1. /
LOS POSTES
LOS POSTLS DHBHN HHU IUq'' 1Nl 1PH V PtJLllJOS· ESTARÁN
ATOl~NJLLADOS O UN AJAIJ<Jtl l'N 11
1· tHlf'I (, NO llHHBN TENER NINGUNA
pfEZA QUI. SUPONGA UN (JUtn At'lit·', ', ''' 'LH mu. HSTÁN PROlllBIDOS
LOS POSTES SIN PIJA IÓN O ('ON 1'1 '., A1 TAMP( 'O SJ~ EMPLEARÁN
CABLES POR DEBAJO DUl.A AL'l'l ll<A 1~I ' I A~ 'AllHí',APARA FIJARLOS. LOS
POSTES SE OLO 'Al<ÁN A llNA 111H'l'AN< 1
IA IJH 0.~O A 1.00 M DE LA
CANCHA .
LA PLATAl70RMA ARBITRAi ,
EL ÁRBITRO ESTAHÁ DH l'IJi' () ~l lN'f'AIJO HN UNA PLATAFORMA
SITUAD EN UN EXTREMO nn LA l<l'I, . 1111 l•'(Jl{MA QUE LA ALTURA DE
SUS OJOS ESTE APROXIMADAMHN'l'I •' / O " M POR ENCIMA DE ESTA
ÚLTIMA LA PLATAFORMA SUl'ONI H<Á 1INA OIJSTRU 'CIÓN MINÍMA PARA
LO JUGADORES
LOS EQlJ1POS
CADA EQUIPO SE COMPONH DH srns JUGADORES SOBRE LA
CANCHA Y UN MÁXIMO D!i'. SEIS SI JSTITUTOS ( CX>CE EN TOTAL) . SI UN
EQUIPO SE VE REDUCIDO A MI~NOS DE ~HIS JUGADORES ( DEBIOO AUNA
LESIÓN O EXPULSIÓN , POR E.JnMPU> ). PHl<IJHRÁ EL PARTLDO
LA ELECCION DEL CAMPO
S · ECHARÁ A CARA O 'l<UZ QUE EQUIPO SERÁ EL PRIMERO EN
DECfDIR SI QUIERE INICIAR EL SAQUI': O ES 'OGER EL CAMPO .
DESPUÉS DE CADA SET LOS Jo:QUIPOS 'AMBLARÁN DE CAMPO , Y EL
EQUIPO QUI: RECIBÍA EL SAQUE SHRA EL PRIMERO EN SACAR EN EL SET
SIGUIENTE
ANTESDE COMENZAI< EL QUINTO SET SE LANZARÁ DE NUEVO UNA
MONEDA PARA Df.,CJDIR P.L CAMPO Y Jo:L DERECHO AL SAQUE .
EN EL QUINTO SET • CUANDO UNO DE LOS 1'.QUIPOS HAYAN ALCANZADO
8 PUNTOS , SE JIARÁ UN AMBIO DI·: CAMPO ~ EL EQULPO QUE SACABA EN
f-:.SE MOMENTO CONTINUAl~Á TENIHNDO EL SAQUE .
LA COLOCACION INICIAL Dt: LOS .ltJGADORES
'IJANDO SE EFI·: TÚA UN SAQUH TODOS LOS JUGADORES DEBEN
O 'UPAR EN EL 'AMPO LA POSI ' IÓN QUli LE ORRESPONDE . LOS TR
JUGADORt·:S QUI~ JUH(JAN JUNTO A 1.A RED ( PARA REMATAR Y
J3LOQUEAR ) SH DENOMINAN DFLANTEl~OS Y OCUPAN LAS POSICI N •
4 3 2 . LOS TRES RESTANTES SON LOS ZAGUEROS Y OCUPAN LA..
POSICIONES 5 . 6 1. ..
FÚTBOL ESCOLAR
Sus normas
2. 'lJA DO SE REALIZ~ EL SA(JUE ADA JllOADPf{ f1rt A,ftn111
l H J-lV FN ONTRARSE MAS ERCA DE LA RHD ()flF SIt ! 1 lf1''111
~ h p( DIE~fE . ASI MISMO . LOS JlJOADORns f.A'fPJ' /1r t; , wrw'
stn'AR. F MÁS ER A DE su LINEA LATERAL CORf(fl~POW ,w f'r ) ,,..
l·I.Jl' ' A R ENTRO
SFRA FALTA SI LOS JUGAOORES NO (JCtJPAN ~U 1'(>~ 1( tlnf
, R F "' f A FN EL MOMENTO DEL SAQUE LA ÚNWA FXCf f'( ·1(111 A r t( r/¡
¡· }1A LA ON. TITUYE EL JUGADOR QUE 8AC'A , fi l ( '11/1 I' (11·t,,.
