La fotografía digital permite capturar imágenes mediante un sensor en lugar de película y almacenarlas digitalmente. Se originó en 1969 cuando se desarrolló un sistema para almacenar imágenes de forma digital. En los 90 hubo avances importantes en calidad, diseño y precio de las cámaras digitales. Estas utilizan un sensor en lugar de película para capturar imágenes y almacenarlas en una tarjeta de memoria, mientras que las cámaras analógicas requieren procesamiento y almacenamiento fuera de la
Este documento define y explica conceptos básicos relacionados con imágenes digitales, incluyendo formatos de archivo de imagen como JPEG, PNG, GIF, BMP y TIFF. También describe factores como resolución, tamaño de archivo, profundidad de color y cómo estos afectan la calidad y peso de una imagen digital. Explica brevemente programas de edición de imagen como Photoshop, Illustrator, CorelDraw y Premiere Pro.
El documento describe las diferencias entre imágenes vectoriales e imágenes en mapa de bits, incluyendo sus ventajas y desventajas. También cubre temas como modos de representar el color, compresión, resolución y licencias Creative Commons.
El documento describe las diferencias entre imágenes vectoriales e imágenes en mapa de bits, incluyendo sus ventajas y desventajas. También cubre temas como los modos de representar el color, la compresión, los formatos de imágenes, la resolución y las licencias Creative Commons.
El documento describe la imagen digital, incluyendo que es una serie de números binarios obtenida usando dispositivos electrónicos en lugar de procesos químicos, y explica conceptos como píxeles, resolución, profundidad de color, tamaños de archivo y formatos comunes como JPEG, GIF y TIFF.
Este documento introduce los conceptos básicos de las imágenes digitales, incluyendo las diferencias entre imágenes vectoriales y de mapa de bits, sus ventajas y desventajas, formatos comunes y aplicaciones. Explica que las imágenes vectoriales están formadas por objetos geométricos definidos matemáticamente, mientras que las de mapa de bits usan una matriz de píxeles. También cubre temas como la compresión, resolución y modelos de color en imágenes digitales.
1. Una imagen en mapa de bits o imagen matricial representa una imagen como una matriz de píxeles, donde cada píxel almacena información de color.
2. Al ampliar una imagen en mapa de bits se pueden observar los píxeles individuales que la componen, mientras que los gráficos vectoriales representan imágenes mediante objetos geométricos.
3. Cambiar las dimensiones de una imagen en mapa de bits puede causar pérdida de calidad debido a que cada píxel no puede modificarse individualmente.
Imagenes vectoriales y software de tratamientoEdgar Quezada
El documento define e ilustra las imágenes vectoriales, que representan entidades geométricas como círculos y rectángulos mediante fórmulas matemáticas en lugar de píxeles. Esto permite ampliarlas sin pérdida de calidad y aplicar transformaciones geométricas sin distorsión. Las imágenes vectoriales producen archivos más pequeños que las de mapa de bits y son ideales para el diseño gráfico.
Este documento introduce los conceptos básicos de imágenes digitales, incluyendo las diferencias entre imágenes vectoriales y de mapa de bits, sus ventajas y desventajas, modos de representar color, compresión, formatos, resolución y licencias Creative Commons. Explica que las imágenes vectoriales usan objetos geométricos matemáticos mientras que las de mapa de bits usan píxeles, y cubre aplicaciones de diseño y edición para cada tipo de imagen.
Este documento define y explica conceptos básicos relacionados con imágenes digitales, incluyendo formatos de archivo de imagen como JPEG, PNG, GIF, BMP y TIFF. También describe factores como resolución, tamaño de archivo, profundidad de color y cómo estos afectan la calidad y peso de una imagen digital. Explica brevemente programas de edición de imagen como Photoshop, Illustrator, CorelDraw y Premiere Pro.
El documento describe las diferencias entre imágenes vectoriales e imágenes en mapa de bits, incluyendo sus ventajas y desventajas. También cubre temas como modos de representar el color, compresión, resolución y licencias Creative Commons.
El documento describe las diferencias entre imágenes vectoriales e imágenes en mapa de bits, incluyendo sus ventajas y desventajas. También cubre temas como los modos de representar el color, la compresión, los formatos de imágenes, la resolución y las licencias Creative Commons.
El documento describe la imagen digital, incluyendo que es una serie de números binarios obtenida usando dispositivos electrónicos en lugar de procesos químicos, y explica conceptos como píxeles, resolución, profundidad de color, tamaños de archivo y formatos comunes como JPEG, GIF y TIFF.
Este documento introduce los conceptos básicos de las imágenes digitales, incluyendo las diferencias entre imágenes vectoriales y de mapa de bits, sus ventajas y desventajas, formatos comunes y aplicaciones. Explica que las imágenes vectoriales están formadas por objetos geométricos definidos matemáticamente, mientras que las de mapa de bits usan una matriz de píxeles. También cubre temas como la compresión, resolución y modelos de color en imágenes digitales.
1. Una imagen en mapa de bits o imagen matricial representa una imagen como una matriz de píxeles, donde cada píxel almacena información de color.
2. Al ampliar una imagen en mapa de bits se pueden observar los píxeles individuales que la componen, mientras que los gráficos vectoriales representan imágenes mediante objetos geométricos.
3. Cambiar las dimensiones de una imagen en mapa de bits puede causar pérdida de calidad debido a que cada píxel no puede modificarse individualmente.
Imagenes vectoriales y software de tratamientoEdgar Quezada
El documento define e ilustra las imágenes vectoriales, que representan entidades geométricas como círculos y rectángulos mediante fórmulas matemáticas en lugar de píxeles. Esto permite ampliarlas sin pérdida de calidad y aplicar transformaciones geométricas sin distorsión. Las imágenes vectoriales producen archivos más pequeños que las de mapa de bits y son ideales para el diseño gráfico.
Este documento introduce los conceptos básicos de imágenes digitales, incluyendo las diferencias entre imágenes vectoriales y de mapa de bits, sus ventajas y desventajas, modos de representar color, compresión, formatos, resolución y licencias Creative Commons. Explica que las imágenes vectoriales usan objetos geométricos matemáticos mientras que las de mapa de bits usan píxeles, y cubre aplicaciones de diseño y edición para cada tipo de imagen.
