. •El uso excesivo de la computadora. •Darle un doble uso al acceso de Internet. •La copia ilegal de software educativos y su distribución. mal uso que se podría dar de la información personal de los usuarios en el caso de programan en línea.