Este documento presenta un proyecto de aula con TIC desarrollado por varios docentes de la Institución Educativa José María Carbonell en Valencia, Córdoba. El objetivo del proyecto fue diseñar una plataforma virtual de aprendizaje para mejorar los resultados académicos de los estudiantes de sexto grado. Se describe la planeación, actividades y evaluación del proyecto, el cual buscó motivar a los estudiantes y fortalecer sus competencias a través del uso de las TIC en el aula.
Este documento describe un proyecto de aula llamado "Contando contigo" llevado a cabo por cuatro docentes en dos sedes rurales de un colegio en Colombia. El proyecto busca fortalecer los valores en los estudiantes de segundo y tercer grado a través del análisis y creación de cuentos. Las actividades propuestas incluyen la lectura de cuentos con valores, discusión de estos temas, y la creación de cuentos propios por los estudiantes.
Este documento presenta un proyecto de aula con TIC desarrollado por cuatro docentes de la institución educativa C.E.R.I Cacaos. El proyecto busca desarrollar las competencias lecto-escritoras en los estudiantes de primaria y preescolar a través del uso de las tecnologías de la información y la comunicación. Se describe la planeación, ejecución y evaluación inicial del proyecto, así como los objetivos, contenidos y herramientas digitales utilizadas.
Este proyecto de aula involucra a cinco docentes de la institución educativa Simón Bolívar en Zarzal, Valle del Cauca. El proyecto busca mejorar las relaciones interpersonales, los ambientes de integración y el rendimiento académico de los estudiantes de séptimo grado a través de actividades que promueven valores como la responsabilidad y el respeto, y diferencian entre valores y antivalores. El proyecto se lleva a cabo entre septiembre y octubre de 2014 e involucra documentales
Este documento presenta un proyecto de aula realizado por tres docentes de la Institución Educativa José María Carbonell en Valencia, Córdoba, cuyo objetivo era utilizar las redes sociales para desarrollar competencias ciudadanas en estudiantes de grado noveno. El proyecto involucró actividades como debates y encuestas en redes sociales sobre temas de ciudadanía, con el fin de mejorar los bajos resultados que los estudiantes habían obtenido en pruebas relacionadas a este tema. El proyecto se ejecutó durante
Este proyecto de aula tuvo como objetivo utilizar las TIC para mejorar el rendimiento académico en el área de lenguaje a través de actividades relacionadas con los cuentos. Cuatro docentes de tres sedes rurales en Salamina, Caldas desarrollaron actividades como sopas de letras y la creación de cuentos utilizando herramientas digitales como Edilim y PowerPoint. Los estudiantes mostraron mejoría en sus conocimientos sobre cuentos y en el uso básico de computadores.
Este documento presenta un proyecto de aula realizado por varios docentes utilizando las TIC para motivar la lectura de cuentos infantiles en estudiantes. El proyecto involucró actividades como la proyección de videos de cuentos, juegos educativos en computador, y la creación de cuentos usando aplicaciones. El objetivo era mejorar la comprensión lectora y el interés por la lectura de los estudiantes.
El presente plan involucra acciones desde las diferentes gestiones y actores de la comunidad educativa que necesitan cualificarse para lograr una aplicación efectiva para dinamizar y agilizar procesos en la adquisición de las herramientas necesarias en el aprendizaje de las tablas de multiplicar desarrollando la reflexión de la práctica, que nos permita el producir saber pedagógico alrededor de su uso y aplicación.
Este documento describe un proyecto de aula realizado por cuatro docentes en la Institución Educativa Simón Bolívar. El proyecto utilizó estrategias hipermediales para mejorar el rendimiento académico de los estudiantes de grado 9 en matemáticas e inglés a través de actividades relacionadas con el baloncesto.
Este documento describe un proyecto de aula llamado "Contando contigo" llevado a cabo por cuatro docentes en dos sedes rurales de un colegio en Colombia. El proyecto busca fortalecer los valores en los estudiantes de segundo y tercer grado a través del análisis y creación de cuentos. Las actividades propuestas incluyen la lectura de cuentos con valores, discusión de estos temas, y la creación de cuentos propios por los estudiantes.
Este documento presenta un proyecto de aula con TIC desarrollado por cuatro docentes de la institución educativa C.E.R.I Cacaos. El proyecto busca desarrollar las competencias lecto-escritoras en los estudiantes de primaria y preescolar a través del uso de las tecnologías de la información y la comunicación. Se describe la planeación, ejecución y evaluación inicial del proyecto, así como los objetivos, contenidos y herramientas digitales utilizadas.
Este proyecto de aula involucra a cinco docentes de la institución educativa Simón Bolívar en Zarzal, Valle del Cauca. El proyecto busca mejorar las relaciones interpersonales, los ambientes de integración y el rendimiento académico de los estudiantes de séptimo grado a través de actividades que promueven valores como la responsabilidad y el respeto, y diferencian entre valores y antivalores. El proyecto se lleva a cabo entre septiembre y octubre de 2014 e involucra documentales
Este documento presenta un proyecto de aula realizado por tres docentes de la Institución Educativa José María Carbonell en Valencia, Córdoba, cuyo objetivo era utilizar las redes sociales para desarrollar competencias ciudadanas en estudiantes de grado noveno. El proyecto involucró actividades como debates y encuestas en redes sociales sobre temas de ciudadanía, con el fin de mejorar los bajos resultados que los estudiantes habían obtenido en pruebas relacionadas a este tema. El proyecto se ejecutó durante
Este proyecto de aula tuvo como objetivo utilizar las TIC para mejorar el rendimiento académico en el área de lenguaje a través de actividades relacionadas con los cuentos. Cuatro docentes de tres sedes rurales en Salamina, Caldas desarrollaron actividades como sopas de letras y la creación de cuentos utilizando herramientas digitales como Edilim y PowerPoint. Los estudiantes mostraron mejoría en sus conocimientos sobre cuentos y en el uso básico de computadores.
Este documento presenta un proyecto de aula realizado por varios docentes utilizando las TIC para motivar la lectura de cuentos infantiles en estudiantes. El proyecto involucró actividades como la proyección de videos de cuentos, juegos educativos en computador, y la creación de cuentos usando aplicaciones. El objetivo era mejorar la comprensión lectora y el interés por la lectura de los estudiantes.
El presente plan involucra acciones desde las diferentes gestiones y actores de la comunidad educativa que necesitan cualificarse para lograr una aplicación efectiva para dinamizar y agilizar procesos en la adquisición de las herramientas necesarias en el aprendizaje de las tablas de multiplicar desarrollando la reflexión de la práctica, que nos permita el producir saber pedagógico alrededor de su uso y aplicación.
Este documento describe un proyecto de aula realizado por cuatro docentes en la Institución Educativa Simón Bolívar. El proyecto utilizó estrategias hipermediales para mejorar el rendimiento académico de los estudiantes de grado 9 en matemáticas e inglés a través de actividades relacionadas con el baloncesto.