Las imágenes digitales pueden ser de dos tipos: gráficos de vectores y gráficos rasterizados (bitmap). Los gráficos de vectores almacenan objetos geométricos como líneas y curvas mediante coordenadas matemáticas, mientras que los gráficos rasterizados almacenan la información de color de cada píxel en una matriz. Cada tipo tiene ventajas y desventajas dependiendo del uso previsto de la imagen.
Este documento proporciona información sobre conceptos básicos de diseño digital como pixeles, vectores, formatos de archivo de imagen y colores. Explica que los pixeles son unidades individuales en imágenes de mapas de bits, mientras que los vectores son descripciones geométricas. También describe los formatos de archivo RGB, CMYK, TIFF, BMP, GIF, JPG, PNG, PSD, EPS y RAW.
Imagen mapa de bits y software de tratamientoEdgar Quezada
Este documento describe las imágenes de mapa de bits, también conocidas como imágenes matriciales o rasterizadas. Estas imágenes representan una matriz de píxeles de color y se definen por su altura, anchura y profundidad de color. Existen diferentes formatos como BMP, GIF y JPG que varían en su capacidad de almacenar colores y comprimir el archivo. El documento explica los conceptos clave de las imágenes de mapa de bits como la profundidad de color, resolución y diferentes modos como escala de grises, RGB y CMY
Las imágenes digitales pueden ser de dos tipos: mapas de bits o vectoriales. Las imágenes vectoriales están formadas por líneas y curvas definidas matemáticamente, lo que permite ampliarlas sin pérdida de calidad. Las imágenes de mapa de bits describen cada píxel por separado, por lo que al ampliarlas se pierde resolución al aumentar el tamaño de los píxeles. Los formatos más comunes son JPG, PNG, GIF y TIFF, siendo JPG y PNG los más adecuados para la web
Este documento describe diferentes formas de contenido multimedia digital como la imagen, el sonido y el video. En la sección de imagen, explica cómo se obtienen imágenes digitales a través de escáneres y cámaras, y los tipos de imágenes como bitmap e imágenes vectoriales. También describe programas de edición de imágenes como Photoshop, Gimp e Inkscape, y formatos como JPEG, TIFF y PNG. La sección de sonido cubre sus propiedades y formatos, así como programas de edición como Audacity. Finalmente, la sección de video m
El documento describe las dos principales formas de manipular la información en una imagen digital: imágenes de mapa de bits y vectoriales. Las imágenes de mapa de bits están formadas por una rejilla de píxeles a los que se les asigna un color y luminancia, mientras que las imágenes vectoriales representan los objetos mediante coordenadas matemáticas, lo que las hace independientes de la resolución. Cada formato se adapta mejor a diferentes tipos de imágenes.
El documento describe los formatos gráficos más utilizados, incluyendo BMP, GIF, JPEG y PNG. Explica que BMP almacena cada píxel como posición y color pero produce archivos grandes, mientras que GIF usa compresión sin pérdida para imágenes de hasta 256 colores. JPEG usa compresión con pérdida para fotografías de alta calidad en archivos compactos. PNG también usa compresión sin pérdida y permite transparencia y más colores que GIF. El documento recomienda usar BMP para alta cal
El documento describe los diferentes tipos de formatos digitales para imágenes, incluyendo formatos vectoriales y de mapa de puntos. Los formatos vectoriales como AI y SVG usan formas geométricas, mientras que los formatos de mapa de puntos como JPG y PNG usan píxeles. También discute programas de edición como Photoshop, GIMP y CorelDraw y conceptos como histograma, contraste y balance de color.
Este documento describe y compara diferentes formatos de imágenes, incluyendo BMP, GIF, JPEG, TIFF, PNG y RAW. Explica las ventajas y desventajas de cada formato, sus usos recomendados y cómo afectan factores como la compresión y la calidad de la imagen. También analiza software de conversión de formatos como Format Factory y otros programas populares. Concluye recomendando los formatos más adecuados para diferentes usos como la web, impresión y archivado de originales.
Este documento presenta una breve historia de la multimedia y describe sus principales elementos. Comienza con los antecedentes de la multimedia desde 1945 hasta la actualidad, cuando se integraron diferentes medios como audio, video y gráficos en aplicaciones interactivas. Luego define la multimedia y sus elementos visuales, de audio y de organización como menús, barras de desplazamiento e hipervínculos. Finalmente, explica conceptos como imagen digital, formatos de imágenes como JPEG, GIF y PNG.
Una imagen digital está compuesta de píxeles, que son unidades de color. La resolución de una imagen se refiere a la cantidad de píxeles por pulgada, y determina la calidad y tamaño de la imagen. Existen diferentes formatos para comprimir imágenes, como GIF, JPEG y PNG, cada uno con ventajas para diferentes tipos de imágenes.
Este documento describe las funciones básicas del programa GIMP para edición de imágenes. Explica que GIMP es un programa de código abierto para manipular imágenes digitales. Detalla los requisitos mínimos del sistema, la interfaz de usuario y cómo crear y guardar nuevos documentos. También resume las principales herramientas de selección, transformación y pintura, y cómo trabajar con capas y texto.
El documento describe las características básicas de las imágenes digitales pixeladas. Explica que están compuestas de píxeles cuadrados de color, y que sus propiedades incluyen la dimensión, resolución, formato de archivo, profundidad de color y peso. Los formatos más comunes son BMP, TIFF, JPG, GIF y PNG, cada uno con ventajas específicas para diferentes tipos de imágenes.
El documento describe la evolución del tratamiento de imágenes desde épocas prehistóricas hasta la actualidad digital, así como los principales programas utilizados para el tratamiento de imágenes digitales. Explica que las imágenes digitales están compuestas de pixeles y pueden ser de mapa de bits o vectoriales, y que su tratamiento incluye cambios mediante filtros, agregado o eliminación de elementos y variación del tamaño. Los programas más utilizados son GIMP, Photoshop, Photoscape, Adobe Fireworks, Corel Draw e Inkscape.