M FRSF A L LARGO DE TODA LA LINEA DB JIONDO rH WAH U' l't
~l Vl ~1
l1J A VE7. QUE SE HA PUF:STO EL BALÓN HN JUEOO 1o~ fl 1( Ahl 111J't:
1' ·H Fi 1 FSPLAZARSE POR TODA LA C'AN JJA Y <X.'l,f'/f< < llAfJ >ltll''-'
l Sl 'l() NO OBSTANTE . ESTA PROllf BH)() <)I m 1OR I /Uf Wl1
i f.'<
F l 1 'F UN REMATE O UN BLOQUJ~O DENTRO DHLA 7.<H..J/ f 11' A 1Al>1 IJ'
ROTACION Dl: LOS .IUGADORES
FL MISM JUGADOR CONTINÚA SA ANDO flASTA (JIJfi' ~:11 1·~JlflJ't >
!F 1 F UNA JUGADA . UNA VEZ QUE EL EQUJPO RHCf11''JOJ< OA r~I ' l,/t.
J , 11 T A, OJJTCENE EL DERECHO AL SAQUE Y SllS JfJOAf>f >J 1·t; J Uf Arí
l )SI 1 N l-.N EL SENTIDO DE LAS AGUJAS DEI, J<f~LOJ
1O, 7,AGtJEROS
~ REGLAMENTO PROHIBE A LOS JUOADORHS ZAOl lf(J<O.i L/ ~ f )(~~
1C Nl::s SlGUIENTES :
• NO PODRÁN PASAR EL !JALÓN AL CAMl1
0 ( '()'"" Aí1
lf1
DIRECTAMENTE DESDE LA ZONA DJ3 ATAQt ll~ MAf.VO (Jt lf ' HI.
BALÓN SE ENCUENTRE POR DEBAJO DE LA ALTI ll<A f)f ' l,A J< t1
f>
• NO PUEDEN BLOQUEAR .
ZAQUERO PODRÁ REALIZAR UN REMATn ~mMf'f(f' ()IJfI . , ( JMI !
Fl IMPULSO PARA EL SALTO DESDE DE'JllÁS DH LA UNP/ ,,,.
A TA UF DESPUÉS DE GOLPEAR EL BALON üL ZAOt lfmt' f'I 1111JI' ( 'AHf!
DF. DE LA ZONA DE ATAQUE
LO TRES TOQUES.
EL JUGADOR EN LA POSJCIÓN 1 INl('JA HI Jtlf'OU (·or" ''·'
EL EQUIPO RECEPTOR TIENE DEIU~ 110 A PN MÁ XIMO 1111 1tc1·:.
T VES PARA VOLVER A ENVIAR EL !JALÓN AL OTf<O LAllP I>I' 1/ 1 l'I, (
El BL QUEO NO CUENTA COMO UN TOQUE).
UN JUGADOR NO PUEDE TOCAR EL HAI Ú N D' 1!, VI'( f'"
O 1
ECUTIVAS( EXCEPTO SI UNO DE LOS TOQUES IJS UN IJLOf) I 11'( .,,
EL DESARROLLO NORMAL DEL JUEGO JJS HL ~HU I JIJIN 11' l f /, 1'1
AQUE O TRAS UN ATAQUE, EL EQUlPO RH ~Ef''rOH IN'l JIN 1A 1>lltH IH
DI HO ATAQUE O SAQUE HACIA UN LUGAR DJJTEllMINADO ( 'I11(( '/ 1>H1A
RED, OONDE SE ENCUENTRA UN .flJOADOll P~l'l'<"IAI lí' /1>(). 1 1
3. ' <l R. J.. T13 DIRIGE EL BALÓN ALTO Y CERCANO A LA Rbl). PARA
. ~ ' t }Al )R ATACANTE .CONOCIDO COMO EL REMATADOR SAi .TE
1
lPl· - ' N FUERZA DENTRO DEL CAMPO CONTRARIO.