Innovación de las estrategias utilizando las AHD para identificar la...Olga Carvajal
Este documento describe un proyecto de aula implementado por cuatro docentes para mejorar la comprensión lectora en estudiantes de tercer grado utilizando ayudas hipermediales dinámicas (AHD). El proyecto utilizó herramientas tecnológicas como PowerPoint, Word y video beam para leer e interpretar la fábula "La liebre y la tortuga". Los estudiantes participaron en actividades grupales que mejoraron su comprensión del texto y desarrollaron habilidades de lectura. La evaluación mostró que los estudiantes
Este documento presenta un proyecto de aula sobre animación a la lectura y escritura mediante las TIC en el grado séptimo. Describe los docentes involucrados, el plan de estudios, los objetivos que buscan mejorar las habilidades comunicativas de los estudiantes, y las actividades propuestas como entrevistas y uso de comics e historietas digitales para motivar a los estudiantes.
Este documento describe un proyecto de aula realizado por cuatro docentes en la institución Ciudadela del Sur en Armenia, Quindío. El proyecto buscó mejorar la convivencia y atención de los estudiantes de transición y primero a través del uso de herramientas TIC como Cuadernia, YouTube y rompecabezas. Las actividades motivaron a los estudiantes y mejoraron su atención, participación y competencias. El proyecto tuvo resultados positivos en la interacción de los estudiantes.
Este documento presenta un proyecto de aula realizado por varios docentes en una institución educativa en Cartagena del Chaira, Caquetá, Colombia. El proyecto buscó implementar técnicas educativas digitales para mejorar el aprendizaje del inglés en niños de tercer grado, quienes tenían dificultades con temas básicos como colores, números y nombres de animales. El proyecto utilizó recursos educativos digitales e involucró las TIC para desarrollar actividades que lograron captar la at
Este proyecto busca fortalecer los valores y la sana convivencia entre estudiantes de tres sedes educativas en Chinchiná, Caldas. Se implementará actividades como cuestionarios, videos, discusiones y juegos para crear conciencia sobre la importancia de valores como el respeto y la honestidad. El objetivo es mejorar las relaciones interpersonales y reducir los conflictos entre los 26 estudiantes de tercero involucrados en el proyecto.
ESTIMULANDO EL APRENDIZAJE A TRAVÉS DEL USO DE LAS TICOlga Carvajal
El proyecto de aula tenía como objetivo utilizar las herramientas tecnológicas de los estudiantes para enriquecer el aprendizaje. Cuatro docentes aplicaron el proyecto con 40 estudiantes de grado 11 para estimular el aprendizaje a través del uso de las TIC. Al final, los estudiantes demostraron habilidades mejoradas en el uso de las TIC y una participación más activa en clase gracias a la inclusión de estas herramientas.
EVALUACION DEL PROYECTO "LOS NIÑOS SI COMEN CUENTO"leidyyoana
Este documento presenta un proyecto de aula realizado por nueve docentes utilizando las TIC para motivar la lectura de cuentos infantiles en estudiantes. El proyecto se enfocó en desarrollar la comprensión lectora a través de actividades como la proyección de videos de cuentos, juegos educativos y la creación de cuentos usando herramientas digitales. El proyecto benefició a estudiantes de grados 1° a 5° y logró mejorar su interés por la lectura y comprensión de textos.
Este documento presenta un proyecto de aula realizado por cuatro docentes en la Institución Educativa El Chairá José María Córdoba en Cartagena del Chairá, Caquetá, Colombia. El proyecto buscó generar espacios recreativos mediante el uso de las TIC para 40 estudiantes de sexto grado, con el fin de contrarrestar problemas sociales y culturales como la prostitución infantil y el abuso de drogas. Las actividades incluyeron la creación de textos y dibujos usando aplicaciones como Creative Writer 2 y Kidpix
Este documento describe un proyecto de aula realizado por cuatro docentes en la Institución Educativa El Chairá José María Córdoba en Cartagena del Chairá, Caquetá. El proyecto buscó generar espacios recreativos mediante el uso de las TIC para 40 estudiantes de sexto grado, con el fin de contrarrestar problemas sociales como la prostitución infantil y el abuso de drogas. Las actividades incluyeron la creación de textos y dibujos usando aplicaciones como Creative Writer 2 y Kidpix.
Este documento presenta un proyecto de aula con TIC implementado por dos docentes en una institución educativa rural de Antioquia, Colombia. El proyecto buscó implementar las TIC para mejorar la lectoescritura en estudiantes de primaria. Se realizaron actividades como observación de cuentos, búsqueda de información y creación de historias usando herramientas como PowerPoint, Wikipedia y Google. Los resultados mostraron una mejora en los procesos de lectoescritura y en el rendimiento académico.
Este proyecto de aula buscó mejorar la convivencia escolar entre estudiantes de grado décimo en el Instituto Tecnológico Santa Rosa de Cabal mediante el uso de las TIC. Se diagnosticó inicialmente problemas de indisciplina e incumplimiento de compromisos. Luego, se diseñó e implementó un blog y guías didácticas para actividades de formación en convivencia, lo que mejoró el comportamiento de los estudiantes según la evaluación posterior. Finalmente, se compartió la experiencia a través de redes y publicaciones para transferir
Este proyecto de aula busca implementar las TIC para mejorar los procesos de lecto-escritura en estudiantes de segundo y tercer grado. Se realizará un diagnóstico inicial para conocer el nivel de cada estudiante, luego se utilizarán programas de Computadores para Educar y actividades como la lectura de cuentos en computador y la representación de estos mediante dibujos en Paint. El objetivo es aumentar el interés de los estudiantes por la lectura a través de las herramientas tecnológicas.
Este documento presenta un proyecto de aula desarrollado por la docente Martha Milena Guio Alvarez en el Instituto Técnico Santo Tomas de Aquino para superar la dislexia en estudiantes de primer grado mediante el uso de las TIC. El proyecto involucra actividades como ejercicios de percepción auditiva, videos educativos en YouTube y juegos interactivos en páginas web para desarrollar habilidades de lectoescritura. El proyecto se llevó a cabo durante 8 semanas y mostró mejoras en
Este documento presenta un proyecto de aula realizado por varios docentes de una escuela rural en Boyacá, Colombia. El proyecto buscó mejorar la escritura y ortografía de los estudiantes mediante el uso de herramientas TIC como Powtoon, Edilim y PHPwebquest. Los docentes aplicaron diversas actividades y evaluaciones que mostraron una mejora significativa en la escritura de los estudiantes.
Este documento presenta un proyecto de aula desarrollado por cuatro docentes de la Institución Educativa Sagrada Familia Potrerillo en Palmira, Valle del
Cauca. El objetivo del proyecto era fomentar la comprensión y producción textual en lengua castellana en estudiantes de noveno grado a través del uso de
las TIC. El proyecto se desarrolló entre junio y octubre de 2014 e involucró a 23 estudiantes. Se buscaba mejorar la interpretación de textos y el desar
Este proyecto de aula buscó mejorar la lectoescritura en estudiantes de grado 6o mediante el uso de herramientas TIC. Tres docentes diseñaron actividades como análisis y discusión de textos, uso de programas como Word, Excel y Hot Potatoes. Los estudiantes exploraron tipos de texto, porcentajes y diagramas de barras de manera lúdica. Al final, mostraron mayor comprensión lectora y dominio de las herramientas digitales.