Este documento describe las imágenes de mapa de bits, incluyendo que se componen de píxeles organizados en filas y columnas, y que pueden editarse con programas como Photoshop. Explica los conceptos de formato, resolución y tamaño de imágenes digitales, y cómo se pueden modificar los tamaños e interpolar imágenes.
Viene con Windows. Permite editar y convertir formatos.
Gimp: Software libre y potente para edición de imágenes.
Photoshop: El estándar profesional. Muy completo pero caro.
CorelDraw: Para diseño vectorial y edición de imágenes.
Inkscape: Alternativa libre a CorelDraw para vectores.
IrfanView: Ligero y rápido para ver y convertir imágenes.
XnView: Muy completo para catalogar y convertir imágenes.
Krita: Potente alternativa libre a Phot
1) El documento presenta un libro sobre diseño gráfico que enseña a usar las herramientas Photoshop, Illustrator, InDesign y Acrobat.
2) El primer capítulo se enfoca en conceptos básicos de Photoshop e incluye un ejercicio para solucionar el problema común de ojos rojos.
3) La interfaz de Photoshop incluye ventanas de herramientas, opciones y documento, así como menús y ventanas flotantes para capas e historia.
Este documento describe los conceptos básicos de las imágenes digitales, incluyendo las diferencias entre imágenes vectoriales e imágenes de mapa de bits, sus ventajas y desventajas. También explica conceptos como color, compresión, formatos de archivo, resolución y licencias Creative Commons.
El documento describe las diferencias entre imágenes vectoriales e imágenes de mapa de bits. Las imágenes vectoriales representan objetos geométricos como líneas y polígonos mediante ecuaciones matemáticas, mientras que las imágenes de mapa de bits están formadas por píxeles dispuestos en una tabla. Cada formato tiene ventajas y desventajas para usos como diseño, fotografía y almacenamiento.
Using openQRM to Manage Virtual MachinesKris Buytaert
OpenQRM is an open-source data center management platform that provides virtualization and management of physical and virtual machines across different operating systems. It uses a plug-in architecture to add additional features and supports rapid provisioning, load balancing, monitoring, and patching of servers. OpenQRM provides a virtual environment abstraction layer that allows virtual machines to be deployed and managed according to provisioning metadata.
1) O documento descreve a história, cultura e turismo do estado de Sergipe no Brasil.
2) A gastronomia sergipana é destacada por sua variedade de pratos preparados com temperos diversos.
3) O artesanato sergipano, como a renda de bilro de Propriá, é reconhecido internacionalmente e contribui para a economia local.
Rotarian Myeshi Briley is Keynote SpeakerMyeshi Briley
The document provides information about upcoming Rotary events in District 5890 including:
- An Interact District Conference in March that was a success with over 400 attendees.
- A President Elect Training Seminar in Dallas that the Governor encouraged all President Elects to attend.
- The District Conference from May 31-June 2 in Marble Falls, Texas that members are encouraged to register for.
- A group traveling to the RI Convention in Bangkok, Thailand from May 6-9 and options for pre/post-convention tours.
- An upcoming District Leadership Training (District Assembly) on May 19 for all club officers and members.
Las imágenes digitales pueden ser de dos tipos: gráficos de vectores y gráficos rasterizados (bitmap). Los gráficos de vectores almacenan objetos geométricos como líneas y curvas mediante coordenadas matemáticas, mientras que los gráficos rasterizados almacenan la información de color de cada píxel en una matriz. Cada tipo tiene ventajas y desventajas dependiendo del uso previsto de la imagen.
Este documento proporciona información sobre conceptos básicos de diseño digital como pixeles, vectores, formatos de archivo de imagen y colores. Explica que los pixeles son unidades individuales en imágenes de mapas de bits, mientras que los vectores son descripciones geométricas. También describe los formatos de archivo RGB, CMYK, TIFF, BMP, GIF, JPG, PNG, PSD, EPS y RAW.
Imagen mapa de bits y software de tratamientoEdgar Quezada
Este documento describe las imágenes de mapa de bits, también conocidas como imágenes matriciales o rasterizadas. Estas imágenes representan una matriz de píxeles de color y se definen por su altura, anchura y profundidad de color. Existen diferentes formatos como BMP, GIF y JPG que varían en su capacidad de almacenar colores y comprimir el archivo. El documento explica los conceptos clave de las imágenes de mapa de bits como la profundidad de color, resolución y diferentes modos como escala de grises, RGB y CMY
Las imágenes digitales pueden ser de dos tipos: mapas de bits o vectoriales. Las imágenes vectoriales están formadas por líneas y curvas definidas matemáticamente, lo que permite ampliarlas sin pérdida de calidad. Las imágenes de mapa de bits describen cada píxel por separado, por lo que al ampliarlas se pierde resolución al aumentar el tamaño de los píxeles. Los formatos más comunes son JPG, PNG, GIF y TIFF, siendo JPG y PNG los más adecuados para la web
Este documento describe diferentes formas de contenido multimedia digital como la imagen, el sonido y el video. En la sección de imagen, explica cómo se obtienen imágenes digitales a través de escáneres y cámaras, y los tipos de imágenes como bitmap e imágenes vectoriales. También describe programas de edición de imágenes como Photoshop, Gimp e Inkscape, y formatos como JPEG, TIFF y PNG. La sección de sonido cubre sus propiedades y formatos, así como programas de edición como Audacity. Finalmente, la sección de video m
El documento describe las dos principales formas de manipular la información en una imagen digital: imágenes de mapa de bits y vectoriales. Las imágenes de mapa de bits están formadas por una rejilla de píxeles a los que se les asigna un color y luminancia, mientras que las imágenes vectoriales representan los objetos mediante coordenadas matemáticas, lo que las hace independientes de la resolución. Cada formato se adapta mejor a diferentes tipos de imágenes.
