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Administración de Proyectos – XPM




                              eXtreme Project Management
         XP (eXtreme Programming) es una metodología             XPM se basa en 11 reglas:
         que surge como una revisión de las buenas
         prácticas del Desarrollo de Software.                   1.   “Manejar gente creativa y un proceso,
         Se fundamenta en cuatro dimensiones que ayudan               requiere un proceso creativo de
         a mejorar el proceso de Desarrollo de Software:              Administración”
                  Comunicación
                  Simplificación                                 Aplicar un proceso de administración de proyectos,
                  Feedback                                       con el criterio suficiente como para determinar los
                  Coraje                                         entregables, los roles, las técnicas y las
                                                                 herramientas aplicables al tipo de proyecto que se
                                                                 está encarando.
         XPM (eXtreme Project Management) nace con el
         objetivo de apoyar a XP en lo que refiere a la
         Administración de Proyectos.                            2.   “Cuánto menos sepa el Project Leader de
                                                                      temas técnicos, mejor”

         Extreme Programming:                                    El Project Leader debe orientarse a entender el
                                                                 contexto de la Organización en donde el proyecto
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         continuación se enumeran:                               relacionados, costos, beneficios, calendarios y
                                                                 presupuestos. El Alcance y la Calidad son sus
             Satisfacción del Cliente: la metodología está       vínculos con el aspecto técnico.
         orientada a liberar el producto que el cliente quiere
         cuando el cliente lo quiere.
                                                                 3.    “Lo que sucede cuando el proyecto
             Trabajo en Equipo: Managers, Cliente y                   terminó, es más importante que lo que
         Desarrolladores trabajan en conjunto para lograr             sucede durante el proyecto”
         un producto de alta Calidad.
                                                                                          Trabajar en el aspecto de
             Complejidad no                                                               pos-venta, mostrando el
         implica Valor: XP está en                                                        valor agregado de un
         contra de: “El software                                                          producto, ayuda a que
         simple y elegante tiene                                                          los usuarios no vean a IT
         menos valor que el                                                               simplemente como un
         software complejo y difícil                                                      importante costo para la
         de mantener”.                                                                    organización.

             No sólo testear,                                                             4.   “Un Plan
         testear bien: las pruebas                                                             desarrollado sin la
         se realizan antes, durante y                                                          participación del
         luego de que el código                                                                Cliente, no es más
         haya sido escrito.                                                                    que la fantasía de
                                                                                               una persona”
             Administración del Cambio: obtener
         feedback cuando todavía hay tiempo de cambiar,          El Plan debe desarrollarse en forma conjunta con
         mejorar el proceso de aceptación del usuario.           el equipo y fundamentalmente con el Cliente y el
                                                                 Sponsor. El objetivo: lograr que todos estén
                                                                 preparados para soportar el calendario; obtener el
         Extreme Project Management:                             acuerdo del cliente en los hitos importantes.

         XPM asume que las organizaciones han ido
         evolucionando desde una edad oscura (Dark Age)          5.   “Cuanto más tiempo pase el Project
         de tono experimental hasta la etapa actual                   Leader con el Cliente, mejor”
         (Partnership) caracterizada por:
                 Actitud abierta de IT                           Las actividades de Administración de Proyectos
                 Mucha participación del Cliente                 tradicionales se enfocan en el equipo de trabajo y
                 Proyectos enfocados en el Negocio               los entregables que se generan. XPM se enfoca
                 Management abierto y negociado, con             en el contexto.
                 total participación del Cliente
XPM está especialmente orientado a e-Projects en
6.    “Si no se define al inicio qué significa el      donde efectivamente un día es mucho tiempo; y en
     éxito del Proyecto, éste no se logrará al         un día pueden cambiar el Proyecto.
     final”
                                                       La Metodología de Project Management
Definir y cuantificar los factores de éxito del        desarrollada por RMyA, utilizada con éxito en sus
Proyecto. Tener en cuenta: Satisfacción del                                     proyectos, incorpora las
Cliente, Cumplimiento de Objetivos, Cumplimiento                                prácticas más exitosas
del Presupuesto, Cumplimiento del Calendario,                                   del mercado, siendo
Valor agregado para la Organización,                                            XPM una de las fuentes.
Requerimientos de Calidad y Satisfacción del
Equipo de Trabajo.                                                             Cabe aclarar, que otras
                                                                               metodologías de RMyA
                                                                               (Desarrollo,
7.   “Muéstrales el dinero, nada más importa”          Mantenimiento y QA) incorporan técnicas y
                                                       herramientas que ayudan a cumplir con los
Cuantificar los beneficios y garantizar que exista     fundamentos de Extreme Programming.
un vínculo entre los objetivos del proyecto y los de
la organización.