Este documento describe un proyecto de aula llamado "Colorín colorete" implementado por tres docentes en una institución educativa en Sabanalarga, Antioquia, Colombia. El proyecto buscó mejorar la comprensión lectora de 156 estudiantes de primaria mediante el uso de herramientas TIC. Las actividades incluyeron visitas a la biblioteca, creación de sitios web, videos para YouTube y juegos didácticos. Los resultados mostraron mejoras en la lectura, escritura y rendimiento académico de los estudiantes
El documento presenta un proyecto de aula realizado por cuatro docentes de un colegio rural en Caldas, Colombia. El proyecto buscó crear un blog para promover la sana convivencia y el respeto entre los estudiantes, luego de identificar problemas como conductas discriminatorias e irrespetuosas. Se aplicó una evaluación inicial para diagnosticar las dificultades de convivencia. Luego, se propusieron actividades como una sopa de letras y debates para indagar sobre las causas de los problemas y sus consecuencias.
El juego, el mundo mágico de la palabraOlga Carvajal
Este proyecto de aula describe un proyecto pedagógico y didáctico desarrollado por cinco docentes de la Normal Superior Jorge Isaacs de Roldanillo, Valle del Cauca, Colombia. El proyecto busca mejorar las habilidades lectoras y de producción de textos de 35 estudiantes de primer grado aplicando las TIC. Los objetivos incluyen desarrollar habilidades lectoras, incentivar el interés por la lectura y fortalecer la comprensión lectora para mejorar la producción de textos.
EL CUENTO, UN RECURSO MOTIVADOR PARA INCENTIVAR LA LECTURA Y LA ESCRITURAOlga Carvajal
Este proyecto de aula busca mejorar los procesos de lectura y escritura de los estudiantes de tercer grado de una institución educativa en Colombia mediante el uso de cuentos, estrategias pedagógicas motivadoras y herramientas TIC. Un grupo de 4 docentes implementará actividades como la lectura del cuento "El patito feo" y la producción de un cuento propio usando Word. El objetivo es incentivar a los estudiantes a través de cuentos y la tecnología para fortalecer sus habilidades lingüí
El diseño tecnopedagógico (DTP) surge de la necesidad de optimizar los procesos de enseñanza-aprendizaje para garantizar su éxito. Es por eso que, necesariamente, tiene que integrar en su intervención los diferentes aspectos que convergen en la programación de intenciones pedagógicas y en la generación de los recursos materiales. Por lo tanto, el DTP acontece un concepto en el que confluyen aspectos tan aparentemente dispares como la psicología, las teorías del aprendizaje, el diseño o las tecnologías de la información y la comunicación.
El mundo de los cuentos me enseña a leerOlga Carvajal
Este proyecto de aula tuvo como objetivo mejorar la habilidad de interpretación y comprensión de textos en niños de preescolar a través de actividades que utilizaron cuentos, canciones, rimas y poesía con temática de los días de la semana, haciendo uso de herramientas TIC. Cinco docentes desarrollaron siete actividades a lo largo de diez días, lo que permitió mejorar el conocimiento y reconocimiento de los días por parte de los estudiantes.
Innovación de las estrategias utilizando las AHD para identificar la...Olga Carvajal
Este documento describe un proyecto de aula implementado por cuatro docentes para mejorar la comprensión lectora en estudiantes de tercer grado utilizando ayudas hipermediales dinámicas (AHD). El proyecto utilizó herramientas tecnológicas como PowerPoint, Word y video beam para leer e interpretar la fábula "La liebre y la tortuga". Los estudiantes participaron en actividades grupales que mejoraron su comprensión del texto y desarrollaron habilidades de lectura. La evaluación mostró que los estudiantes
Este documento presenta un proyecto de aula sobre animación a la lectura y escritura mediante las TIC en el grado séptimo. Describe los docentes involucrados, el plan de estudios, los objetivos que buscan mejorar las habilidades comunicativas de los estudiantes, y las actividades propuestas como entrevistas y uso de comics e historietas digitales para motivar a los estudiantes.
Este documento describe un proyecto de aula realizado por cuatro docentes en la institución Ciudadela del Sur en Armenia, Quindío. El proyecto buscó mejorar la convivencia y atención de los estudiantes de transición y primero a través del uso de herramientas TIC como Cuadernia, YouTube y rompecabezas. Las actividades motivaron a los estudiantes y mejoraron su atención, participación y competencias. El proyecto tuvo resultados positivos en la interacción de los estudiantes.
Este documento presenta un proyecto de aula realizado por varios docentes en una institución educativa en Cartagena del Chaira, Caquetá, Colombia. El proyecto buscó implementar técnicas educativas digitales para mejorar el aprendizaje del inglés en niños de tercer grado, quienes tenían dificultades con temas básicos como colores, números y nombres de animales. El proyecto utilizó recursos educativos digitales e involucró las TIC para desarrollar actividades que lograron captar la at
Este proyecto busca fortalecer los valores y la sana convivencia entre estudiantes de tres sedes educativas en Chinchiná, Caldas. Se implementará actividades como cuestionarios, videos, discusiones y juegos para crear conciencia sobre la importancia de valores como el respeto y la honestidad. El objetivo es mejorar las relaciones interpersonales y reducir los conflictos entre los 26 estudiantes de tercero involucrados en el proyecto.
ESTIMULANDO EL APRENDIZAJE A TRAVÉS DEL USO DE LAS TICOlga Carvajal
El proyecto de aula tenía como objetivo utilizar las herramientas tecnológicas de los estudiantes para enriquecer el aprendizaje. Cuatro docentes aplicaron el proyecto con 40 estudiantes de grado 11 para estimular el aprendizaje a través del uso de las TIC. Al final, los estudiantes demostraron habilidades mejoradas en el uso de las TIC y una participación más activa en clase gracias a la inclusión de estas herramientas.
EVALUACION DEL PROYECTO "LOS NIÑOS SI COMEN CUENTO"leidyyoana
Este documento presenta un proyecto de aula realizado por nueve docentes utilizando las TIC para motivar la lectura de cuentos infantiles en estudiantes. El proyecto se enfocó en desarrollar la comprensión lectora a través de actividades como la proyección de videos de cuentos, juegos educativos y la creación de cuentos usando herramientas digitales. El proyecto benefició a estudiantes de grados 1° a 5° y logró mejorar su interés por la lectura y comprensión de textos.