- F un~ QU HA SACAOO INTENTA BLOQUEAR EL ATAQUE EN
' F ~ FA IZAR UNA DEFENSA, GENERALMENTE EN EL FONDO DEL
', ·,.l' 11 f l - BLOQUEO HARÁ Q~ REBOTE EL BALÓN DE NUEVO AL
,, . · n , rRARlO, QUIEN CONTARA CON OTROS TRES TOQUES PARA
" " 17A ONTRAATAQUE.SI EL EQUIPO QUE TIENE EL SAQUE
' , -,_'1 , :: l FF ·ND R EL BALÓN CONTARÁN CON DOS TOQUES MÁS- UN
-- r ' l "A 1 N Y UN REMATE- PARA GANAR LA JUGADA.' '
•
F J F 'ONTINÚA HASTA QUE EL BALÓN CAIGA DENTRO O
, ! . F l ~ l ÍMn'ES DEL CAMPO DE JUEGO, UNO DE LOS EQUIPOS NO
. ,' ~~l l .tSARl POR ENCIMA DE LA RED EN LOS TRES TOQUES
. : 1 'l "- ~ E SE COMETA UNA FALTA( EJ: QUE UN JUGADOR
:- ' l ,- < Fl RETENGA EL BALÓN).
r1 )' f .CTO CON EL BALÓN
' ' 1 RMAS RELATIVAS AL CONTACTO CON EL BALÓN,
·"': · !·' l <l ~1F 'N EL PRIMER TOQUE DEL EQUIPO, SE VOLVIERON MÁS
. . : ~~., ~~ A FINALES DE LOS AÑOS 90 .ESTO PERMITE A LOS JUGAOORES
PASE DE DEDOS EN LA RECEPCIÓN DEL SAQUE~ ASÍ COMO
A DEFENSA SIN SER PENALIZADOS POR FALTAS DE
' :·• .. ' " N L BALÓN.
' ·:· N RMAS PARA TOCAR EL BALÓN SON:
• PUEDE JUGAR EL BALÓN CON CUALQUIER PARTE DEL
UERPO.
• EL BALÓN DEBE SER GOLPEADO, NO RETENIDO Y/O
LANZADO.
• L BALÓN PUEDE TOCAR VARIAS PARTES DEL CUERPO
IEMPRE QUE LOS CONTACTOS SEAN SIMULTÁNEOS
DOS EXCEPCIONES:
1 : E PRIMER TOQUE DEL EQUIPO( CUANDO SE DEVUELVE EL
,'AQl ~ O EN EL PR1MER ATAQUE) EL BALÓN PUEDE TOCAR
ARlA PARTES DEL CUERPO CONSECUTIVAMENTE SIEMPRE
E LOS CONTACTOS OCURRAN EN UNA MISMA ACCIÓN, ES
l • IR E PERMITE UN OOBLE TOQUE.
i AL BLOQUEAR, SE PERMITE QUE UNO O MÁS BLOQUEAOORE
R :ALI ·N CONTACTOS CONSECUTIVOS SIEMPRE QUE OCURRAN
RANT -- UNA MlSMA ACCIÓN.
4. LUS TUOUES SIMULTÁNEOS Y LAS DOBLES FALTAS.
SI DOS ADVERSARIOS TOCAN SIMULTÁNEAMENTE EL OAI.ÓN
Pl )1 1tN 'IMA DE LA RF.D SE CONSIDERA QUE EL EQUIPO QUE NO RECIBE
111. HAhÓN LO llA TOCADO EN ÚLTIMO LUGAR.EL EQUIPO CONTRARIO
l'I:NIJlÁ IJERE 110 ATRES TOQUES.
SI , TRAS TOCAR EL BALÓN SIMULTÁNEAMENTE, éSTE
(
1
1 Vlo'RA DENTRO DE LA CANCHA, EL EQUrPO DEL LADO DONDE CAE EL
l'tl ÓNPEl~DERiA LA JUGADA.SI EL BALÓN CAYERA FUERA DE LA
1N('llA, EL EQUIPO AL OTRO LADO DE LA RED PIERDE LA JUGADA.
SI DOS JUGADORES DEL MISMO EQUIPO TO~AN EL BALÓN AL
'1'11,.Ml'O, SE TOCARÁ COMO DOS TOQUES( EXCEPTO EN EL CASO DLL
11 ()llHO).
SI JUGADORES RIVALES COMETEN UNA FALTA A LA VEZ SI ~
Sl·'ÑALAlÁ UNA DOBLE FALTA Y LA JUGADA SE REPETIRÁ.
EL BALQN"DENTRO" Y EL BALÓN" FUERA,,.