El documento describe los formatos gráficos más utilizados, incluyendo BMP, GIF, JPEG y PNG. Explica que BMP almacena cada píxel como posición y color pero produce archivos grandes, mientras que GIF usa compresión sin pérdida para imágenes de hasta 256 colores. JPEG usa compresión con pérdida para fotografías de alta calidad en archivos compactos. PNG también usa compresión sin pérdida y permite transparencia y más colores que GIF. El documento recomienda usar BMP para alta cal
El documento describe los diferentes tipos de formatos digitales para imágenes, incluyendo formatos vectoriales y de mapa de puntos. Los formatos vectoriales como AI y SVG usan formas geométricas, mientras que los formatos de mapa de puntos como JPG y PNG usan píxeles. También discute programas de edición como Photoshop, GIMP y CorelDraw y conceptos como histograma, contraste y balance de color.
Este documento describe y compara diferentes formatos de imágenes, incluyendo BMP, GIF, JPEG, TIFF, PNG y RAW. Explica las ventajas y desventajas de cada formato, sus usos recomendados y cómo afectan factores como la compresión y la calidad de la imagen. También analiza software de conversión de formatos como Format Factory y otros programas populares. Concluye recomendando los formatos más adecuados para diferentes usos como la web, impresión y archivado de originales.
Este documento presenta una breve historia de la multimedia y describe sus principales elementos. Comienza con los antecedentes de la multimedia desde 1945 hasta la actualidad, cuando se integraron diferentes medios como audio, video y gráficos en aplicaciones interactivas. Luego define la multimedia y sus elementos visuales, de audio y de organización como menús, barras de desplazamiento e hipervínculos. Finalmente, explica conceptos como imagen digital, formatos de imágenes como JPEG, GIF y PNG.
Una imagen digital está compuesta de píxeles, que son unidades de color. La resolución de una imagen se refiere a la cantidad de píxeles por pulgada, y determina la calidad y tamaño de la imagen. Existen diferentes formatos para comprimir imágenes, como GIF, JPEG y PNG, cada uno con ventajas para diferentes tipos de imágenes.
Este documento describe las funciones básicas del programa GIMP para edición de imágenes. Explica que GIMP es un programa de código abierto para manipular imágenes digitales. Detalla los requisitos mínimos del sistema, la interfaz de usuario y cómo crear y guardar nuevos documentos. También resume las principales herramientas de selección, transformación y pintura, y cómo trabajar con capas y texto.
El documento describe las características básicas de las imágenes digitales pixeladas. Explica que están compuestas de píxeles cuadrados de color, y que sus propiedades incluyen la dimensión, resolución, formato de archivo, profundidad de color y peso. Los formatos más comunes son BMP, TIFF, JPG, GIF y PNG, cada uno con ventajas específicas para diferentes tipos de imágenes.
El documento describe la evolución del tratamiento de imágenes desde épocas prehistóricas hasta la actualidad digital, así como los principales programas utilizados para el tratamiento de imágenes digitales. Explica que las imágenes digitales están compuestas de pixeles y pueden ser de mapa de bits o vectoriales, y que su tratamiento incluye cambios mediante filtros, agregado o eliminación de elementos y variación del tamaño. Los programas más utilizados son GIMP, Photoshop, Photoscape, Adobe Fireworks, Corel Draw e Inkscape.
Este documento describe las imágenes de mapa de bits, incluyendo que se componen de píxeles organizados en filas y columnas, y que pueden editarse con programas como Photoshop. Explica los conceptos de formato, resolución y tamaño de imágenes digitales, y cómo se pueden modificar los tamaños e interpolar imágenes.
Viene con Windows. Permite editar y convertir formatos.
Gimp: Software libre y potente para edición de imágenes.
Photoshop: El estándar profesional. Muy completo pero caro.
CorelDraw: Para diseño vectorial y edición de imágenes.
Inkscape: Alternativa libre a CorelDraw para vectores.
IrfanView: Ligero y rápido para ver y convertir imágenes.
XnView: Muy completo para catalogar y convertir imágenes.
Krita: Potente alternativa libre a Phot
1) El documento presenta un libro sobre diseño gráfico que enseña a usar las herramientas Photoshop, Illustrator, InDesign y Acrobat.
2) El primer capítulo se enfoca en conceptos básicos de Photoshop e incluye un ejercicio para solucionar el problema común de ojos rojos.
3) La interfaz de Photoshop incluye ventanas de herramientas, opciones y documento, así como menús y ventanas flotantes para capas e historia.
Este documento describe los conceptos básicos de las imágenes digitales, incluyendo las diferencias entre imágenes vectoriales e imágenes de mapa de bits, sus ventajas y desventajas. También explica conceptos como color, compresión, formatos de archivo, resolución y licencias Creative Commons.
El documento describe las diferencias entre imágenes vectoriales e imágenes de mapa de bits. Las imágenes vectoriales representan objetos geométricos como líneas y polígonos mediante ecuaciones matemáticas, mientras que las imágenes de mapa de bits están formadas por píxeles dispuestos en una tabla. Cada formato tiene ventajas y desventajas para usos como diseño, fotografía y almacenamiento.
Using openQRM to Manage Virtual MachinesKris Buytaert
OpenQRM is an open-source data center management platform that provides virtualization and management of physical and virtual machines across different operating systems. It uses a plug-in architecture to add additional features and supports rapid provisioning, load balancing, monitoring, and patching of servers. OpenQRM provides a virtual environment abstraction layer that allows virtual machines to be deployed and managed according to provisioning metadata.
1) O documento descreve a história, cultura e turismo do estado de Sergipe no Brasil.
2) A gastronomia sergipana é destacada por sua variedade de pratos preparados com temperos diversos.
3) O artesanato sergipano, como a renda de bilro de Propriá, é reconhecido internacionalmente e contribui para a economia local.
Rotarian Myeshi Briley is Keynote SpeakerMyeshi Briley
The document provides information about upcoming Rotary events in District 5890 including:
- An Interact District Conference in March that was a success with over 400 attendees.
- A President Elect Training Seminar in Dallas that the Governor encouraged all President Elects to attend.
- The District Conference from May 31-June 2 in Marble Falls, Texas that members are encouraged to register for.