Este documento presenta un proyecto de aula realizado por cuatro docentes en la Institución Educativa El Chairá José María Córdoba en Cartagena del Chairá, Caquetá, Colombia. El proyecto buscó generar espacios recreativos mediante el uso de las TIC para 40 estudiantes de sexto grado, con el fin de contrarrestar problemas sociales y culturales como la prostitución infantil y el abuso de drogas. Las actividades incluyeron la creación de textos y dibujos usando aplicaciones como Creative Writer 2 y Kidpix
Este documento describe un proyecto de aula realizado por cuatro docentes en la Institución Educativa El Chairá José María Córdoba en Cartagena del Chairá, Caquetá. El proyecto buscó generar espacios recreativos mediante el uso de las TIC para 40 estudiantes de sexto grado, con el fin de contrarrestar problemas sociales como la prostitución infantil y el abuso de drogas. Las actividades incluyeron la creación de textos y dibujos usando aplicaciones como Creative Writer 2 y Kidpix.
Este documento presenta un proyecto de aula con TIC implementado por dos docentes en una institución educativa rural de Antioquia, Colombia. El proyecto buscó implementar las TIC para mejorar la lectoescritura en estudiantes de primaria. Se realizaron actividades como observación de cuentos, búsqueda de información y creación de historias usando herramientas como PowerPoint, Wikipedia y Google. Los resultados mostraron una mejora en los procesos de lectoescritura y en el rendimiento académico.
Este proyecto de aula buscó mejorar la convivencia escolar entre estudiantes de grado décimo en el Instituto Tecnológico Santa Rosa de Cabal mediante el uso de las TIC. Se diagnosticó inicialmente problemas de indisciplina e incumplimiento de compromisos. Luego, se diseñó e implementó un blog y guías didácticas para actividades de formación en convivencia, lo que mejoró el comportamiento de los estudiantes según la evaluación posterior. Finalmente, se compartió la experiencia a través de redes y publicaciones para transferir
Este proyecto de aula busca implementar las TIC para mejorar los procesos de lecto-escritura en estudiantes de segundo y tercer grado. Se realizará un diagnóstico inicial para conocer el nivel de cada estudiante, luego se utilizarán programas de Computadores para Educar y actividades como la lectura de cuentos en computador y la representación de estos mediante dibujos en Paint. El objetivo es aumentar el interés de los estudiantes por la lectura a través de las herramientas tecnológicas.
Este documento presenta un proyecto de aula desarrollado por la docente Martha Milena Guio Alvarez en el Instituto Técnico Santo Tomas de Aquino para superar la dislexia en estudiantes de primer grado mediante el uso de las TIC. El proyecto involucra actividades como ejercicios de percepción auditiva, videos educativos en YouTube y juegos interactivos en páginas web para desarrollar habilidades de lectoescritura. El proyecto se llevó a cabo durante 8 semanas y mostró mejoras en
Este documento presenta un proyecto de aula realizado por varios docentes de una escuela rural en Boyacá, Colombia. El proyecto buscó mejorar la escritura y ortografía de los estudiantes mediante el uso de herramientas TIC como Powtoon, Edilim y PHPwebquest. Los docentes aplicaron diversas actividades y evaluaciones que mostraron una mejora significativa en la escritura de los estudiantes.
Este documento presenta un proyecto de aula desarrollado por cuatro docentes de la Institución Educativa Sagrada Familia Potrerillo en Palmira, Valle del
Cauca. El objetivo del proyecto era fomentar la comprensión y producción textual en lengua castellana en estudiantes de noveno grado a través del uso de
las TIC. El proyecto se desarrolló entre junio y octubre de 2014 e involucró a 23 estudiantes. Se buscaba mejorar la interpretación de textos y el desar
Este proyecto de aula buscó mejorar la lectoescritura en estudiantes de grado 6o mediante el uso de herramientas TIC. Tres docentes diseñaron actividades como análisis y discusión de textos, uso de programas como Word, Excel y Hot Potatoes. Los estudiantes exploraron tipos de texto, porcentajes y diagramas de barras de manera lúdica. Al final, mostraron mayor comprensión lectora y dominio de las herramientas digitales.
Este documento describe un proyecto de aula llamado "Colorín colorete" implementado por tres docentes en una institución educativa en Sabanalarga, Antioquia, Colombia. El proyecto buscó mejorar la comprensión lectora de 156 estudiantes de primaria mediante el uso de herramientas TIC. Las actividades incluyeron visitas a la biblioteca, creación de sitios web, videos para YouTube y juegos didácticos. Los resultados mostraron mejoras en la lectura, escritura y rendimiento académico de los estudiantes
El documento presenta un proyecto de aula realizado por cuatro docentes de un colegio rural en Caldas, Colombia. El proyecto buscó crear un blog para promover la sana convivencia y el respeto entre los estudiantes, luego de identificar problemas como conductas discriminatorias e irrespetuosas. Se aplicó una evaluación inicial para diagnosticar las dificultades de convivencia. Luego, se propusieron actividades como una sopa de letras y debates para indagar sobre las causas de los problemas y sus consecuencias.
El juego, el mundo mágico de la palabraOlga Carvajal
Este proyecto de aula describe un proyecto pedagógico y didáctico desarrollado por cinco docentes de la Normal Superior Jorge Isaacs de Roldanillo, Valle del Cauca, Colombia. El proyecto busca mejorar las habilidades lectoras y de producción de textos de 35 estudiantes de primer grado aplicando las TIC. Los objetivos incluyen desarrollar habilidades lectoras, incentivar el interés por la lectura y fortalecer la comprensión lectora para mejorar la producción de textos.
EL CUENTO, UN RECURSO MOTIVADOR PARA INCENTIVAR LA LECTURA Y LA ESCRITURAOlga Carvajal
Este proyecto de aula busca mejorar los procesos de lectura y escritura de los estudiantes de tercer grado de una institución educativa en Colombia mediante el uso de cuentos, estrategias pedagógicas motivadoras y herramientas TIC. Un grupo de 4 docentes implementará actividades como la lectura del cuento "El patito feo" y la producción de un cuento propio usando Word. El objetivo es incentivar a los estudiantes a través de cuentos y la tecnología para fortalecer sus habilidades lingüí
El diseño tecnopedagógico (DTP) surge de la necesidad de optimizar los procesos de enseñanza-aprendizaje para garantizar su éxito. Es por eso que, necesariamente, tiene que integrar en su intervención los diferentes aspectos que convergen en la programación de intenciones pedagógicas y en la generación de los recursos materiales. Por lo tanto, el DTP acontece un concepto en el que confluyen aspectos tan aparentemente dispares como la psicología, las teorías del aprendizaje, el diseño o las tecnologías de la información y la comunicación.
El mundo de los cuentos me enseña a leerOlga Carvajal
Este proyecto de aula tuvo como objetivo mejorar la habilidad de interpretación y comprensión de textos en niños de preescolar a través de actividades que utilizaron cuentos, canciones, rimas y poesía con temática de los días de la semana, haciendo uso de herramientas TIC. Cinco docentes desarrollaron siete actividades a lo largo de diez días, lo que permitió mejorar el conocimiento y reconocimiento de los días por parte de los estudiantes.