EL BALÓN SERÁ DENTRO CUANDO CAIGA DENTRO DEL CAMPO,
INCLUIDAS LAS LINEAS DE DELIMITACIÓN.
Sl ~RÁ FUERASI EL BALÓN TOCA EL SUELOFUERA DE LAS LfNEAS DE
Dl,.LIMITACIÓN, PASA POR DEBAJO DE LA RED O SI TOCA UN OBJETO
HJEl{A DE LA CANCHA( POR EJEMPLO ,EL TECHO), LOS POSTES . LAS
ANT ··NAS O LA RED FUERA DE LAS BANDAS LATERALES.
11
:1.SAOUF.
EL SAQUE ES LA ACCIÓN POR LA QUE EL ZAGUERO DERECHO PONE
l·'N JUEGO EL BALÓN..ANTES DE EFECTUAR EL SAQUE EL BALÓN SE
LANZA AL AIRE O SE SUELTA, YA QUE EL JUGADOR NO PUEDE GOLPEAR
EL BALÓN MIENTRAS LO SOSTENGA LA OTRA MANO.
AL REALIZAR EL SAQUE EL JUGAOOR QUE LO EFECTÚE DEBERÁ.
ENCONTRARSE EN LA ZONA DE SAQUE, DETRÁS DE LA LÍNEA DE FONDO.
Sl REALIZARA UN SAQUE EN SALTOTENDRÁ QUE IMPULSARSE DETRÁS
DE DICHA LINEA.SE COMETERÁ FALTA SI EL JUGADOR PISA LA LÍNEA DE
FONDOANTES DE GOLPEAR EL BALÓN.
EL JUEGO EN LA RED
NO SERÁ FALTA QUE EL BALÓN TOQUE LA RED DURANTE EL JUEGOY
PASE AL CAMPO CONTRARIO.
SERÁ FALTA SI EL JUGADOR TOCA LA REDMIENTRAS JUEGA EL BALÓN
NO SERÁ FALTA QUE UN JUGADOR TOQUE LOS POSTES.
5. SUSTITUCIONES
GADA EQUIPO PUEDE REALIZAR UN MÁXIMO DE SEIS
SUSTITUCIONES POR SET.UN JUGADOR QUE COMIENCE UN SET Y LUEGO
SEA SUSTITUIDO PUEDE VOLVER A JUGAR PERO SOLO EN EL LUGAR DEL
JUGAOOR QUE LE REEMPLAZÓ AL PRíNCIPJO.NI EL JUGAOOR lNlCIAL ~'1
EL SUSTITUTOPODRÁN SER SUSTITIJIDOS DE NUEVO DURANTE ESE
MISMO SET.
EL CAPITÁN O EL ENTRENADOR SON LOS ÚNI~OS QUE PUEDEN
SOLICITAR LOS CAMBIOS EN UN EQUIPO Y SIEMPRE QUE EL füEGO ESTÉ
PARADO.
TIEMPO MUERTO
CADA EQUIPO TlENE DERECHO A UN MÁXIMO DE OOS TIEMPOS
MUERTOS EN CADA SET.CADA TIEMPO MUERTO TIENE UNA DURACIÓN
DE 30".
PUNTUACIÓN
EL EQUIPO QUE GANA UNA JUGADA SE ANOTA UN PUNTO Y TIENE
DERECHO AL SAQUE . LOS 4 PRJMEROS SET SE JUEGAN A 25 PUNTOS..
SIENDO NECESARIA UNA VENTAJA DE 2 PUNTOS, POR EJEMPLO, 25-23, __6-
24, 35-33.
EL 5° SET SE JUEGA A 15 PUNTOS, PERO TAMBIÉN HARÁ FALTA
GANAR CON UNA VENTAJA DE 2 PUNTOS, POR EJEMPLO. 15-13 16-14, 22-_0_
LOS PARTIDO OFICIALES SE JUEGAN A 5 SETS, TANTO EN ~lASC.
COMO FEM.. ALGUNAS COMPETICIONES, ESPECIALMENTE LA DE
JUGAOORES MÁS JÓVENES, SE JUEGAN A 3 SETS.
TÉCNICAS
EL SAQUE
• EL SAQUE DESDE ABAJO.
• ELSAQUE DESDE ARRIBA.( O DE TENIS).
• EL SAQUE EN SALTO.
ELPASE DE ANTEBRAZOS
ELPASE DE DEDOS Y LACOLOCACIÓN
ELREMATE
ELBLOOUEQ