- A group traveling to the RI Convention in Bangkok, Thailand from May 6-9 and options for pre/post-convention tours.
- An upcoming District Leadership Training (District Assembly) on May 19 for all club officers and members.
Este documento proporciona instrucciones para personalizar los metadatos y la página de inicio de Geonetwork reemplazando archivos de imagen predeterminados con el logotipo institucional y colores de la organización. Se explican los pasos para navegar a la carpeta de imágenes donde se encuentran los archivos a reemplazar y realizar los cambios necesarios para mostrar la marca e identidad de la institución.
Uno de las grandes satisfacciones en mi carrera profesional, fue cuando de manera sin animo de lucro cree la Revista Sigma en el año 2003, a través de la Asociación Nacional de Profesionales de la Estadística (ANAPES). Os dejo aquí esa primer ejemplar con artículos interesantes de la epoca
El documento contiene una serie de ejercicios sobre el uso de diferentes herramientas y plataformas digitales. Incluye preguntas sobre el origen del podcasting y los metadatos, características de Wikipedia y Flickr, tipos de licencias creative commons, y el significado de términos como e-learning y Moodle.
The document discusses trends and challenges facing the industrial distribution industry, including more demanding customers, increased competition, supply chain complexity, industry consolidation, and pressure from online retailers. It also outlines challenges around demand forecasting, pricing, margins, efficiency, real-time information sharing, customer satisfaction, an aging workforce, and labor intensity. The document then provides an overview of how an order to cash process works, both informally using manual methods and formally using a best-of-breed system, highlighting the importance of margin realization through automation.
Este documento describe las técnicas de cirugía bariátrica, incluyendo técnicas restrictivas, malabsortivas y mixtas, y discute los beneficios y riesgos de la cirugía de la obesidad. Las técnicas quirúrgicas buscan limitar la ingesta y absorción de alimentos mediante la reducción del estómago o desvío del intestino. La cirugía produce importantes pérdidas de peso a largo plazo y reduce complicaciones como la diabetes y enfermedades cardíacas, aunque existen
1) O documento discute os conceitos básicos de risco e análise de risco, e descreve três principais tipos de análise de risco: riscos de segurança, riscos para a saúde humana, e riscos ecológicos/ambientais.
2) São apresentadas as diferenças entre esses três tipos de análise de risco em termos de probabilidade, consequências, relações de causa e efeito, e focos.
3) A metodologia de análise de risco da EPA é descrita, incluindo as etapas
La mutación se define como un cambio permanente en la secuencia de bases de un organismo. Puede ser molecular, afectando el ADN de forma puntual, o cromosómica, mediante alteraciones estructurales o del número de cromosomas. Las mutaciones moleculares incluyen sustituciones, deleciones e inserciones de bases y pueden ser silenciosas, missense o nonsense dependiendo de cómo afecten a la proteína resultante.
Pavithra Ravikumar is seeking a job in a reputable company where she can utilize her knowledge and skills. She has an MBA from Madras University and a B.Sc in Chemistry. She has work experience as a language editor and in HR operations. She is proficient in Microsoft Office applications and has strong leadership, communication, and problem-solving skills developed through NCC activities in college.
Este documento describe el marketing digital inmobiliario. Explica que cada vez más personas están conectadas y realizan transacciones en línea. Detalla algunas estrategias de marketing digital como páginas web, clasificados en línea, videos y redes sociales. También habla sobre el uso de buscadores para posicionamiento y generar tráfico a los sitios web inmobiliarios.
Estratégias de Marketing e SEO com Programas de AfiliadosEscolas+
O documento discute estratégias de marketing de afiliados, incluindo o uso de programas de afiliados como Google AdSense, redes sociais, email marketing e otimização de links para promover produtos de afiliados.
Este cuento trata sobre un lápiz de color blanco que se siente triste por ser aburrido, hasta que conversa con otros lápices de colores y descubre que puede pintar cosas blancas hermosas como margaritas, nubes, estrellas y la luna. Al final, el lápiz blanco se da cuenta de lo importante que es su color.
Tablet friability,harness and dissolution testingdonjacob81
Tablet friability, hardness, and dissolution are important quality control tests. Friability tests measure a tablet's ability to withstand abrasion without breaking, with less than 1% weight loss indicating it can withstand manufacturing and shipping stresses. Hardness tests measure a tablet's resistance to breaking, with 4-10 kg generally considered a minimum. Dissolution tests evaluate how quickly an active ingredient is released from a tablet, which affects how well it can be absorbed in the body.
El documento describe los diferentes tipos de archivos de imágenes digitales, incluyendo sus formatos y extensiones. Explica que existen imágenes vectoriales e imágenes de mapa de bits, y cómo cada una se compone. También cubre formatos populares como JPEG, PNG, PDF y otros, detallando sus usos comunes y ventajas relativas. Además, analiza conceptos como resolución, compresión y redimensionamiento de imágenes digitales.
Este documento presenta una breve descripción de cuatro formatos de archivo de imagen comunes: GIF, JPEG, BMP y TIFF. Explica que GIF permite imágenes animadas y una paleta de 256 colores, JPEG es un formato popular para compresión de fotos digitales, BMP es un formato simple desarrollado por Microsoft e IBM, y TIFF permite almacenar grandes imágenes en mapas de bits.
Este documento describe diferentes formatos de archivos de imágenes digitales, incluyendo GIF, JPEG, BMP y TIFF. GIF permite imágenes animadas y una paleta de 256 colores. JPEG es un formato popular que usa compresión para reducir el tamaño de archivo. BMP es un formato simple desarrollado por Microsoft e IBM. TIFF permite almacenar grandes imágenes en mapas de bits.
1. El documento describe diferentes tipos de formatos de archivos de imágenes digitales como JPG, PNG, PDF, entre otros.
2. Explica la diferencia entre imágenes vectoriales y de mapa de bits, así como algunos de sus formatos asociados.
3. También habla sobre la importancia de escoger el formato adecuado según el tipo de imagen y su uso final.
Las fotografías digitales son capturadas usando cámaras digitales que convierten la luz en pixeles en lugar de usar película. Estas imágenes son almacenadas en tarjetas de memoria o discos y luego transferidas a una computadora. Existen varios formatos de archivo para almacenar las imágenes digitales como JPEG, TIFF y RAW.