Este proyecto de aula busca mejorar los procesos de lectura y escritura de los estudiantes de tercer grado de una institución educativa en Colombia mediante el uso de herramientas tecnológicas. El proyecto es desarrollado por cuatro docentes y busca fortalecer las competencias en lengua castellana y tecnología e informática aplicando ayudas hipermediales dinámicas. El diagnóstico inicial consistió en mostrar videos a los estudiantes para evaluar sus conocimientos previos sobre computadores y desarrollar
Este proyecto de aula busca mejorar los procesos de lectura y escritura de los estudiantes de tercer grado de una institución educativa en Colombia mediante el uso de herramientas tecnológicas. El proyecto es desarrollado por cuatro docentes y busca fortalecer las competencias en lengua castellana y tecnología e informática aplicando ayudas hipermediales dinámicas. El diagnóstico inicial consistió en mostrar videos a los estudiantes para evaluar sus conocimientos previos sobre computadores y realizar actividades
Este documento presenta un proyecto de aula sobre robótica y creatividad desarrollado por cuatro docentes en el Instituto Latinoamericano de Manizales, Caldas. El proyecto busca desarrollar competencias tecnológicas e investigativas en estudiantes de quinto grado a través de actividades que incluyen la programación de modelos interactivos, el uso de herramientas TIC y la evaluación de conocimientos previos y nuevos de los estudiantes.
"Aprendizaje Basado en Problemas (ABP)", presenta un paradigma alternativo al tradicional. Un modelo educativo que permite a los estudiantes: adquirir conceptos y aplicarlos a nuevas situaciones,
a conseguir información de diversas fuentes y recursos; jugar un rol activo en el proceso de buscar alternativas, investigar, proponer soluciones y analizar situaciones de manera colaborativa, sirviéndose de las ventajas que le ofrecen las nuevas tecnologías de la información y de la comunicación. De ahí que el proyecto “Me divierto jugando con los fraccionarios” es de gran importancia porque a través de él las estudiantes lograran comprender, interpretar, analizar y resolver situaciones cotidianas relacionadas con los números fraccionarios con el uso de las TIC, como herramienta fundamental para despertar en las estudiantes el interés, la responsabilidad, el compromiso por aprender de manera creativa, colaborativa y personalizada; al interactuar constante con los recursos de la Web.
Este documento presenta un formulario para documentar un proyecto de aula con TIC desarrollado por Nelsy Esperanza Solano Pérez en el Colegio Boyacá de Duitama. El proyecto buscó desarrollar competencias comunicativas en niños de grado de transición a través de cuentos, videos y tarjetas navideñas. El formulario recoge información sobre la planeación, ejecución y evaluación del proyecto.
Este documento describe un proyecto de aula desarrollado por tres docentes en el área de ciencias sociales en la Institución Educativa Distrital San José. El proyecto buscó mejorar el interés y comprensión de los estudiantes a través del uso de herramientas virtuales como un ambiente virtual de aprendizaje. Las actividades incluyeron videos, juegos interactivos y foros en línea sobre temas como los continentes, Mesopotamia y Egipto. El proyecto evaluó los conocimientos previos de los estudiantes y bus
Este documento describe un proyecto de aula realizado por cuatro docentes de la Institución Educativa Agrícola La Florida para mejorar la comprensión lectora de los estudiantes de cuarto grado. El proyecto utilizó lecturas e imágenes de sitios web como punto de partida para desarrollar habilidades de análisis, comprensión y producción de textos. Los resultados mostraron una mejora en el rendimiento académico de los estudiantes luego de aplicar esta estrategia.
Este documento presenta un proyecto de aula realizado por tres docentes de la Institución Educativa San Juan Bosco para fortalecer las competencias comunicativas de 24 estudiantes de octavo grado a través del uso de las TIC. El proyecto consistió en la creación de un noticiero escolar utilizando entrevistas grabadas en video y editadas con Movie Maker. El proyecto se desarrolló entre marzo y noviembre de 2014 y logró mejorar las habilidades comunicativas de los estudiantes al utilizar herramientas TIC de man
Este proyecto de aula busca fortalecer las capacidades de los estudiantes de los grados 1, 4 y 5 de una institución en el municipio de Zarzal, Valle del Cauca, mediante el uso de las TIC. El proyecto involucra a cuatro docentes y 41 estudiantes. Se realizó un diagnóstico inicial que mostró deficiencias en la interpretación de textos y vocabulario. El objetivo general es mejorar problemas de aprendizaje a través de actividades lúdicas y el uso de computadores.
Este proyecto de aula tiene como objetivo principal fomentar el hábito de la lectura en los estudiantes mediante la creación de un periódico escolar. Un grupo de 5 docentes y 30 estudiantes participarán en el desarrollo del periódico, el cual abordará temas relacionados con las áreas de lengua castellana y ciencias sociales. El proyecto utilizará herramientas tecnológicas y busca mejorar las competencias de los estudiantes en comprensión e interpretación de textos.
Este proyecto de aula busca dinamizar el aprendizaje a través del uso de dispositivos móviles en el aula. Se implementarán estrategias pedagógicas para aprovechar los dispositivos móviles y motivar a los estudiantes a usarlas como herramientas didácticas. El proyecto se llevará a cabo con 25 estudiantes de grado 11 en la Institución Educativa El Trébol en Colombia y utilizará herramientas como cuestionarios, videos y comics interactivos.
Formato proyecto de aula diseño tecnopedagógicoOlga Ines
Este proyecto de aula busca promover la importancia de la formación técnica y laboral entre los estudiantes mediante la articulación con el SENA. El proyecto involucra a docentes y padres de familia y utiliza herramientas TIC como PowerPoint, Movie Maker y Publisher para actividades como presentaciones, videos y plegables. El objetivo general es motivar a los estudiantes hacia la formación técnica y como posible inicio de su carrera profesional.
Este proyecto de aula busca mejorar la comprensión lectora de los estudiantes de quinto grado a través del uso de las TIC. Cuatro docentes aplicarán estrategias pedagógicas que incluyen lecturas interactivas y simulacros con tecnología para desarrollar habilidades comunicativas. El diagnóstico inicial encontró que los estudiantes disfrutan más la lectura cuando es lúdica y con apoyo digital.
Producción y elaboración del yogurth de naranja con la utilización de las ticMariángela Martínez
Este documento presenta un proyecto de aula realizado por cuatro docentes de la Institución Educativa Departamental República de Francia en San Francisco, Cundinamarca. El proyecto consistió en la creación de una microempresa para producir yogur de naranja utilizando TIC. El proyecto involucró a 40 estudiantes y se desarrolló entre agosto y septiembre de 2014, incluyendo actividades como la explicación del proceso de elaboración de yogur, la producción del producto, visitas industriales y una muestra empres
Este proyecto de aula busca mejorar la comprensión lectora y escritora de estudiantes de grados 1° a 3° mediante el uso de las TIC. Se aplicaron pruebas diagnósticas que mostraron bajos niveles en estas habilidades. El proyecto consiste en actividades lúdicas como sopa de letras y crucigramas usando plataformas digitales, con el fin de fortalecer procesos de lectura y escritura de manera significativa.