8.   “El Cliente
     puede ser su
     mejor aliado o su
     peor enemigo,
     usted decide”

Gastar tiempo en
informar al cliente el
estado del proyecto. El
cliente puede
reaccionar
negativamente en las
situaciones de recorte,
si el Project Leader no
hizo bien su trabajo de
reporte.


9.   “Si no puede
     predecir el futuro,
     no lo planee en
     detalle”

En XPM, la Planificación Diaria y la Re-
planificación son actividades naturales para el        Bibliografía recomendada:
Cliente y el equipo de trabajo.
Los cambios en el contexto, los riesgos y los          •   http://www.extremeprogramming.org/
cambios al alcance son evaluados diariamente.          •   http://www.lysholdt-
                                                           consulting.com/Artikler/synopsis_xpm.pdf
                                                       •   http://www.cutter.com/consortium/freestuff/epmr0201.p
                                                           df
10. “Si su proyecto no tiene cambios, tenga            •   http://www.myplanview.com/expert75.asp
    miedo...mucho miedo”                               •   http://www.extreme-pm.com/

Analizar diariamente posibles cambios en:                                               Setiembre de 2002
expectativas de éxito, alcance, proyectos.                                     Juan Pablo Pussacq Laborde
relacionados, costo / beneficio asumido, calidad y                                          Project Leader
riesgos.
                                                       Para consultas o comentarios, por favor escriba a
                                                       comentarios@rmya.com.ar
11. “En un e-Project un día es mucho tiempo”
                                                                              RMyA S.R.L. http://www.rmya.com.ar/
                                                                              25 de Mayo 583 – 5º Piso
                                                                              (C1002ABK) Buenos Aires - Argentina
                                                                              Telefax.: (54 11) 4312-8618/19