Este documento presenta información sobre conceptos básicos de multimedia, incluyendo términos como medio, multimedia, hipermedia e hipertexto. Explica sus características, ventajas y desventajas. También cubre parámetros de imagen digital como modos de color, resolución, formatos, y elementos que describen una imagen digital como píxeles y relación de aspecto.
El documento resume los conceptos clave de la domótica, incluyendo sus aplicaciones principales como la seguridad, gestión de energía y comunicaciones. También describe las cámaras de red, sus tipos y funciones, así como los conceptos básicos de las imágenes digitales como los tipos de imágenes, resolución, compresión y elementos de un sistema de procesamiento de imágenes.
El documento explica diferentes formatos de archivos digitales de imágenes, incluyendo formatos sin pérdida de calidad como RAW y TIFF, y formatos con compresión como JPEG y PNG. Describe que las imágenes pueden ser de mapa de bits o vectoriales, y que cada formato tiene ventajas y usos específicos para impresión, web, edición u otros propósitos.
El documento habla sobre la fotografía digital. Explica que las imágenes digitales se pueden obtener mediante cámaras digitales o escáneres, y que se almacenan en formatos como JPEG, RAW, BMP, PNG o TIFF. Además, describe los tipos básicos de imágenes digitales (rasterizadas y vectoriales) y sus características como la profundidad de color y resolución. Por último, menciona programas para el tratamiento y edición de imágenes como GIMP y Picasa.
El documento describe los diferentes métodos para obtener imágenes digitales, incluyendo cámaras digitales, escáneres y otros dispositivos como teléfonos móviles. Explica las características de las imágenes digitales como profundidad de color, resolución y dimensiones. También cubre los diferentes formatos de archivo de imágenes como JPEG, RAW, BMP y su compresión. Finalmente, menciona programas de edición de imágenes como GIMP y Picasa.
Este documento describe varios formatos de archivo de imágenes digitales, incluyendo mapas de bits, TIFF, RAW, JPEG, GIF, PNG, EPS, PSD y BMP. Explica que los mapas de bits almacenan cada píxel como un mosaico de color, mientras que las imágenes vectoriales almacenan coordenadas y caminos. También recomienda los formatos más adecuados para diferentes usos, como TIFF para alta calidad de impresión, y JPEG para web u correo electrónico debido a su compresión.
El documento habla sobre imágenes digitales. Explica la diferencia entre imágenes digitales y analógicas, y describe los conceptos de mapa de bits, vectoriales, resolución y profundidad de color. También menciona varios programas de edición de imágenes como GIMP y QCAD, y diferentes formatos de archivo de imágenes como JPEG, TIFF y PDF.
Adobe Photoshop es un programa de edición y retoque de imágenes desarrollado por Adobe. Fue creado en 1987 por los hermanos Thomas y John Knoll y adquirido por Adobe en 1988. Se ha convertido en el estándar de facto para la edición de imágenes, permitiendo funciones como retoque fotográfico, diseño web, edición de vídeo y más. Photoshop ha evolucionado para incluir capas, elementos vectoriales, herramientas avanzadas de color y más.
Este documento describe los tres tipos principales de imágenes digitales: imágenes rasterizadas o mapas de bits, imágenes vectoriales y animaciones GIF. Explica que las imágenes rasterizadas están compuestas de puntos de color, mientras que las imágenes vectoriales usan objetos matemáticos. También cubre conceptos como capas, pinceles, máscaras y paletas para imágenes rasterizadas, y contornos y rellenos para imágenes vectoriales.
El documento describe dos métodos principales para obtener imágenes digitales: cámaras digitales y escáneres. Las cámaras digitales almacenan la luz captada por la lente en un chip de células fotosensibles en lugar de película, mientras que los escáneres digitalizan imágenes mediante la emisión y captación de luz. También describe varios formatos de audio digitales, métodos para capturar y digitalizar el sonido, y características clave del sonido digital como la frecuencia de muestreo y el número de canales
La imagen digital está compuesta de un código numérico que representa píxeles en la pantalla. Las imágenes digitales se obtienen a través de escáneres o cámaras digitales y se almacenan en bits. Las imágenes vectoriales se componen de líneas y objetos matemáticos que pueden escalarse sin pérdida de calidad, mientras que las de mapa de bits tienen una altura y anchura en píxeles.
El documento describe los diferentes tipos de formatos digitales de imágenes, incluyendo formatos vectoriales basados en formas geométricas y formatos de mapa de puntos basados en píxeles. También discute programas de edición de imágenes como CorelDraw, Photoshop y GIMP, así como técnicas como histograma, contraste y balance de color.
El documento describe los diferentes tipos de formatos digitales de imágenes, incluyendo formatos vectoriales y de mapa de puntos. Explica que los formatos vectoriales están formados por líneas y curvas matemáticas mientras que los de mapa de puntos están formados por píxeles. También discute programas comunes para editar diferentes tipos de imágenes y conceptos clave como histograma y balance de color.
El documento describe los diferentes tipos de formatos digitales de imágenes, incluyendo formatos vectoriales y de mapa de puntos. Explica que los formatos vectoriales están formados por líneas y curvas matemáticas mientras que los de mapa de puntos están formados por píxeles. También discute programas comunes para editar diferentes tipos de imágenes y conceptos clave como histograma y balance de color.
El documento describe la historia y uso de programas de diseño asistido por computadora (CAD) y diseño 3D, así como los formatos digitales de imágenes vectoriales y de mapa de puntos. Explica que las imágenes vectoriales están formadas por líneas y curvas matemáticas mientras que las de mapa de puntos están formadas por píxeles. También cubre formatos comunes como .ai, .dwg y .jpg, así como programas de edición como Photoshop, CorelDraw y AutoCAD.