Este documento presenta un proyecto de aula realizado por docentes de la Institución Educativa San Juan Bosco en el Huila, cuyo objetivo era fortalecer las competencias comunicativas de estudiantes de octavo grado a través del uso de las TIC. El proyecto involucró la creación de entrevistas, edición de videos y presentación de un noticiero escolar utilizando herramientas como cámaras, computadores y Movie Maker. Los resultados mostraron una mejora en el aprendizaje comunicativo de los estudiantes al utilizar estas her
1. Formulario
Documento de Proyecto de Aula con TIC
2014
El presente formulario puede ser diligenciado en grupo o individual según el desarrollo de los proyectos de aula. Este formulario es una guía
para el formador con el fin de consolidar la experiencia trabajada en los proyectos de aula.
Titulo proyecto de aula:
Diseño de una Plataforma Virtual de Aprendizaje para el Mejoramiento Académico de los Estudiantes de
Grado Sexto de la Institución Educativa José María Carbonell de Valencia Córdoba.
GRUPO DE DOCENTES QUE DESARROLLAN LA EXPERIENCIA (Consignar la información básica de cada uno
de los docentes que han participado en el desarrollo del proyecto de aula)
2. 1. Nombre del Docente: Gustavo Caro González
Nombre de la institución: José María Carbonell
Código DANE: 123855000347
Sede educativa: José María Carbonell Radicado Sede:
Dirección principal: Calle 12 # 6-25. Barrio Nazareth
Teléfono: 7773143 / 3126578878 Fax:
Correo Electrónico: migue.caropadilla@hotmail.com
Página Web:
Ciudad/Municipio: Valencia Vereda/Corregimiento:
Localidad/Comuna/sector: Departamento: Córdoba
2. Nombre del Docente: Isabel Colón López
Nombre de la institución: José María Carbonell
Código DANE: 123855000347
Sede educativa: José María Carbonell Radicado Sede:
Dirección principal: Calle 12 # 6-25. Barrio Nazareth
Teléfono: 7773143 / 3218202214 Fax:
Correo Electrónico: isatutoramen@gmail.com
Página Web:
Ciudad/Municipio: Valencia Vereda/Corregimiento:
Localidad/Comuna/sector: Departamento: Còrdoba
3. Nombre del Docente: Faraday Roca Cantillo
Nombre de la institución: José María Carbonell
Código DANE: 123855000347
Sede educativa: José María Carbonell Radicado Sede:
Dirección principal: Calle 12 # 6-25. Barrio Nazareth
Teléfono: 7773143 / 3126874138 Fax:
Correo Electrónico: fararocac@hotmail.com
Página Web:
Ciudad/Municipio: Valencia Vereda/Corregimiento:
Localidad/Comuna/sector: Departamento: Córdoba
4. Nombre del Docente: Jaider Severiche López
Nombre de la institución: José María Carbonell
Código DANE: 123855000347
Sede educativa: José María Carbonell Radicado Sede:
Dirección principal: Calle 12 # 6-25. Barrio Nazareth
Teléfono: 7773143 / 3126364392 Fax:
Correo Electrónico: jaiderseveriche@yahoo.com
Página Web:
Ciudad/Municipio: Valencia Vereda/Corregimiento:
3. Localidad/Comuna/sector: Departamento: Córdoba
DOCENTE MODERADOR
Nombre completo del docente quien Modera o coordina la experiencia:
Isabel Cristina Colón López
Cargo: Docente Teléfonos: 3218202214
Correo Electrónico: isatutoramen@gmail.com
PLANEACIÓN DEL PROYECTO DE AULA
Señale el tipo de proyecto de aula:
a) Proyecto pedagógico y didáctico SI NO
b) Proyectos pedagógico con énfasis en desarrollo productivo SI NO
c) Proyecto con énfasis en gestión institucional SI NO
Seleccione una categoría para su proyecto:
a) Fortalecimiento de las áreas básicas
b) Producción de contenidos educativos digitales
c) Competencias ciudadanas e inclusión con TIC
Señale con una X el área en que está inscrito el proyecto de aula:
Áreas
Curricular
Ciencias naturales y educación ambiental.
Ciencias sociales, historia, geografía, constitución política
y/o democrática.
Educación artística.
Educación ética y en valores humanos.
Educación física, recreación y deportes.
Educación religiosa.
Humanidades. X
Matemáticas.
Lengua castellana.
Lengua extranjera: Inglés
Lengua Nativa*
Competencias Ciudadanas.
Filosofía
4. Todas las áreas
*Lengua Nativa para comunidades indígenas.
Población con la que se lleva a cabo la experiencia (Seleccione los ítems que logran detallar el tipo de población
con la que principalmente se lleva a cabo la experiencia):
a) Sector: Urbano Rural Población de Fronteras
b) Grados Escolares: Preescolar 1° 2° 3° 4° 5° 6° 7° 8° 9° 10° 11°
Otro Cuál?: _________________
C) Número de estudiantes que participan en el proyecto de aula:____10___________________
d)Grupo Poblaciones: Marque con una X el grupo poblacional que beneficia el Proyecto de Aula:
Indígenas
Raizales
Afrocolombianos X
Desplazados X
Condición de Discapacidad
Otros X
,.,.
Incluir la tabla de Caracterización de los estudiantes:
Red
Estudiantes—Fortalezas Estudiantes—Debilidades
Estudiantes—
Preferencias/Intereses
Estudiante Fortaleza Estudiante Debilidades Estudiante Preferencias/Intereses
Reconocimiento
(Aprendiendo el
“Qué”)
Katty
Serpa
Excelente al
concluir puntos
clave a partir de
lenguaje escrito
o hablado
Adrián
Evertz
Tendencia a la
interpretación
literal
Juliana
Julio
trabajo colaborativo
Gustavo
Doria
Facilidad con el
hipertexto (p.e.