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eXtreme Project Management

  • 1. Administración de Proyectos – XPM eXtreme Project Management XP (eXtreme Programming) es una metodología XPM se basa en 11 reglas: que surge como una revisión de las buenas prácticas del Desarrollo de Software. 1. “Manejar gente creativa y un proceso, Se fundamenta en cuatro dimensiones que ayudan requiere un proceso creativo de a mejorar el proceso de Desarrollo de Software: Administración” Comunicación Simplificación Aplicar un proceso de administración de proyectos, Feedback con el criterio suficiente como para determinar los Coraje entregables, los roles, las técnicas y las herramientas aplicables al tipo de proyecto que se está encarando. XPM (eXtreme Project Management) nace con el objetivo de apoyar a XP en lo que refiere a la Administración de Proyectos. 2. “Cuánto menos sepa el Project Leader de temas técnicos, mejor” Extreme Programming: El Project Leader debe orientarse a entender el contexto de la Organización en donde el proyecto XP está basada en los principios que a se desarrolla: sponsor, riesgos, proyectos continuación se enumeran: relacionados, costos, beneficios, calendarios y presupuestos. El Alcance y la Calidad son sus Satisfacción del Cliente: la metodología está vínculos con el aspecto técnico. orientada a liberar el producto que el cliente quiere cuando el cliente lo quiere. 3. “Lo que sucede cuando el proyecto Trabajo en Equipo: Managers, Cliente y terminó, es más importante que lo que Desarrolladores trabajan en conjunto para lograr sucede durante el proyecto” un producto de alta Calidad. Trabajar en el aspecto de Complejidad no pos-venta, mostrando el implica Valor: XP está en valor agregado de un contra de: “El software producto, ayuda a que simple y elegante tiene los usuarios no vean a IT menos valor que el simplemente como un software complejo y difícil importante costo para la de mantener”. organización. No sólo testear, 4. “Un Plan testear bien: las pruebas desarrollado sin la se realizan antes, durante y participación del luego de que el código Cliente, no es más haya sido escrito. que la fantasía de una persona” Administración del Cambio: obtener feedback cuando todavía hay tiempo de cambiar, El Plan debe desarrollarse en forma conjunta con mejorar el proceso de aceptación del usuario. el equipo y fundamentalmente con el Cliente y el Sponsor. El objetivo: lograr que todos estén preparados para soportar el calendario; obtener el Extreme Project Management: acuerdo del cliente en los hitos importantes. XPM asume que las organizaciones han ido evolucionando desde una edad oscura (Dark Age) 5. “Cuanto más tiempo pase el Project de tono experimental hasta la etapa actual Leader con el Cliente, mejor” (Partnership) caracterizada por: Actitud abierta de IT Las actividades de Administración de Proyectos Mucha participación del Cliente tradicionales se enfocan en el equipo de trabajo y Proyectos enfocados en el Negocio los entregables que se generan. XPM se enfoca Management abierto y negociado, con en el contexto. total participación del Cliente
  • 2. XPM está especialmente orientado a e-Projects en 6. “Si no se define al inicio qué significa el donde efectivamente un día es mucho tiempo; y en éxito del Proyecto, éste no se logrará al un día pueden cambiar el Proyecto. final” La Metodología de Project Management Definir y cuantificar los factores de éxito del desarrollada por RMyA, utilizada con éxito en sus Proyecto. Tener en cuenta: Satisfacción del proyectos, incorpora las Cliente, Cumplimiento de Objetivos, Cumplimiento prácticas más exitosas del Presupuesto, Cumplimiento del Calendario, del mercado, siendo Valor agregado para la Organización, XPM una de las fuentes. Requerimientos de Calidad y Satisfacción del Equipo de Trabajo. Cabe aclarar, que otras metodologías de RMyA (Desarrollo, 7. “Muéstrales el dinero, nada más importa” Mantenimiento y QA) incorporan técnicas y herramientas que ayudan a cumplir con los Cuantificar los beneficios y garantizar que exista fundamentos de Extreme Programming. un vínculo entre los objetivos del proyecto y los de la organización. 8. “El Cliente puede ser su mejor aliado o su peor enemigo, usted decide” Gastar tiempo en informar al cliente el estado del proyecto. El cliente puede reaccionar negativamente en las situaciones de recorte, si el Project Leader no hizo bien su trabajo de reporte. 9. “Si no puede predecir el futuro, no lo planee en detalle” En XPM, la Planificación Diaria y la Re- planificación son actividades naturales para el Bibliografía recomendada: Cliente y el equipo de trabajo. Los cambios en el contexto, los riesgos y los • http://www.extremeprogramming.org/ cambios al alcance son evaluados diariamente. • http://www.lysholdt- consulting.com/Artikler/synopsis_xpm.pdf • http://www.cutter.com/consortium/freestuff/epmr0201.p df 10. “Si su proyecto no tiene cambios, tenga • http://www.myplanview.com/expert75.asp miedo...mucho miedo” • http://www.extreme-pm.com/ Analizar diariamente posibles cambios en: Setiembre de 2002 expectativas de éxito, alcance, proyectos. Juan Pablo Pussacq Laborde relacionados, costo / beneficio asumido, calidad y Project Leader riesgos. Para consultas o comentarios, por favor escriba a comentarios@rmya.com.ar 11. “En un e-Project un día es mucho tiempo” RMyA S.R.L. http://www.rmya.com.ar/ 25 de Mayo 583 – 5º Piso (C1002ABK) Buenos Aires - Argentina Telefax.: (54 11) 4312-8618/19