Examen de Selectividad. Geografía junio 2024 (Convocatoria Ordinaria). UCLMJuan Martín Martín
Examen de Selectividad de la EvAU de Geografía de junio de 2023 en Castilla La Mancha. UCLM . (Convocatoria ordinaria)
Más información en el Blog de Geografía de Juan Martín Martín
http://blogdegeografiadejuan.blogspot.com/
Este documento presenta un examen de geografía para el Acceso a la universidad (EVAU). Consta de cuatro secciones. La primera sección ofrece tres ejercicios prácticos sobre paisajes, mapas o hábitats. La segunda sección contiene preguntas teóricas sobre unidades de relieve, transporte o demografía. La tercera sección pide definir conceptos geográficos. La cuarta sección implica identificar elementos geográficos en un mapa. El examen evalúa conocimientos fundamentales de geografía.
ACERTIJO DESCIFRANDO CÓDIGO DEL CANDADO DE LA TORRE EIFFEL EN PARÍS. Por JAVI...JAVIER SOLIS NOYOLA
El Mtro. JAVIER SOLIS NOYOLA crea y desarrolla el “DESCIFRANDO CÓDIGO DEL CANDADO DE LA TORRE EIFFEL EN PARIS”. Esta actividad de aprendizaje propone el reto de descubrir el la secuencia números para abrir un candado, el cual destaca la percepción geométrica y conceptual. La intención de esta actividad de aprendizaje lúdico es, promover los pensamientos lógico (convergente) y creativo (divergente o lateral), mediante modelos mentales de: atención, memoria, imaginación, percepción (Geométrica y conceptual), perspicacia, inferencia y viso-espacialidad. Didácticamente, ésta actividad de aprendizaje es transversal, y que integra áreas del conocimiento: matemático, Lenguaje, artístico y las neurociencias. Acertijo dedicado a los Juegos Olímpicos de París 2024.
Business Plan -rAIces - Agro Business Techjohnyamg20
Innovación y transparencia se unen en un nuevo modelo de negocio para transformar la economia popular agraria en una agroindustria. Facilitamos el acceso a recursos crediticios, mejoramos la calidad de los productos y cultivamos un futuro agrícola eficiente y sostenible con tecnología inteligente.
Soluciones Examen de Selectividad. Geografía junio 2024 (Convocatoria Ordinar...Juan Martín Martín
Criterios de corrección y soluciones al examen de Geografía de Selectividad (EvAU) Junio de 2024 en Castilla La Mancha.
Soluciones al examen.
Convocatoria Ordinaria.
Examen resuelto de Geografía
conocer el examen de geografía de julio 2024 en:
https://blogdegeografiadejuan.blogspot.com/2024/06/soluciones-examen-de-selectividad.html
http://blogdegeografiadejuan.blogspot.com/
2. ¿QUÉ ES?
La palabra fotografía está compuesta por dos palabras griegas: foto
que significa luz y grafia que significa escritura. Así pues, la fotografía
podría ser definida com la técnica (o el arte) de dibujar con la luz.
Por su parte, la fotografía digital es una técnica fotográfica que
permite captar y almacenar imágenes en un soporte digital y tratarlas
y visualizarlas mediante procedimientos informáticos.
Tomado de: http://s2.puntxarxa.org/cbb/cursos/manuals/128_FotografiaDigital_esp.pdf
3. HISTORIA
La fotografía nace en el siglo XIX, cuando en el año 1816 el físico francés
Nicéphore Niépce consigue una imagen mediante una cámara oscura y un
procedimiento fotoquímico.
En 2839, William Henry Fox Talbot inventó un método que consistía en utilizar un
papel negativo a partir del cual podía conseguir un número ilimitado de copias; el
mismo año John Eilliam Herschel bautiza las imágenes fijas con el nombre de
fotografías.
El año 1969 Willard Boyle y George Smith diseñan un sistema de almacenamiento
de la información que los laboratorios Bell implementarán en una videocámara
que utilizará el sistema para capturar imágenes.
En los 90 se produce una importante evolución de la fotografía digital en calidad,
diseño y manejabilidad de las cámaras y los precios cada vez son más
asequibles. Los primeros años del siglo XXI están marcados por un crecimiento
exponencial de novedades y de ventas.
Tomado de: http://s2.puntxarxa.org/cbb/cursos/manuals/128_FotografiaDigital_esp.pdf
4. CÁMARAS ANALÓGICAS
VS
DIGITALES
Se basan en el mismo principio ya que registran las
imágenes utilizando la energía lumínica que
provoca cambios en un material que es sensible a
la luz. La principal diferencia entre las unas y las
otras radica en el hecho de que las cámaras
tradicionales utilizan película sensible a la luz,
mientras que en las digitales es un sensor quien se
encarga de absorber la luz que, convertida en una
señal digital, es gravada en una tarjeta de memoria.
En las cámaras digitales todas las fases principales
de la grabación de imágenes tienen lugar dentro de
la cámara: registro de imagen, procesamiento y
almacenamiento. En las cámaras de película las
fases de procesamiento y almacenamiento tienen
lugar fuera de la cámara.
Tomado de: http://s2.puntxarxa.org/cbb/cursos/manuals/128_FotografiaDigital_esp.pdf
5. FUNCIONAMIENTO
Las cámaras fotográficas digitales cuentan con una serie de elementos:
- Una lente por la cual dejar pasar la luz que formará la imagen a fotografiar. Esta lente
puede ser del tipo fija o intercambiable.
- El visor por el cual se pueda encuadrar el objeto a retratar. En los equipos más modernos
esta función está prevista mediante una pantalla LCD.
-El flash que le permitirá a la cámara digital iluminar la zona cuando existan condiciones de
baja luminosidad.
- Un disparador para capturar la imagen.
- Un elemento que sea sensible a la luz para permitir la captura de las imágenes.
- Un elemento que sirva para almacenar las mismas.
6. MEGAPIXELES
Un megapixel equivale a 1 millón de pixeles. El megapixel suele utilizarse
para contar la cantidad de píxeles que contiene una imagen digital o
también para medir la resolución de las cámaras digitales.
Por ejemplo, una cámara digital de 3,1 megapixeles puede tomar imágenes
con un máximo de resolución de 2048 x 1536 (3.145.728 pixeles).