Vínculos Web,
navegación a
través de
documentos
electrónicos)
José
Orozco
Fluidez
José
Orozco
necesidad de estar
activo
María
Salgado
Excelente
observador
Luisa
Meza
Dificultad
para
encontrar
información
importante
Luisa
Meza
arte
Catalina
Díaz
Reconocimiento
de palabras
Esteban
Orozco
Vocabulario
limitado
Santiago
Arias
drama
Estrategia
(Aprendiendo el
“Cómo”)
Gustavo
Doria
Excelente en
gráficos por
computador
Esteban
Orozco
Dificultad con
presentacione
s orales
Katty
Serpa
computadores y
multimedia
Juliana
Julio
Escritura
expositiva
José
Orozco
Discapacidad
en el habla
Esteban
Orozco
computadores y
multimedia
Adrián
Evertz
Capaz de
resumir y
parafrasear
Catalina
Díaz
Discapacidad
en el habla
Juliana
Julio
trabajo colaborativo
5. Santiago
Arias
Flexible,
adaptable
Gustavo
Doria
Dificultad con
presentacione
s orales
Catalina
Díaz
tareas estructuradas
Afecto
(Aprendiendo el
“Porqué”)
José
Orozco
Optimista
Juliana
Julio
Dificultad
para trabajar
en grupo
María
Salgado
Tareas de estilo libre
Esteban
Orozco
Considerado y
afectuoso
María
Salgado
Miedoso
Gustavo
Doria
Videojuegos
Katty
Serpa
Persistente
Luisa
Meza
Dificultad
para trabajar
en parejas
Santiago
Arias
Intereses de contenido
Juliana
Julio
Mucha energía
Adrián
Evertz
Tendencia a
armar
desorden
Catalina
Díaz
Intereses en
Actividades
Tiempo de desarrollo del proyecto de aula
Fecha de inicio:
Fecha de finalización:
Estado actual de la experiencia (fase en que se encuentra):
Planeación
Ejecución
Evaluación
Sistematización
Palabras claves del proyecto de aula
Aula virtual
OVA
Moodle
Sofware
Foro
Internet
Multimedia
Sitio web
Definición del problema (Problematización)
En la Institución Educativa José María Carbonell del Municipio de Valencia Departamento de Córdoba, se viene
observando últimamente, un descenso en los resultados académicos específicamente en la básica primaria.
Estudios realizados registran las causas de esto, entre las cuales se deben destacar: la carencia de material
didáctico, la falta de motivación de los actores del proceso – docentes y estudiantes-, la metodología tradicional y el
poco conocimiento y uso de los recursos tecnológicos como herramienta de aprendizaje, por parte de los docentes.
Teniendo en cuenta el gran impacto y constante evolución de las TIC´s en la actualidad, se plantea entonces
analizar de forma más detallada los factores que inciden en la problemática y de ahí, diseñar una plataforma virtual
de aprendizaje que permita redireccionar el proceso de enseñanza-aprendizaje y de esta manera, contribuir al
fortalecimiento de los procesos académicos en la básica primaria, inicialmente en el grado quinto.
Objetivos del proyecto de aula (general y específicos)
· General
Mejorar el rendimiento académico de los estudiantes de quinto grado a través del diseño de una
plataforma virtual de aprendizaje en la Institución Educativa José María Carbonell de Valencia Córdoba.
· Específicos
Establecer el nivel de manejo de las tecnologías en los estudiantes de grado quinto
6. Conocer distintos software y aplicaciones existentes para crear plataformas virtuales de aprendizaje, al
igual que las empresas que prestan en servicio de hosting.
Determinar la importancia del aula virtual como herramienta tecnológica para incentivar el aprendizaje
de los estudiantes.
Construir cursos y recursos virtuales para crear una herramienta de enseñanza bien estructurada para
orientar a los estudiantes de grado quinto en la adquisición de los conocimientos necesarios en cada
asignatura
Orientar el diseño y construcción de las clases magistrales como Objetos Virtuales de Aprendizaje
(OVA), y aplicarlos en una prueba piloto a través del Aula virtual.
Suscitar y apreciar el auto-aprendizaje en los estudiantes a través del uso adecuado del Aula Virtual.
Diseñar una plataforma virtual de aprendizaje de la I. E. José María Carbonell que fortalezca el
proceso de enseñanza-aprendizaje de los estudiantes de grado quinto.
Hacer una prueba piloto utilizando la plataforma virtual para observar resultados.
Competencias que se desarrolla: Marque con una X la Competencia que desarrolla el proyecto de aula.
Competencias Marque con una
X
Competencias del lenguaje: Comprensión e interpretación textual x
Competencias del lenguaje: Literatura
Competencias del lenguaje: Medios de comunicación.
Competencias en matemáticas: Pensamiento numérico
Competencias en matemáticas: Métrico
Competencias en matemáticas: Pensamiento Geométrico
Competencias en matemáticas: Pensamiento aleatorio
Competencias en Ciencias Naturales: Ciencia, tecnología y sociedad
Competencias en Ciencias Naturales: Ciencia, tecnología y sociedad
Competencias en Ciencias Naturales: Entorno vivo
Competencias en Ciencias Naturales: Entorno Físico
Competencias sociales: Relaciones espaciales y ambientales
Competencias sociales: Relaciones con la historia y la cultura
Competencias sociales: Relaciones ético políticas
Competencias ciudadanas: Convivencia y paz
Competencias ciudadanas: Participación y responsabilidad democrática
Competencias ciudadanas: Pluralidad, identidad y valoración de las
diferencias
INDAGACION
Diagnóstico inicial
Analizando la educación actual de las instituciones encontramos infinidad de problemáticas que afectan y
trascienden en el proceso de enseñanza aprendizaje de los estudiantes, es pertinente decir entonces, que la
carencia de recursos y mecanismos indispensables para desarraigar la educación tradicional y abrirle las puertas a
la educación vanguardista – donde el dictar y copiar en cuadernos se acabe y más bien, permita que la adquisición
del conocimiento sea autónoma y no impositiva- para que el interés de los estudiantes sea estimulado y les facilite
su aprendizaje evitando así el rechazo e incentivar el ánimo, para que ese conocimiento adquirido se actualice en
su contexto.
Después de ver todo el fracaso escolar que se está cultivando en los establecimientos educativos, a los docentes
nos urge crear estrategias que permitan el aprendizaje de los estudiantes con practicidad y ante todo, que el
alumno esté motivado siempre y no obligado.
7. Desde la concepción de la educación en tecnología y sin pretender que esta sea la única solución de todas las
deficiencias del sistema educativo, pero llevando a cabo espacios donde se desarrolle cierto nivel tecnológico sin
querer hablar solo del computador, se propicia un ambiente para acercarse a las competencias, la
interdisciplinariedad, la motivación de los estudiantes, la pertinencia de las temáticas, la innovación y la flexibilidad
de los contenidos.
Resultados de la evaluación de conocimientos previos aplicada por los docentes
Realización de un diagnóstico minucioso de las herramientas tecnológicas y conectividad con la
que cuenta la institución educativa José María Carbonell de Valencia-Córdoba.
Así mismo, se hizo un diagnóstico sobre los conocimientos previos que disponían los estudiantes
de grado 5° acerca del manejo de los equipos y herramientas tecnológicas requeridas para el uso de
Ambientes Virtuales de Aprendizaje.
Para la realización de estos diagnósticos fue muy importante la información suministrada por el
profesor de tecnología e informática, así como la planeación de dicha área.
Finalmente se realizó un análisis de requerimientos, para luego elegir el software más adecuado de
acuerdo a nuestras necesidades y conocimientos de manejo y uso.
TEMATIZACION
Principales actividades propuestas para el desarrollo del proyecto de aula
Socialización de videos a través de foros
Lecturas de fábulas, mitos, leyendas y cuento
Talleres de comprensión
Selección y análisis de los contenidos educativos digitales y herramientas TIC utilizadas para el proyecto
de aula
Plataforma virtual de aprendizaje
APLICACIÓN DEL PROYECTO DE AULA
8. Nombre del Docente quien
realiza la actividad Fecha Descripción de la
Actividad Resultado de la Actividad
1 Socialización del proyecto con los
estudiantes
2
3
4
5
6
7
Resultados de la evaluación de conocimientos posterior a la ejecución del proyecto de aula y que fue
aplicada por los docentes.
¿Cuál es su percepción de esta experiencia en el proceso de mejoramiento educativo?
Nuestra percepción ante la elaboración y ejecución del proyecto es que tanto los estudiantes tomados como
muestra y los docentes participantes mostraron mucho interés ante la propuesta, sus prácticas de aula empezaron
a desarrollarse aplicando tics y por ende, sus competencias fueron fortalecidas. La disposición de los estudiantes a
las clases fue totalmente positiva, sus deseos de estar en clase y dejar la apatía a un lado fue uno de los logros
alcanzados, permitiendo de esta manera, que el uso de la plataforma fuera todo un éxito, al igual que, los
resultados académicos obtenidos.
REGISTROS DE LA EXPERIENCIA
Medios que los docentes usan para realizar divulgación y retroalimentación del experiencia educativa del proyecto
de aula con TIC:(Marque con una X los medios utilizados para su divulgación)
Facebook
Foro Temático
Wiki
Red Social
Red virtual de Educadores
Bitacora y/o Portafolio Digital
Eduteka
Blog X
9. Seleccione con una X de las siguientes opciones aquellas que lograron tener una transformación educativa
en su contexto:
Efectos o transformaciones ha
producido su propuesta en otros
docentes, estudiantes, directivos,
padres y madres de familia?
La comunidad educativa se ha involucrado en el
proyecto y participa activamente en el mismo
x
Se evidencia una mejora significativa en los
procesos de aprendizaje del estudiante
x
Ha mejorado el interés por la asignatura y el
desarrollo de las actividades de clase
x
Aumentó el trabajo colaborativo y de equipo x
Mejoró la actitud hacia el conocimiento y la
asignatura
X
No hay efectos significativos con el proyecto
Avances durante la ejecución del
proyecto de aula
Se evidencia un mejoramiento en el rendimiento
de la asignatura a partir de mejoras en las
evaluaciones a los alumnos.
X
Ha mejorado el aprendizaje de temáticas
específicas de los temas que aborda el proyecto
de aula.
X
El proyecto de aula tiene poco tiempo de
ejecución y no se evidencian avances concretos.
Cómo creen los docentes que su
experiencia se puede transferir a otra
institución educativa en el país
Participando activamente en redes de aprendizaje
Generando espacios virtuales para la socialización
de experiencias
X
Publicando la experiencia en revistas científicas
de carácter educativo
Vinculándose a espacios de reflexión académica
de orden local, nacional o internacional
Vbvn
Seleccione con una X de las siguientes opciones aquellas que lograron tener una transformación educativa
de aula en el uso pedagógico de las TIC:
Los recursos digitales educativos utilizados para el proyecto de aula permiten un alcance de los
objetivos de aprendizaje en el grupo de estudiantes X
Las actividades de aprendizaje propuestas permiten una articulación tecno pedagógica entre los
recursos educativos digitales y el problema situado del proyecto de aula X
Las terminales digitales entregadas por el programa computadores para educar le permitieron
desarrollar y mediar la ruta metodológica con ABP para buscar posibles soluciones al problema
X
planteado
El proceso de formación desarrollado en este nivel, le permite establecer un proyecto de aula
mediado con TIC que apunte a un mejor desarrollo de la calidad educativa(estándares de
competencia áreas básicas)
X
Durante el proceso de recolección se empleó o hizo uso de los terminales para registro y
recolección de la información pertinente del proyecto de aula en TIC
10. De acuerdo con los resultados obtenidos en la aplicación del proyecto, califique (seleccione) el ítem de 1 a
5 siendo 1 inferior y 5 superior:
Ítem
Califique
de 1 a 5
¿Se alcanzan las competencias propuestas? 4
¿Aporta a la solución del problema planteado? 4
¿Aporta al mejoramiento de la calidad educativa de la sede? 4
¿Se evidencia aceptación y comprensión por parte del estudiante? 4
¿Se hace un buen aprovechamiento de los recursos educativos digitales manejados? 5
EVIDENCIAS
Fotos que evidencien la experiencia del proyecto (Máximo 4)
ANEXOS (Documentos necesarios para la evaluación del estado de desarrollo)
Relacione los enlaces al portafolio digital, blog, o recursos educativos digitales que se hayan elaborado para el
proyecto de aula.
Dirección web1: _______________________
Dirección web2: _______________________
EVALUACIÓN DE LOS PROYECTOS DE AULA (Los Proyectos de Aula con TIC se valoran a partir de los
cinco criterios indicados en este formato. Asigne a cada criterio un valor de 1 a 5, siendo 1 la menor
ponderación y 5 la máxima.)
1. Competencias de los maestros en relación con TIC
Refleja que el docente ha desarrollado, dentro de su práctica pedagógica, competencias asociadas a las
dimensiones propuestas por la Estrategia de Formación y Acceso de Computadores para Educar
(Actitudinales, pedagógicas, investigativas, disciplinares, evaluativas, técnicas y tecnológicas,
11. comunicativas).
1 2 3 4 5
2. Apropiación de TIC en la comunidad educativa
Las TIC son aprovechadas como mediadoras de prácticas escolares pertinentes, inclusivas y en contexto,
que contribuyen al desarrollo y fortalecimiento de competencias en los estudiantes y a la eliminación de
barreras para el acceso, el aprendizaje y la participación, reconociendo la diversidad de capacidades.
1 2 3 4 5
3. Metodología y Fundamentación
Demuestra una secuencia en el diseño e implementación de las actividades de aula, que permite identificar
la postura y los referentes conceptuales de la propuesta pedagógica de aprovechamiento de las TIC, para el
fortalecimiento de la calidad educativa.
1 2 3 4 5
4. Referente de inclusión en las actividades de aula con TIC
El diseño y la implementación de las actividades de aula del proyecto permiten identificar la aplicación de
los principios del diseño universal para el aprendizaje, en la planeación de las prácticas de aula y en la
selección y/o producción de los recursos educativos digitales, promoviendo y propiciando la inclusión de
todos los estudiantes.
1 2 3 4 5
5. Sistematización y conclusiones de aprendizajes
Evidencia una reflexión sistemática frente a la relación causal entre las actividades desarrolladas y los
impactos alcanzados mediante la ejecución del proyecto, con la participación de la comunidad educativa.
1 2 3 4 5
6. Carácter innovador
Integra en su contexto elementos didácticos novedosos para el aprovechamiento pedagógico de las TIC,
evidenciando cambios en las prácticas educativas y mejoras en el ambiente institucional.
1 2 3 4 5