Tomado de: http://www.alegsa.com.ar/Dic/megapixel.php
7. ZOOM ÓPTICO
Son lentes que pueden variar su campo de visión para magnificar o
ampliar una escena. Esto es ideal para cuando no se puede uno
acercar mucho al objeto o cuando se quiere incluir otras cosas en la
escena.
ZOOM DIGITAL
Funciona de la siguiente manera, la cámara magnificara hasta donde
el lente le permita y luego incrementa en tamaño pequeñas secciones
del centro de la imagen creando un efecto de zoom, pero resultando
una imagen algo granulada y fuera de foco.
8. FORMATOS DE ARCHIVOS FOTOGRÁFICOS
BMP
Significa Bitmapped File Format, y es un formato que surge junto al
sistema operativo Windows 3.0; fue desarrollado por Microsoft e IBM de
forma conjunta. Es muy similar en muchos aspectos al TIf, aunque no
permite el manejo de 4 colores (CMYK) de fotocromía. Tiene muy poco
uso fuera del que se le da en el aplicaciones Microsoft (Windows, Office,
etc).
DNG
Significa Digital Negative y es un archivo abierto.
Permite gran flexibilidad para trabajar en las imágenes sin pérdida de
información, y supondría un estándar de cara al futuro dado que los
actuales archivos RAW podrían quedar obsoletos ya que son propios de
cada marca, y por lo tanto dependen de la misma en su continuidad.
EPS
Significa Encapsulated PostScript Files, y fue diseñado por Adobe.
Puede manejar en un mismo archivo gráficos de tipo vectorial y
mapas de bits, y su mayor ventaja es la compatibilidad entre distintos
sist. operativos. Sus archivos son de gran tamaño.
9. FORMATOS DE ARCHIVOS FOTOGRÁFICOS
GIF
Formato diseñado por Compu Serve y significa Graphic Interchange
Format (Formato Gráfico de Intercambio). Muy utilizado en Internet,
permite representar hasta 256 colores por lo es muy útil para las
imágenes sencillas que utilizan colores planos (logotipos, etc) pero no
para imágenes fotográficas que requieren una gran graduación tonal.
Permite animación. Su peso es mínimo. Permite realizar compresión
sin pérdida de caldiad (reduciendo el número de colores).
JPG:JPEG
Viene de Joint Photographic Expert Group; es el formato de
compresión por excelencia, y permite varios grados de esta, aunque
con ellos se produce una pérdida de información irremediable. Es el
mas utilizado para almacenar, presentar y compartir fotografías. La
profundidad de color es de 24 bits, es decir permite usar hasta 16,7
millones de colores; en cualquier caso se suele usar en aquellas
fotografías que tienen más de 256 colores.
10. FORMATOS DE ARCHIVOS FOTOGRÁFICOS
PNG
Portable Network Graphics en un formato gráfico basado en un
algoritmo de compresión sin pérdida. Fue desarrollado para solventar
las carencias del GIF y permite mayor profundidad de contraste. Es
un formato sin perdida de calidad con una excelente compresión,
ideal para imágenes formadas por grandes áreas de color plano o con
pocas variaciones de color (y soporta transparencias). Sus
características lo hacen ideal para su uso en internet, pero no ha
tenido la expansión que se esperaba (algunos navegadores no lo
visualizan correctamente).
PSD
Archivo nativo de Adobe PhotoShop. Presenta la ventaja de guardar
el archivo con las diferentes capas separadas, pero ello implica que el
archivo final tenga un peso muy elevado. Por ello se convierte en un
archivo muy interesante mientras estamos trabajando pero una vez
acabado conviene en fundir todas las capas y seleccionar un formato
más manejable.
11. FORMATOS DE ARCHIVOS FOTOGRÁFICOS
OPEN RAW
Surgió en el 2005 como una vía de estandarización de los archivos
RAW, siendo abierto y libre. Se postula como la alternativa más
racional aunque en la actualidad su uso es limitado. Permitiría que
cualquier programa abriese este tipo de archivos y que no fuese
necesario un plugin o parche para cada marca de cámara.
TIFF
Creado en 1986 fruto de reuniones entre fabricantes de escaners y
desarrolladores de software, es uno de los formatos más antiguos que
existen. Significa Tagged Image File Format. Toma la información del
primer pixel (arriba a la izquierda) y en formato horizontal va
guardando la información de tonos y/o color que contiene cada uno;
ello hace que en caso de un error de disco se puede abrir la imagen
con una pérdida mínima.
12. Imágenes de mapa de bits
Son imágenes pixeladas, es decir que están formadas por un
conjunto de puntos (píxeles) contenidos en una tabla. Cada uno
de estos puntos tiene un valor o más que describe su color.
imágenes vectoriales:
Las imágenes vectoriales son representaciones de entidades
geométricas tales como círculos, rectángulos o segmentos. Están
representadas por fórmulas matemáticas). El procesador "traducirá"
estas formas en información que la tarjeta gráfica pueda interpretar.
Dado que una imagen vectorial está compuesta solamente por
entidades matemáticas, se le pueden aplicar fácilmente
transformaciones geométricas a la misma (ampliación, expansión,
etc.), mientras que una imagen de mapa de bits, compuesta por
píxeles, no podrá ser sometida a dichas transformaciones sin sufrir
una pérdida de información llamada distorsión.
13. Imágenes de mapa de
bits
Son imágenes pixeladas, es
decir que están formadas por un
conjunto de puntos (píxeles)
contenidos en una tabla. Cada
uno de estos puntos tiene un
valor o más que describe su
color.
Imágenes vectoriales:
Las imágenes vectoriales son
representaciones de entidades
geométricas tales como círculos,
rectángulos o segmentos. Están
representadas por fórmulas
matemáticas). Dado que una imagen
vectorial está compuesta solamente por
entidades matemáticas, se le pueden
aplicar fácilmente transformaciones
geométricas a la misma (ampliación,
expansión, etc.), mientras que una
imagen de mapa de bits, compuesta
por píxeles, no podrá ser sometida a
dichas transformaciones sin sufrir una
pérdida de información
llamada distorsión.